WiiUPluginLoaderBackend一覧

GameGaz Daily 2022.10.10

●GitHubで、 Cryptogenic(Specter)氏がTheFlow氏のPV6 Use-After-FreeカーネルexploitをPS5の4.03/4.50/4.51向けとしてWebkitをエントリーポイントとして利用できるよう実装したPS5-4.03-Kernel-Exploit v1.01をリリースしていました。安定性向上(80-90%)や4.50および4.51のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 stooged氏がウェブブラウザがないPS5でユーザーガイドを表示した際に内部に用意したhttpインデックスページにリダイレクトをすることができるesp8266 D1 Mini PRO向けプロジェクトPS5-Serverを更新していました。PS5-4.03-Kernel-Exploitをホストするためのサーバーとして利用することが想定されています。

●ツイッターで、notzecoxao氏がPS5のbd-jb 4.03向けに筐体温度が60度になったらファンを回すペイロードps5-fan-thresholdをリリースしていました。ファンを回したい温度(20度、30度、40度、50度、60度)ごとにペイロードが用意されてますが、「お家の方を起こしたい場合以外は20度のペイロードは使わないでね」だそうです(笑

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma Beta-5をリリースしていました。『ZombiU』やウェブフレームワークタイトル(『Dot Arcade』など)があるとクラッシュを引き起こす不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Yoti氏がPSPのIDPSをダンプすることができるユーティリティPSP IDPS Dumper v0.9をリリースしていました。また、VitaのePSP向けのPSV IDPS Dumper v0.9もリリースしています。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーCustomRPXLoaderからロードするペイロードEnvironmentLoader v0.1.1をリリースしていました。メニューを開いたときの自動起動環境検出の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでバックグランドでFTPサーバーを実行するプラグインNightly-ftpiiu_plugin-20221009-151828ftpiiu_plugin v0.3をリリースしていました。ON_APPLICATION_REQUESTS_EXITフックの代わりにON_APPLICATION_ENDSでサーバーを止めるようにしたことやftpサーバーの安定性改善などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでHomebrew Launcherを使わずWii Uメニューから直接HomebrewをロードすることができるプラグインNightly-homebrew_on_menu_plugin-20221009-121528homebrew_on_menu_plugin v0.1.3をリリースしていました。Aromaの.wuhbと同じ名称の.rpxがあったときに.rpxのものを非表示にできるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでSDカードからモディファイしたファイルを読み出すなどオンザフライでファイルをリプレイスすることができるプラグインNightly-sdcafiine_plugin-20221009-151110sdcafiine_plugin v0.1.1をリリースしていました。スクリーンバッファの割り当て分割に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでHomebrewやプラグインをネットワーク経由で起動できるWiiloadをサポートするプラグインNightly-wiiload_plugin-20221009-145956wiiload_plugin v0.2をリリースしていました。ON_APPLICATION_REQUESTS_EXITのフックのON_APPLICATION_ENDSのフックでwiiloadサーバーを止めるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムNightly-WiiUPluginLoaderBackend-20221009-144407WiiUPluginLoaderBackend v0.2をリリースしていました。onButtonPressedのコールバックでXYボタントLRスティック、+とーボタンのサポートをConfigに追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.112をリリースしていました。

●GitHubで、uyjulian氏がAPA (Aligned Partition Allocation)パーティションとPFS (PlayStation File System)を管理することができるWindows/macOS/Linux/向けコマンドラインユーティリティPFS Shell Latest development buildsをリリースしていました。IOMANX_の定義をFIO_の定義に置き換えたことなどが変更点です。
[追記]
host: filesystemを実装するなどしたバージョンに差し替わっています。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2861をリリースしていました。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20221009をリリースしていました。

●GitHubで、FCEUXチームのmjbudd77氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新していました。Qt GUI OpenGLのブレンディングパラメータの習性などが変更点です。


GameGaz Daily 2022.10.6

●ツイッターで、sleirsgoevy氏がペイロードの読み込みをサポートしたPS5のbd-jb向けISOファイルbd-jb-ps5-payload-2をリリースしていました。

●GitHubで、xyzz氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードsd2psx rev1をリリースしていました。Raspberryシリコン RP2040をコアに用い、安価に製作できるそうです。
sd2psx

●PSX-Placeで、Berion氏がPlayStationシリーズのコントローラーのボタンとアナログスティックのテストを行うためのユーティリティJoypads Smasherのコンセプト画像を公開していまhした。単なるコンセプト段階で開発中とまでも言えないようですが、あったら便利なものだと思います。
Joypads Smasher

●ツイッターで、NazkyYT氏がAndroidからPS4へPKGファイルをリモートでインストールすることができるAndroid向けユーティリティGoldHenSender0.5をリリースしていました。FTP機能を実装したことやGoldHENのアップデートができるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Eyeman420氏がPS VitaのゲームごとにModの利用のためux0のrePatchフォルダを自動的に読み込めるようにするプラグインrePatchを有効にしたり無効にしたりを管理することができるユーティリティrePatch Manager v2.00をリリースしていました。ポップアップするメッセージの変更やUIデザインの改良などが変更点です。

●GitHubで、ndeadly氏がNintendo SwitchでBluetoothで純正以外のコントローラーをネイティブに使用することができるカスタムモジュールMissionControl 0.7.1をリリースしていました。config .iniファイルの[misc]セクションに設定をいくつか追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでバックグランドでFTPサーバーを実行するプラグインNightly-ftpiiu_plugin-20221005-181043をリリースしていました。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムNightly-WiiUPluginLoaderBackend-20221005-190511をリリースしていました。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでHomebrewやプラグインをネットワーク経由で起動できるWiiloadをサポートするプラグインNightly-wiiload_plugin-20221005-172705をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2853をリリースしていました。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.2.2-pre2をリリースしていました。Store PluginCardにプラグインの記述を追加したことが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 11.6.0のソースコードをリリースしていました。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がアジアでゲームボーイのライバルとして発売されたものの鳴かず飛ばずのまま消えた携帯ゲーム機「Watara Supervision」のNintendo GBA向けエミュレータWasabiGBA v0.2.1をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.10.4

●Bloombergで、事情に詳しい複数の関係者の話としてソニーがVRヘッドセットPSVR2について100万台の販売まで8ヶ月かかった初代PSVR2を大幅に上回る台数となる200万台を2023年3月までに生産するという生産計画を立てていると伝えていました。PSVR2発売の2023年初頭はPS5の入手困難な状況が緩和されるとされている時期で、PS5本体とPSVR2の十分な在庫を確保することができるとしていますが、Bloombergでは「強気な計画」と表現しています。

●任天堂が、株式を取得して子会社化したダイナモピクチャーズの社名を変更し社名を「ニンテンドーピクチャーズ株式会社」として公式ホームページをオープンしたと発表していました。ホームページはhttps://nintendo-pictures.co.jp/です。

●GitHubで、hedhehd氏がPS Vitaのプラグインをux0またはur0(SD2VITAを使用している場合)にワンクリックでインストール/アンインストールすることができるユーティリティAutoPlugin IIのリマスター版AutoPlugin2 Remaster 1.30 Pendingをリリースしていました。ペンディングというバージョンになっていてソースコードしか公開されていません。リリースに向けて準備していることを公表しただけということのようです。
[追記]
AutoPlugin2 Remaster 1.30がリリースされました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースをリリースしていました。

●GitHubで、ISSOtm氏がNintendo Game Boy/ Game Boy Color向けHomebrew開発のためのツールチェーンRGBDS (Rednex Game Boy Development System) v0.6.0をリリースしていました。全体的なオーバーホールなどが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2849をリリースしていました。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v4.0.2を更新していました。 RetroFlow_v4.0.2.vpk が更新されています。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムNightly-WiiUPluginLoaderBackend-20221003-200813をリリースしていました。フックコールでswitch-caseを使用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、LukeUsher氏がhiganとbsnesを受け継いだファミコンやスーパーファミコン、Nintendo 64、GB、GBA、メガドライブや初代PlayStation、PCエンジン、MSX、Neo Geo Pocket 、WonderSwanといった27ものゲーム機に対応したWindows/macOS向けマルチシステムエミュレータares v130.1をリリースしていました。