J-Runner with Extras一覧

GameGaz Daily 2026.4.3

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.38をリリースしていました。カーネルの11.xxと12.xxオフセット追加などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS4のELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps4-payload-sdk v0.8をリリースしていました。PS4_DEPLOY cmake追加などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr v0.22.2をリリースしていました。最新SDKでのリビルドが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4でFTPサーバーを実行できるようにするペイロードps5-payload-ftpsrv v0.18.3をリリースしていました。最新SDKでのリビルドが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-JやWebkitをエントリーポイントとしてハックしたPS5/PS4でリモートデバッグを行うためのGDBサーバーを実行することができるペイロードps5-payload-gdbsrv v0.7.4をリリースしていました。最新SDKでのリビルドが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS5の /dev/klog をソケット通信でポート3232へリダイレクトするソケットサーバーペイロードps5-payload-klogsrv v0.7.2をリリースしていました。最新SDKでのリビルドが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitをエントリーポイントとしてコードを実行できるようにしたPS5で起動することができるTelnetライクサーバーps5-payload-shsrv v0.18.1をリリースしていました。最新SDKでのリビルドが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.33をリリースしていました。

●GitHubで、ArabPixel氏がPS4でLinuxを起動するための5.05〜13.02に対応したペイロードps4-linux-payloads v24をリリースしていました。ファームウェアごとのペイロードからオールインワンペイロードとしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4のリバースエンジニアリングに役立つPythonでコーディングしたユーティリティps4-re-utilitiesをリリースしていました。

●GitHubで、xakep666氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするWindows/Linux/macOS向けユーティリティps3netsrv-go v0.2.2をリリースしていました。iso9660.D1Charactersの拡張などが変更点です。

●GitHubで、kizeo0氏がPS3のXMBのアイコンやアプリケーションのカバー画像をFTPで接続したAndroidデバイスからカスタマイズすることができるユーティリティPS3 Icon Tool 1.3をリリースしていました。

●GitHubで、Geocld氏がAndroid向けのPS4/PS5リモートプレイクライアントPeaSyo v1.6.2をリリースしていました。FSRモードでのHDRサポートなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchでアップデートの度に焼き切れるeFuseの数をインストール済みのファームウェアバージョンと照合して公式ファームウェアが正常に起動するかどうかを判定することができるペイロードFuseCheck 1.0.2をリリースしていました。NCAの検出に失敗した時ファームウェアのバージョンが1.0.0と表示される不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta103.4をリリースしていました。古いバージョンのUnityのサポート改善が変更点です。

●GitHubで、LumaTeamのTuxSH氏がニンテンドー3DS向けのカスタムファームウェアLuma3DS v13.4をリリースしていました。システム設定の日付選択画面で2050年までの制限を解除したことなどが変更点です。

●GitHubで、Octal450氏がXbox 360のNANDイメージを作成するXebuildの機能に加え、NAND読み書きなどもできるようにしたWinodws向けオールインワンユーティリティJ-Runner with Extras V3.4.0-r4をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-02-26e2689をリリースしていました。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.15をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.3.9

●GitHubで、NookieAI氏がPS5にインストールされているゲームをFTPでスキャンしてゲームデータを管理したりゲームバックアップをFTPでコピー・ムーブすることができるWindows向けユーティリティPS5 Vault v2.2.0をリリースしていました。

●ko-fiで、voidwhisper氏がJailbreakしたPS5でWebUIを介しゲームを起動したりシステム情報(APU/CPU温度など)を監視したりすることができるダッシュボードVoidShell V2.0をリリースしていました。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 878ruをリリースしていました。FTPでのファイル転送の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、VirtuallyExisting氏がNintendo 3DS/2DSでPCなとを介さず直接他のユーザーとチャットをすることができるユーティリティaurorachat v0.4.5をリリースしていました。エラー項目の追加などが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がポケモンゲームの各世代・各地域に登場するポケモンの情報を閲覧することができるできるユーティリティpkDex v1.6.5をリリースしていました。Xボタンで地域内の全ポケモンの捕獲状態を一括でマークしたりクリアしたりできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere Beta Build 37をリリースしていました。NanoSVGからLunaSVGへのSVG切り替えなどが変更点です。

●GitHubで、Octal450氏がXbox 360のNANDイメージを作成するXebuildの機能に加え、NAND読み書きなどもできるようにしたWinodws向けオールインワンユーティリティJ-Runner with Extras V3.4.0-r3をリリースしていました。XeLLカスタマイザーの試験的導入などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.0-alpha5をリリースしていました。翻訳の更新が変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260308-2108をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.168をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 2026-03-08-cc6af03をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.2.25

●Xで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48o Canary Releaseをリリースしたことを発表していました。XMBオンラインアップデートで配信されています。

●GitHubで、RastaFairy氏がPS5の11.00向けとしてWebkit exploitを構築するための研究目的で使用するためのPS5-Toolkit-11.00 Exploit_explanationをリリースしていました。PS5のWebKit JavaScriptエンジンの脆弱性をエントリーポイントとし、メモリ内でのリードライト権限を取得してカーネル権限への昇格を行うことでペイロードローダーをインストール、任意の.elf、.bin、.selfファイルを実行することを可能にします。

●GitHubで、neonmodder123氏がPS5のファームウェア11.00〜11.60向けの公式WebkitエンジンPS5-WebKit-11.xのソースコードを公開していました。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1771917285などをリリースしていました。

●GitHubで、gsh337氏がWindows XPライクなPlayStation Vitaテーマpsv-winxp-extended-theme v01.11をリリースしていました。
PS Vita Windows XP Extended Theme1

PS Vita Windows XP Extended Theme2

●GitHubで、BernardoGiordano氏がニンテンドー3DS/Switchのセーブデータのバックアップ/リストアが可能なHomebrewセーブデータマネージャーCheckpoint 3.11.0をリリースしていました。Checkpointからの新規タイトルインストールが認識されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PowFPS1氏がNintendo Wiiのシステムの状態をトラブルシューティングのためコミュニティに共有するレポートを生成することができるユーティリティWiiMedic v1.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99t_pr11をリリースしていました。ポインタチェーンのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ Mac/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.2.2をリリースしていました。プロジェクタイル衝突判定がフォノくらいのフレーム数分散するかの制御項目追加などが変更点です。

●GitHubで、coderkei氏がDS/DSi/3DSのflashcart向けのバックアップ起動やHomebrew起動のためのnds-bootstrapにWoodRPGのGUIを実装したAKMenu-Next v2.0.4をリリースしていました。12時間クロック設定の修正などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.14をリリースしていました。WindowsのダイアログがUIをフリーズさせることがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Octal450氏がXbox 360のNANDイメージを作成するXebuildの機能に加え、NAND読み書きなどもできるようにしたWinodws向けオールインワンユーティリティJ-Runner with Extras V3.4.0-r2をリリースしていました。RGH3イメージ向けのコンソール検出の改善などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.140などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-24-e1ecd8eをリリースしていました。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.5.1をリリースしていました。古いバージョンのAndroidのサポート(Android 7以上)などが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをWindows/ Linux/ macOS/でプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreamingDesktop v1.9.6をリリースしていました。