ARMSX2-MacOS一覧

GameGaz Daily 2026.6.20

●GitHubで、Nazky氏がPlayStationファイルシステム(PFS)のイメージファイルをファイル圧縮やチェックサムをサポートして管理・作成することができるPythonスクリプトLazy_MkPFSをリリースしていました。

●GitHubで、TheWizWikii氏がUSBメモリなどから直接起動して利用できるOSであるLinux LiveをUSBストレージからPS5内蔵SSD M.2 NVMeへインストールするプロセスを自動化するスクリプトps5-linux-m2-auto-installerをリリースしていました。

●GitHubで、juma-sayeh氏がPS5上のウェブUIでゲームデータの圧縮や解凍、検証、復元などを行うことができるペイロードPS5 Game Compressor 1.0.2をリリースしていました。APR-EMUのタイトルバージョン管理機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、nostalgic-indulgence氏がオープンソースのPS1 MODチップPSNee V9.0をリリースしていました。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.24をリリースしていました。フォトモードの追加などが変更点です。

●GitHubで、n0llptr氏がJailbreak可能なPS5でPS4のセーブデータを復号しRWパーミッションを付与してマウントすることができるWindows向けユーティリティPlaystation-5-Save-Mounter v1.5.0-Beta2をリリースしていました。11.00-12.70のオフセットがメインロジックに入らなかった不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、pegasus-ps5氏がローカルネットワークにあるサーバーをブラウズしてPS5上でブラウザインターフェースを利用しダウンロードを完結することができるペイロードPegasus DL v1.5.0をリリースしていました。ファイルマネージャーショートカットとRAR解凍動作の追加などが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS5にインストールされているゲームをFTPでスキャンしてゲームデータを管理したりゲームバックアップをFTPでコピー・ムーブすることができるWindows向けユーティリティPS5 Vault v2.4.10などをリリースしていました。FTPスキャンとUIの修正などが変更点です。

●GitHubで、KryoMod氏がPS5のファイルの圧縮、解凍といった変換操作を行うためのPythonスクリプトおよびWindows/Linux向けユーティリティPS5-Image-Converter v1.0.2をリリースしていました。プログレスバーの下に「DO NOT ABORT(中断しない)」の指示を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Phoenixx1202氏がPS5のゲームコンテンツをライブラリとして管理することができるユーティリティSpectrum Library 1.4.1をリリースしていました。UIのリファインなどが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG v0.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 2.0を更新していました。MemDBG v0.1.1追加などが変更点です。

●GitHubで、SonryP氏がPS VitaをAndroidのコントローラーとして使用するためのユーティリティVitaMote v1.5-betaをリリースしていました。root化せずにシステムレベルのAPIにアクセスできるShizuku APIのサポート追加などが変更点です。

●GitHUbで、TooTallNate氏がNintendo Switchで常時稼動するHTTPサーバーを実行し、HTTPを用いて操作を行うREST APIと外部のツールやデータを呼び出すプロトコルMCP(Model Context Protocol)を利用できるようにすることでスクリーンショット撮影やコントローラー入力のインジェクト、SDカードの読み書きなどを実現するカスタムファームウェアAtmosphereのシステムモジュールsys-autopilot 1.4.1をリリースしていました。ログ記録が有効な時にスリープからの復帰でコンソールがフリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 902ruをリリースしていました。ファイル名が省略されている場合に左スティックを押すと完全なファイル名を表示できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.26.1をリリースしていました。Sys-patchとDBIの更新などが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-06-18-917d8a5をリリースしていました。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやWindows/ Linux/ macOS向けのAmigaエミュレータamiberry v8.2.2をリリースしていました。Libretroオーディオ処理の安定化などが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモンゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 1.10.4をリリースしていました。詳細ビューにハンドリングトレーナーを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、joysfera氏がマルチプラットフォーム向けAtari 8ビット・コンピュータ/ Atari 5200エミュレータAtari800 v6.0.0をリリースしていました。SDL2のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.421などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.2.10などをリリースしていました。Snapdragon 8 Elite gen 5など2025年のフラッグシップ端末での動作不具合の修正などが変更点です。またARM64プラットフォームmacOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 macOS 2.4.0もリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-19-dcd036dをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia e7d0e45_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.14

●GitHubで、juma-sayeh氏がPS5上のウェブUIでゲームデータの圧縮や解凍、検証、復元などを行うことができるペイロードPS5 Game Compressor 0.9.6をリリースしていました。

●GitHubで、matem6氏がPS5でのPS2 classicタイトル『Jak X: Combat Racing』(CUSA07842 (US) / CUSA07992 (EU)のみ)を利用してPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0reを実行することができるセーブデータexploit UltraC0re 1.0.2をリリースしていました。『Star Wars Racer Revenge』でないゲームというお話ですが、あくまでもユーザーランドexploitです。

●GitHubで、owendswang氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0reにPS5でのオートローダー機能を追加したLuac0re PS5 autoloader v0.6をリリースしていました。poopsとp2jbをシェルコードに移植して高速化したことなどが変更点です。

●GitHubで、GitHubで、EchoStretch氏がPS4の3.00-12.70をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.07 Betaを更新していました。

●GutHubで、 najdek氏が氏が7.61までのPS5で.elf、.bin、.jar形式のペイロードをbd-jbを利用して内蔵ドライブやUSBドライブ、BDディスクそのものからロードすることができるペイロードローダーps5-bdjb-autoloader v1.4.0-c27881dをリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v3.2.9などをリリースしていました。シャットダウンでレストモードに入っていたものを完全に電源が切れるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がPS5のDLC(ダウンロードコンテンツ)に偽の資格を与えることでゲームのDLCをアンロックすることができるシステムモジュールdlc_emu v.0.2をリリースしていました。

●Xで、CiborgEc氏がPS4/PS5でPKGを管理することができるユーティリティCiborgEcPKGMAN-v4.01_Beta4をリリースしていました。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-a875aa08f98bde24d52c18d982612533c5bee804をリリースしていました。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1781361018をリリースしていました。

●GBATempで、Azricc(jiraiya78)氏がNintendo SwitchでHekateからAtmosphere起動に失敗した際のトラブルシューティングやリカバリーを行うNyxをベースにしたbootloader/package1のリプレイスペイロードNyx Rescue Mod 0.1(Alpha)をリリースしていました。
Nyx Rescue Mod

●GitHubで、thcolin氏が映画などのコンテンツをデバイスへストリーミング配信するパーソナルメディアサーバーPlexを利用するためのオープンソースメディアサーバーSwitchfinベースのNintendo Switch(Windows/ macOS, Linux/ PS4/ PS Vita)向けクライアントpleNx v0.1.6をリリースしていました。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.23などをリリースしていました。エクストラVSアイテムの更新などが変更点です。

●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo Wiiに移植したioQuake3-Wii 1.0をリリースしていました。大きなマップをロードする際の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS Android 0.7.0.rc4をリリースしていました。Vulkanレンダラーの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.416などをリリースしていました。

●GitHubで、Windows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.0.21などをリリースしていました。対戦ゲームの制御の修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 2.2 Release 3などをリリースしていました。GPUタイミング統計情報更新の修正などが変更点です。またARM64プラットフォームmacOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-MacOS 2.3.2もリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-13-3590426をリリースしていました。

●GitHubで、has207氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxeniaの派生版Xenia Edge c2fcac0をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.12

●PlayStation.Blogで、「PULSE Elite ワイヤレスヘッドセット」や「FlexStrike ワイヤレスファイトスティック」といったPS Link対応商品を複数の機器で切り替えて使用するための周辺機器「PlayStation Link USBアダプター(CFI-ZWA3J)」を8月6日(木)に3,480円(税込)で発売すると発表していました。また「FlexStrike ワイヤレスファイトスティック」も本日6月12日(金)から予約受付を開始したこともあわせて発表されています。

●GitHubで、lz-anonz氏がS5に対応したYouTubeアプリを利用したユーザーランドexploit Y2JBを利用してペイロードを自動で読み込んで実行することができるY2X (Y2eXploit) v1.3をリリースしていました。Y2JB 1.6への更新で12.70までをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5_y2jb_autoloader v0.9-dev-ae5f2d0をリリースしていました。オートロード設定解析ロジックをps5-unified-autoloaderに移動させたことなどが変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5のペイロードをPS5で管理を行いインポートやロードができることができるウェブベースインターフェースのペイロードマネージャーペイロードPS5 Payload Managerの非公式アップデータPS5_Payload_Manager_Updater
をリリース
していました。

●GutHubで、 najdek氏が氏が7.61までのPS5で.elf、.bin、.jar形式のペイロードをbd-jbを利用して内蔵ドライブやUSBドライブ、BDディスクそのものからロードすることができるペイロードローダーps5-bdjb-autoloader v1.4.0-dev-aea8155をリリースしていました。オートロード設定解析ロジックをps5-unified-autoloaderに移動させたことなどが変更点です。

GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.5.2をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v3.1.5などをリリースしていました。Androidでゲームの詳細が正常に開けるようにしたことなどが変更点です。

●soniciso氏が、PS5で利用できるLinuxローダーやチート、FTP、トロフィーアンロックなどを実行できるPS5向けのオールインワンペイロードelf-arsenal v1.6.19をリリースしていました。チートが有効となっていても実際には適用されていない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、StonedModder氏がPS5のへUSB接続したサードパーティー製のコントローラーからHID入力を読み取ってPS5で仮想Dualsenseコントローラーとして扱うことによりPS5で利用できるようにするペイロードGhostcontrol-PS5-USB-Controller-Patcher 1.0.4をリリースしていました。サードパーティのPS4プロトコルコントローラーテーブル追加などが変更点です。

●GitHubで、StonedModder氏がJailbreakしたPS5で仮想DualSenseコントローラーを作成し、ローカルネットワーク経由で接続したPCからキーボードやマウスを使って本物のDualSenseコントローラーとして操作を行うことができるペイロードおよびPC向けユーティリティGhostpadを更新していました。USBコントローラーをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がAutoPlugin2 2.17modをリリースしていました。ONEluaチームのフォークですが、AutoPlugin IIの更新がされてないためARK-5ユーザー向けに準備したそうです。NoPspEmuDrmプラグインのアップデートが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1781218399をリリースしていました。

●GitHubで、frangarcj氏がAndroid版『FINAL FANTASY III』をPS Vitaに移植したff3_vita(Final Fantasy 3 Vita) v1.2.3をリリースしていました。映像音声再生の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchでゲームプレイ中のオーバーレイメニュー表示を実現するTesla向けに他のシステムモジュール(sys-ftpd、emuiibo、sys-con、sys-clkなど)をオンザフライで有効/無効にするためのシステムモジュールovl-sysmodules v1.5.2をリリースしていました。shutdown_timeout_msのツールボックスオプションの削除などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.4.5をリリースしていました。スティックナビゲーションのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.4.5をリリースしていました。新しいプレースホルダーメソッド追加などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.4をリリースしていました。

●PoloNX氏が開発しているWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchUの次回アップデートの内容が紹介されていました。スタートガイドや再起動なしにテーマを変更できるテーママネージャーなどが導入されます。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.8.0をリリースしていました。3DSを通常の上下画面状態にして持った時の横書き表示モード追加などが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモンゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 1.10.3をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Serjio193氏が任天堂のゲーム&ウオッチのSPIやMCの Flashメモリバックアップやリストアなどを行うことができるWindows向けユーティリティGWUnlock v1.0.3などをリリースしていました。動的SPIフラッシュサイズ処理追加などが変更点です。

●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ macOS/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.3.1をリリースしていました。ミュージックエディタでファイルを削除した後にクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 2.1 Release 4をリリースしていました。またARM64プラットフォームmacOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-MacOS 2.2 Release 1もリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-11-3184358をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 30ac9d7_canary_experimentalなどをリリースしていました。