UWUVCI-AIO-WPF一覧

GameGaz Daily 2022.7.14

●GitHubで、GaryOderNichts氏がNVIDIAのGameStreamテクノロジーをオープンソース実装したMoonlight EmbeddedをNintendo Wii Uへ移植したMoonlight Wii U v1.4をリリースしていました。設定にabsolute_positioningを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、 NicoAICP氏がNintendo Wii UにWiiやGameCubeのゲームをはじめDS、GBA、N64、SNES、NES、TurboGrafX-16、MSXといったゲームをバーチャルコンソールとしてインジェクトすることができるWindows向けユーティリティUWUVCI-AIO-WPF v3.0.2をリリースしていました。Windows 7でのDSの7zipの不具合を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、SonicMastr氏がオープンソースのクロスプラットフォーム2D/3DゲームエンジンGodotをPS Vitaに対応させたGodot 3.5.rc5 + Vitaをリリースしていました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-07-13をリリースしていました。バナー追加が変更点です。

●GitHubで、DarkMatterCore氏がNintendo Wii/Wii U vWiiのOTPおよびSEEPROM暗号鍵を入手することができるユーティリティxyzzy-mod v1.3.1をリリースしていました。

●GitHubで、LukeUsher氏がhiganとbsnesを受け継いだファミコンやスーパーファミコン、Nintendo 64、GB、GBA、メガドライブや初代PlayStation、PCエンジン、MSX、Neo Geo Pocket 、WonderSwanといった27ものゲーム機に対応したWindows/macOS向けマルチシステムエミュレータares v129をリリースしていました。

●GitHubで、botatooo氏がValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader(旧SteamOS Plugin Manager) Nightly v2.0.3をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.59をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.6.20

●GitHubで、sleirsgoevy氏がTheFloW氏のbd-jbを実用として使えるようにしたBD-JBをアップデートしていました。

●ツイッターで、notzecoxao氏がpsxdev氏のBD-JBを実装しISOファイルとしたbigboss.isoをリリースしていました。

●ツイッターで、notzecoxao氏がPS4向けのFTPサーバーペイロードFTPS4をBD-JBで起動できるようにしたFTPS4をリリースしていました。FTP自体は動作しますがコマンドが何らかの理由で動作しないそうです。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 0.9.6.2-betaをリリースしていました。クエリでのバイナリファイルへのダンプ機能を実装したことが変更点です。

●GitHubで、marcussacana氏がPS4のPKGをネットワーク経由(リモート)でパッケージファイルをインストールするPS4 Remote PKG Installerにダイレクトリンクを送り直接インストールすることができるマルチデバイス(Windows/Linux/macOS/Android)向けユーティリティDirectPackageInstaller 6.1.6をリリースしていました。デコンプレッサーで稀に無限ループに陥る不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repository 06-17-2022 Cheats Updateを更新していました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-06-19をリリースしていました。最新vitaGLでのコンパイルの修正などが変更点です。コミュニティキーマップ追加などが変更点です。

●GitHubで、jakcron氏がNintendo 3DSのROMファイルの情報表示やファイルの復号化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けコマンドラインユーティリティCTRTool v1.1.1-r2をリリースしていました。CIAコンテンツの暗号化処理でプレーンフラグ(-p /-plain)に対応したことが変更点です。

●WiiDatabaseで、WiiConnect24の代替サービスRiiConnect24はサーバーが移動したためWiiまたはDSのDNSプライマリサーバーを167.86.108.126に変更する必要があると伝えていました。

●GitHubで、 NicoAICP氏がNintendo Wii UにWiiやGameCubeのゲームをはじめDS、GBA、N64、SNES、NES、TurboGrafX-16、MSXといったゲームをバーチャルコンソールとしてインジェクトすることができるWindows向けユーティリティUWUVCI-AIO-WPF v3.0.1をリリースしていました。TGAイメージがきちんと動作するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、AerGlass氏がニンテンドーDSのHomebrew開発者向けのプログラミングライブラリPA2lib 170622をリリースしていました。

●GitHubで、windows-server-2003氏が日本版new 3DSに搭載されているブラウザのフィルタリング機能(解除にはクレジットカード認証と手数料が必要だがサービス終了でできなくなってしまっている)を無効化することができるGodMode9スクリプト3DS-Filtering-Disabler v0をリリースしていました。

●uperfury1氏が、昔のクラシックPCゲームを各種デバイス(PSP/PS Vita/Switch/Android/Wndows)でエミュレートし実行することができるユニバーサルPCエミュレーターUniPCemu build 2022/06/19 19:15をリリースしていました。Android Gradleを最新版に更新したことや、モデムをCOM1、シリアルマウスをCOM2をサポートするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.41xemu v0.7.42をリリースしていました。
●Dean氏が、PS3/Linux/macOS/AndroidなどのデバイスをホームシアターにすることができるユーティリティMovianの非公式版Movian v5.0.724をリリースしていました。ただしmacOS版だけはv5.0.723のままです。

●PSX-Placeで、PS3Xploitチームのesc0rtd3w氏がPS3の最新ファームウェア4.89に対応したHomebrew Enablerのテスト版PS3HEN Open Beta Test #2をリリースしていました。あくまでもテスト用のため、上級ユーザー向けとなっています。不具合修正やパッケージマネージャーとHEN有効化アイコンの表示/非表示機能追加が変更点となっています。


GameGaz Daily 2022.3.7

●PSX-Placeで、aldostools氏がCFW RebugとEvilnatで起動しているPS3を公式ファームウェアとして認識されるfakeOFWで起動させることができるペイロードboot_fake_ofwをリリースしていました。基本的に公式ファームウェアで起動させ、必要に応じてCFWの機能を有効にするという考え方のようですが、現時点ではPoC(実証実験段階)になります。

●PSXHAXで、ImMrNiato氏とIN0USTAR氏がPS5の開発機(DevkitやTestkit)で接続や電源オフ、リブートの制御やIPアドレス取得、SDKバージョンの取得などを行うことができる開発者向けのVisual StudioプロジェクトPS5-Devkit-Testkit-Console-Manager 1.0をリリースしたことを伝えていました。
https://twitter.com/IN0USTAR/status/1500205364469510150

●ツイッターで、DefaultDNB氏がPS4のゲームデータ情報(シリアルやタイトルID、リージョン、レビューなど)のオンラインデータベースFRMCHK(0.8.8 BETA)のデータベースを更新したことを発表していました。アイテム数が14621になりました。URLはhttps://defaultdnb.github.io/です。

●GitHubで、devkitProチームのfincs氏がAromaに対応したrpx/rplのHomebrewを開発するための開発者向けユーティリティWUT 1.0.0-beta12をリリースしていました。

●GBATempで、Xpl0itU氏がRyuzaki_MrL氏の開発したWii U/vWiiのセーブデータをSDカードにバックアップしたりSDカードからリストアしたりすることができるユーティリティSavemiiをAromaへ対応するためのWUTへ移植したMOD版savemii v1.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、 NicoAICP氏がNintendo Wii UにWiiやGameCubeのゲームをはじめDS、GBA、N64、SNES、NES、TurboGrafX-16、MSXといったゲームをバーチャルコンソールとしてインジェクトすることができるWindows向けユーティリティUWUVCI-AIO-WPF v3をリリースしていました。N64のダークフィルタやワイドスクリーンを機能するようにしたことなどが変更点です。

●Libretroチームが、マルチプラットフォームのマルチシステムエミュレータRetroArch 1.10.1の各種プラットフォーム版をリリースしていました。