Azahar一覧

GameGaz Daily 2026.7.12

●GitHubで、Feyzee61氏がPS4とPS5にネットワーク経由でELF/BINペイロードを送信することができるWindows向けユーティリティpsx_payload_injector v1.6.1をリリースしていました。不要な動作確認ダイアログの削除が変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v4.0.0をリリースしていました。リモートプレイのPINコードを生成できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v8.0.2をリリースしていました。PS1オーバーレイイメージが正しく処理されない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchで任天堂サーバーへ接続をブロックしてオフラインにするかオンラインにするかを切り替えることができるペイロードNetMan 2.5.0をリリースしていました。Tinfoilとの互換性を導入したことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.5.2をリリースしていました。最新のlibultrahandでのコンパイルが変更点です。

●GitHubで、BernardoGiordano氏がニンテンドー3DS/Switchのセーブデータのバックアップ/リストアが可能なHomebrewセーブデータマネージャーCheckpoint 4.0.0をリリースしていました。3DSでのGBAバーチャルコンソールとDSiウェアのデーブデータバックアップおよびリストア機能追加などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.7bをリリースしていました。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-07-11-f4dc3b1をリリースしていました。DBI、NetMan、Ultrahand Overlay、sys-clkの更新が変更点です。

●GitHubで、 BernardoGiordano氏がチートエンジンを実装した3DSのLuma3DS 9.1以降に対応したGatesharkチートコードマネージャーSharkive DB 2026-07-03T17:34:38Zをリリースしていました。

●GitHubで、thcolin氏が映画などのコンテンツをデバイスへストリーミング配信するパーソナルメディアサーバーPlexを利用するためのオープンソースメディアサーバーSwitchfinベースのNintendo Switch(Windows/ macOS, Linux/ PS4/ PS Vita)向けクライアントpleNx v0.1.15をリリースしていました。ダウンロードしたムービーなどをネットワーク未接続でもブラウズできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.16.0をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2126.0 Release Candidate 2などをリリースしていました。GPU割り込みキューとGPUタイミングのエミュレーション改善などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.48などをリリースしていました。Wii U Gamepadのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows向けのPS5エミュレータKytyPS5 0.0.3 WIPなどをリリースしていました。安定性の改善やグラフィックの不具合修正などが変更点です。ただしその代わりにゲームの互換性が犠牲になっています。

●GitHubで、par274氏がWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu win64 d4bb282などをリリースしていました。

●GitHubで、israpps氏がWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.2.0をリリースしていました。system256のiLinkIDを書き換えることでアジア向けのゲームがnvramファイルの内容に関わらず動作するようになったことが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースに広告削除などを施したモディファイ版PS2エミュレータNetherSX2をNintendo Switchへ移植したNetherSX2_nx 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.463をリリースしていました。

●GitHubで、Darkone83氏が初代Xboxのシステム情報を表示することができるユーティリティXbDiag 1.0.11 Betaをリリースしていました。SysInfoでEOS MODチップの検出をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.288) 1.37をリリースしていました。Wi-Fiやインターネット経由で同じゲームでの対戦プレイを可能にするNetPlayに対応したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.6.30

●任天堂が、6月30日(火)23時より、「スプラトゥーン レイダース Direct 2026.6.30」を配信すると発表していました。配信時間は約15分です。

●GoNintendoで、現行モデルに採用されているInnolux製Nintendo Switch 2の液晶パネルではない、シャープ製と思われる新型液晶パネルが見つかったと伝えていました。中国の中古販売サイトに掲載されていたようです。既存モデルのパネルとは回路やコネクター、ケーブルが大きく異なっているため、本物であるならばパネル交換で済むレベルではなく設計自体が変わることを意味することになりますが、もしハードウェアが刷新されるとしても有機ELではなく液晶のままということにもなります。

A new model of Switch 2 LCD panel, most likely by Sharp, has surfaced on a Chinese resale site (img 1). Compared with the launch model from Innolux (img 2), the exposed circuit, connector, and cables are significantly different (imgs 3-4), indicating an updated design—not merely a minor revision.
1/

[image or embed]

— Nintendo Patents Watch (@ninpatentswatch.bsky.social) 2026年6月30日 2:19

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のパッケージをビルドするための開発者向け.NETクラスライブラリLibProsperoPkg v1.0をリリースしていました。Windows x64向けのテストビルドです。

●GitHubで、hobbo91氏がPSPの画面輝度をBetterBright.iniに記述した価でディスプレイボタンを押す度に変更したり、設定したキーコンポで直接変更したりなどで制御することができるプラグインBetterBright v0.92をリリースしていました。輝度リストが空でも設定されるようモデル毎のデフォルト値を用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6iをリリースしていました。Blueretroワイヤレスコントローラーアダプターが使えない不具合の修正などが変更点です。

●GBATempで、quatric氏がNintendo Wii/ 3DS/ DSで高品質で軽量なビデオコーデックMobliclip形式の動画を再生するために動画ファイルを変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティmobipeg v1.0をリリースしていました。

●GBATempで、quatric氏がNintendo Wiiで高品質で軽量なビデオコーデックMobliclip形式の動画を再生することができるWii Mobiclip Player v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.1.3をリリースしていました。macOSでAzaharが起動時にフリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、jsgroth氏がLinux、Windows、ウェブバージョンのマルチプラットフォーム対応のセガGenesis /Sega CD/Sega 32X/ SG-1000/ セガMaster System/ Game Gear/ NES/ SNES/ GB/ GBC/ GBA/ PC Engine / TurboGrafx-16エミュレータjgenesis v0.13.1をリリースしていました。6ボタンコントローラーで不具合があることが分かっているゲームではデフォルトで自動的に3ボタンモードにできるオプションを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、amwatson氏が3DSエミュレータCitraをベースにMeta Questを使ってAndroidで3Dプレイすることができる3DSエミュレータCitraVR (Beta) v0.5.2をリリースしていました。Dualsenceのサポートが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2.4.4.0(ARMSX2 Refresh V24)をリリースしていました。高速異方性フィルタリングの追加やカスタムコントローラースキン追加などが変更点です。またARM64プラットフォームmacOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 macOS 2.5.2などもリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-29-91dfa4aをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-06-29-2ee4ad3をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 0.0.7をリリースしていました。新しいmatching2ライブラリ構造をサポートするためにmatching2の処理をリライトしたことが変更点です。

●GitHubで、Windows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.0.30などをリリースしていました。ネイティブベゼルのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 9588ce2_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.18

●GitHubで、deejay87氏がPS5のexFAT形式のファイルをパッケージ化することができるWindows向けユーティリティPS5-EXFAT-Image-Builder 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、TinyBacklog氏がPlayStationファイルシステム(PFS)のパックやアンパック、ベリファイなどをLinuxのターミナルで行うことができるmkpfs-tui v0.1.2をリリースしていました。

●GitHubで、MasterPS0氏がPS5をウェブアクセスでJailbreakできるようカーネルexploitとペイロードローダーを実装したUMTX2 1.1をリリースしていました。

●GitHubで、deejay87氏がPS5のゲームフォルダや.ffpkg、.exfatファイルをPFS形式(.ffpfs / .ffpfsc)にパッケージ化や圧縮することができるWindows向けユーティリティPS5-MKPFS-Image-Builder 0.0.8をリリースしていました。

●GutHubで、najdek氏が7.61までのPS5で.elf、.bin、.jar形式のペイロードをbd-jbを利用して内蔵ドライブやUSBドライブ、BDディスクそのものからロードすることができるペイロードローダーps5-bdjb-autoloader v1.4.1-2d36e16をリリースしていました。

●GitHubで、juma-sayeh氏がPS5上のウェブUIでゲームデータの圧縮や解凍、検証、復元などを行うことができるペイロードPS5 Game Compressor 1.0.0などをリリースしていました。APR Emuインデックスを直接Game Compressor内にビルドしたことなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v3.3.22などをリリースしていました。現在実行中のゲームに「Playing」のバッジを表示し、PlayボタンがCloseになるので止めることもできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1781675243などをリリースしていました。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v8.1.1をリリースしていました。Atari STゲームがロードされない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchのHOMEメニューやシステム設定などで使われてるプロセスQlaunchをリプレイスし、アイコンやタイトル、パブリッシャー、バージョン表示を置き換えることができるシステムモジュールsys-ticon 1.0.8をリリースしていました。Atmosphere 1.11.2(22.5.0)に対応したことが変更点です。

●GitHubで、borntohonk氏がNintendo Switchで起動時に fs、ldr、es、nifm、nimにパッチを当てることができ、署名パッチと同様の効果をもたらすシステムモジュールSys-patch version 1.6.2.3をリリースしていました。erptの修正が変更点です。

●GitHubで、impeeza氏がNintendo Switchで起動時に fs、ldr、es、nifmにパッチを当てることができ、署名パッチと同様の効果をもたらすシステムモジュールSys-patch version v1.6.2.3をリリースしていました。erptの修正が変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.4cをリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのオーバーレイでチートを管理するためのライブラリBreezehand-Overlay 0.10.0をリリースしていました。

●GBATempで、tootallnate氏がNintendo Switchで常時稼動するHTTPサーバーを実行し、HTTPを用いて操作を行うREST APIと外部のツールやデータを呼び出すプロトコルMCP(Model Context Protocol)を利用できるようにすることでスクリーンショット撮影やコントローラー入力のインジェクト、SDカードの読み書きなどを実現するカスタムファームウェアAtmosphereのシステムモジュールsys-autopilot 1.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、DefenderOfHyrule氏がSwitchでローカルワイヤレスプレイに対応しているゲームをオンラインでプレイすることができるユーティリティldn_mitm v1.21.2をリリースしていました。Atmosphere 1.11.2(22.5.0)に対応したことが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-06-17-c4f822aをリリースしていました。Atmosphere 1.11.2などへの更新が変更点です。

●GitHubで、Lightos1氏がNintendo Switchをオーバークロック動作させるためにモジュールへパッチをするatmosphereローダーやカスタムモジュールなどをセットにしたHorizon OC 2.4.2をリリースしていました。Atmosphere 1.11.2に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、wololo氏がソロプレイとマルチプレイに対応したWindows/ Linux/ macOS/ Nintendo Switch/ Android向け協力型ボードゲームWarnel Chawpiovs 1.4.1をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2126.0-alpha2をリリースしていました。システム言語設定を正しく検出できなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.2.6などをリリースしていました。パフォーマンス改善などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-17-462cd07をリリースしていました。

●GitHubで、JRickey氏がNintendo64『Super Smash Bros.』(『大乱闘スマッシュブラザーズ』のUS版NTSC-U v1.0と日本版をデコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOSに移植したBattleShip v1.4をリリースしていました。CによるMODに対応したことなどが変更点です。TinyCCでコンパイルしてMODを実行する仕組みです。

●GitHubで、joysfera氏がマルチプラットフォーム向けAtari 8ビット・コンピュータ/ Atari 5200エミュレータAtari800 COLLEEN_4_0_1をリリースしていました。