RMG一覧

GameGaz Daily 2026.6.15

●GitHubで、cy33hc氏がPS5をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS5 ezRemote Client v2.06をリリースしていました。OpenGLを使用してUIの応答性を改善したことが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がCFWに対応したPS3で内蔵ブラウザを利用してFlashメモリにパッチを適用してJailbreakすることができるユーティリティPS3Xploit FlashWriter 4.93 (Unofficial)をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v3.3.3などをリリースしていました。ハードウェア温度表示で°Cだけでなく°Fも表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ArabPixel氏がPS4の6.70-9.60まで有効なカーネルexploitのLapse exploitを実装したWebkit exploit PSFree-Enhancedをリリースしていました。

●GitHubで、seregonwar氏がPS3、PS4、PS5、POSIX/Linuxをサポートしたシステム埋め込み形FTPサーバーzftpd v1.5.0をリリースしていました。埋め込みWeb UIへの全面刷新などが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1781455864をリリースしていました。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのNANDを修復することができるWindows向けユーティリティNANDFixPro 2.2.1をリリースしていました。UIのリフレッシュなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSの詰め合わせパックの中身をカスタマイズしてビルドしたり最新版を取得したりすることができるコマンドラインツールPythonスクリプト及びWindows向けユーティリティHATSKitPro 2.0.1をリリースしていました。Component Extrasウィンドウにターゲットパス編集を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-06-14-14318b6をリリースしていました。ProdinForge 1.0.0追加などが変更点です。

●GitHubで、dantiicu氏がNintendo Switchで見た目コンソールのUIのような環境でマルチプラットフォームエミュレータを起動することができるフロントエンドtico alpha 0.7.3をリリースしていました。Flycastのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、Serjio193氏が任天堂のゲーム&ウオッチのSPIやMCの Flashメモリバックアップやリストアなどを行うことができるWindows向けユーティリティGWUnlock v1.0.9などをリリースしていました。Pythonのライセンスファイルを完全版のCPython 3.13.2ライセンステキストに置き換えたことなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-11391duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.26をリリースしていました。イメージ表示に誤ったVIレジスタが使われていた不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Rosalie241氏がWindows/Linux向けのNintendo64エミュレータRosalie’s Mupen GUI(RMG) v0.9.0をリリースしていました。AppImageを使うと音声が正常に出なかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 2.2.1 Release 4などをリリースしていました。RetroAcheivementsログインの修正などが変更点です。またARM64プラットフォームmacOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-MacOS 2.3.2もリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-14-6a20ebaをリリースしていました。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.288) 1.36.5をリリースしていました。フルスクリーンベクターCRTモニターグローの追加などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 72ce130_canary_experimentalなどをリリースしていました。Xbox360キャッシュラインを常に128バイトとしたことが変更点です。


GameGaz Daily 2026.1.24

●任天堂が、1月25日(日)23時より、「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー Direct 2026.1.25」を放送すると発表していました。

●PushSquareで、2025年にアメリカでPS2、PSP、PS Vitaの複数新品タイトルが1本だけ販売されていたことが明らかになったと伝えていました。販売されたタイトルはPS2だと『Kingdom Hearts 2』、PSPだと『Grand Theft Auto: Chinatown Wars』、PS Vitaだと『Borderlands 2』などです。
小売店が在庫を持っていて販売をし続けていたことも驚きですが、それを集計する仕組みになっていたことも驚きです。
この情報はアナリストのMat Piscatella氏がBlueskyで公表したものですが、Mat Piscatella氏はソニーのPS2、PSP、PS Vitaだけでなく任天堂の3DS、DS、ゲームボーイ、ゲームキューブ、Wii U、WiiやXboxについても1本だけ売れたゲームをリスト化して公表しています。日本では旧型になったゲーム機の新品タイトルはさっさと商品棚から消えるのでありえないのかなと感じました。

●Xで、Evilnat(Nathan Martin氏)がPS3のトロフィーをアンロックすることができるユーティリティTrophy Unlockerを更新していました。

●GitHubで、rajeshca911氏がゲームを古いファームウェアでも起動できるようバックポートを簡単に行えるように変換するWindows向けユーティリティPS5-BACKPORK-KITCHEN V1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、 CosmicScale氏がPS2にHDDやネットワーク接続機能を付加する周辺機器PlayStation BBを使うため日本にだけサービス展開されていた『PlayStation BB Navigator』の多言語化やゲームインストーラーの追加やHomebrewとの親和性を高めるなどの改良をしたPSBBN-Definitive-English-Patch latestをリリースしていました。

●GitHubで、MFDGaming氏がPS2のDVDプレーヤーファームウェアの脆弱性を利用しDVD Videoディスクを読み込ませることでPS2で任意のELFファイルを実行することができるYADE(Yet Another DVD Exploit) v1.0.3をリリースしていました。Apacheライセンスへの切り替えが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4ベースの次世代カスタムファームウェアARK-5 latestをリリースしていました。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1769213962などをリリースしていました。

●GBATempで、gonzartur氏がNintendo Switchのゲームをネットワーク経由でSwitchに直接インストールするためのセルフホスト型ゲームサーバーSGS (Switch Games Server)をリリースしていました。Switchでは TinfoilまたはDBIでゲームをインストールします。サポートしているファイルフォーマットは.nsz、.nsp、 .xci、.xczとなっています。

●GitHubで、16BitWonder氏がNintendo Switchにインストールされたタイトルのバージョンをチェックしてアップデートが存在するかどうかをオフラインで確認することができるユーティリティNX-Update-Checker v1.5.4.2をリリースしていました。最新のLibnxでのビルドが変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 26.01.22をリリースしていました。『Pokémon LEGENDS Z-A』更新データ Ver.2.0.1のGen9aファイルサイズに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、dantiicu氏がNintendo SwitchのHOME画面のようなインターフェースでエミュレータを選択して起動できるエミュレータフロントエンドtiicu 0.3.0-alphaをリリースしていました。カスタムROMのパス機能の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.59をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-23-46a7c4eをリリースしていました。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.7.0をリリースしていました。RPCS3のライセンスの関係でFlatbuffersからProtobufへ移行したことなどが変更点です。

●GitHubで、Rosalie241氏がWindows/Linux向けのNintendo64エミュレータRosalie’s Mupen GUI(RMG) v0.8.9をリリースしていました。AppImageアイコンの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Macs75氏が仮想ゲーム機PICO-8向けのアプリケーションをAndroid上で実行することができるAndroid向けフロントエンドpico8-android 0.0.13をリリースしていました。イメージプロセスパイプラインの一新などが変更点です。


GameGaz Daily 2025.11.17

●GitHubで、CTCaer氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekate v6.4.1 & Nyx v1.8.1をリリースしていました。NOGCパッチの修正などが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 837ruをリリースしていました。MTPが機能するよう修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.4.1をリリースしていました。Atmosphere 1.10.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、turtle-insect氏がNintendo Switchのセーブデータをバックアップ/リストアすることができるユーティリティNeumann 0.0.30-2をリリースしていました。

●GitHubで、J-D-K氏がNintendo Switchのセーブデータのダンプやリストアやシステムセーブデータのダンプ、BISストレージの閲覧、ファームウェアアップデータのNANDメモリからの削除などを行うことができるユーティリティJKSV 11/16/2025をリリースしていました。最新のlibnxによる再コンパイル(21.0.0対応)などが変更点です

●GitHubで、Kronos2308氏がNintendo SwitchのNANDメモリからCFWが存在したことを示す情報を完全に消去してハードウェアリセットをかけた状態にすることができるユーティリティHaku33 7.2をリリースしていました。最新のlibnxによる再コンパイル(21.0.0対応)などが変更点です

●GitHubで、AntogamerYT氏がEpic Gamesの認証処理して最新のFortniteのゲームを起動するFortniteSwitchLatestLauncher 1.0.3をリリースしていました。21.0.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、impeeza氏がNintendo Switchで起動時に fs、ldr、es、nifmにパッチを当てることができ、署名パッチと同様の効果をもたらすシステムモジュールSys-patch version 1.5.8をリリースしていました。Atmosphere 1.10.0の新ローダーパッチ修正が変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 25.11.16をリリースしていました。ロケーションID検出の改善などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.3.7をリリースしていました。バナーダウンロード時のメモリ使用量削減などが変更点です。

●GitHubで、Rosalie241氏がWindows/Linux向けのNintendo64エミュレータRosalie’s Mupen GUI(RMG) v0.8.8をリリースしていました。終了確認ダイアログの修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-11-16-aa5c045をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2025-11-16-d656964をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.303などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.5) – 20251116-1509をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.115をリリースしていました。