CubeSX一覧

GameGaz Daily 2026.5.30

●ko-fiで、SiSTRo氏がPS4でHomebrew起動やデバッグ設定、パッケージインストールなどを有効にすることができるHomebrew Enabler GoldHEN v2.4b18.10をリリースしていました。PayLoader LaunchPadサポートなどが変更点です。

●GitHubで、lz-anonz氏がS5に対応したYouTubeアプリを利用したユーザーランドexploit Y2JBを利用してペイロードを自動で読み込んで実行することができるY2X (Y2eXploit) v1.0.0をリリースしていました。ps5upload 2.19.1への更新などが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 1.8を更新していました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v2.20.1などをリリースしていました。Android版をプレビュyー版として追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるAndroid向けユーティリティsend_pkg-payload v1.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、illusionyy氏がPS5をカーネルレベルでバージョン99.99に偽装することができるペイロードps5-fw-spoof 26616621599をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのバックアップユーティリティVitaVault-Backup-utility 1.0をリリースしていました。最初のパブリックリリースとなります。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が『スーパーマリオ64』をリバースしてPCに移植した『Ghostship』をPS Vitaに移植したGhostship Vita v.1.1をリリースしていました。MOD処理のメモリを増量したことなどが変更点です。

●GitHubで、souldbminerr氏がNintendo Switchをオーバークロック動作させるためにモジュールへパッチをするatmosphereローダーやカスタムモジュールなどをセットにしたHorizon OC 2.4.0-rc4をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、exelix11氏がNintendo Switchのcommon.szsにパッチをしてBNTX(Binary NX Texture)ファイルをリプレイスすることでテーマを変更することができるユーティリティSwitch Theme Injector (NXThemesInstaller 2.9)をリリースしていました。テーマファイルを作成しなくてもJPGとPNGを直接テーマにインストールできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.0.6をリリースしていました。macOS版が10.14より古いバージョンで動作しなかったのでその旨をReadmeに反映させたことなどが変更点です。s

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.93をリリースしていました。macOS版の最低動作バージョンを11.0としたことなどが変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.7.4をリリースしていました。ブック情報記述のレンダリング改善などが変更点です。

●GitHubで、randomouscrap98氏がNintendo 3DS向けのお絵かきアプリ3ds_junkdraw 0.5.0_pre4をリリースしていました。全てのドローイングが保存すると消えてしまう不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、NinjaCheetah氏が任天堂のアップデートサーバーからIOSやチャンネル、システムメニューといったコンテンツをダウンロードすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティNUSGet v0.0.6などをリリースしていました。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がUSBやBluetoothで利用するコントローラーアダプターやカスタムコントローラーをビルドする際に利用できるモジュラー方式のコントローラーファームウェアJoypad OS v2.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、emukidid氏がNintendo Wii/GameCube向けのPS1エミュレータWiiSX / CubeSX Beta 4.2.1をリリースしていました。Wiiflowと一緒に使う場合の自動ブートをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.367などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 iOSv1.0.2などをリリースしていました。iOS向けのテスト版のようですが、配布されているのはソースコードです。

●GitHubで、Cybercom682氏がC#のソースコードをCに変換しDevkitProを利用してNintendo SwitchのHomebrewの.nroファイルにコンパイルすることができるWindows向けユーティリティCS2SX v0.4.3.833_STABLEをリリースしていました。ボタン動作の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-05-29-4ce43a6をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.9.27

●Xで、master_s9氏が9.00から12.02までのPS4でHENと共にRemote Lua Loader、PS4のカーネルexploitのLapse exploitをロードするPS4_LUA_autoLL_v0.4をリリースしていました。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.46をリリースしていました。翻訳のアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 814ruをリリースしていました。Homebrewリストの追加などが変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 25.09.25をリリースしていました。

●GitHubで、rain2591氏がセープデータではなくカスタマイズしてアバターのあるユーザープロファイルを転送するだけて発動する、Xbox 360ダッシュボードのハイパーバイザーexploit ABadAvatar改造版でUSBメモリではなく内蔵HDDから実行することができるAbadAvatarHDD-rain2591 HelperUSBをリリースしていました。ABadAvatarHDD exploitを内蔵HDDヘインストールするためのヘルパーアプリとしてUSBメモリへコピーして使います。

●GitHubで、tuxuser氏がPCに保存されているISOファイルをネットワークを経由しXbox 360で起動することができるWindows/Linux向けNetISOサーバーデーモンnetiso-srv v0.0.5netiso-srv v0.0.6をリリースしていました。GetIsoSizeの処理の修正などが変更点です。

●GitHubで、emukidid氏がNintendo Wii/GameCube向けのPS1エミュレータWiiSX / CubeSX Beta 4.2をリリースしていました。ディレクトリ/ファイル読み込みメッセージ追加などが変更点です。

●GitHubで、Rosalie241氏がWindows/Linux向けのNintendo64エミュレータRosalie’s Mupen GUI(RMG) v0.8.2をリリースしていました。64DDゲームプレイ時にスクリーンショットのファイル名が正しくなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-09-26-905c536をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.186をリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.1.0をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.11.9

●ファミ通.comで、新型PS5(CFI-2000)と、前モデル(CFI-1000シリーズ)との比較記事を公開していました。
PS5_vs_PS5Slim_1

PS5_vs_PS5Slim_2

PS5_vs_PS5Slim_3

●PushSquareで、PS5のシャットダウン画面に出てくるコンソールのシルエットがPS5 Slimにこっそり変わっていると伝えていました。PS5 Slim発売に向けた変更のようで、初期モデルでも同じシルエットで出てくるようです。昨日からこの報告が上がっていますが時間軸見るとどう考えても23.02-08.20.02リリースよりも前から変わっているようなのでアップデートによる変更ではないっぽいです。

●X(旧ツイッター)で、StretchEcho氏がPS5のゲームをダンプするためのチュートリアル(草案)を公表していました。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.4.5をリリースしていました。エラーをキャッチしてコードのブロック/行を実行する機能try:の追加などが変更点です。

●GitHubで、emukidid氏がNintendo Wii/GameCube向けのPS1エミュレータWiiSX / CubeSX Beta 4.1をリリースしていました。GCLoaderとSD2SP2のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 Waterdish氏がNintendo64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてPCに移植したファンプロジェクト『Ship of Harkinian』をAndroidへ移植したShipwright-Android 1.1.0をリリースしていました。GUIのスケーリングオプションを追加しコントローラーのマッピングメニューが切断されないようにしたことなどが変更点です。