●VGChartzで、レゴとセガがレゴブロック479ピースで構成されたレゴコンソールSEGA Genesis/SEGA Mega Driveを2026年6月1日に39.99ドル/ 39.99ユーロ/ 34.99ポンドで発売すると発表したことを伝えていました。日本では近日発売(2026年6月1日以降に発送)となりますが「SEGA Mega Drive ゲーム機」として6,480円で販売されます。レゴで組み立てるものですのでもちろんゲームプレイはできません。それよりも価格設定見ていると日本円だけ世界市場で弱くなっていることを実感します。

●GitHubGistで、Gezine氏がPS5のsys_kqueueexのシステムコールに存在した脆弱性を利用した、PS5 12.70で有効なカーネルexploitを発見したとしてPoCのコードを公開していました。発見したと喜んで確認したら13.00で対策されていたことが発覚したようです。
Now I know how theflow feels haha
The kernel bug I found today was already patched at PS5 13.00 firmwareThis is PS5 onlyhttps://t.co/rrn16i1ixc
— Gezine (@gezine_dev) May 2, 2026
●GitHubで、EchoStretch氏がPS4の3.00-12.00をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.04をリリースしていました。VR2ファームウェアのバイパス機能追加などが変更点です。
●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue-Mod1.4をリリースしていました。
●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.2.35などをリリースしていました。不具合修正などが変更点です。
●GitHubで、Master-s氏が.pdbファイルを解析しContent IDやPNG画像へのリンク、JSONメタデータへのリンク、PKGダウンロードリンクを表示したりすることができるWIndows向けユーティリティPdbReaderGUI 2.00をリリースしていました。
●GitHubで、Eywa186氏がPS VitaのLiveAreaにあるバブルアイコン名称をPARAM.SFOを触ることなくリネームすることができるユーティリティFakeName-Changer-For-PSVita v1.0.0をリリースしていました。
●GitHubで、theheroGAC氏がコモドールの8ビットコンピュータエミュレータVersatile Commodore Emulator(VICE)をPS Vitaに移植したVICEVita 1.23をリリースしていました。オーディオとプロファイラの改善などが変更点です。
●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 895ruをリリースしていました。
●GitHubで、rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI(公式はロシア語版のみ)をマルチ言語化したDBIPatcher(DBI) 895をリリースしていました。
●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta105.0bなどをリリースしていました。ASMエクスプローラに不正アドレスに対するガードを追加したことなどが変更点です。
●GitHubで、 jan-hofmeier氏がニンテンドーWii UでNANDダンプやSDカードからシステムを起動させるredNANDなどを可能にするstroopwafel v2.2.1をリリースしていました。前バージョンで破損していたSLCリダイレクトの修正が変更点です。
●GitHubで、mockmodular氏がCore-2-Extreme氏がNintendo 3DS向けのビデオプレーヤーVideo player for 3DSをベースにSBS形式(右目用と左目用の映像を左右に並べたサイドバイサイド方式の3D映像フォーマット)再生に対応するなど機能を強化したtopos 3ds-video-player v0.12.3.1をリリースしていました。映像と音声を同期させたことなどが変更点です。
●GitHubで、JRickey氏が『Super Smash Bros. (N64, NTSC-U v1.0) :Nintendo64版大乱闘スマッシュブラザーズ』をでコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOSに移植したBattleShip v0.6-betaをリリースしていました。クラッシュする不具合の修正などが変更点です。
●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.309をリリースしていました。
●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260502-2013をリリースしていました。
●GitHubで、joncampbell123氏がWindows/Linux/macOSでDOSのゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X 2026.05.02-osfreeeなどをリリースしていました。ホームディレクトリ内のカレントディレクトリと.configディレクトリの両方でDOSBox-XロゴPNGファイルをチェックするようにしたことなどが変更点です。
●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 9467c77_canary_experimentalなどをリリースしていました。disassemble_pm4オプションでクラッシュすることがある不具合の修正が変更点です。
●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3967をリリースしていました。
