NGPDS一覧

GameGaz Daily 2026.8.20

●TwistedVoxelで、ハッカー集団のCYBERLEEKがSIEを始め大手ゲーム会社に対してゲームの予約は物理メディアに限定するのでなければ措置を講じると警告したと伝えていました。発売前に収益を得るならデジタルデータではなく物理的な商品を用意しろということのようです。

●VideoGamesChronicleで、ソニーとマイクロソフトが次世代機(PS6とProject Helix)を1000ドルという価格で販売すると販売台数がPS5とXbox Series X/Sの販売台数に比べて最大38%低下する可能性があるとの報告書を公開したことを伝えていました。日本円だと最低15万円からというコンソールになりますが、ハイスペックスマホよりは遥かに安いという評価でバカ売れしたりすることは…ないな。

●VGChartzで、XboxとIKEAがコラボしてXboxをテーマにした家具の発売を示唆する動画を公開したことを伝えていました。instagramで発表されました。テーブル?クッション?

●GBATempで、Osakana氏がレトロゲーム(ファミコン・スーパーファミコン・PCエンジン・ゲームボーイ・ゲームボーイカラー・ゲームボーイアドバンス)をプレイでき、ステートセーブ/ロードにも対応した、ブラウザでプレイできるエミュレータRetroGame Masterをリリースしていました。Osakana氏はレトロゲーメディアのオサカナ店長です。

●Jordy氏がsemi-untethered(再起動すると元に戻るがPS5単体でJailbreak状態に復帰できる)なPS5 Jailbreakに成功した模様です。今日中にもリリースの予定がされています。現時点では5.50までですが、それ以降のファームウェアについては対策されていないかをこれから調べるそうです。

PS5 News:

Jordy managed to create a semi-untethered solution for jailbreaking through redis.

Its works like this: You bootup the console and it starts the jailbreak automatically without any user input needed.

For now up to firmware 5.50 but he is looking into higher firmwares.

[image or embed]

— Consolefacts (@consolefacts.bsky.social) 2026年8月19日 22:44

●PS5でJailbreak不要で起動するDoom移植版DooMC0reがリリースされる模様です。最新ファームウェアである13.60でも動作するそうです。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.3.1をリリースしていました。プレリリースから正式リリース版となりました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.3.3などをリリースしていました。Dockerイメージの修正などが変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater v19.08.2026_18.35などをリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5の ゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7alpha8をリリースしていました。ゲームプロセスの引継ぎの修正などが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48rをリリースしていました。roms_paths.txt読み込みの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS1 / PS2 / PSP / PS3 / PS4 / PS5 / PS Vitaのゲームライプラリをネットワーク経由でコピーやムーブ、リネームなどの管理することができるWindows/Linux/macOS(pple Silicon + Intel)で動作するユーティリティとコンソール向けペイロードkura v1.6.48をリリースしていました。転送した際正常なゲームデータが不完全なデータに置き換えられないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SJK132氏がPS Vita TVのUSBポートに接続したUSBサウンドカードやUSB DAC、USBヘッドフォンドングルから48kHzステレオで音声出力することができるカーネルプラグインuac-pstv-host v1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、unveroleone氏がPS Vitaのセーブデータをセルフホストのサーバーに手動でアップロードやダウンロードを行うことで別のVitaとセーブデータを同期させることができるPS VitaおよびWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティvita-save-sync v0.1.8をリリースしていました。

●GitHubで、falkenhawk氏がPS VitaのVitaとPSPのセーブデータをGoogleドライブと同期させ、バックアップ/リストアすることができるユーティリティVita Save Keeper v1.4.0-test2などをリリースしていました。バックアップ圧縮のテストビルドです。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx v1.0.30pre8をリリースしていました。ストリーミングの途中でコントローラーが反応しなくなってもアプリを閉じなくてもZL + ZR + 上ボタン長押しでコントローラーを再登録して10秒以内にボタンを押すことでセッションを再接続できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta112.00などをリリースしていました。Unityフィールドビューパフォーマンスの改善などが変更点です。

●GitHubで、exelix11氏がNintendo Switchのcommon.szsにパッチをしてBNTX(Binary NX Texture)ファイルをリプレイスすることでテーマを変更することができるユーティリティSwitch Theme Injector (NXThemesInstaller) 3.0.1をリリースしていました。アプレットアイコンリプレイス時に誤ったパッチを使用してしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、i3sey氏がNintendo Switch向けのBitTorrentダウンロードマネージャーおよびパッケージインストーラーアプリケーションpipensx 1.4.0をリリースしていました。Real-DebridをTorBoxのTorrServerに連携させたことなどが変更点です。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo GBA向けのNeoGeo PocketエミュレータNGPGBA v0.6.0をリリースしていました。設定/状態のセーブ/ロード機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo DS向けのNeoGeo PocketエミュレータNGPDS v0.6.0をリリースしていました。devkitARMからBlocksDSへ移植し、バイナリサイズを縮小したことが変更点です。

●GitHubで、flyinghead氏がアーケードゲーム基板のNaomi、Naomi 2、Atomiswaveにも対応したマルチプラットフォーム(PC、iOS、AndroidとNintendo Switchに対応)向けドリームキャストエミュレータFlycast v2.7をリリースしていました。マルチスクリーンのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Libretroチームのkivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.22.5-pacing-testをリリースしていました。Linux arm64の欠落していたコアを除外したことなどが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.3.7をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.523をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-19-0deda5eをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260819 (7f0ae7a6c6)をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.3.29

●Redditで、qualitycinnamon氏がPSPの内部ストレージflash0にあるfatms.prxを置き換えてPSPでFAT32やexFATをサポートすることでメモリースティック変換アダプター経由で1TBのSDカードを高速度で利用できるようにするDratiniFSと、容量制限を回避するプラグインLeftoversをリリースしていました。

●Gamerantで、業界アナリストの予測としてソニーの次世代機PS6の価格は1000ドルを超えると伝えていました。
一方、リーカーとして著名なKeplerL2氏によると、PS6の部品代だけの見積もり額は760ドルのようです。部品代以外のコストを付加すると1000ドルは確かにあり得ます。

●GitHubで、xakep666氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするWindows/Linux/macOS向けユーティリティps3netsrv-go v0.2.0をリリースしていました。CHDイメージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ArabPixel氏がPS4でLinuxを起動するための5.05〜13.02に対応したペイロードps4-linux-payloads v23をリリースしていました。PS4 7.xxと8.xxのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、MegaBitmap氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインUDPBD-for-XEBP 2.11.0.1をリリースしていました。udpfs_serverで受け取った最初のメッセージにディレイを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-539414ec4758ecd71f21d02ffe44b9dc75a2b01dをリリースしていました。

●GitHubで、XITRIX氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をNintendo Switch向けに移植したMoonlight-Switch v1.4.0をリリースしていました。Deko3DレンダラーをSwitchで使用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta103.0をリリースしていました。UEエンジンのアップデートが変更点です。

●GitHubで、GerbilSoft氏が任天堂やソニー、マイクロソフト、セガの各種ゲーム機向けのROMやディスクイメージを管理するためのWindows/Linux向けエクスプローラ機能拡張(シェルエクステンション)ROM Properties v2.7.1-xpをリリースしていました。Windows XP専用ビルドとして配布されています。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモンゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 1.8.1をリリースしていました。

●GitHubで、PoloNX氏がWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchU 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、r57zone氏がソニーのDualSenseやDualShock 4、NintendoのProコントローラーやJoy-ConをXboxコントローラーとしてエミュレーションするWindows向けユーティリティDSAdvance 2.1をリリースしていました。2つめのコントローラーとしてJoy-Conを使うときの検出の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo DS向けのNeoGeo PocketエミュレータNGPDS v0.5.9をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.221をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-03-28-1018660をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-03-28-4b39026をリリースしていました。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.2.0をリリースしていました。CHD仮想マウントに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、serprex氏がファンプロジェクトとしてNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてWindows/Linux/macOSに移植したShip of Harkinian(Shipwright) 9.2.1をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 1a53f26_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.1.13

●NintendoLifeで、任天堂の古川俊太郎社長はNintendo Switch 2の価格引き上げについて慎重な姿勢を示していると伝えていました。値上げを示唆するようなコメントを避けたようです。値上げの可能性に直結するメモリ価格上昇については即座に影響を与えることはないが状況を注視すると語っています。古川社長のインタビューは京都新聞が行ったものですが、その京都新聞の記事が有料記事のため、サブスク契約していない私は海外ニュース記事を参考にさせていただきました。

●Xで、Gezine氏が10.20から12.00のPS4をJailbreakするための最初のステップとなる、LUAコードの実行を可能にするLuac0reの開発が完了したと報告していました。


Luac0reは『Star Wars: Racer Revenge』(CUSA03474)のゲームを使ったmast1c0re exploitを利用したものですのでゲームディスク(海外版のみっぽい)が必要になります。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv v0.17.2をリリースしていました。時刻をUTCに設定したことなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWIndows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.0.7-betaをリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv 1.15-ng-beta6をリリースしていました。LIST、MLSD、NLSDコマンドのリファクタリングなどが変更点です。

●GitHubで、Nazky氏がPS5のYouTubeアプリを利用してユーザーランドコードを実行できるY2JBでペイロードの送信や削除をはじめとしてあらゆる操作をドラッグアンドドロップなどの簡単な操作でPCのブラウザから行うことができるローカルウェブサイトを構築するY2JB-WebUIをリリースしていました。

●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v16.0をリリースしていました。Linux/macOS/FreeBSDにも対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1768249853をリリースしていました。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchでゲームプレイ中のオーバーレイメニュー表示を実現するTesla向けに他のシステムモジュール(sys-ftpd、emuiibo、sys-con、sys-clkなど)をオンザフライで有効/無効にするためのシステムモジュールovl-sysmodules v1.4.7をリリースしていました。最新のlibultrahandでの再コンパイルなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.4.6をリリースしていました。disableSoundを廃止したことが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSのダウンロードやインストール、アップデートやダウングレードを行うことができるDaybreakで使うファームウェアのダウンロード、インストールしたコンポーネントのアンインストールを行うことができるNintendo Switch向けユーティリティHATS-Tools 1.5.3をリリースしていました。God Modeメニューの追加が変更点です。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo DS向けのNeoGeo PocketエミュレータNGPDS v0.5.8をリリースしていました。言語設定の保存の修正などが変更点です。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.6.0をリリースしていました。ユーザーを削除するためのDeleteコマンド追加などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.28などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-12-540fdccをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-01-12-9d636f0をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3893をリリースしていました。macOSアーキテクチャにリンクしているDiscord SDKライブラリの修正が変更点です。