DreamShell一覧

GameGaz Daily 2026.9.11

●ファミ通.comで、小島秀夫氏が率いるコジマプロダクションが新作タイトル『PHYSINT』をSIEがキャンセルすると通達してきたため新しいパートナーを模索した結果Xboxとタッグを組むことになったと発表したことを伝えていました。PlayStationが切ってきたのでXboxと組んだ形になりました。


●PushSquareで、PS6の開発を主導してきたリードアーキテクトMark Cerny氏についてPS6は彼が設計する最後のコンソールになるかもしれないと伝えていました。Mark Cerny氏はPS Vita、PS4、PS5の開発に携わりPS5でも開発を主導してきましたが、現在62歳でありGame Fileのインタビューの中で「(キャリアの)終わりに近づいている」と答えています。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をPS5向けに移植したProsperoLight 01.000.060をリリースしていました。4K120FPSストリーミングの改善などが変更点です。

●GitHubで、FunkeyFlo氏が家電製品の管理や電気やガスの使用量などを管理することができる、オープンソースでAmazon AlexaやGoogleアシスタントとも連携可能なサービス「Home Assistant」にPlayStation 5を統合するPS5 MQTT v1.7.1をリリースしていました。スタンバイに失敗する不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.10-2011)などをリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.17.8をリリースしていました。ワンボタンでバックポートできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、smart-pickle氏がPS Vitaに内蔵するモーションセンサーを利用しターンテーブルの回転速度などを診断することができるユーティリティGrooveSpeed-Vita v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、CosmicScale氏が480iや480p、240p、576i、288pの解像度を切り替えて映像信号を出力することができるPS2向けのテストパターンアプリケーションPS2 Video Mode Tester(PS2-Modetest) v2.0をリリースしていました。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLLockpick_RCMaster 2.0.1をリリースしていました。23.0.0のキー追加が変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-09-10-9f82949などをリリースしていました。Tinfoil 20.0 v2とWarmboot-Extractor 1.1.0を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、digdat0氏がエミュレータROMのダウンロードをはじめとする管理を行うことができる Nintendo Switch向けのROMライブラリマネージャーおよびWindows向けコンパニオンアプリHaulNX 2.2.48をリリースしていました。タブのタップまたは左右画面の切り替えで表示されている通りのところに移動するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がMariko基板Nintendo SwitchのPackage1からウォームブートファームウェアを抽出することができるペイロードWarmboot Extractor 1.1.0をリリースしていました。Mariko基板用のHekate SC7-Exit出力を追加してインターフェースをリフレッシュしたことが変更点です。

●GitHubで、cmdada氏が Nintendo Switch/ 3DS/ Wii U/ Wii/ GameCube/ PS3/ PS Vita/ PSP上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLI V5.1をリリースしていました。USBキーボードに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.0.5などをリリースしていました。各ウィンドウのテキストをWindowsの設定に合わせて自動スケーリングするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、NextendoNetworkProfile氏がプライベートオンラインサービスNextendo NetworkをサポートしたRyujinxベースのWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx-Nextendo v1.8.3をリリースしていました。『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』が動作するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、DC-SWAT氏がセガ ドリームキャスト向けのオペレーティングシステムDreamShell devをリリースしていました。Makefile.cfgを更新した開発者向けビルドです。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.72をリリースしていました。USB HDDから起動できなくなっていた不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.37をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-10-7a8caf1をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-09-10-7ce3865をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-10-2e315a3などをリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v3.4をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 3ba9c86_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.16

●Tech4gamersで、ソニーが縦横どちら方向でも動作する冷却技術の特許を取得したことを伝えていました。現行PS5では液体金属を使った冷却システムが使われていますがl、初期型では縦置きしたときの熱伝導に問題があったようで、PS6ではこの特許を利用しヒートパイプの配置を改良し効率的に冷却するシステムを投入する可能性があります。

●GamesRadarで、マイクロソフトがXbox大規模再編で人員を大量解雇したことに関し、マイクロソフトに買収され傘下に入っていたid Softwareの開発者がDoomの拡張ダウンロードコンテンツリリース前日にその効果の結果が出ていない段階で解雇に踏み切ったことからマイクロソフトの傘下に入ることに何のメリットもないと語ったことを伝えていました。マイクロソフトが開発スタジオを買収しまくっていましたが、買収される方も傘下に入ることにメリットを感じ買収に応じていたはずですがその前提が崩れたことになります。

●GitHubで、Gezine氏がS5に対応したYouTubeアプリを利用したユーザーランドexploit Y2JBで13.40をサポートするコードをコミットしていました。

●GitHubで、cy33hc氏がPS5をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS5 ezRemote Client v2.09をリリースしていました。11.40と11.60のファームウェアでアプリが起動しない不具合の修正などが変更点です。

●Codebergで、mohasi氏がPS3でPSNへのログイン不要でWebブラウザも使わずYouTubeを視聴することができるPS3向けのネイティブYouTubeクライアントYo! Player 260715-2338をリリースしていました。ファイルリストにパーミッションカラムを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、FunkeyFlo氏が家電製品の管理や電気やガスの使用量などを管理することができる、オープンソースでAmazon AlexaやGoogleアシスタントとも連携可能なサービス「Home Assistant」にPlayStation 5を統合するPS5 MQTT v1.4.1をリリースしていました。中間パッケージ削除の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7alpha3などをリリースしていました。ゲームのリスト表示やマウントに利用するHTTP/JSON APIを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG v0.2.0 beta.2などをリリースしていました。スキャン開始前にメモリマップを個別に指定できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、deejay87氏がNintendo Switchのnro形式のHomebrewのアイコンやメタデータ(作者名やバージョンなど)を修正することができるWindows向けユーティリティSwitch-NRO-Patcher 1.0.0をリリースしていました。
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●GitHubで、Lightos1氏がNintendo Switchをオーバークロック動作させるためにモジュールへパッチをするatmosphereローダーやカスタムモジュールなどをセットにしたHorizon OC 2.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、dantiicu氏がNintendo Switchで見た目コンソールのUIのような環境でマルチプラットフォームエミュレータを起動することができるフロントエンドtico alpha 0.7.5などをリリースしていました。コアアップデートマネージャーの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、DC-SWAT氏がセガ ドリームキャスト向けのオペレーティングシステムDreamShell v4.0.4をリリースしていました。

●GBATempで、indionicarao氏が1995年にMS-DOS向けに発売された一人称視点のシューティングゲームDESCENT(jjjrディセント)』をハードウェアレンダラーpicaGLを利用して裸眼VRにも対応する形でnew3DS/new2DSに移植したD1X 3DS v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.22.0をリリースしていました。

●GitHubで、emukidid氏がWii/GameCube用ニンテンドー64エミュレータCube64 / Wii64 1.4.2をリリースしていました。

●GitHubで、RibShark氏が日立LGデータストレージ製のMediaTek MT1959ベース光学ドライブでCD/DVD/BDのゲームディスク(Xboxやゲームキューブ、ドリームキャストなど)を読み取れるようにするための改造ファームウェアOmniDrive v1.0.3をリリースしていました。書き込み可能なDVDからスクランブルがかかってないセクターを常に返してしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2126.0 Release Candidate 3をリリースしていました。マルチプレーヤールーム使用時に「指定なし」を選択できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.479などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.0.5などをリリースしていました。ジャイロと操作スティックの同時使用に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu v0.0.1をリリースしていました。
par274氏(Xのアカウントは@CursedIfElse)はSharpEmuが自身個人のプロジェクトからコミュニティ主導のプロジェクトになったと公表していましたので、SharpEmuチームによる開発という表記にしました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-15-25287fbをリリースしていました。

●GBATempで、Ponlork氏がPlayStation Classicで使われているディスプレイサーバープロトコルWaylandの公式リファレンス実装となるコンポジターWeston 1.11.0を6.0.0にアップデートしてRetroArch 1.22.2やSDL3の実行を可能にするweston6_enabler(Weston 6.0.0 Enabler / Installer for PlayStation Classic)をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 7ff152a_canary_experimentalなどをリリースしていました。