OmniDrive一覧

GameGaz Daily 2026.7.19

●GitHubで、SvenGDK氏がC#によるPS5の開発者向けHomebrew SDKおよびツールチェーンSharpProsperoをリリースしていました。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-07-19-g81e5eea]をリリースしていました。

●GitHubで、falkenhawk氏がPS VitaのVitaとPSPのセーブデータをGoogleドライブと同期させ、バックアップ/リストアすることができるユーティリティVita Save Keeper v1.1.0をリリースしていました。SELECTボタン長押しで全てのタブを同時にバックアップ&アップロードできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.75をリリースしていました。UIの改善などが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 14.1.0をリリースしていました。Hekate v6.5.3などへの更新が変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.7d-1をリリースしていました。

●GBATempで、ExpansionPakチームがGameCube/WiiおよびWii U向けの実行可能なコードを読み込みPowerPC命令をデコードしPC上でコンパイル可能なCコードを生成することができるリコンパイラDolRecompをリリースしたことを伝えていました。

●GBATempで、TheControllerJunky氏がマルチプラットフォームエミュレータを起動することができるフロントエンドticoのゲームライブラリのアートワークのダウンロードや変換などの管理を行うことができるWindows向けユーティリティTICO Assets Downloader v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、RibShark氏が日立LGデータストレージ製のMediaTek MT1959ベース光学ドライブでCD/DVD/BDのゲームディスク(Xboxやゲームキューブ、ドリームキャストなど)を読み取れるようにするための改造ファームウェアOmniDrive v1.0.4をリリースしていました。C0h使用時のDVD読み取りの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、amwatson氏が3DSエミュレータCitraをベースにMeta Questを使ってAndroidで3Dプレイすることができる3DSエミュレータCitraVR (Beta) Prerelease v0.6.0-beta.1をリリースしていました。Azaharエミュレータのコアを2126 RC2としたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.489などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.1.3をリリースしていました。GameDB修正などが変更点です。ARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 iOS 2.4.1もリリースされています。

●GitHubで、israpps氏がWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.2.8などをリリースしていました。空のEEPROMには0ではなく0xFFを使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-18-bfb0122をリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu v0.0.2-beta.4をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-07-19-bd9086eをリリースしていました。AMD RDNAが起動時にクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 23b79f2_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.16

●Tech4gamersで、ソニーが縦横どちら方向でも動作する冷却技術の特許を取得したことを伝えていました。現行PS5では液体金属を使った冷却システムが使われていますがl、初期型では縦置きしたときの熱伝導に問題があったようで、PS6ではこの特許を利用しヒートパイプの配置を改良し効率的に冷却するシステムを投入する可能性があります。

●GamesRadarで、マイクロソフトがXbox大規模再編で人員を大量解雇したことに関し、マイクロソフトに買収され傘下に入っていたid Softwareの開発者がDoomの拡張ダウンロードコンテンツリリース前日にその効果の結果が出ていない段階で解雇に踏み切ったことからマイクロソフトの傘下に入ることに何のメリットもないと語ったことを伝えていました。マイクロソフトが開発スタジオを買収しまくっていましたが、買収される方も傘下に入ることにメリットを感じ買収に応じていたはずですがその前提が崩れたことになります。

●GitHubで、Gezine氏がS5に対応したYouTubeアプリを利用したユーザーランドexploit Y2JBで13.40をサポートするコードをコミットしていました。

●GitHubで、cy33hc氏がPS5をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS5 ezRemote Client v2.09をリリースしていました。11.40と11.60のファームウェアでアプリが起動しない不具合の修正などが変更点です。

●Codebergで、mohasi氏がPS3でPSNへのログイン不要でWebブラウザも使わずYouTubeを視聴することができるPS3向けのネイティブYouTubeクライアントYo! Player 260715-2338をリリースしていました。ファイルリストにパーミッションカラムを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、FunkeyFlo氏が家電製品の管理や電気やガスの使用量などを管理することができる、オープンソースでAmazon AlexaやGoogleアシスタントとも連携可能なサービス「Home Assistant」にPlayStation 5を統合するPS5 MQTT v1.4.1をリリースしていました。中間パッケージ削除の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7alpha3などをリリースしていました。ゲームのリスト表示やマウントに利用するHTTP/JSON APIを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG v0.2.0 beta.2などをリリースしていました。スキャン開始前にメモリマップを個別に指定できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、deejay87氏がNintendo Switchのnro形式のHomebrewのアイコンやメタデータ(作者名やバージョンなど)を修正することができるWindows向けユーティリティSwitch-NRO-Patcher 1.0.0をリリースしていました。
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●GitHubで、Lightos1氏がNintendo Switchをオーバークロック動作させるためにモジュールへパッチをするatmosphereローダーやカスタムモジュールなどをセットにしたHorizon OC 2.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、dantiicu氏がNintendo Switchで見た目コンソールのUIのような環境でマルチプラットフォームエミュレータを起動することができるフロントエンドtico alpha 0.7.5などをリリースしていました。コアアップデートマネージャーの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、DC-SWAT氏がセガ ドリームキャスト向けのオペレーティングシステムシステムDreamShell v4.0.4をリリースしていました。

●GBATempで、indionicarao氏が1995年にMS-DOS向けに発売された一人称視点のシューティングゲームDESCENT(jjjrディセント)』をハードウェアレンダラーpicaGLを利用して裸眼VRにも対応する形でnew3DS/new2DSに移植したD1X 3DS v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.22.0をリリースしていました。

●GitHubで、emukidid氏がWii/GameCube用ニンテンドー64エミュレータCube64 / Wii64 1.4.2をリリースしていました。

●GitHubで、RibShark氏が日立LGデータストレージ製のMediaTek MT1959ベース光学ドライブでCD/DVD/BDのゲームディスク(Xboxやゲームキューブ、ドリームキャストなど)を読み取れるようにするための改造ファームウェアOmniDrive v1.0.3をリリースしていました。書き込み可能なDVDからスクランブルがかかってないセクターを常に返してしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2126.0 Release Candidate 3をリリースしていました。マルチプレーヤールーム使用時に「指定なし」を選択できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.479などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.0.5などをリリースしていました。ジャイロと操作スティックの同時使用に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu v0.0.1をリリースしていました。
par274氏(Xのアカウントは@CursedIfElse)はSharpEmuが自身個人のプロジェクトからコミュニティ主導のプロジェクトになったと公表していましたので、SharpEmuチームによる開発という表記にしました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-15-25287fbをリリースしていました。

●GBATempで、Ponlork氏がPlayStation Classicで使われているディスプレイサーバープロトコルWaylandの公式リファレンス実装となるコンポジターWeston 1.11.0を6.0.0にアップデートしてRetroArch 1.22.2やSDL3の実行を可能にするweston6_enabler(Weston 6.0.0 Enabler / Installer for PlayStation Classic)をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 7ff152a_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.5.26

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.00 beta10をリリースしていました。オブションメニューにKstuffのポーズボタンを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 1.8を更新していました。kstuff-lite 1.06 Betaへの更新などが変更点です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4の3.00-12.70をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.06 Betaをリリースしていました。何を意味するのかよく分かりませんがIMGのサポート追加が変更点です。

●GitHubで、Phoenixx1202氏がPS4とPS5で使用されているdownload0.datのUFS2イメージを抽出、編集、再ビルドすることができるWindows向けユーティリティPS4-PS5download0TOOL v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、mntorankusu氏がNintendo64のflashcartだけを使い、ゲームカートリッジを抜き差ししてNintendo 64のゲームをSDカードへダンプすることができるユーティリティN64-SwapDumper v0.2をリリースしていました。

●GitHubで、RibShark氏が日立LGデータストレージ製のMediaTek MT1959ベース光学ドライブでCD/DVD/BDのゲームディスク(Xboxやゲームキューブ、ドリームキャストなど)を読み取れるようにするための改造ファームウェアOmniDrive v1.0.2をリリースしていました。

●GitHubで、Gezine氏がPS5に対応したYouTubeアプリを利用したユーザーランドexploit Y2JB 1.5をリリースしていました。elfldr 0.23を使用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、matem6氏が9.00から12.40までのPS5でカーネルexploitのp2jbをYouTubeアプリを利用したY2JBと組み合わせてJailbreakを行うことができるP2JB-Y2JB-Porting 2.6などをリリースしていました。Y2JB 1.5のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS5のHypervisor(ハイパーバイザー)の脆弱性を利用しPS5でLinuxを起動させることができるps5-linux-loader 1.1をリリースしていました。Linuxをubuntu 26.04 kernel 7.0.10としたことが変更点です。

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードps5-payload-websrv v0.32をリリースしていました。mari0やpemuなどの初期コミットなどが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるAndroid向けユーティリティsend_pkg-payload v1.1.5をリリースしていました。

●GutHubで、 najdek氏が氏が7.61までのPS5で.elf、.bin、.jar形式のペイロードをbd-jbを利用して内蔵ドライブやUSBドライブ、BDディスクそのものからロードすることができるペイロードローダーps5-bdjb-autoloader v1.2.3をリリースしていました。kexpのアップデートが変更点です。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5_y2jb_autoloader v0.6.3-e655073などをリリースしていました。kexpのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.15.0をリリースしていました。小さなファイルが多数あるフォルダのアップロードでの信頼性向上などが変更点です。

●GitHubで、najdek氏がPS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したPS5 Lua Loader v1.2-dev-2f50a39などをリリースしていました。p2jbの強化などが変更点です。

●GitHubで、ArkSama氏がダンプしたPS5のゲームにオフライン状態でトロフィーをインストールしたりアンロックしたりすることができるPS5-PHU-Trophy-Systemをリリースしていました。

●GBATempで、topcathack氏がPS Vitaで最大100タイトルまでしか対応できないトロフィのタイトル数制限を緩和するためトロフィを削除せずアーカーブして管理することができるユーティリティPS Vita Trophy Archive Managerの開発に取り組んでいると発表していました。

●GitHubで、sthetix氏がNinterndo Switchのネットワーク設定を切り替え、Sysmmc/Emummcが任天堂のサーバーと行う通信をコントロールすることができるユーティリティHATSIFY v2.0.0をリリースしていました。インターフェースの向きを横向きにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLockpick_RCMを改良したLockpick_RCM_Pro 2.0.2をリリースしていました。診断モードの追加などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta107.2をリリースしていました。ボタンメニューへのページ番号表示を実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.0.4をリリースしていました。ダウンロードしたあぷりけーしょんを開けない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、encounter氏がゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてWindows/Linux/macOS/Android/iOSに移植したDusklight v1.3.0をリリースしていました。Androidでのデータフォルダ設定追加などが変更点です。

●GitHubで、retropassdev氏がXboxのDeveloper Modeで動作するRetroArch/ RetriX Goldを利用したエミュレータRetroPass_v1.13.0をリリースしていました。armsxやpanda3dsなどのエミュレータ追加が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-25-0f094cbをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 505697f_canary_experimentalなどをリリースしていました。XmaContextNewでの出力バッファ無効化リファインが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 4024をリリースしていました。