GoldHen-Cheats-PKG一覧

GameGaz Daily 2024.3.4

●VGChartzで、PS Portalを開発したSIEグローバル商品企画部の若井宏美氏がPlayStation Portalについてまだ数字は出ていないが想定を上回る需要が続いていると語ったことを伝えていました。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.45を更新していました。webMAN_MOD_1.47.45_Installerが更新されています。noBDパッチにチェックを入れてゲームをマウントすると、デバッグアイコンにフォーカスが当たるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats PS4 PKG v2.0(GoldHen Cheats PKG) v03.03.24をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 1.0.2.9をリリースしていました。HEXウィンドウでの浮動小数点数表示表示フォーマットの改善などが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がpkgをインストールしたり、NoNpDrmの偽ライセンスを使いpkgファイルを直接ダウンロード/アンパックしたりすることができるユーティリティPKGiをPSPに移植したPKGi PSP v1.1.0をリリースしていました。バッテリーレベル表示追加などが変更点です。
https://twitter.com/dparrino/status/1764288144831082901

●GitHubで、 Yoti氏が起動させるだけでPSPの基板確認ができるユーティリティpspIdent v3.1をリリースしていました。PSP Go向け出力の修正が変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 v1709426206などをリリースしていました。xmenuのリファクタリングが変更点です。

●GitHubで、PoloNX氏がNintendo SwichでゲームModデータを直接ダウンロードしてゲームを改造するためのユーティリティSimpleModDownloader 2.0.0をリリースしていました。UIライブラリのborealis を使って全体をリライトしたことなどが変更点です。

●GitHubで、GerbilSoft氏が任天堂やソニー、マイクロソフト、セガの各種ゲーム機向けのROMやディスクイメージを管理するためのWindows/Linux向けエクスプローラ機能拡張(シェルエクステンション)ROM Properties v2.3をリリースしていました。LinuxのxattrsタブにXFS属性を表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Libretroチームのkivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.17.2をリリースしていました。PS1でのPBPサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-277をリリースしていました。

●Google Playで、devMiyax氏がAndroid向けのセガサターンエミュレータYabaSanshiro2 Proを更新していました。X-Men vs Street Fightersのサウンドループ問題を修正したことが変更点です。


GameGaz Daily 2024.2.23

●GitHubで、CTCaer氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekate v6.1.0 & Nyx v1.6.0をリリースしていました。SDカードが1GBを超える場合emuMMCセクターオフセット解析に失敗することがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、koolkdev氏がニンテンドー Wii Uのファイルシステム(WFS)をWindows/Linuxで扱うため抽出(wfs-extract)/インジェクト(wfs-file-injector)するためのユーティリティWFS Tools v1.2.1をリリースしていました。ディレクトリに存在しないパスの処理の修正が変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats PS4 PKG v2.0(GoldHen Cheats PKG) v23.02.24をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.2.0をリリースしていました。スコアボード向けの設定ファイルの追加などが変更点です。

●GitHubで、MDashK氏がセガ・マスターシステムで1992年にリリースされたソニックゲームをリデザインしたファンゲーム『Sonic SMS Remake』をPS3に移植したSonic-1-SMS-Remake-PS3 v1.9.2-ps3をリリースしていました。

●GitHubで、MDashK氏がセガ・マスターシステムで1992年にリリースされたソニックゲームをリデザインしたファンゲーム『Sonic SMS Remake 2』をPS3に移植したSonic-2-SMS-Remake-PS3 v2.9.2-ps3をリリースしていました。

●GitHubで、alex-free氏が暗号化ライブラリLibCryptによる保護されたディスクを含む222種類のPSXゲームディスクを検出しパッチを適用することでバックアップCD-Rを作成することができるWindows/Linux向けユーティリティLibCrypt Patcher v1.0.2をリリースしていました。Final Fantasy VIII Spain Disc 2にパッチを当てて動作するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 v1708654180などをリリースしていました。

●X(旧ツイッター)で、LightningMods氏がetaHENとItemzflowのアップデートで直接pkgファイルをバックグラウンドでインストールすることができるBackground Direct Package Installerを検討していることを示唆していました。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がPCエンジンやGameCubeなどにcontrolleradapter.comで販売しているUSBコントローラーを接続するためのUSBRetroアダプターファームウェアUSBRetro v1.0.4をリリースしていました。ゲームパッドとマウス、4PマルチタップのカシオLoopy出力のサポートなどが変更点です。

●Xbox Wireで、Xboxの2月アップデートの日本語記事を公開していました。Xboxのリモートプレイでタッチ操作が可能んあるなどの改良について書かれています。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-264などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.2.19

●X(旧ツイッター)で、markus00095氏がPS1のゲームをPS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPSX 2 PS5 v1.0を月曜日にリリースすると発表していました。

●PKG Zoneで、Lapy氏がUnityで開発されたフル管理者権限で動作するPS4向けのファイルエクスプローラアプリケーションPS4-Xplorer 2.0 (v2.02)をリリースしていました。またPS5向けのファイルエクスプローラアプリケーションPS5-Xplorer (v1.02)もリリースしています。ログファイルのサポートが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、Evilnat氏(Nathan Martin氏)が開発中のPS3の4.90をベースにしたカスタムファームウェアCFW EvilnatのXMB/INGAME/INFOで隠しトロフィーのタイトルや詳細情報などをチェックできるようになったことを公表していました。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats PS4 PKG(GoldHen Cheats PKG) v18.02.24をリリースしていました。今回表記がGoldHEN Cheats PS4 PKG v2.0となっています。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 1.0.2.6をリリースしていました。クエリウィンドウのセレクションビューでの右クリックで”Invert checked Hidden”と”Disable checked Hidden”のコンテキストメニューに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 v1708216632をリリースしていました。

●GitHubで、proconsule氏がNintendo SwitchでSDカードやUSBドライブにあるMP3やOGG、FLACなどを再生することができるミュージックプレーヤーアプリケーションNXMilk v0.0.3をリリースしていました。トラッカーファイルのサポートが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、psxdev氏がゲーム開発のためのオープンソースライブラリをNintendo64に移植するべく開発中のraylib4Nintendo64でShapeサポートが完了したことを公表していました。

GitHubで、amwatson氏が3DSエミュレータCitraをベースにMeta Questを使ってAndroidで3Dプレイすることができる3DSエミュレータCitraVR Playtest 2/17/2024をリリースしていました。スーパー没入感モードという、巨大な曲面スクリーンに3DSのゲームを投影して表示するモードのテストバージョンです。

●GitHubで、 Waterdish氏がNintendo64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてPCに移植したファンプロジェクト『Ship of Harkinian』をAndroidへ移植したShipwright-Android 1.1.5をリリースしていました。コントローラーマッピングウィンドウのサイズ変更と水平スクロールに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、 michicc氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 14.0-RC1をリリースしていました。

●Ryujinxチームが、Windows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinxの2024年1月の開発状況進捗レポートを公開していました。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-254yuzu-android-255をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimental_settings_changesをリリースしていました。設定の処理を変更したそうです。

●GitHubで、koolkdev氏がニンテンドー Wii Uのファイルシステム(WFS)をWindows/Linuxで扱うため抽出(wfs-extract)/インジェクト(wfs-file-injector)するためのユーティリティWFS Tools v1.2をリリースしていました。別のotp/seepromでファイルシステム全体を再暗号化ツールwfs-reencryptor toolを実験的に追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、koolkdev氏がニンテンドー Wii Uのファイルシステム(WFS)をPCで扱うためのライブラリwfslib v1.2をリリースしていました。機内モードサボートのための修正などが変更点です。