ioQuake3-Wii一覧

GameGaz Daily 2026.7.7

●GitHubで、MasterPS0氏がPS5へ送信することで再起動や電源オフ、サスペンドなどを行うことができる各種ペイロードPS5-Power-Payloads-Project 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のPFSイメージライブラリを閲覧・管理することができるWindows向けユーティリティPFS Ripper v1.0.0をリリースしていました。

●PSX-Placeで、alex-free氏がクラシックFPSゲーム『Wolfenstein 3D』をオープンソース版Wolf4SDLをPS5に移植したwolf4sdl-ps5 v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、deejay87氏がPS5の.exfat形式やPFS形式(.ffpfs / .ffpfsc)のイメージの作成やアップデート、最適化、圧縮することができるWindows向けユーティリティです。PS5-EXFAT-MKPFS-BUILDER 0.0.9をリリースしていました。

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii/ GameCube向けのファミコンエミュレータFCE Ultra GX 4.0.0をリリースしていました。hq2x、Scale2x、Scanlines、2xBR、DDTのビデオフィルター追加などが変更点です。

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii/GameCube向けのGBA/GBC/GBエミュレータVisual Boy Advance GX 3.0.0をリリースしていました。hq2x、Scale2x、Scanlines、2xBR、DDTのビデオフィルター追加などが変更点です。

●Engadgetで、マイクロソフトがActivisionやXbox Game StudiosなどXboxに関わる従業員について今後1年間で約3200人を解雇し、うち半分の1600人については即時に解雇すると発表したことを伝えていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v3.3.26などをリリースしていました。0x80B21106エラーでパッケージインストールに失敗する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaで圧縮ファイルをブラウズや解凍、ハッシュ価計算も行うことができるアーカイブマネージャーVitaArchive v1.02をリリースしていました。USBのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、CookiePLMonster氏が初代PlayStation用のISOイメージを作成することができるWindows/Linux向けユーティリティMKPSXISO v2.30をリリースしていました。CMakeの最低バージョン要求を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6mなどをリリースしていました。例外ハンドラが値を正しく表示しない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Smartkin氏がエミュレータや実機で起動できるようPS2対応ディスクを作成するために開発したWindows向けライブラリPS2ImageMaker v0.5をリリースしていました。

●GitHubで、JRickey氏がNintendo64『Super Smash Bros.』(『大乱闘スマッシュブラザーズ』のUS版NTSC-U v1.0と日本版をデコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOS/ Androidに移植したBattleShip v1.5をリリースしていました。Androidでオーバーレーメニューに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo Wiiに移植したioQuake3-Wii 1.1をリリースしていました。MODの読み込みに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.41をリリースしていました。プリセットが増えたので2ページ目に配置したことなどが変更点です。

●GitHubで、 dborth氏がニンテンドーWii向けのスーパーファミコンエミュレータSnes9x GX 5.0.0をリリースしていました。hq2x、Scale2x、2xBR、DDTのフィルターの完全リライトによりパフォーマンスを改善したことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.5.6(ARMSX2 Refresh V37)などをリリースしていました。設定のランゲージタブで日本語含む対応するマルチランゲージの中からUI表示言語を選択できるようにしたことなどが変更点です。また新たにARM64プラットフォームLinux向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 linux 0.0.1がリリースされました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-06-474fbe7をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-07-06-5e4bec9をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia d119505_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.14

●GitHubで、juma-sayeh氏がPS5上のウェブUIでゲームデータの圧縮や解凍、検証、復元などを行うことができるペイロードPS5 Game Compressor 0.9.6をリリースしていました。

●GitHubで、matem6氏がPS5でのPS2 classicタイトル『Jak X: Combat Racing』(CUSA07842 (US) / CUSA07992 (EU)のみ)を利用してPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0reを実行することができるセーブデータexploit UltraC0re 1.0.2をリリースしていました。『Star Wars Racer Revenge』でないゲームというお話ですが、あくまでもユーザーランドexploitです。

●GitHubで、owendswang氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0reにPS5でのオートローダー機能を追加したLuac0re PS5 autoloader v0.6をリリースしていました。poopsとp2jbをシェルコードに移植して高速化したことなどが変更点です。

●GitHubで、GitHubで、EchoStretch氏がPS4の3.00-12.70をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.07 Betaを更新していました。

●GutHubで、 najdek氏が氏が7.61までのPS5で.elf、.bin、.jar形式のペイロードをbd-jbを利用して内蔵ドライブやUSBドライブ、BDディスクそのものからロードすることができるペイロードローダーps5-bdjb-autoloader v1.4.0-c27881dをリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v3.2.9などをリリースしていました。シャットダウンでレストモードに入っていたものを完全に電源が切れるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がPS5のDLC(ダウンロードコンテンツ)に偽の資格を与えることでゲームのDLCをアンロックすることができるシステムモジュールdlc_emu v.0.2をリリースしていました。

●Xで、CiborgEc氏がPS4/PS5でPKGを管理することができるユーティリティCiborgEcPKGMAN-v4.01_Beta4をリリースしていました。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-a875aa08f98bde24d52c18d982612533c5bee804をリリースしていました。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1781361018をリリースしていました。

●GBATempで、Azricc(jiraiya78)氏がNintendo SwitchでHekateからAtmosphere起動に失敗した際のトラブルシューティングやリカバリーを行うNyxをベースにしたbootloader/package1のリプレイスペイロードNyx Rescue Mod 0.1(Alpha)をリリースしていました。
Nyx Rescue Mod

●GitHubで、thcolin氏が映画などのコンテンツをデバイスへストリーミング配信するパーソナルメディアサーバーPlexを利用するためのオープンソースメディアサーバーSwitchfinベースのNintendo Switch(Windows/ macOS, Linux/ PS4/ PS Vita)向けクライアントpleNx v0.1.6をリリースしていました。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.23などをリリースしていました。エクストラVSアイテムの更新などが変更点です。

●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo Wiiに移植したioQuake3-Wii 1.0をリリースしていました。大きなマップをロードする際の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS Android 0.7.0.rc4をリリースしていました。Vulkanレンダラーの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.416などをリリースしていました。

●GitHubで、Windows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.0.21などをリリースしていました。対戦ゲームの制御の修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 2.2 Release 3などをリリースしていました。GPUタイミング統計情報更新の修正などが変更点です。またARM64プラットフォームmacOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-MacOS 2.3.2もリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-13-3590426をリリースしていました。

●GitHubで、has207氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxeniaの派生版Xenia Edge c2fcac0をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.7

●GitHubで、Gezine氏がPS5に対応したYouTubeアプリを利用したユーザーランドexploit Y2JBで12.20と13.20をサポートしていました。まだビルドされたバージョンは公開されていませんが、Y2JB 1.6として動作報告は既に上がっています。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるWindows向けユーティリティPS5 exFAT Builder v3.6.1などをリリースしていました。.exfat / .ffpkgから直接PFSをビルドできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.4.3をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v2.28.2などをリリースしていました。PS5との接続が切れてしまう不具合の修正などが変更点です。

●soniciso氏が、PS5で利用できるLinuxローダーやチート、FTP、トロフィーアンロックなどを実行できるPS5向けのオールインワンペイロードelf-arsenal v1.6.7をリリースしていました。

●GitHubで、RenanGBarreto氏がPlayStationファイルシステム(PFS)のビルドやベリファイ、ブラウズ、抽出などを行うことができるコマンドラインツールおよびPythonライブラリMkPFS 0.0.6をリリースしていました。パフォーマンスの改善などが変更点です。

●GitHubで、chuey316氏がPS5のファイルの圧縮、解凍といった変換操作を行うためのPythonスクリプトPS5 Image Converter v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5のユーザーランドexploitを利用してJailbreakすることができるカーネルexploit ps5-kexp v0.6-c3d0fd9をリリースしていました。

●GitHubで、hgr9519氏がPS5の壁紙を変更することができるペイロードps5-wallpaper-modd v1.0をリリースしていました。

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.01 Beta 1をリリースしていました。FTPタブリスト追加などが変更点です。

●GitHubで、NikoBellikJR31氏がPS5上でウェブインターフェースを通じてアイコンや背景画像、名称やフォントなどを変更することができるペイロードPS5 Custom Tool Manager V1をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのバックアップユーティリティVitaVault-Backup-utility 1.04をリリースしていました。メイン画面の改良やマルチ言語のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1780718410をリリースしていました。プラグインマネージャーの修正などが変更点です。

●GitHubで、lp1dev氏がPS Vitaをタッチスクリーンに対応したUSBキーボードにすることができるユーティリティVita VirtualKeyboard V00.01をリリースしていました。

●GitHubで、huceus氏がPS Vitaのセーブデータをリモートサーバー接続を利用しコンソール間で転送することができるユーティリティvitavault-vpk 1.01をリリースしていました。

●GitHubで、Cybercom684氏がC#のソースコードをCに変換しDevkitProを利用してNintendo SwitchのHomebrewの.nroファイルにコンパイルすることができるWindows向けユーティリティCS2SX v0.4.9.131_STABLEをリリースしていました。AudioHandlerとStackHandlerの機能をサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.2aなどをリリースしていました。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 13.4.1をリリースしていました。Horizon OCの更新が変更点です。

●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo Wiiに移植したioQuake3-Wii 0.9.9をリリースしていました。コントローラーのフィードバックの改善などが変更点です。

●GitHubで、randomouscrap98氏がNintendo 3DS向けのお絵かきアプリ3ds_junkdraw 0.5.1をリリースしていました。プレリリース版から正式版になりました。

●GitHubで、Staacks氏がNintendo GameBoyとゲームカートリッジの間に接続してUSB経由でゲームのプレイ動画をストリーミングすることができるアダプターGB Interceptor v1.2.2をリリースしていました。『Final Fantasy Legend II』のイントロテキストの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.2.5-pre1をリリースしていました。

●GitHubで、nckstwrt氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースに広告削除などを施したモディファイ版NetherSX2でSnapdragon SoC用オープンソースVulkanドライバーであるTurnipドライバーを組み込んだNetherSX2-Turnip v0.7をリリースしていました。デフォルト解像度の変更やSnapdragon 6 Gen 3 + 4のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.394をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 1.3.2をリリースしていました。外付けのUSB/SSDサポートしARMSX2のストレージにコピーしなくてもPS2ゲームが起動できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-06-a3e9390をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-06-06-b4a3a80をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 49c700b_canary_experimentalをリリースしていました。