HATSIFY一覧

GameGaz Daily 2026.5.26

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.00 beta10をリリースしていました。オブションメニューにKstuffのポーズボタンを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 1.8を更新していました。kstuff-lite 1.06 Betaへの更新などが変更点です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4の3.00-12.70をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.06 Betaをリリースしていました。何を意味するのかよく分かりませんがIMGのサポート追加が変更点です。

●GitHubで、Phoenixx1202氏がPS4とPS5で使用されているdownload0.datのUFS2イメージを抽出、編集、再ビルドすることができるWindows向けユーティリティPS4-PS5download0TOOL v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、mntorankusu氏がNintendo64のflashcartだけを使い、ゲームカートリッジを抜き差ししてNintendo 64のゲームをSDカードへダンプすることができるユーティリティN64-SwapDumper v0.2をリリースしていました。

●GitHubで、RibShark氏が日立LGデータストレージ製のMediaTek MT1959ベース光学ドライブでCD/DVD/BDのゲームディスク(Xboxやゲームキューブ、ドリームキャストなど)を読み取れるようにするための改造ファームウェアOmniDrive v1.0.2をリリースしていました。

●GitHubで、Gezine氏がPS5に対応したYouTubeアプリを利用したユーザーランドexploit Y2JB 1.5をリリースしていました。elfldr 0.23を使用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、matem6氏が9.00から12.40までのPS5でカーネルexploitのp2jbをYouTubeアプリを利用したY2JBと組み合わせてJailbreakを行うことができるP2JB-Y2JB-Porting 2.6などをリリースしていました。Y2JB 1.5のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS5のHypervisor(ハイパーバイザー)の脆弱性を利用しPS5でLinuxを起動させることができるps5-linux-loader 1.1をリリースしていました。Linuxをubuntu 26.04 kernel 7.0.10としたことが変更点です。

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードps5-payload-websrv v0.32をリリースしていました。mari0やpemuなどの初期コミットなどが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるAndroid向けユーティリティsend_pkg-payload v1.1.5をリリースしていました。

●GutHubで、 najdek氏が氏が7.61までのPS5で.elf、.bin、.jar形式のペイロードをbd-jbを利用して内蔵ドライブやUSBドライブ、BDディスクそのものからロードすることができるペイロードローダーps5-bdjb-autoloader v1.2.3をリリースしていました。kexpのアップデートが変更点です。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5_y2jb_autoloader v0.6.3-e655073などをリリースしていました。kexpのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.15.0をリリースしていました。小さなファイルが多数あるフォルダのアップロードでの信頼性向上などが変更点です。

●GitHubで、najdek氏がPS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したPS5 Lua Loader v1.2-dev-2f50a39などをリリースしていました。p2jbの強化などが変更点です。

●GitHubで、ArkSama氏がダンプしたPS5のゲームにオフライン状態でトロフィーをインストールしたりアンロックしたりすることができるPS5-PHU-Trophy-Systemをリリースしていました。

●GBATempで、topcathack氏がPS Vitaで最大100タイトルまでしか対応できないトロフィのタイトル数制限を緩和するためトロフィを削除せずアーカーブして管理することができるユーティリティPS Vita Trophy Archive Managerの開発に取り組んでいると発表していました。

●GitHubで、sthetix氏がNinterndo Switchのネットワーク設定を切り替え、Sysmmc/Emummcが任天堂のサーバーと行う通信をコントロールすることができるユーティリティHATSIFY v2.0.0をリリースしていました。インターフェースの向きを横向きにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLockpick_RCMを改良したLockpick_RCM_Pro 2.0.2をリリースしていました。診断モードの追加などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta107.2をリリースしていました。ボタンメニューへのページ番号表示を実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.0.4をリリースしていました。ダウンロードしたあぷりけーしょんを開けない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、encounter氏がゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてWindows/Linux/macOS/Android/iOSに移植したDusklight v1.3.0をリリースしていました。Androidでのデータフォルダ設定追加などが変更点です。

●GitHubで、retropassdev氏がXboxのDeveloper Modeで動作するRetroArch/ RetriX Goldを利用したエミュレータRetroPass_v1.13.0をリリースしていました。armsxやpanda3dsなどのエミュレータ追加が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-25-0f094cbをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 505697f_canary_experimentalなどをリリースしていました。XmaContextNewでの出力バッファ無効化リファインが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 4024をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.6.11

●任天堂が、Nintendo Switch 2 の発売後4日間の世界販売台数が350万台を突破したと発表していました。任天堂のゲーム専用機の発売後4日間の世界累計販売台数として過去最高です。

●GitHubで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN 2.2Bをリリースしていました。ASLRを無効化してPS4のチートが動作するようになったことなどが変更点です。


●GitHubで、Viktorious-x氏がPS5の6.xxと7.xxをbd-jbでJailbreakするプロセスを一連の流れで簡単に実行できるようにしたISOファイルps5-bdjb-modified-ISOs v1.18をリリースしていました。 etaHEN 2.2へのアップデートが変更点です。

●PKG-Zoneで、LightningMods氏がPS4/PS5向けのオープンソースツールで開発した代替HOMEメニューItemzflow 1.11(PS5)をリリースしていました。チート追加オプションやメディアセクションにゲームまたはカスタムブラウザショートカット追加などが変更点です。

●GitHubで、SysRay氏がクローズドソースのWindows向けのPlayStation 4エミュレータpsOff_premium(psOff_compatibility) 2025Jun11をリリースしていました。リザーブメモリ管理の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Alexyo21氏がNintendo 3DSむけのカスタムファームウェアLuma3DSをベースにしたカスタムファームウェアPolari3DS 1.2.2をリリースしていました。GCC 15によるビルドなどが変更点です。

●GitHubで、Manu098vm氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeXコアをベースに『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』のレイドや大量発生を計算したり編集したりすることができるWindows向けユーティリティTera Finder 4.3.3をリリースしていました。PKHeX 25.06.09に対応したことなどが変更点です。

●PlayStationLifeStyleで、ソニーがDualSenseの機能を強化するPS5のシステムソフトウェアアップデートを用意していると伝えていました。PlayStation公式Xが予告したもので、DualSenseを同時に複数のデバイスとペアリングできるようにするアップデートを今年後半に予定していることを明らかにしています。DualSenseのファームウェアアップデートはPS5のファームウェアアップデートに含まれているので、7月以降にPS5のアップデートがリリースされることになります。

●NintendoLifeで、Nintendo Switch 2で取得したスクリーンショットをUSB-C経由でPCへ転送できるがコンソール下のUSB-Cポートでしか転送ができないことを伝えていました。PCと接続するときは下ポート使えとメッセージが出て上ポートは使えないようになっています。
Switch-2-USB

●GitHubで、sthetix氏がNinterndo Switchのネットワーク設定を切り替え、Sysmmc/Emummcが任天堂のサーバーと行う通信をコントロールすることができるユーティリティHATSIFY v1.0.0をリリースしていました。Hekateを利用してペイロードとして起動する仕組みです。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo Switch向けのNSPインストールやNAND/SDブラウズ、タイトルやチケット管理などを行うことができるマルチツールGoldleaf 1.1.1をリリースしていました。JSONライブラリの変更やMarikoモデルでファームウェアのキー生成がうまく読み込めない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.414などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-06-10-b49340dをリリースしていました。

●Ryujinxチームが、Windows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.3.2をリリースしていました。