de_Fuse ZIP一覧

GameGaz Daily 2023.7.22

●GitHubで、CrazeeGhost氏がRaspberry PiにUSBエミュレーションを備えた、アクセスするだけでPS4をJailbreakするためのローカルWebホストをセットアップするプロジェクトPS4JbEmu v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、andy-man氏がPS4のNORやSysconのダンプデータのファイル比較や情報表示などを行うことができるPythonで開発したWindows向けユーティリティPS4 WEE Tools v0.7.9をリリースしていました。ビルドされたexeファイルは配布されておらず、Pythonスクリプトのみです。EAP keyリカバリー対応などが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP、SMB、WebDAVサーバーに接続してファイル転送を行うことができるクライアントアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.09をリリースしていました。FTP、SFTP、SMB、NFS、WebDav、Httpサーバー、Googleドライブから直接FPKGをインストールできるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、chronoss09氏がワンクリックでPS4で起動できるRetroArch PS2のFPKGを作成することができるMarkus95のバッチスクリプトのMOD版Retroarch PS2 on PS4をリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1689986523などをリリースしていました。

●GitHubで、israpps(El_isra)氏がPS2の内蔵HDDにゲームを簡単な操作でインストールするためのWindows向けユーティリティHDL Batch Installer v3.5.0 – Revision 3をリリースしていました。Windows 11でプログラムが初めて実行された場合ランサムウェアの誤検知についての警告を行うようにしたことが変更点です。

●GitHubで、LumaTeamのTuxSH氏がニンテンドー3DS向けのカスタムファームウェアLuma3DS v13.0.1をリリースしていました。外部FIRMモジュールローディングが壊れていたためv13.0で古いバージョンへ戻していた不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、shinyquagsire23氏がNintendo Wii UのMODチップde_Fuseで利用するRaspberry Pi PicoのSDカードイメージやブートローダーde_Fuse ZIP v0.7.1をリリースしていました。sdmc:/fw.imgローディング時のboot1.img処理の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.6WiiUDownloader v2.7WiiUDownloader v2.8WiiUDownloader v2.9をリリースしていました。Windowsではダウンロード時にフルパスではなく単なるファイル名を表示するようにしたことや不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAromaでhttps://aroma.foryour.cafe/から直接Wii U本体でパッケージをアップデートおよびインストールすることができるユーティリティAroma Updater v0.2.2をリリースしていました。最新のwutとdevkitPPCでコンパイルしたことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでHomebrewやプラグインをネットワーク経由で起動できるWiiloadをサポートするプラグインwiiload_plugin v0.2.2をリリースしていました。最新のlibwupsbackendをサポートしことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma向けの、異なるリージョンのWii U GamePadを組み合わせることができるプラグインNightly-drc_region_free_plugin-20230721-190838をリリースしていました。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでバックグランドでFTPサーバーを実行するプラグインftpiiu_plugin v0.3.1をリリースしていました。最新のwutとdevkitPPC、wupsでコンパイルしたことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを含むソフトウェアをデバッグするためにdbstubを実装させることができるプラグインGDBStub(gdbstub_plugin) v0.1.1をリリースしていました。最新のwutとdevkitPPC、wupsでコンパイルしたことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでHomebrew Launcherを使わずWii Uメニューから直接Homebrewをロードすることができるプラグインhomebrew_on_menu_plugin v0.1.7をリリースしていました。最新のwutとdevkitPPC、wupsでコンパイルしたことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで異なるリージョンのゲームを起動することができるプラグインregion_free_plugin v0.2.3をリリースしていました。最新のwutとdevkitPPC、wupsでコンパイルしたことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでTV画面出力やWii U GamePadの画面のスクリーンショットをSDカードのsd:/wiiu/screenshotsに保存することができるプラグインScreenshotWUPS(Screenshot Plugin) v0.1.2をリリースしていました。最新のwutとdevkitPPC、wupsでコンパイルしたことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでSDカードからモディファイしたファイルを読み出すなどオンザフライでファイルをリプレイスすることができるプラグインsdcafiine_plugin v0.1.3をリリースしていました。最新のwutとdevkitPPC、wupsでコンパイルしたことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uでテレビ出力画面とWii U GamePad画面を入れ替えたりオーディオモードを変更したりすることができるプラグインSwipSwapMe v0.1.1をリリースしていました。最新のwutとdevkitPPC、wupsでコンパイルしたことが変更点です。

●GitHubで、hax0kartik氏がNintendo 3DSのLuma3DSでAmiiboをエミュレートすることができるユーティリティwumiibo v4.2をリリースしていました。Luma3DS v13.0サポートのためWumiibohelperとWumiiboを更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、hax0kartik氏がNintendo 3DSの入力を担当しているHIDモジュールを置き換えてZL/ZRボタンのリマッピングにも対応することができるカスタムモジュールrehid v4.0をリリースしていました。デバッグパッドのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230721071642をリリースしていました。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.0-45 (Experimental)をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3291をリリースしていました。

●ツイッターで、Vita3KプロジェクトチームがVita3KでのHome画面の現状のデモ動画を公開していました。かなりの数の関数を実装したようで、見た目ではほぼ完璧にVitaのOSをエミュレートしているように見えます。

●GitHubで、LukeUsher氏がhiganとbsnesを受け継いだファミコンやスーパーファミコン、Nintendo 64、GB、GBA、メガドライブや初代PlayStation、PCエンジン、MSX、Neo Geo Pocket 、WonderSwanといった27ものゲーム機に対応したWindows/macOS向けマルチシステムエミュレータares v133をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.100xemu v0.7.101xemu v0.7.102xemu v0.7.103をリリースしていました。httplib APIの更新や不具合修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2023.7.16

●GitHubで、OfficialAhmed氏がPS4と同一ローカルネットワーク上にいるWindows PCからFTPでPS4のアイコンを簡単に変更することができるWindows向けユーティリティIconit v5.13.0.2をリリースしていました。フリーズしてしまう不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、cuevavirus氏がNoNpDrmの偽ライセンスやVita上でのpkg、ダウンロードコンテンツ、PSP/PSXの直接ダウンロード・アンパック化、インストールを行うことができるユーティリティPKGJ v0.56-beta4をリリースしていました。インストール済みのゲームを再ダウンロードできるようにしたことなどが変更点です。

●PSX-Placeで、Rinnegatamante氏がSF小説「TekWar」シリーズを基にしたPC向けFPSゲーム『William Shatner’s TekWar』をPS Vitaに移植したjftekwar-vita v.0.8をリリースしていました。
jftekwar-vita

●GitHubで、 VegettoSan氏がFPSゲーム『HALO』にインスパイアされて開発したファンメイドの2DスクロールゲームHalo 2D Ps Vita 1.0をリリースしていました。


[追記]
バグ修正を行ったHalo 2D Ps Vita 1.1がリリースされています。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードやFAT32/exFATでフォーマットしたUSBデバイスからELF実行ファイルを起動することができるユーティリティPlayStation2-Basic-BootLoader(PS2BBL)+OpenTunaを更新していました。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-2017-0d6f884をリリースしていました。長いファイル名のサポートが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.1.9を更新していました。

●GitHubで、shinyquagsire23氏がNintendo Wii UのMODチップde_Fuseで利用するRaspberry Pi PicoのSDカードイメージやブートローダーde_Fuse ZIP v0.7をリリースしていました。プラグインを読み込むためのコアStroopwafelをサポートした最初のバージョンとなります。


GameGaz Daily 2023.5.17

●notzecoxao氏のツイッターアカウントが凍結されたようです。新しく@notnotzecoxaoのアカウントを作り直し、ツイッターのTwitterルールに違反していると言われただけでなぜ凍結されたのか全く不明だそうです。私も最近、業務上必要になる可能性があったために作成しただけでフォローもフォロワーもゼロだった新品アカウントを同じ理由で凍結されました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.35をリリースしていました。chronoswitchなどのHomebrewでクラッシュしてしまう不具合の修正などが変更点です。また、修正都度ビルドのARK-4 v1684277759などもリリースされています。

●GitHubで、Slluxx氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードPicklock_RCM v1.9.10のリポジトリを更新していました。中身は変わらず16.0.3サポートを追記しただけです。

●GitHubで、berichan氏がNintendo SwitchをWi-Fi接続を介してリモートコントロールしたりゲームのメモリデータへの読み書きを行うことができるシステムモジュールsys-botbase v2.31をリリースしていました。MODのために割り当てるヒープメモリを12MBから3.2MB減らしたことなどが変更点です。

●GitHubで、shinyquagsire23氏がNintendo Wii UのMODチップde_Fuseで利用するRaspberry Pi PicoのSDカードイメージやブートローダーde_Fuse ZIP v0.5.1をリリースしていました。64個のISFS FATから16個だけが読み取られ、fw.imgがSLCから誤ってロードされることがある不具合の修正などが変更点です。

●ツイッターで、RyujinxチームがWindows/Linux向けNintendo SwitchエミュレータRyujinxで『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』が4K以上の解像度でプレイ可能だと報告していました。
https://twitter.com/RyujinxEmu/status/1658247133542113281

●GitHubで、wavemotion-dave氏がATARIの8ビットPC 800XL / 130XEのNitendo DS向けエミュレータA8DS 3.4をリリースしていました。BIOSファイルが存在するときにはAデフォルトでTARI OSを使用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-05-16T01:29:42.0000000Z)していました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3161をリリースしていました。全ユーザーの背景を初期化する関数を作成したことが変更点です。

●GitHubで、Pubby氏がファミコン向けHomebrewゲーム開発用プログラミング言語NESFab 0.5をリリースしていました。致命的なバグの修正が変更点です。

●GitHubで、retropassdev氏がXboxのDeveloper Modeで動作するRetroArch/ RetriX Goldを利用したエミュレータRetroPass_v1.8.1をリリースしていました。XBSX2.0のサポート追加が変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.89xemu v0.7.90をリリースしていました。FilePicker UAFの修正(v0.7.89)やSET_BEGIN_END_OP_ENDでnopのdrawを無視するようにしたこと(v0.7.90)が変更点です。

●GTATempで、shinyquagsire23氏がNintendo Wii UのMODチップde_Fuseを進化させ、SLC/MLC NANDのダンプとリストアやWii UでSDカードからシステムを起動させるredNAND、Homebrewを起動できる環境を構築するAromaをサポートするようになったことを伝えていました。GitHubのwii_u_modchipで公開されています。
https://twitter.com/ShinyQuagsire/status/1657479284251054082

●GBATempで、mrblackm123氏がSteam DeckにJoy-Conレールを取り付けてSwitchのコントローラーであるJoy-Conを取り付けていたことを伝えていました。元々のコントローラーが故障したのでJoy-Conを取り付けたという荒技です。