UWUVCI-AIO-WPF一覧

GameGaz Daily 2022.8.28

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.18.14をリリースしていました。Vitaのファームウェア3.65から3.74までをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v3.6.2をリリースしていました。Sega 32xのコアをPicoDriveにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がプログラミング言語Luaで作成したプログラムをVitaで実行することができるPS Vita向けLuaインタプリタLua Player Plus Vita(lpp-vita) Nightlyをリリースしていました。最新のvdpmパッケージによるコンパイルなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。オーバーレイチェックをcommonに移動させたことなどが変更点です。

●GitHubで、ZestyTS氏がNintendo Wii UにWiiやGameCubeのゲームをはじめDS、GBA、N64、SNES、NES、TurboGrafX-16、MSXといったゲームをバーチャルコンソールとしてインジェクトすることができるWindows向けユーティリティUWUVCI-AIO-WPF v3.99.0をリリースしていました。TGAファイルがリポジトリから自動的に入手されない代わりにユーザーがダウンロードリンクを指定できるようにしたことなどが変更点です。

●Valveが、ポータブルゲーム機Steam Deckについて生産が予想を上回っていることから予約済みの分の出荷時期を前倒しすると発表していました。第4四半期(10月~12月)出荷予定が第3四半期枠に前倒しできるため、出荷予定が10月~12月だった方は9月中までには入手できるようになりそうです。

●ツイッターで、Lapy05575948氏がUnityで開発されたフル管理者権限で動作するPS4向けのファイルエクスプローラアプリケーションPS4 Xplorer 2.0を明日公開すると発表していました。

●GitHubで、TheLogicMaster氏がNintendo SwitchでのHomebrew開発のためにLibGDXをNintendo Switchで利用できるようにしたSwitchGDX v0.2をリリースしていました。マルチコントローラー入力に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、sjohnson1021氏がゲームキューブのバックアップISOファイルをWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendontで使用するフォーマットに変換することができるWindows向けユーティリティGameCube Backup Manager 2.6.0.6をリリースしていました。選択ディレクトリスキャンのプログレスバー動作の改善などが変更点です。

●GutHubで、RocketRobz氏がニンテンドーDSiのカスタムファームウェアhiyaCFW v1.4.1をリリースしていました。GIFの互換性向上などが変更点です。

●ツイッターで、TheheroGAC氏がPS Vitaのプラグインをux0またはur0(SD2VITAを使用している場合)にワンクリックでインストール/アンインストールすることができるユーティリティAutoPlugin IIを近く公式リリースするので、その前にテストビルドを公開すると発表していました。テスト用にNightlyビルドが公開されています。
ツイートを見る限りAutoPlugin II v1.27をリリースするっぽいようにみえますが、AutoPlugin II v1.27は2週間ほど前に既にリリースされています。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.0.5-pre.18をリリースしていました。プラグイン内部のリファクタリングが変更点です。

●GitHubで、ZeroSkill1氏がニンテンドー3DSを解析した開発者向けオープンソースのARM11側アプリケーションマネージャーシステムモジュール3ds_amをリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.8.3

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux向けユーティリティPS3 Disc Dumper v3.3.1をリリースしていました。起動時に新バージョンチェックをするようにしたことが変更点です。

●GitHubで、developersu氏がSwitchのTinFoil(USBおよびネットワーク対応)とGoldLeaf(USB対応)とAwoo-Installer(USBおよびネットワーク対応)のJava環境PC向けNSPインストーラーNS-USBloader v6.0をリリースしていました。GoldLeaf v0.10のサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、 NicoAICP氏がNintendo Wii UにWiiやGameCubeのゲームをはじめDS、GBA、N64、SNES、NES、TurboGrafX-16、MSXといったゲームをバーチャルコンソールとしてインジェクトすることができるWindows向けユーティリティUWUVCI-AIO-WPF v3.0.3を更新していました。UWUVCI_INSTALLER.exeが差し替わっています。

●GBATempで、HTV04氏がNintendo GameCubeとWiiで各種オーディオフォーマットをサポートした開発者向けオーディオエンジンAudiOGC v1.0.0をリリースしていました。現時点ではLAC/ MP3/ (Ogg) Vorbisd/ WAVのフォーマットをサポートしています。

●GitHubで、Libretroチームの kivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.16.16をリリースしていました。

●GitHubで、botatooo氏がValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.0.4-ab6ec98-preをリリースしていました。

●Valveが、SteamのクライアントアップデートでNintendo Online クラシックコントローラーのサポートを追加していました。具体的な記述はありませんが、Nintendo Switch Online加入者特典のファミリーコンピュータ コントローラーやスーパーファミコン コントローラー 、NINTENDO 64 コントローラー、セガ メガドライブ ファイティングパッド 6BのBluetooth対応コントローラーをサポートしたのだと思われます。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220802をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.7.15

●ITmedia NEWSで、バンダイナムコホールディングスが日本を除くアジア地域の複数のグループ会社の社内システムに第三者による不正アクセスを受けたと発表したことを伝えていました。不正アクセスを確認したのは7月3日で、バンダイナムコホールディングスでは漏えいの有無や範囲の特定、原因究明の調査を進めています。ランサムウェアによるサイバー攻撃を受けたようで、「ALPHV」と名乗るハッカー集団から盗み取ったとみられるグループ会社のデータを公開すると脅迫されているとの報道もあります。

●任天堂が、映像コンテンツの企画・制作会社である株式会社ダイナモピクチャーズの株式のすべてを取得し子会社化するため、株主との間で株式譲渡に関する契約を締結したことを発表していました。ダイナモピクチャーズ側は022年10月3日付で任天堂の子会社となり、任天堂IPの映像コンテンツを継続的に制作することを目的に商号を「ニンテンドーピクチャーズ株式会社」に変更するとしています。設立自体は2011年と比較的新しい会社ですが、1991年設立の別の制作会社から事業を引き継いで独立しているため事実上30年以上活躍している企業になります。ダイナモピクチャーズの制作実績によると、著名なゲームやアニメにもかなり関わっていますね。

●GitHubで、sjohnson1021氏がゲームキューブのバックアップISOファイルをWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendontで使用するフォーマットに変換することができるWindows向けユーティリティGameCube Backup Manager 2.6.0.2をリリースしていました。ゲーム数表示のラベル追加などが変更点です。

●GitHubで、 NicoAICP氏がNintendo Wii UにWiiやGameCubeのゲームをはじめDS、GBA、N64、SNES、NES、TurboGrafX-16、MSXといったゲームをバーチャルコンソールとしてインジェクトすることができるWindows向けユーティリティUWUVCI-AIO-WPF v3.0.3をリリースしていました。Updateボタンクリックでプログラムをアップデートするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Core-2-Extreme氏がNintendo 3DS向けのビデオプレーヤーVideo player for 3DS v1.5.1をリリースしていました。オーディオのみのファイルの画面更新頻度を増加させたことなどが変更点です。

●PlayStation.Blogで、さまざまなキャンペーンやアクティビティに参加することで特典を獲得し、そのポイントをPlayStation Networkのウォレット残高や一部のPlayStation Store製品などと交換できる参加費無料のサービスロイヤリティプログラム「PlayStation Stars」を発表していました。PlayStation Starsは今年後半に開始予定です。ポイントサービスみたいなもののようです。

●GitHubで、botatooo氏がValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader(旧SteamOS Plugin Manager) Nightly v2.0.4-preをリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.60をリリースしていました。

●GitHubで、raleighlittles氏がPS5のHDカメラにカスタムファームウェアをインストールするためのクロスプラットフォーム向けユーティリティPS5-Camera-Firmware-Loaderをリリースしていました。

●PKG ZONEで、CHIP-8というコンピュータ言語エミュレータをPS4に移植したChip 8 v1.04をリリースしていました。

●GitHubで、Franticware氏が初代PlayStationにRaspberry Pi Picoと純正コントローラーケーブルを使ってUSBマウスを接続できるようにしたハードウェアMod USB to PlayStation Mouseをリリースしていました。
ps1-with-mouse

USB to PlayStation Mouse

●GitHubで、OfficialAhmed氏がPS4HENを使用しているためPSN接続しないようにしているユーザー向けにPS4のトロフィーデータのレベルをチェックすることができるユーティリティMyTrophies-PS4 v2をリリースしていました。

●GitHubで、RealYoti氏がVitaにストレージをマウントする際に任意のパーティションにマウントすることができるtaiHENプラグインStorageMgr v3.3をリリースしていました。3.74をサポートしたことが変更点です。週一で4つのVitaアプリを3.74に対応させてリリースするRealYoti氏のプロジェクトの3回目です。