WiiUPluginLoaderBackend一覧

GameGaz Daily 2024.4.27

●GitHubで、idlesauce氏がPS5でPS4のfpkg起動時には動かないDLCを動作させるためeboot にパッチを適用することができるWindows/Linux向けユーティリティps4-eboot-dlc-patcher v1.2.1をリリースしていました。逆になっていたプロンプトの修正が変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-6658duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。未使用コードを整理したことなどが変更点です。

●GitHubで、irixaligned氏がXbox Series X|S/ Xbox One/Windows向けの初代PlayStationエミュレータDuckStation-UWP 2024-04-25をリリースしていました。 最新のduckstationへ更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、efosamark氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理を行うTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlayをベースにオーバークロック機能のビルトインサポートなどの機能を拡張したUberhand Overlay 2.2.5をリリースしていました。スライダーとトグル追加などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma向けの、異なるリージョンのWii U GamePadを組み合わせることができるプラグインNightly-drc_region_free_plugin v0.2.2をリリースしていました。dependabot.yml作成などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーCustomRPXLoaderからロードするペイロードNightly-EnvironmentLoader-20240426-084106をリリースしていました。dependabot.yml作成などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムNightly-WiiUPluginLoaderBackend-20240426-125304Nightly-WiiUPluginLoaderBackend-20240426-141940をリリースしていました。dependabot.yml作成などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでHomebrew Launcherを使わずWii Uメニューから直接HomebrewをロードすることができるプラグインNightly-homebrew_on_menu_plugin-20240426-101124をリリースしていました。dependabot.yml作成などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで異なるリージョンのゲームを起動することができるプラグインNightly-region_free_plugin-20240426-094936をリリースしていました。dependabot.yml作成などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.1.1TWiLightMenu++ v27.1.2をリリースしていました。DS Flachcartで容量の大きなチートリストの場合クラッシュしてしまう不具合の修正やHomebrew ROMのDSiヘッダーのMBK設定がセットされるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。サポートしていないゲームの配置タイプでの不具合修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2024.4.26

●GitHubで、TheCod3rYouTube氏がPS5のNORファイルをモディファイすることができるWindows向けユーティリティPS5NorModifierをリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 v1714001214をリリースしていました。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii UのCFW MochaをEnvironmentLoaderと共に使用するためにカスタマイズしたカスタムファームウェアNightly-MochaPayload-20240425-180611をリリースしていました。Dockerfileのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムNightly-WiiUPluginLoaderBackend-20240425-142107をリリースしていました。dependabot.ymlの作成などが変更点です。

●GitHubで、Pubby氏がファミコン向けHomebrewゲーム開発用プログラミング言語NESFab 1.4をリリースしていました。『Castlevania 3』などに使われている、任天堂のカートリッジ基板で使われているMMC5をサポートしたことなどが変更点です。

●Eurogamerで、エミュレータが解禁されたiOSのApp StoreでもゲームキューブやWiiのエミュレータは海賊版問題よりも技術的な制約で配布されることはないだろうと伝えていました。OatmealDome氏の見解がベースになっていますがAppleはセキュリティ上の懸念からjust-in-time (JIT)コンパイラを許可しておらず、JITコンパイラなしでのゲームキューブとWiiのエミュレーションは非常に難しいからというのがその理由です。
ちなみにJITコンパイラを使ったDolphinのデモ(デバイスはiPhone 15 Pro Max)

JITコンパイラを使わないDolphinのデモ(デバイスはiPhone 15 Pro Max)

iPhone 15 Pro Maxでこれでは確かに実用的ではありませんね。

●京都新聞で、任天堂に殺害予告などを送りつけ業務を妨害した疑いで逮捕された茨城県日立市職員の男(27)京都地検が威力業務妨害の罪で起訴したことを伝えていました。(匿名希望さん情報ありがとね)


GameGaz Daily 2023.9.11

●GitHubで、Cryptogenic氏(Specter氏)がPS5のファイルシステムから署名付きELFファイル(SELF)を復号​​化し、プレーンELFファイルをUSBドライブにダンプすることができるペイロードPS5 SELF Decrypterをリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.64 r3 Re-releaseをリリースしていました。VPKファイルをインストールするFasterARK導入などが変更点です。また都度ビルドのARK-4 v1694364585などもリリースされてます。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 0.9.9.4-betaPS4CheaterNeo 0.9.9.5-betaをリリースしていました。クエリウィンドウのSectionViewとResultViewの処理効率向上(0.9.9.4-beta)やSectionViewでの不具合修正(0.9.9.5-beta)などが変更点です。
[追記]
CheatGridViewをVirtualModeにするなどしたPS4CheaterNeo 0.9.9.6-betaがリリースされています。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたユーティリティpop-fe v1.2をリリースしていました。PS3でPALゲームを強制的にNTSCで実行しても正しい速度で動作するようにしたことが変更点です。

●GoNintendoで、任天堂が勝手にドリフトしてしまうJoy-Conドリフト問題を発生させないためだと思われる入力を電気接点ではなく磁力を介しする方式のジョイスティック特許を取得したことを伝えていました。

●GitHubで、XITRIX氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をNintendo Switch向けに移植したMoonlight-Switch v0.13.2Moonlight-Switch v0.13.3をリリースしていました。ハードウェアデコードの有効/無効設定追加(v0.13.2)やNVDECというハードウェアアクセラレーションに対応したこと(v0.13.3)などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 0.6.1をリリースしていました。Atmosphere 1.5.5との互換性の問題を修正したことが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.27をリリースしていました。キューのキャンセル処理の改善が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでSDカードからモディファイしたファイルを読み出すなどオンザフライでファイルをリプレイスすることができるプラグインNightly-sdcafiine_plugin-20230910-081811をリリースしていました。actions/checkoutを3から4にしたことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムNightly-WiiUPluginLoaderBackend-20230910-081811をリリースしていました。actions/checkoutを3から4にしたことが変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230910071454をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3356をリリースしていました。モジュールのコード整理が変更点です。

●ツイッターで、smea氏がdevkitPROチームから外されたと連絡が来たと報告していました。smea氏が外されたのではなく、リポジトリではGitHubからメンバー全員外されてます。smea氏の言うとおり、「一つの時代が終わった」状態です。(int main()さん情報ありがとね)

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG v11.09をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repository(09-10-2023)を更新していました。
https://twitter.com/kameleonre_/status/1700930246869188648