ioQuake3-Wii一覧

GameGaz Daily 2026.6.14

●GitHubで、juma-sayeh氏がPS5上のウェブUIでゲームデータの圧縮や解凍、検証、復元などを行うことができるペイロードPS5 Game Compressor 0.9.6をリリースしていました。

●GitHubで、matem6氏がPS5でのPS2 classicタイトル『Jak X: Combat Racing』(CUSA07842 (US) / CUSA07992 (EU)のみ)を利用してPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0reを実行することができるセーブデータexploit UltraC0re 1.0.2をリリースしていました。『Star Wars Racer Revenge』でないゲームというお話ですが、あくまでもユーザーランドexploitです。

●GitHubで、owendswang氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0reにPS5でのオートローダー機能を追加したLuac0re PS5 autoloader v0.6をリリースしていました。poopsとp2jbをシェルコードに移植して高速化したことなどが変更点です。

●GitHubで、GitHubで、EchoStretch氏がPS4の3.00-12.70をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.07 Betaを更新していました。

●GutHubで、 najdek氏が氏が7.61までのPS5で.elf、.bin、.jar形式のペイロードをbd-jbを利用して内蔵ドライブやUSBドライブ、BDディスクそのものからロードすることができるペイロードローダーps5-bdjb-autoloader v1.4.0-c27881dをリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v3.2.9などをリリースしていました。シャットダウンでレストモードに入っていたものを完全に電源が切れるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がPS5のDLC(ダウンロードコンテンツ)に偽の資格を与えることでゲームのDLCをアンロックすることができるシステムモジュールdlc_emu v.0.2をリリースしていました。

●Xで、CiborgEc氏がPS4/PS5でPKGを管理することができるユーティリティCiborgEcPKGMAN-v4.01_Beta4をリリースしていました。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-a875aa08f98bde24d52c18d982612533c5bee804をリリースしていました。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1781361018をリリースしていました。

●GBATempで、Azricc(jiraiya78)氏がNintendo SwitchでHekateからAtmosphere起動に失敗した際のトラブルシューティングやリカバリーを行うNyxをベースにしたbootloader/package1のリプレイスペイロードNyx Rescue Mod 0.1(Alpha)をリリースしていました。
Nyx Rescue Mod

●GitHubで、thcolin氏が映画などのコンテンツをデバイスへストリーミング配信するパーソナルメディアサーバーPlexを利用するためのオープンソースメディアサーバーSwitchfinベースのNintendo Switch(Windows/ macOS, Linux/ PS4/ PS Vita)向けクライアントpleNx v0.1.6をリリースしていました。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.23などをリリースしていました。エクストラVSアイテムの更新などが変更点です。

●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo Wiiに移植したioQuake3-Wii 1.0をリリースしていました。大きなマップをロードする際の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS Android 0.7.0.rc4をリリースしていました。Vulkanレンダラーの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.416などをリリースしていました。

●GitHubで、Windows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.0.21などをリリースしていました。対戦ゲームの制御の修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 2.2 Release 3などをリリースしていました。GPUタイミング統計情報更新の修正などが変更点です。またARM64プラットフォームmacOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-MacOS 2.3.2もリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-13-3590426をリリースしていました。

●GitHubで、has207氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxeniaの派生版Xenia Edge c2fcac0をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.7

●GitHubで、Gezine氏がPS5に対応したYouTubeアプリを利用したユーザーランドexploit Y2JBで12.20と13.20をサポートしていました。まだビルドされたバージョンは公開されていませんが、Y2JB 1.6として動作報告は既に上がっています。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるWindows向けユーティリティPS5 exFAT Builder v3.6.1などをリリースしていました。.exfat / .ffpkgから直接PFSをビルドできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.4.3をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v2.28.2などをリリースしていました。PS5との接続が切れてしまう不具合の修正などが変更点です。

●soniciso氏が、PS5で利用できるLinuxローダーやチート、FTP、トロフィーアンロックなどを実行できるPS5向けのオールインワンペイロードelf-arsenal v1.6.7をリリースしていました。

●GitHubで、RenanGBarreto氏がPlayStationファイルシステム(PFS)のビルドやベリファイ、ブラウズ、抽出などを行うことができるコマンドラインツールおよびPythonライブラリMkPFS 0.0.6をリリースしていました。パフォーマンスの改善などが変更点です。

●GitHubで、chuey316氏がPS5のファイルの圧縮、解凍といった変換操作を行うためのPythonスクリプトPS5 Image Converter v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5のユーザーランドexploitを利用してJailbreakすることができるカーネルexploit ps5-kexp v0.6-c3d0fd9をリリースしていました。

●GitHubで、hgr9519氏がPS5の壁紙を変更することができるペイロードps5-wallpaper-modd v1.0をリリースしていました。

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.01 Beta 1をリリースしていました。FTPタブリスト追加などが変更点です。

●GitHubで、NikoBellikJR31氏がPS5上でウェブインターフェースを通じてアイコンや背景画像、名称やフォントなどを変更することができるペイロードPS5 Custom Tool Manager V1をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのバックアップユーティリティVitaVault-Backup-utility 1.04をリリースしていました。メイン画面の改良やマルチ言語のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1780718410をリリースしていました。プラグインマネージャーの修正などが変更点です。

●GitHubで、lp1dev氏がPS Vitaをタッチスクリーンに対応したUSBキーボードにすることができるユーティリティVita VirtualKeyboard V00.01をリリースしていました。

●GitHubで、huceus氏がPS Vitaのセーブデータをリモートサーバー接続を利用しコンソール間で転送することができるユーティリティvitavault-vpk 1.01をリリースしていました。

●GitHubで、Cybercom684氏がC#のソースコードをCに変換しDevkitProを利用してNintendo SwitchのHomebrewの.nroファイルにコンパイルすることができるWindows向けユーティリティCS2SX v0.4.9.131_STABLEをリリースしていました。AudioHandlerとStackHandlerの機能をサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.2aなどをリリースしていました。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 3.4.1をリリースしていました。Horizon OCの更新が変更点です。

●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo Wiiに移植したioQuake3-Wii 0.9.9をリリースしていました。コントローラーのフィードバックの改善などが変更点です。

●GitHubで、randomouscrap98氏がNintendo 3DS向けのお絵かきアプリ3ds_junkdraw 0.5.1をリリースしていました。プレリリース版から正式版になりました。

●GitHubで、Staacks氏がNintendo GameBoyとゲームカートリッジの間に接続してUSB経由でゲームのプレイ動画をストリーミングすることができるアダプターGB Interceptor v1.2.2をリリースしていました。『Final Fantasy Legend II』のイントロテキストの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.2.5-pre1をリリースしていました。

●GitHubで、nckstwrt氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースに広告削除などを施したモディファイ版NetherSX2でSnapdragon SoC用オープンソースVulkanドライバーであるTurnipドライバーを組み込んだNetherSX2-Turnip v0.7をリリースしていました。デフォルト解像度の変更やSnapdragon 6 Gen 3 + 4のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.394をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 1.3.2をリリースしていました。外付けのUSB/SSDサポートしARMSX2のストレージにコピーしなくてもPS2ゲームが起動できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-06-a3e9390をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-06-06-b4a3a80をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 49c700b_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.1

●ファミ通.comで、KOMODOが携帯型ゲーミングPC Steam Deck OLEDの日本での販売価格を改定したことを伝えていました。これまで99,800円だった512GBモデルは137,980円に、114,800円だった1TBモデルは16万7980円へと約5万円の大幅値上げとなります。海外では512GBのOLEDモデルは549ドルから789ドルに、1TBモデルは649ドルから949ドルに値上げされていますが、日本でも同様に値上げされたものの計算上1ドル170円超えている計算になります。

●Xで、EchoStretch氏がPS4の3.00-12.70をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.07 BetaとPS5でKstuffやWebsrv、Homebrew Launcherを使ってHomebrewアプリを実行できるようにするDump Installer 1.06 Betaをリリースしていました。トロフィーのサポートとShadowMountPlusに対応したことが変更点です。

●PKG-Zoneで、LightningMods氏がPS4/PS5向けのオープンソースツールで開発した代替HOMEメニューItemzflow 1.08(PS4)をリリースしていました。12.50/12.52/13.00/13.02でのFUSEサポートなどが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がPS4の3.00-12.70をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.2-dr-test1をリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.6test13をリリースしていました。トロフィーデータのコピーに対応したことが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 1.8を更新していました。ShadowMountPlus 1.6beta12への更新などが変更点です。

●soniciso氏が、PS5で利用できるLinuxローダーやチート、FTP、トロフィーアンロックなどを実行できるPS5向けのオールインワンペイロードelf-arsenal v1.6.3をリリースしていました。

●GitHubで、kerrdec97氏がカバーアートやタイトル名、ダウンロードリンクなどを含んだexFATのPS5ゲームライブラリをブラウズすることができるWindows向けユーティリティexFAT Ripper v2.8をリリースしていました。フレームレスウィンドウを画面上でドラッグできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、xakep666氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするWindows/Linux/macOS向けユーティリティps3netsrv-go v0.2.5をリリースしていました。CSO/ZSOイメージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v2.00をリリースしていました。ezRemote Clientがサポートしている全てのリモートサーバーからのバックグランドインストールをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、OpenSourcereR-dev氏がPS5の3.xxから7.5xまでに対応したデバッガーペイロードps5debug-NG 1.2.5をリリースしていました。8.x、9.x、10.x、11.x、12.x、13.xのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、dantiicu氏がNintendo Switchで見た目コンソールのUIのような環境でマルチプラットフォームエミュレータを起動することができるフロントエンドtico alpha 0.7.2をリリースしていました。インストーラーを一新して初回セットアップをスムーズにしたことなどが変更点です。

●GutHubで、Mayo1970氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPS3に移植したioQuake3-PS3 1.3をリリースしていました。グラフィックの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.24をリリースしていました。ゲームごとの設定を行えるカスタムゲームプリセットに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo Wiiに移植したioQuake3-Wii 0.9.8をリリースしていました。グラフィックに関する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がレトロコンソールでのコントローラーテストのためのROMファイルJoypad Tester — Dreamcast v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.383などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 1.2.1などをリリースしていました。GameDBが有効となり動作するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-31-2736ce8をリリースしていました。