sys-autopilot一覧

GameGaz Daily 2026.6.29

●GitHubで、hurryman2212氏がDualSenseおよびDualSense Edgeの仮想USB-to-Bluetoothブリッジとして機能しWindows/LinuxでBluetooth接続されたコントローラーをUSBデバイスとして認識させることでBluetooth接続しながらもハプティックフィードバックやアダプティブトリガーを利用できるようにするvDS (virtual DualSense) 0.3.0-rc2をリリースしていました。

●Xで、TheheroGAC氏がPS Vitaで圧縮ファイルを作成・解凍することができるユーティリティVitaArchiveを近くリリースすると発表していました。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.41をリリースしていました。13.40のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitをエントリーポイントとしてコードを実行できるようにしたPS5で起動することができるTelnetライクサーバーps5-payload-shsrv v0.19をリリースしていました。

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードps5-payload-websrv v0.33をリリースしていました。pemuでのフルスクリーンモードでのsdl2ウィンドウ作成などが変更点です。

●GitHubで、GitHubで、EchoStretch氏がPS4の3.00-12.70をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.08 Betaをリリースしていました。 int3 idtのフック追加などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v3.3.24などをリリースしていました。PS5のセーブデータをUSBドライブに直接バックアップできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、IRONB0SS氏が市販ゲームのPKGファイルをローカルネットワーク上のPS4/PS5へ転送することができるWindows向けユーティリティPSXhub v1.0.1をリリースしていました。Lightテーマの追加などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.6beta16をリリースしていました。nullfsのマウントポイントを復元するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がPS5のDLC(ダウンロードコンテンツ)に偽の資格を与えることでゲームのDLCをアンロックすることができるシステムモジュールdlc_emu v.0.3をリリースしていました。ストアイベントリのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 2.0を更新していました。ShadowMountPlus 1.6beta16更新などが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のパッケージをビルドするための開発者向け.NETクラスライブラリLibProsperoPkgをリリースしていました。

●GitHubで、bucanero氏がPS3のオープンソース開発環境PS3DEV nightly-2026-06-28をリリースしていました。

●GitHubで、Grarak氏がPS Vita向けのNintendo DSエミュレータDSVita 0.9.3をリリースしていました。全ての外部ライブラリをclangでコンパイルしたことなどが変更点です。

●GitHUbで、TooTallNate氏がNintendo Switchで常時稼動するHTTPサーバーを実行し、HTTPを用いて操作を行うREST APIと外部のツールやデータを呼び出すプロトコルMCP(Model Context Protocol)を利用できるようにすることでスクリーンショット撮影やコントローラー入力のインジェクト、SDカードの読み書きなどを実現するカスタムファームウェアAtmosphereのシステムモジュールsys-autopilot 1.5.0をリリースしていました。インストール済みタイトルを一覧表示するツールの追加などが変更点です。

●GitHubで、matbo87氏がSnes9xをNintendo 3DS/2DS向けに最適化したスーパーファミコンエミュレータSNES9x 3DS v1.61をリリースしていました。3D深度長設定追加などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v8.4aをリリースしていました。カート検出の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-11443duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.37をリリースしていました。DecalAlphaの修正などが変更点です。Wiiの実機てWinCEを読み込めるNullDC4Wii – Alpha 0.37 [WinCE] special buildもリリースされています。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 4.2(ARMSX2 Refresh V23)などをリリースしていました。sコントローラーのサポートなどが変更点です。またARM64プラットフォームmacOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 macOS 2.5.0もリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.441などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-28-8ead142をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-06-28-360cc86をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 8b948d5_canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.8.1.68-dev.g8dadea6をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.20

●GitHubで、Nazky氏がPlayStationファイルシステム(PFS)のイメージファイルをファイル圧縮やチェックサムをサポートして管理・作成することができるPythonスクリプトLazy_MkPFSをリリースしていました。

●GitHubで、TheWizWikii氏がUSBメモリなどから直接起動して利用できるOSであるLinux LiveをUSBストレージからPS5内蔵SSD M.2 NVMeへインストールするプロセスを自動化するスクリプトps5-linux-m2-auto-installerをリリースしていました。

●GitHubで、juma-sayeh氏がPS5上のウェブUIでゲームデータの圧縮や解凍、検証、復元などを行うことができるペイロードPS5 Game Compressor 1.0.2をリリースしていました。APR-EMUのタイトルバージョン管理機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、nostalgic-indulgence氏がオープンソースのPS1 MODチップPSNee V9.0をリリースしていました。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.24をリリースしていました。フォトモードの追加などが変更点です。

●GitHubで、n0llptr氏がJailbreak可能なPS5でPS4のセーブデータを復号しRWパーミッションを付与してマウントすることができるWindows向けユーティリティPlaystation-5-Save-Mounter v1.5.0-Beta2をリリースしていました。11.00-12.70のオフセットがメインロジックに入らなかった不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、pegasus-ps5氏がローカルネットワークにあるサーバーをブラウズしてPS5上でブラウザインターフェースを利用しダウンロードを完結することができるペイロードPegasus DL v1.5.0をリリースしていました。ファイルマネージャーショートカットとRAR解凍動作の追加などが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS5にインストールされているゲームをFTPでスキャンしてゲームデータを管理したりゲームバックアップをFTPでコピー・ムーブすることができるWindows向けユーティリティPS5 Vault v2.4.10などをリリースしていました。FTPスキャンとUIの修正などが変更点です。

●GitHubで、KryoMod氏がPS5のファイルの圧縮、解凍といった変換操作を行うためのPythonスクリプトおよびWindows/Linux向けユーティリティPS5-Image-Converter v1.0.2をリリースしていました。プログレスバーの下に「DO NOT ABORT(中断しない)」の指示を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Phoenixx1202氏がPS5のゲームコンテンツをライブラリとして管理することができるユーティリティSpectrum Library 1.4.1をリリースしていました。UIのリファインなどが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG v0.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 2.0を更新していました。MemDBG v0.1.1追加などが変更点です。

●GitHubで、SonryP氏がPS VitaをAndroidのコントローラーとして使用するためのユーティリティVitaMote v1.5-betaをリリースしていました。root化せずにシステムレベルのAPIにアクセスできるShizuku APIのサポート追加などが変更点です。

●GitHUbで、TooTallNate氏がNintendo Switchで常時稼動するHTTPサーバーを実行し、HTTPを用いて操作を行うREST APIと外部のツールやデータを呼び出すプロトコルMCP(Model Context Protocol)を利用できるようにすることでスクリーンショット撮影やコントローラー入力のインジェクト、SDカードの読み書きなどを実現するカスタムファームウェアAtmosphereのシステムモジュールsys-autopilot 1.4.1をリリースしていました。ログ記録が有効な時にスリープからの復帰でコンソールがフリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 902ruをリリースしていました。ファイル名が省略されている場合に左スティックを押すと完全なファイル名を表示できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.26.1をリリースしていました。Sys-patchとDBIの更新などが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-06-18-917d8a5をリリースしていました。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやWindows/ Linux/ macOS向けのAmigaエミュレータamiberry v8.2.2をリリースしていました。Libretroオーディオ処理の安定化などが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモンゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 1.10.4をリリースしていました。詳細ビューにハンドリングトレーナーを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、joysfera氏がマルチプラットフォーム向けAtari 8ビット・コンピュータ/ Atari 5200エミュレータAtari800 v6.0.0をリリースしていました。SDL2のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.421などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.2.10などをリリースしていました。Snapdragon 8 Elite gen 5など2025年のフラッグシップ端末での動作不具合の修正などが変更点です。またARM64プラットフォームmacOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 macOS 2.4.0もリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-19-dcd036dをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia e7d0e45_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.19

●soniciso氏が、PS5で利用できるLinuxローダーやチート、FTP、トロフィーアンロックなどを実行できるPS5向けのオールインワンペイロードelf-arsenal v1.6.21をリリースしていました。UIとランチャーのXのリンクをBlueskyリンクにリプレイスしたことが変更点です。

●GitHubで、juma-sayeh氏がPS5上のウェブUIでゲームデータの圧縮や解凍、検証、復元などを行うことができるペイロードPS5 Game Compressor 1.0.1をリリースしていました。内蔵SSDでのAPRゲームのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、notmaj0r氏がJailbreakしたPS5でブラウザのUIからチートを適用することができるペイロードCheatRunner v0.14をリリースしていました。ホームスクリーンでPKGをメディアタブへ移動させたことなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1781750616をリリースしていました。

●GitHubで、shev0k氏がPS Vitaのスピーカー、ヘッドフォン、Bluetoothの音声出力に対して特定の周波数範囲の音量を調整するためのEQを利用して音質を調整することができるカーネルプラグインとユーティリティEQVita v1.13.0をリリースしていました。
EQVita

●GitHubで、dragonflylee氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinを利用するPCおよびPS4/PSVita/Nintendo Switch向けのメディアプレーヤークライアントSwitchfin 0.9.1をリリースしていました。メディアタブレイアウトの改良などが変更点です。

●GitHUbで、TooTallNate氏がNintendo Switchで常時稼動するHTTPサーバーを実行し、HTTPを用いて操作を行うREST APIと外部のツールやデータを呼び出すプロトコルMCP(Model Context Protocol)を利用できるようにすることでスクリーンショット撮影やコントローラー入力のインジェクト、SDカードの読み書きなどを実現するカスタムファームウェアAtmosphereのシステムモジュールsys-autopilot 1.4.0をリリースしていました。システムモジュールのファイルログに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、PoloNX氏がWii UスタイルのNintendo SwitchカスタムホームメニューSwitchU 1.1.0をリリースしていました。Liquid Glass UIの導入などが変更点です。

●GitHubで、ndeadly氏がNintendo SwitchでBluetoothで純正以外のコントローラーをネイティブに使用することができるカスタムモジュールMissionControl 0.15.2をリリースしていました。 22.5.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 14.0.0をリリースしていました。Atmosphere 1.11.2やHekate v6.5.3などを更新し22.5.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、SonryP氏がPS VitaをAndroidのコントローラーとして使用するためのユーティリティVitaMote v1.4.1-betaをリリースしていました。Gradle wrapperとIDE configのアップグレードなどが変更点です。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 3.0-Release 2 (18.JUN.26)をリリースしていました。Atmosphere 1.11.2やHekate v6.5.3などを更新し22.5.0に対応したことが変更点です。

●GBATempで、cmdada氏がNintendo 3DS上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLIをリリースしていました。
3DS-CLI

●GitHubで、JRickey氏がNintendo64『Super Smash Bros.』(『大乱闘スマッシュブラザーズ』のUS版NTSC-U v1.0と日本版をデコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOSに移植したBattleShip v1.4.1-hotfixをリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.2.8などをリリースしていました。Limit 24-Bit Depth設定の追加などが変更点です。

●GitHubで、jsgroth氏がLinux、Windows、ウェブバージョンのマルチプラットフォーム対応のセガGenesis /Sega CD/Sega 32X/ SG-1000/ セガMaster System/ Game Gear/ NES/ SNES/ GB/ GBC/ GBA/ PC Engine / TurboGrafx-16エミュレータjgenesis v0.13.0をリリースしていました。PCエンジン / TurboGrafx-16のサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.29をリリースしていました。BIOSファイルがdata/で見つからない時にメッセージを出すようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-18-d9f68b5をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 269ee61_canary_experimentalをリリースしていました。