ps4-linux-payloads一覧

GameGaz Daily 2026.4.3

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.38をリリースしていました。カーネルの11.xxと12.xxオフセット追加などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS4のELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps4-payload-sdk v0.8をリリースしていました。PS4_DEPLOY cmake追加などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr v0.22.2をリリースしていました。最新SDKでのリビルドが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4でFTPサーバーを実行できるようにするペイロードps5-payload-ftpsrv v0.18.3をリリースしていました。最新SDKでのリビルドが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-JやWebkitをエントリーポイントとしてハックしたPS5/PS4でリモートデバッグを行うためのGDBサーバーを実行することができるペイロードps5-payload-gdbsrv v0.7.4をリリースしていました。最新SDKでのリビルドが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS5の /dev/klog をソケット通信でポート3232へリダイレクトするソケットサーバーペイロードps5-payload-klogsrv v0.7.2をリリースしていました。最新SDKでのリビルドが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitをエントリーポイントとしてコードを実行できるようにしたPS5で起動することができるTelnetライクサーバーps5-payload-shsrv v0.18.1をリリースしていました。最新SDKでのリビルドが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.33をリリースしていました。

●GitHubで、ArabPixel氏がPS4でLinuxを起動するための5.05〜13.02に対応したペイロードps4-linux-payloads v24をリリースしていました。ファームウェアごとのペイロードからオールインワンペイロードとしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4のリバースエンジニアリングに役立つPythonでコーディングしたユーティリティps4-re-utilitiesをリリースしていました。

●GitHubで、xakep666氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするWindows/Linux/macOS向けユーティリティps3netsrv-go v0.2.2をリリースしていました。iso9660.D1Charactersの拡張などが変更点です。

●GitHubで、kizeo0氏がPS3のXMBのアイコンやアプリケーションのカバー画像をFTPで接続したAndroidデバイスからカスタマイズすることができるユーティリティPS3 Icon Tool 1.3をリリースしていました。

●GitHubで、Geocld氏がAndroid向けのPS4/PS5リモートプレイクライアントPeaSyo v1.6.2をリリースしていました。FSRモードでのHDRサポートなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchでアップデートの度に焼き切れるeFuseの数をインストール済みのファームウェアバージョンと照合して公式ファームウェアが正常に起動するかどうかを判定することができるペイロードFuseCheck 1.0.2をリリースしていました。NCAの検出に失敗した時ファームウェアのバージョンが1.0.0と表示される不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta103.4をリリースしていました。古いバージョンのUnityのサポート改善が変更点です。

●GitHubで、LumaTeamのTuxSH氏がニンテンドー3DS向けのカスタムファームウェアLuma3DS v13.4をリリースしていました。システム設定の日付選択画面で2050年までの制限を解除したことなどが変更点です。

●GitHubで、Octal450氏がXbox 360のNANDイメージを作成するXebuildの機能に加え、NAND読み書きなどもできるようにしたWinodws向けオールインワンユーティリティJ-Runner with Extras V3.4.0-r4をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-02-26e2689をリリースしていました。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.15をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.3.29

●Redditで、qualitycinnamon氏がPSPの内部ストレージflash0にあるfatms.prxを置き換えてPSPでFAT32やexFATをサポートすることでメモリースティック変換アダプター経由で1TBのSDカードを高速度で利用できるようにするDratiniFSと、容量制限を回避するプラグインLeftoversをリリースしていました。

●Gamerantで、業界アナリストの予測としてソニーの次世代機PS6の価格は1000ドルを超えると伝えていました。
一方、リーカーとして著名なKeplerL2氏によると、PS6の部品代だけの見積もり額は760ドルのようです。部品代以外のコストを付加すると1000ドルは確かにあり得ます。

●GitHubで、xakep666氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするWindows/Linux/macOS向けユーティリティps3netsrv-go v0.2.0をリリースしていました。CHDイメージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ArabPixel氏がPS4でLinuxを起動するための5.05〜13.02に対応したペイロードps4-linux-payloads v23をリリースしていました。PS4 7.xxと8.xxのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、MegaBitmap氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインUDPBD-for-XEBP 2.11.0.1をリリースしていました。udpfs_serverで受け取った最初のメッセージにディレイを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-539414ec4758ecd71f21d02ffe44b9dc75a2b01dをリリースしていました。

●GitHubで、XITRIX氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をNintendo Switch向けに移植したMoonlight-Switch v1.4.0をリリースしていました。Deko3DレンダラーをSwitchで使用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta103.0をリリースしていました。UEエンジンのアップデートが変更点です。

●GitHubで、GerbilSoft氏が任天堂やソニー、マイクロソフト、セガの各種ゲーム機向けのROMやディスクイメージを管理するためのWindows/Linux向けエクスプローラ機能拡張(シェルエクステンション)ROM Properties v2.7.1-xpをリリースしていました。Windows XP専用ビルドとして配布されています。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモンゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 1.8.1をリリースしていました。

●GitHubで、PoloNX氏がWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchU 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、r57zone氏がソニーのDualSenseやDualShock 4、NintendoのProコントローラーやJoy-ConをXboxコントローラーとしてエミュレーションするWindows向けユーティリティDSAdvance 2.1をリリースしていました。2つめのコントローラーとしてJoy-Conを使うときの検出の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo DS向けのNeoGeo PocketエミュレータNGPDS v0.5.9をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.221をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-03-28-1018660をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-03-28-4b39026をリリースしていました。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.2.0をリリースしていました。CHD仮想マウントに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、serprex氏がファンプロジェクトとしてNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてWindows/Linux/macOSに移植したShip of Harkinian(Shipwright) 9.2.1をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 1a53f26_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.3.24

●GitHubで、ArabPixel氏がPS4でLinuxを起動するための5.05〜13.02に対応したペイロードps4-linux-payloads v22をリリースしていました。256/512mbペイロード追加が変更点です。

●Xで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.93をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.93を更新したと発表していました。PSNにログインした際にクラッシュする不具合の修正などが変更点です。オンラインでアッブデートできるそうです。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekateの改良版でhekateのプロセスを使わず完全な公式ファームウェア起動(Direct OFW Boot)にも対応したhekate-ext v6.5.2をリリースしていました。オリジナルのhekate v6.5.2ベースになっています。

●GitHubで、v1993氏がNintendo SwitchのゲームカードをUSB経由でダンプすることができるLinux向けユーティリティNX Dump Client(nxdumpclient) v1.1.4をリリースしていました。USB ABIs 1.3と1.4のサポートが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxを利用しパッチをしたり起動ペイロードを先約することができる代替boot1 minute_minute v2.10をリリースしていました。ディスクドライブの電源投入のタイミングを修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がニンテンドーWii UでNANDダンプやSDカードからシステムを起動させるredNANDなどを可能にするstroopwafel v2.2をリリースしていました。デバッグポートログの無効化などが変更点です。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry v8.1.0をリリースしていました。マルチモニターでのRTGレンダリングに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Staacks氏がNintendo GameBoyとゲームカートリッジの間に接続してUSB経由でゲームのプレイ動画をストリーミングすることができるアダプターGB Interceptor v1.2.1をリリースしていました。一部GBCゲームとの互換性改善などが変更点です。

●GitHubで、shazzaam7氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v3.4.2をリリースしていました。GitHub APIの完全リプレイスなどが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.0-rc5をリリースしていました。.zcciと.zcxi形式のROMが正しく認識されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.19.1をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.211をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-03-23-f450405をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-03-23-83b03a9をリリースしていました。