Kstuff Lite一覧

GameGaz Daily 2026.5.22

●Bloombergで、任天堂がパートナー企業やサプライヤーに対してNintendoSwitch 2を年度内に、今月発表した販売見通し(1650万台)の2割増しとなる2000万台の製造を要請したと伝えていました。情報筋によると最新の製造計画は最終決定ではなく需要に応じて変更される可能性があるとしています。任天堂は年度頭の業績予測を控えめな数字で発表し、実際にはその数字を上回る業績を上げてくることが多いため、今後のタイトル発売がSwitch 2本体の販売を牽引すると現時点では見ているようです。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4の3.00-12.70をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.05をリリースしていました。12.xxのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.9.1をリリースしていました。非同期処理検証プロセスの開始と終了を通知するようにしたことなどが変更点です。

●PlayStation.Blogで、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が5月22日(金)~5月24日(日)に京都市勧業館「みやこめっせ」にて開催される日本最大級のインディーゲームイベント「BitSummit PUNCH」にPlayStationブースを出展すると発表していました。未発売作品を中心に下記14タイトルの試遊台を出展します。
The Free Shepard
Screenbound
34EVERLAST
AKIBA LOST
1998: The Toll Keeper Story
OPUS: Prism Peak
INTERSCAPE
CRYMELIGHT
The Florist
Truckful /トラックフル
Depth Loop
Out of Words
Stretchmancer
Janet DeMornay Is A Slumlord (and a witch)

●任天堂が、5月22日(金)~5月24日(日)に京都市勧業館「みやこめっせ」にて開催される日本最大級のインディーゲームイベント「BitSummit PUNCH」に任天堂ブースを出展すると発表していました。Nintendo Switch 2を試遊機とし、発売前のソフトと発売中のおすすめソフトあわせて以下の17タイトルが出展されます。
Heave Ho 2
Unrailed 2: バック・オン・トラック
スイカゲーム ぷらねっと
顔UFO
Moonlighter 2: The Endless Vault
炎姫
Go-Go Town!
Ratatan
Denshattack!
My Little Puppy
シュレディンガーズ・コール
夢物語の街
コーヒートーク トーキョー
inKONBINI: One Store. Many Stories
Gecko Gods
にほんの田舎ぐらし
Öoo

●GitHubで、matem6氏と9.00から12.40までのPS5でカーネルexploitのp2jbをYouTubeアプリを利用したY2JBと組み合わせてJailbreakを行うことができるP2JB-Y2JB-Portingをリリースしていました。

●GitHubで、b0llarz氏がPS4/PS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したremote_lua_loaderを更新していました。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるユーティリティPS5 exFAT Builder v3.2.0をリリースしていました。容量が大きなゲームを復号化して再署名するのに10分以上かかるため、その間ログも出ないプログレスバーも進まないためフリーズしたと勘違いされることがあったため行ごとにログを出したり20–70%の間のプログレスバーをゆっくり進行させたりなどするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、MasterPS0氏がPS5に対応したユーザーランドexploit Y2JBを利用しWindows PCからリモートでJavaScriptファイルを送信しPS5でロードすることかできるY2JB Remote JS Loader v1.3をリリースしていました。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるAndroid向けユーティリティsend_pkg-payload v1.0.7をリリースしていました。
[追記]
send_pkg-payload 1.1.1が、リリースされています

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta107.0cをリリースしていました。デバッグログの削除などが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 13.2.0をリリースしていました。Horizon OC 2.3.1などへの更新などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.357をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-21-00339cfをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 09dbe2c_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.5.3

●VGChartzで、レゴとセガがレゴブロック479ピースで構成されたレゴコンソールSEGA Genesis/SEGA Mega Driveを2026年6月1日に39.99ドル/ 39.99ユーロ/ 34.99ポンドで発売すると発表したことを伝えていました。日本では近日発売(2026年6月1日以降に発送)となりますが「SEGA Mega Drive ゲーム機」として6,480円で販売されます。レゴで組み立てるものですのでもちろんゲームプレイはできません。それよりも価格設定見ていると日本円だけ世界市場で弱くなっていることを実感します。
LEGO SEGA Mega Drive

●GitHubGistで、Gezine氏がPS5のsys_kqueueexのシステムコールに存在した脆弱性を利用した、PS5 12.70で有効なカーネルexploitを発見したとしてPoCのコードを公開していました。発見したと喜んで確認したら13.00で対策されていたことが発覚したようです。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4の3.00-12.00をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.04をリリースしていました。VR2ファームウェアのバイパス機能追加などが変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue-Mod1.4をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.2.35などをリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Master-s氏が.pdbファイルを解析しContent IDやPNG画像へのリンク、JSONメタデータへのリンク、PKGダウンロードリンクを表示したりすることができるWIndows向けユーティリティPdbReaderGUI 2.00をリリースしていました。

●GitHubで、Eywa186氏がPS VitaのLiveAreaにあるバブルアイコン名称をPARAM.SFOを触ることなくリネームすることができるユーティリティFakeName-Changer-For-PSVita v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がコモドールの8ビットコンピュータエミュレータVersatile Commodore Emulator(VICE)をPS Vitaに移植したVICEVita 1.23をリリースしていました。オーディオとプロファイラの改善などが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 895ruをリリースしていました。

●GitHubで、rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI(公式はロシア語版のみ)をマルチ言語化したDBIPatcher(DBI) 895をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta105.0bなどをリリースしていました。ASMエクスプローラに不正アドレスに対するガードを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がニンテンドーWii UでNANDダンプやSDカードからシステムを起動させるredNANDなどを可能にするstroopwafel v2.2.1をリリースしていました。前バージョンで破損していたSLCリダイレクトの修正が変更点です。

●GitHubで、mockmodular氏がCore-2-Extreme氏がNintendo 3DS向けのビデオプレーヤーVideo player for 3DSをベースにSBS形式(右目用と左目用の映像を左右に並べたサイドバイサイド方式の3D映像フォーマット)再生に対応するなど機能を強化したtopos 3ds-video-player v0.12.3.1をリリースしていました。映像と音声を同期させたことなどが変更点です。

●GitHubで、JRickey氏が『Super Smash Bros. (N64, NTSC-U v1.0) :Nintendo64版大乱闘スマッシュブラザーズ』をでコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOSに移植したBattleShip v0.6-betaをリリースしていました。クラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.309をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260502-2013をリリースしていました。

●GitHubで、joncampbell123氏がWindows/Linux/macOSでDOSのゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X 2026.05.02-osfreeeなどをリリースしていました。ホームディレクトリ内のカレントディレクトリと.configディレクトリの両方でDOSBox-XロゴPNGファイルをチェックするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 9467c77_canary_experimentalなどをリリースしていました。disassemble_pm4オプションでクラッシュすることがある不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3967をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.4.5

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4の3.00-10.01をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.03をリリースしていました。ゲームがロードされない不具合の修正が変更点です。

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.00 Beta1 (PS4/PS5)をリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0reにPS5でのオートローダー機能を追加したLuac0re PS5 autoloader v0.3bをリリースしていました。最新SDKでps5_autoloader.elfとps5_killdiscplayer.elfをリビルドしたことなどが変更点です。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 1.0.7.0をリリースしていました。キーボードの上下キーやマウスホイールで複数のチートの値を同時に編集できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。

●Xで、Sthetix氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereとHekateを同梱した最小版詰め合わせセットMini-Hatsをリリースしていました。Sigpatches + Sys-patch 1.6.1付きです。

●Codebergで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla 4.0.4をリリースしていました。Atmosphere 1.11.0、Hekate 6.5.2、Sys-Patch 1.6.0、DBI 878ru、Cyberfoil 1.4.2のアップデートです。

●Codebergで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 3.54をリリースしていました。Atmosphere 1.11.0とHekate 6.5.2のアップデートです。

●GitHubで、DefenderOfHyrule氏がSwitchでローカルワイヤレスプレイに対応しているゲームをオンラインでプレイすることができるユーティリティldn_mitm v1.21.0をリリースしていました。Atmosphere 1.11.0(22.0.0)に対応したことが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchのHOMEメニューやシステム設定などで使われてるプロセスQlaunchをリプレイスし、アイコンやタイトル、パブリッシャー、バージョン表示を置き換えることができるシステムモジュールsys-ticon 1.0.6をリリースしていました。Atmosphere 1.10.0(22.0.0)に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.7.4をリリースしていました。Armv8-a 32ビットコード生成をサポートするよう適切に実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、ndeadly氏がNintendo SwitchでBluetoothで純正以外のコントローラーをネイティブに使用することができるカスタムモジュールMissionControl 0.15.0をリリースしていました。22.0.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.17をリリースしていました。VQテクスチャの修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.234をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-04-73520aeをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-04-04-5513922をリリースしていました。

●GitHubで、RetroBatチームがEmulationStationやRetroArch、その他スタンドアロンエミュレータを組み合わせたWindows向け統合レトロゲームエミュレータRetroBat v8.0をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 8a49c03_canary_experimentalなどをリリースしていました。