UWUVCI-AIO-WPF一覧

GameGaz Daily 2023.10.6

●wololo.netで、Sleirsgoevy氏がPS5でセキュアカーネルとセキュアモジュールに関連するdecryptMultipleSelfBlocksをフックする関数をbd-jbコードリポジトリに追加したことを伝えていました。Sleirsgoevy氏が実行可能形式フォーマットであるSELFファイルを復号化する機能をハイジャックする方法を発見したのは間違いないとしています。
またデバッガなしで起動できるスタンドアロンペイロードもコミットしています。

●Game Lusterで、PlayStationの元責任者であるShawn Layden氏がX(旧ツイッター)でPSPは2004年11月9日から2014年9月26日まで82,523,607台生産されたことを公表していました。9年前に生産が終了したPSPに対して「悪くなかったぜ、相棒」のコメントが泣けます。
https://twitter.com/ShawnLayden/status/1707563288178135099

●PlayStation.Blogで、BRAVIA XRテレビやXperia向けにソニー・ピクチャーズが提供する映画を配信している「BRAVIA CORE」を「Sony Pictures Core」としてPS5/PS4でサービスを提供するony Pictures Coreアプリを10月5日から配信したことを発表していました。

●SIEが、PS5用アクセシビリティコントローラーキット「Access コントローラー」が 「2023年度グッドデザイン金賞(経済産業大臣賞)を受賞したと発表していました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1696552459などをリリースしていました。PSPのオーバークロック動作の修正などが変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードやFAT32/exFATでフォーマットしたUSBデバイスからELF実行ファイルを起動することができるユーティリティPlayStation2-Basic-BootLoader(PS2BBL)+OpenTunaの更新かつPlayStation2-Basic-BootLoader(PS2BBL) v1.2.0をリリースしていました。

●Nintendo Switch(有機ELモデル) マリオレッドが発売されました。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.19をリリースしていました。

●GitHubで、mrdude2478氏がSDカード/USB/LAN/HDD(NTFS/Fat32/ExFat/EXT3/EXT4)経由でNintendo SwitchにNSP/NSZ/XCI/XCZをインストールすることができるユーティリティTinWoo 1.0.21をリリースしていました。テーマに関する修正が変更点です。

●GBATempで、MagicTouch氏がNintendo Switchエミュレータ用のチートをインストールすることができるWindows向けユーティリティNintendo Switch Emulator Cheats Manager v1.2.3をリリースしていました。チートコードのプロバイダ追加などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.3.5をリリースしていました。パッケージを開いたときに実行するコマンドを記述したboot_package.iniの導入などが変更点です。

●GitHubで、ZestyTS氏がNintendo Wii UにWiiやGameCubeのゲームをはじめDS、GBA、N64、SNES、NES、TurboGrafX-16、MSXといったゲームをバーチャルコンソールとしてインジェクトすることができるWindows向けユーティリティUWUVCI-AIO-WPF v3.99.9.2をリリースしていました。インストーラーがUWUVCIをインストールする場所を尋ねるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20231005071645をリリースしていました。

●GitHubで、Kudayasu氏がXbox Oneのディベロッパーモードで権限昇格して開発を行うことができる開発者向けツールArtifice v1.2.0をリリースしていました。メソッドの順序変更により、UWPアプリにより大きく依存するようにしたことなどが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、miyaxdev氏がAndroid向けのセガサターンエミュレータYabaSanshiro 2 Pro v1.13のオープンベータテストを開始したと報告していました。


GameGaz Daily 2023.5.1

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.07をリリースしていました。メモリ消費が増えてしまうInferno ISOドライバーの不具合修正などが変更点です。なお、修正都度ビルドのARK-4 v1682871728なども別途多数公開されています。

●GitHubで、TheRouletteBoi氏がPS3でR3 + L1を押下することで表示されるVSHメニューRouLetteVshMenu(RouLette’s Launcher) Version 1.5をリリースしていました。GTAVメニューにAdder spawnerを追加したことなどが変更点です。

●ツイッターで、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator 2.1.9をリリースしたことを公表していました。

[追記]
BwE PS4 NOR Validator 2.2.0がリリースされました。


GitHubではPS4 NOR Validator 2.2.0のソースコードが公開されています。

●GitHubで、bucanero氏がセーブデータをゲーム機単体で管理できるようにしてセーブデータの閲覧やコピーロックフラグの解除、他のアカウントで作成されたデータを自分用に再署名、オンラインデータベースからのセーブデータダウンロードなどを行うことができるユーティリティApollo Save ToolのPSP版Apollo Save Tool(apollo-psp) v1.0.0をリリースしていました。セーブデータ編集用のHex Editor追加などが変更点です。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.2.4をリリースしていました。Tonyhax InternationalのROMバージョンからSony BIOSを起動する機能を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、AKuHAK氏がPlayStation 2向けのELFローダーおよびファイルブラウザwLaunchELF Latest development buildをリリースしていました。

●GitHubで、exelix11氏がNintendo Switchのゲームキャプチャ動画出力をUSBまたはネットワーク(TCP)でPCへ送ることができるシステムモジュールSysDVR v5.5.5をリリースしていました。ネットワークモードの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、ShinyQuagsire氏がNintendo Wii UのMODチップde_Fuseで利用するRaspberry Pi PicoのSDカードイメージやブートローダーde_Fuse ZIP v0.4をリリースしていました。メニューにTVディスプレイ出力を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1458をリリースしていました。libogc2に関する調整などが変更点です。

●PPSSPP公式サイトで、Henrik Rydgard氏がオープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux向けPSPエミュレータPPSSPP 1.15をリリースしていました。シェーダーコンパイルに起因する不具合を大幅に改善したことなどが変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-04-30T13:16:59.0000000Z)していました。

●GBATempで、tootallnate氏がNintendo SwitchのNROファイルやRetroArchで起動したいROMをオンラインでNSPファイルに変換することができるユーティリティNSP Forwarder Generatorを公開したことを発表していました。
NSP Forwarder Generator

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v3.2.10をリリースしていました。ジャイロマウスのジッター補償ルーチンの追加などが変更点です。

●PlayStation.Blogで、全国のPlayStation取扱店においてPS5とDualSenseワイヤレスコントローラーを同時購入すると1000円割引きするキャンペーンを開催すると発表していました。値引き分が税込と税抜で店舗によって表記が異なり分かりにくいですか、Dualsenseを買い足すことを検討しているならば安く買えるチャンスです。

●GitHubで、ZestyTS氏がNintendo Wii UにWiiやGameCubeのゲームをはじめDS、GBA、N64、SNES、NES、TurboGrafX-16、MSXといったゲームをバーチャルコンソールとしてインジェクトすることができるWindows向けユーティリティUWUVCI-AIO-WPF v3.99.9.1UWUVCI-AIO-WPF v3.99.10をリリースしていました。ガイドを機能するよう修正したこと(v3.99.9.1)や不具合修正(v3.99.19)が変更点です。


GameGaz Daily 2022.10.2

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 0.9.7.2-betaをリリースしていました。Hexエディタへの機能追加などが変更点です。

●Superfury1氏が、昔のクラシックPCゲームを各種デバイス(PSP/PS Vita/Switch/Android/Wndows)でエミュレートし実行することができるユニバーサルPCエミュレーターUniPCemu build 2022/10/01 14:51をリリースしていました。複数プラットフォームでのインストール済みメモリの表示の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのmjbudd77氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildをリリースしていました。

●GitHubで、ZestyTS氏がNintendo Wii UにWiiやGameCubeのゲームをはじめDS、GBA、N64、SNES、NES、TurboGrafX-16、MSXといったゲームをバーチャルコンソールとしてインジェクトすることができるWindows向けユーティリティUWUVCI-AIO-WPF v3.99.9をリリースしていました。バージョン3の最終版になります。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.108NUSspli v1.109をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2842をリリースしていました。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.1.0-pre6decky-loader v2.1.1をリリースしていました。v2.1.1は安定版です。

●ツイッターで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.89をベースにしたカスタムファームウェアにRebugサポートのためのxai_pluginでLinuxを起動するためのEnable OtherOSおよびBoot OtherOSの機能を追加したことを発表していました。まだテストが必要なためNAND書き換えをしてくれるテスターを募集しています。またCFW Evilnat 4.89.3を開発中であることも公表しています。
https://twitter.com/xXEvilnatXx/status/1576419393348636673