Vita Save Keeper一覧

GameGaz Daily 2026.8.17

●GitHubで、aydencharles氏がPS5の設定を行うツールボックスやペイロードマネージャー、ゲーム中のFPS値や温度などを表示するオーバーレイやチートエンジンなどを統合しfSELF / fPKGをサポートするオールインワンHomebrew Enabler OnionHEN v0.0.8をリリースしていました。

●GitHubで、pcm720氏がPS2機能を持つソニーのハードディスク搭載DVDレコーダーPSX(DESRシリーズ)でHDD IDセキュリティチェックをバイパスし任意のHDDを使用できるようにしたカスタムファームウェアDVRPwned v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、ItsBlurf氏がJailbreakしたPS5でネイティブPS5のゲームをワイヤレスDualShock 4でプレイすることができるペイロードPoorDS4 v0.1.0-rc38をリリースしていました。

●Xで、LightningModsm氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew Enablerライクなことができるオールインワンペイロードとして12.00に対応したetaHEN 2.6Bを近くリリースすると発表していました。

●ko-fiで、CiborgEc氏がPS5でレトロゲームを起動することができるRetroArchフロントエンドCiborgEc RetroLoader v1.00 Beta1をリリースしていました。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.3.1-pre-3e9b02d (pre-release)をリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がJailbreakチェーンに組み込んでPS5でペイロードを自動でロードしてくれるペイロードps5-unified-autoloader v0.1.4-955249dをリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 v0.3.0-0をリリースしていました。ESP8266-12Fビルドパスの追加などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がソニーのAPIのsce::Amprをユーザーランドでエミュレートすることでファイルの入出力処理の制御や高スループットを実現するampr_emu 0.3.3をリリースしていました。以前のI/Oスケジューラを削除しAIOスケジューラを適用したことなどが変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater v17.08.2026_01.14などをリリースしていました。

●GitHubで、FunkeyFlo氏が家電製品の管理や電気やガスの使用量などを管理することができる、オープンソースでAmazon AlexaやGoogleアシスタントとも連携可能なサービス「Home Assistant」にPlayStation 5を統合するPS5 MQTT v1.7.0をリリースしていました。パワーオフ(スタンバイ)の信頼性向上が変更点です。

●GitHubで、ONEluaチームがPS Vitaのプラグインをux0またはur0(SD2VITAを使用している場合)にワンクリックでインストール/アンインストールすることができるユーティリティAutoPlugin II v2.19をリリースしていました。NoNpDrm Unofficialのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、unveroleone氏がPS Vitaのセーブデータをセルフホストのサーバーに手動でアップロードやダウンロードを行うことで別のVitaとセーブデータを同期させることができるユーティリティvita-save-sync v0.1.6をリリースしていました。Linux AppImageでビルドしたマシンのGTK/WebKitGTKライブラリスタックをバンドルしないようにしたことなどが変更点です。

GitHubで、robin994氏がPS VitaのHomebrewデータベースNeoVitaDB Catalogから情報を取得し、PS Vita/Vita TVでHomebrewが公開されているリポジトリから直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティNeoVitaDB-Downloader v.2.9.1をリリースしていました。 セルフアップデートの修正などが変更点です。

●GitHubで、falkenhawk氏がPS VitaのVitaとPSPのセーブデータをGoogleドライブと同期させ、バックアップ/リストアすることができるユーティリティVita Save Keeper v1.3.1をリリースしていました。ローディングの高速化などが変更点です。

●GitHubで、josephinoo氏がNVIDIAのクラウドゲーミングサービスGeForce NOWのPS Vita向けクライアントOpenNOW Vita v0.3.2をリリースしていました。ストリーミング中のオンスクリーンキーボードのサポートなどが変更点です。

●GBATempで、Mayo1990氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPSPに移植したioQuake3-PSP 1.0をリリースしていました。PSP 1000(メインメモリ64GB必須のため)とPPSSPPでは動作しないそうです。ARKのオーバークロックでFPSが向上することも報告されています。

●GitHubで、Azricc(jiraiya78)氏がNintendo SwitchでHekateからAtmosphere起動に失敗した際のトラブルシューティングやリカバリーを行うNyxをベースにしたbootloader/package1のリプレイスペイロードNyx Rescue Mod 0.2をリリースしていました。System Rescueタブの追加などが変更点です。

●GitHubで、proconsule氏がNIntendo SwitchでUSB接続したCD/DVD/BDドライブをサポートするためのライブラリlibusbdvd 0.1.2をリリースしていました。最新のlibnxによるコンパイルの修正などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.9cをリリースしていました。

●GitHubで、 Alfombracitario氏がNintendo DS/DSi向けのピクセルアートエディタA-Pix DS(Alfombra-s-Pixel-Art-Editor-DS) 0.5.1をリリースしていました。ファイルエクスプローラの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.3.5をリリースしていました。ライセンス関連の修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.6.7をリリースしていました。高リフレッシュレートに対応するためのフレーム生成を実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-08-16-bc2f077をリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v2.8をリリースしていました。ソニーの.pkgコンテナフォーマットのサポートするPKG Package Parser追加などが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.10.0-dev.g509ed5bをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.8.15

●Xで、notnotzecoxaoからの報告でshuffle2氏がPS5のTitaniaを完全ハックしたようだと伝えていました。


PS5 Dev WikiによるとTitaniaはPCIeにアクセスするためのマイクロコントローラーでPS5の内蔵SSDコントローラーとされています。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.3.0をリリースしていました。プレイリリース版から正式版となりました。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.6.0をリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 v0.2.1-1をリリースしていました。

●GitHubで、n0llptr氏がJailbreak可能なPS5でPS4のセーブデータを復号しRWパーミッションを付与してマウントすることができるWindows向けユーティリティPlaystation-5-Save-Mounter v2.0.0をリリースしていました。全てのJailbreak済みPS5をサポートしたことやPS5ゲームのセーブデータをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、modgames44氏がPS5のエラーコードの故障診断やNORメモリの分析や検証、パッチの適用などを行うことかできるユーティリティPS5-All-in-One 3.4をリリースしていました。

●GitHubで、MounirHero氏がPS5のDLNAレシーバーやDLNA/UPnPブラウザなどにも対応したオールインワンメディアハブPS-Play 2.1をリリースしていました。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-08-14-gc58927e]をリリースしていました。

●GitHubで、unveroleone氏がPS Vitaのセーブデータをセルフホストのサーバーに手動でアップロードやダウンロードを行うことで別のVitaとセーブデータを同期させることができるユーティリティvita-save-sync v0.1.5をリリースしていました。昨日v0.2.2というバージョンでリリースされていました。バージョンの数字が中途半端に一気に飛んだなぁと思っていましたがv0.2.2が消えてなくなりv0.1.5となり、バージョンの数字が連番のように普通の上がり方に変わりました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのテンポラリーファイルやキャッシュデータ、システムダンプデータを安全に削除してストレージスペースを空けることができるユーティリティPSV Cleaner 1.16をリリースしていました。クリーニング中にコンソールがフリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が自身の運営するHomebrewデータベースVitaDBからPS Vita/Vita TVで直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティVitaDB Downloader v.2.6をリリースしていました。バイブコーディングアプリとAIアシストアプリを区別し違うアイコンを使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、falkenhawk氏がPS VitaのVitaとPSPのセーブデータをGoogleドライブと同期させ、バックアップ/リストアすることができるユーティリティVita Save Keeper v1.3.1-test1をリリースしていました。セーブデータが大量に入っているフォルダがあっても起動時動作が重くならないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、deejay87氏が Nintendo Switchのnro形式のHomebrewのアイコンやメタデータ(作者名やバージョンなど)を修正することができるWindows向けユーティリティSwitch-NRO-Patcher 1.2.0をリリースしていました、.nroファイルを.exeファイルにドラッグ&ドロップでアイコンの.jpg形式での抽出や.nro ファイルのオープンのいずれかが選べるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.9.2をリリースしていました。1.9.1で破損していたCore32の修正などが変更点です。

●GitHubで、dantiicu氏がNintendo Switchで見た目コンソールのUIのような環境でマルチプラットフォームエミュレータを起動することができるフロントエンドtico alpha 0.7.9をリリースしていました。ゲームライブラリ全体のカバー画像や背景画像、ロゴ、アイコンの一括ダウンロードに対応したことが変更点です。

●GitHubで、TotalJustice氏がNintendo SwitchのHomebrewを起動することができるローダー機能に加えファイルブラウザやアプリストアへのダイレクトアクセス機能などを備えた多機能HomeMenuユーティリティSphaira 1.0.5をリリースしていました。.msp modパッケージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、sermuns氏がNintendo Switch向けAwoo Installerなどのタイトルインストーラーへタイトルを転送することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティironfoil v0.4.6をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.9aをリリースしていました。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx v1.0.30pre3をリリースしていました。ラグが発生するとコントローラーが切断される不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、quatric氏が Nintendo Wii/ 3DS/ DSで高品質で軽量なビデオコーデックMobliclip形式の動画を再生するために動画ファイルを変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティmobipeg v2.0をリリースしていました。GBA Videoをはじめとしたフォーマットの新規サポートなどが変更点です。

●GitHubで、jiraiya78氏が Nintendo SwitchでRetroArchからレトロ ゲームを起動するためのフロントエンドNXStation v0.2.3をリリースしていました。カルーセルトランジションの設定追加などが変更点です。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がレトロゲーム機で最新のUSBやBluetoothコントローラーを利用したり、レトロゲーム機のコントローラーをUSB仕様に改造したりすることができる、RP2040などのマイコンボードを利用するコントローラーアダプター向けファームウェアJoypad OS v2.4.0をリリースしていました。Valve Steam Controller 2でのUSBおよびBluetooth LEのフルサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharを Nintendo Switchに移植したDekopon v2.2.2をリリースしていました。長時間プレイしているとフリーズすることがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.3.3をリリースしていました。ディスプレイ表示の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260814 (02e93048d4)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-14-bed2fd8をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 0.0.14をリリースしていました。webapiコール追加などが変更点です。

●GitHubで、shazzaam7氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v4.3.1をリリースしていました。ゲームがあるフォルダをエクスプローラーから開けるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.10.0-dev.gfcd1e66をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.8.8

●GitHubで、cy33hc氏がPS3をFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS3 ezRemote Client v1.15をリリースしていました。GUIのチラつきを軽減したことが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-08-07-g6a49926]をリリースしていました。

●GitHubで、sahlberg氏がPS2ゲームをPS3で起動できるpkgに変換することができるPythonスクリプトpop-fe2 v1.6をリリースしていました。ディスクスワップのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、robin994氏がPS VitaのHomebrewデータベースNeoVitaDB Catalogから情報を取得し、PS Vita/Vita TVでHomebrewが公開されているリポジトリから直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティNeoVitaDB-Downloader v.2.8.4などをリリースしていました。別カタログへの切り替えの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、 theheroGAC氏がPS Vita単体でHTTPS/HTTPのURLを入力(QRコード読み取りにも対応)してインターネット経由でvpkファイルをダウンロードおよびインストールを行うことができるユーティリティVita-VPKInstaller-Direct 1.01をリリースしていました。

●GitHubで、falkenhawk氏がPS VitaのVitaとPSPのセーブデータをGoogleドライブと同期させ、バックアップ/リストアすることができるユーティリティVita Save Keeper v1.3.0-diag1をリリースしていました。セーブデータの読み込みが途中で止まってしまう不具合の調査のためのリリースとなっています。

●GitHubで、SourceK78氏がPSPの画面をPCの画面に表示することができるRemoteJoyから画面表示の機能を取り除きRP2040-zeroを使ったPS1/PS2コントローラーでの制御を可能にするRP2040-zeroファームウェアとPSP向けプラグインremotejoy-minus v1.4.0をリリースしていました。PS1のマルチタップに対応し、2つのコントローラーを認識するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、deejay87氏がNintendo Switchのnro形式のHomebrewのアイコンやメタデータ(作者名やバージョンなど)を修正することができるWindows向けユーティリティSwitch-NRO-Patcher 1.1.0をリリースしていました。.nroファイルをexeファイルに直接ドラッグ&ドロップするとアイコンをjpgファイルで直接抽出するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、averne氏がNintendo Switchの画面表示の色調整を行うことができるユーティリティFizeau v2.8.3をリリースしていました。ハングアップしてフリーズする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx 1.0.29pre1をリリースしていました。ストリーミング中にラグが発生するとコントローラーが切断されてしまう不具合への対応のテストビルドです。

●GitHubで、quatric氏がマルチプラットフォーム向けウェブブラウザNetSurfをNintendo Wiiに移植したNetSurf Wii v1.0.0をリリースiしていました。

●GitHubで、andymcca氏がGBAエミュレータTempGBAをPSPに移植したTempGBA4PSP-mod 20260807をリリースしていました。『Kingdom Hearts: Chain of Memories』のオープニングムービーが止まってしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260807 (06bb419db9)をリリースしていました。iOS版でハックコード内の長いコメントブロックを短縮するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、liuk7071氏がWindows向けのPS4エミュレータChonkyStation4 alpha-2をリリースしていました。現時点で機能はしないもののPS4のシステムメニューが起動できるそうです。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-07-e080fdbをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-08-07-88b3425をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-08-07-1d5f3c8などをリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v2.2をリリースしていました。shadPS4のGCNシェーダーリコンパイラの統合などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia b98037b_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.9.0.18-dev.g90e496eをリリースしていました。

●GitHubで、dirkwhoffmann氏がmacOS向けAmiga 500/ 1000/ 2000エミュレータvAmiga v4.5をリリースしていました。フロッピーディスクAPIがメモリバッファー内のディスクイメージをサポートしたことなどが変更点です。