Vita Save Keeper一覧

GameGaz Daily 2026.8.20

●TwistedVoxelで、ハッカー集団のCYBERLEEKがSIEを始め大手ゲーム会社に対してゲームの予約は物理メディアに限定するのでなければ措置を講じると警告したと伝えていました。発売前に収益を得るならデジタルデータではなく物理的な商品を用意しろということのようです。

●VideoGamesChronicleで、ソニーとマイクロソフトが次世代機(PS6とProject Helix)を1000ドルという価格で販売すると販売台数がPS5とXbox Series X/Sの販売台数に比べて最大38%低下する可能性があるとの報告書を公開したことを伝えていました。日本円だと最低15万円からというコンソールになりますが、ハイスペックスマホよりは遥かに安いという評価でバカ売れしたりすることは…ないな。

●VGChartzで、XboxとIKEAがコラボしてXboxをテーマにした家具の発売を示唆する動画を公開したことを伝えていました。instagramで発表されました。テーブル?クッション?

●GBATempで、Osakana氏がレトロゲーム(ファミコン・スーパーファミコン・PCエンジン・ゲームボーイ・ゲームボーイカラー・ゲームボーイアドバンス)をプレイでき、ステートセーブ/ロードにも対応した、ブラウザでプレイできるエミュレータRetroGame Masterをリリースしていました。Osakana氏はレトロゲーメディアのオサカナ店長です。

●Jordy氏がsemi-untethered(再起動すると元に戻るがPS5単体でJailbreak状態に復帰できる)なPS5 Jailbreakに成功した模様です。今日中にもリリースの予定がされています。現時点では5.50までですが、それ以降のファームウェアについては対策されていないかをこれから調べるそうです。

PS5 News:

Jordy managed to create a semi-untethered solution for jailbreaking through redis.

Its works like this: You bootup the console and it starts the jailbreak automatically without any user input needed.

For now up to firmware 5.50 but he is looking into higher firmwares.

[image or embed]

— Consolefacts (@consolefacts.bsky.social) 2026年8月19日 22:44

●PS5でJailbreak不要で起動するDoom移植版DooMC0reがリリースされる模様です。最新ファームウェアである13.60でも動作するそうです。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.3.1をリリースしていました。プレリリースから正式リリース版となりました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.3.3などをリリースしていました。Dockerイメージの修正などが変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater v19.08.2026_18.35などをリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5の ゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7alpha8をリリースしていました。ゲームプロセスの引継ぎの修正などが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48rをリリースしていました。roms_paths.txt読み込みの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS1 / PS2 / PSP / PS3 / PS4 / PS5 / PS Vitaのゲームライプラリをネットワーク経由でコピーやムーブ、リネームなどの管理することができるWindows/Linux/macOS(pple Silicon + Intel)で動作するユーティリティとコンソール向けペイロードkura v1.6.48をリリースしていました。転送した際正常なゲームデータが不完全なデータに置き換えられないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SJK132氏がPS Vita TVのUSBポートに接続したUSBサウンドカードやUSB DAC、USBヘッドフォンドングルから48kHzステレオで音声出力することができるカーネルプラグインuac-pstv-host v1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、unveroleone氏がPS Vitaのセーブデータをセルフホストのサーバーに手動でアップロードやダウンロードを行うことで別のVitaとセーブデータを同期させることができるPS VitaおよびWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティvita-save-sync v0.1.8をリリースしていました。

●GitHubで、falkenhawk氏がPS VitaのVitaとPSPのセーブデータをGoogleドライブと同期させ、バックアップ/リストアすることができるユーティリティVita Save Keeper v1.4.0-test2などをリリースしていました。バックアップ圧縮のテストビルドです。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx v1.0.30pre8をリリースしていました。ストリーミングの途中でコントローラーが反応しなくなってもアプリを閉じなくてもZL + ZR + 上ボタン長押しでコントローラーを再登録して10秒以内にボタンを押すことでセッションを再接続できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta112.00などをリリースしていました。Unityフィールドビューパフォーマンスの改善などが変更点です。

●GitHubで、exelix11氏がNintendo Switchのcommon.szsにパッチをしてBNTX(Binary NX Texture)ファイルをリプレイスすることでテーマを変更することができるユーティリティSwitch Theme Injector (NXThemesInstaller) 3.0.1をリリースしていました。アプレットアイコンリプレイス時に誤ったパッチを使用してしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、i3sey氏がNintendo Switch向けのBitTorrentダウンロードマネージャーおよびパッケージインストーラーアプリケーションpipensx 1.4.0をリリースしていました。Real-DebridをTorBoxのTorrServerに連携させたことなどが変更点です。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo GBA向けのNeoGeo PocketエミュレータNGPGBA v0.6.0をリリースしていました。設定/状態のセーブ/ロード機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo DS向けのNeoGeo PocketエミュレータNGPDS v0.6.0をリリースしていました。devkitARMからBlocksDSへ移植し、バイナリサイズを縮小したことが変更点です。

●GitHubで、flyinghead氏がアーケードゲーム基板のNaomi、Naomi 2、Atomiswaveにも対応したマルチプラットフォーム(PC、iOS、AndroidとNintendo Switchに対応)向けドリームキャストエミュレータFlycast v2.7をリリースしていました。マルチスクリーンのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Libretroチームのkivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.22.5-pacing-testをリリースしていました。Linux arm64の欠落していたコアを除外したことなどが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.3.7をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.523をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-19-0deda5eをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260819 (7f0ae7a6c6)をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.8.17

●GitHubで、aydencharles氏がPS5の設定を行うツールボックスやペイロードマネージャー、ゲーム中のFPS値や温度などを表示するオーバーレイやチートエンジンなどを統合しfSELF / fPKGをサポートするオールインワンHomebrew Enabler OnionHEN v0.0.8をリリースしていました。

●GitHubで、pcm720氏がPS2機能を持つソニーのハードディスク搭載DVDレコーダーPSX(DESRシリーズ)でHDD IDセキュリティチェックをバイパスし任意のHDDを使用できるようにしたカスタムファームウェアDVRPwned v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、ItsBlurf氏がJailbreakしたPS5でネイティブPS5のゲームをワイヤレスDualShock 4でプレイすることができるペイロードPoorDS4 v0.1.0-rc38をリリースしていました。

●Xで、LightningModsm氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew Enablerライクなことができるオールインワンペイロードとして12.00に対応したetaHEN 2.6Bを近くリリースすると発表していました。

●ko-fiで、CiborgEc氏がPS5でレトロゲームを起動することができるRetroArchフロントエンドCiborgEc RetroLoader v1.00 Beta1をリリースしていました。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.3.1-pre-3e9b02d (pre-release)をリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がJailbreakチェーンに組み込んでPS5でペイロードを自動でロードしてくれるペイロードps5-unified-autoloader v0.1.4-955249dをリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 v0.3.0-0をリリースしていました。ESP8266-12Fビルドパスの追加などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がソニーのAPIのsce::Amprをユーザーランドでエミュレートすることでファイルの入出力処理の制御や高スループットを実現するampr_emu 0.3.3をリリースしていました。以前のI/Oスケジューラを削除しAIOスケジューラを適用したことなどが変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater v17.08.2026_01.14などをリリースしていました。

●GitHubで、FunkeyFlo氏が家電製品の管理や電気やガスの使用量などを管理することができる、オープンソースでAmazon AlexaやGoogleアシスタントとも連携可能なサービス「Home Assistant」にPlayStation 5を統合するPS5 MQTT v1.7.0をリリースしていました。パワーオフ(スタンバイ)の信頼性向上が変更点です。

●GitHubで、ONEluaチームがPS Vitaのプラグインをux0またはur0(SD2VITAを使用している場合)にワンクリックでインストール/アンインストールすることができるユーティリティAutoPlugin II v2.19をリリースしていました。NoNpDrm Unofficialのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、unveroleone氏がPS Vitaのセーブデータをセルフホストのサーバーに手動でアップロードやダウンロードを行うことで別のVitaとセーブデータを同期させることができるユーティリティvita-save-sync v0.1.6をリリースしていました。Linux AppImageでビルドしたマシンのGTK/WebKitGTKライブラリスタックをバンドルしないようにしたことなどが変更点です。

GitHubで、robin994氏がPS VitaのHomebrewデータベースNeoVitaDB Catalogから情報を取得し、PS Vita/Vita TVでHomebrewが公開されているリポジトリから直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティNeoVitaDB-Downloader v.2.9.1をリリースしていました。 セルフアップデートの修正などが変更点です。

●GitHubで、falkenhawk氏がPS VitaのVitaとPSPのセーブデータをGoogleドライブと同期させ、バックアップ/リストアすることができるユーティリティVita Save Keeper v1.3.1をリリースしていました。ローディングの高速化などが変更点です。

●GitHubで、josephinoo氏がNVIDIAのクラウドゲーミングサービスGeForce NOWのPS Vita向けクライアントOpenNOW Vita v0.3.2をリリースしていました。ストリーミング中のオンスクリーンキーボードのサポートなどが変更点です。

●GBATempで、Mayo1990氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPSPに移植したioQuake3-PSP 1.0をリリースしていました。PSP 1000(メインメモリ64GB必須のため)とPPSSPPでは動作しないそうです。ARKのオーバークロックでFPSが向上することも報告されています。

●GitHubで、Azricc(jiraiya78)氏がNintendo SwitchでHekateからAtmosphere起動に失敗した際のトラブルシューティングやリカバリーを行うNyxをベースにしたbootloader/package1のリプレイスペイロードNyx Rescue Mod 0.2をリリースしていました。System Rescueタブの追加などが変更点です。

●GitHubで、proconsule氏がNIntendo SwitchでUSB接続したCD/DVD/BDドライブをサポートするためのライブラリlibusbdvd 0.1.2をリリースしていました。最新のlibnxによるコンパイルの修正などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.9cをリリースしていました。

●GitHubで、 Alfombracitario氏がNintendo DS/DSi向けのピクセルアートエディタA-Pix DS(Alfombra-s-Pixel-Art-Editor-DS) 0.5.1をリリースしていました。ファイルエクスプローラの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.3.5をリリースしていました。ライセンス関連の修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.6.7をリリースしていました。高リフレッシュレートに対応するためのフレーム生成を実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-08-16-bc2f077をリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v2.8をリリースしていました。ソニーの.pkgコンテナフォーマットのサポートするPKG Package Parser追加などが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.10.0-dev.g509ed5bをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.8.15

●Xで、notnotzecoxaoからの報告でshuffle2氏がPS5のTitaniaを完全ハックしたようだと伝えていました。


PS5 Dev WikiによるとTitaniaはPCIeにアクセスするためのマイクロコントローラーでPS5の内蔵SSDコントローラーとされています。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.3.0をリリースしていました。プレイリリース版から正式版となりました。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.6.0をリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 v0.2.1-1をリリースしていました。

●GitHubで、n0llptr氏がJailbreak可能なPS5でPS4のセーブデータを復号しRWパーミッションを付与してマウントすることができるWindows向けユーティリティPlaystation-5-Save-Mounter v2.0.0をリリースしていました。全てのJailbreak済みPS5をサポートしたことやPS5ゲームのセーブデータをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、modgames44氏がPS5のエラーコードの故障診断やNORメモリの分析や検証、パッチの適用などを行うことかできるユーティリティPS5-All-in-One 3.4をリリースしていました。

●GitHubで、MounirHero氏がPS5のDLNAレシーバーやDLNA/UPnPブラウザなどにも対応したオールインワンメディアハブPS-Play 2.1をリリースしていました。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-08-14-gc58927e]をリリースしていました。

●GitHubで、unveroleone氏がPS Vitaのセーブデータをセルフホストのサーバーに手動でアップロードやダウンロードを行うことで別のVitaとセーブデータを同期させることができるユーティリティvita-save-sync v0.1.5をリリースしていました。昨日v0.2.2というバージョンでリリースされていました。バージョンの数字が中途半端に一気に飛んだなぁと思っていましたがv0.2.2が消えてなくなりv0.1.5となり、バージョンの数字が連番のように普通の上がり方に変わりました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのテンポラリーファイルやキャッシュデータ、システムダンプデータを安全に削除してストレージスペースを空けることができるユーティリティPSV Cleaner 1.16をリリースしていました。クリーニング中にコンソールがフリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が自身の運営するHomebrewデータベースVitaDBからPS Vita/Vita TVで直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティVitaDB Downloader v.2.6をリリースしていました。バイブコーディングアプリとAIアシストアプリを区別し違うアイコンを使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、falkenhawk氏がPS VitaのVitaとPSPのセーブデータをGoogleドライブと同期させ、バックアップ/リストアすることができるユーティリティVita Save Keeper v1.3.1-test1をリリースしていました。セーブデータが大量に入っているフォルダがあっても起動時動作が重くならないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、deejay87氏が Nintendo Switchのnro形式のHomebrewのアイコンやメタデータ(作者名やバージョンなど)を修正することができるWindows向けユーティリティSwitch-NRO-Patcher 1.2.0をリリースしていました、.nroファイルを.exeファイルにドラッグ&ドロップでアイコンの.jpg形式での抽出や.nro ファイルのオープンのいずれかが選べるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.9.2をリリースしていました。1.9.1で破損していたCore32の修正などが変更点です。

●GitHubで、dantiicu氏がNintendo Switchで見た目コンソールのUIのような環境でマルチプラットフォームエミュレータを起動することができるフロントエンドtico alpha 0.7.9をリリースしていました。ゲームライブラリ全体のカバー画像や背景画像、ロゴ、アイコンの一括ダウンロードに対応したことが変更点です。

●GitHubで、TotalJustice氏がNintendo SwitchのHomebrewを起動することができるローダー機能に加えファイルブラウザやアプリストアへのダイレクトアクセス機能などを備えた多機能HomeMenuユーティリティSphaira 1.0.5をリリースしていました。.msp modパッケージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、sermuns氏がNintendo Switch向けAwoo Installerなどのタイトルインストーラーへタイトルを転送することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティironfoil v0.4.6をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.9aをリリースしていました。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx v1.0.30pre3をリリースしていました。ラグが発生するとコントローラーが切断される不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、quatric氏が Nintendo Wii/ 3DS/ DSで高品質で軽量なビデオコーデックMobliclip形式の動画を再生するために動画ファイルを変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティmobipeg v2.0をリリースしていました。GBA Videoをはじめとしたフォーマットの新規サポートなどが変更点です。

●GitHubで、jiraiya78氏が Nintendo SwitchでRetroArchからレトロ ゲームを起動するためのフロントエンドNXStation v0.2.3をリリースしていました。カルーセルトランジションの設定追加などが変更点です。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がレトロゲーム機で最新のUSBやBluetoothコントローラーを利用したり、レトロゲーム機のコントローラーをUSB仕様に改造したりすることができる、RP2040などのマイコンボードを利用するコントローラーアダプター向けファームウェアJoypad OS v2.4.0をリリースしていました。Valve Steam Controller 2でのUSBおよびBluetooth LEのフルサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharを Nintendo Switchに移植したDekopon v2.2.2をリリースしていました。長時間プレイしているとフリーズすることがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.3.3をリリースしていました。ディスプレイ表示の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260814 (02e93048d4)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-14-bed2fd8をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 0.0.14をリリースしていました。webapiコール追加などが変更点です。

●GitHubで、shazzaam7氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v4.3.1をリリースしていました。ゲームがあるフォルダをエクスプローラーから開けるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.10.0-dev.gfcd1e66をリリースしていました。