「ps5-sd-tool」一覧

GameGaz Daily 2026.10.2

●GitHubで、zerodaysofficial氏がPS5のexFATディスクイメージをPKGパッケージに変換することができるWindows向けユーティリティPS5 FPKG Builder (ps5-exfat-pkg-builder-v1) 1.4.5をリリースしていました。OSFMount検出の改善などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.41.0をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.10.01-2221)などをリリースしていました。

●GitHubで、notmaj0r氏がJailbreakしたPS5でブラウザのUIからチートを適用することができるペイロードCheatRunner v0.17.2をリリースしていました。13.60での不具合修正が変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5の ゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7beta3をリリースしていました。バックポートマウントの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Phoenixx1202氏がPS5のゲームコンテンツをライブラリとして管理することができるユーティリティSpectrum Library 1.4.8をリリースしていました。レイアウトを新しくしたことなどが変更点です。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のfPKG(.pkg)と.ffpfscをゲームフォルダやディスクイメージからビルドやパッチ、バックポートなどを行うことができるmacOS向けユーティリティPS5 UltraPack(旧PS5 FFPFSC ULTRA) v2.0.2をリリースしていました。失敗したジョブをリトライするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、c0w-ar氏がPS5のユーザーおよびアプリケーション情報のファイルをダンプしたりレストアしたりすることができるペイロードps5-bar-tool v0.4をリリースしていました。最新SDKによるビルドなどが変更点です。

●GitHubで、c0w-ar氏がPS5のセープデータをマウントして情報表示したり再署名、非暗号化フォルダにエクスポート/インポートしたりすることができるペイロードps5-sd-tool v0.2をリリースしていました。最新SDKによるビルドなどが変更点です。

●GitHubで、mihawk-99氏がPS5 GPU向けのVulkanドライバーPS5_Vulkanを利用してPS5でネイティブ起動できるエミュレータPS5_RetroArch v0.5.7-alpha.5などをリリースしていました。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2026.10をリリースしていました。

●GitHubで、CloudMracek氏がUnityでPS1の実機上で動作が可能なゲームを開発することができるpsxsplash 2.4.0をリリースしていました。新しいサブシステムとLua API導入などが変更点です。

●GitHubで、 spongebobmoviept-lab氏がPS4/PS5とXboxのコントローラーをフライトシミュレーター向けのコントローラーHOTASジョイスティックとしてWindowsで使用できるようにできるドライバーおよびユーティリティRuthlessControllerRelay v1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのNANDのダンプやリストアをすることができるWindows向けユーティリティNxNandManager 23.0.1をリリースしていました。23.0.1に対応したことが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta123.07などをリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchUをベースにHomeボタンでSwitchUメニューの代わりにゲームとチートやメモリー編集をするBreezeとを切り替えるようにしたSwitchU 1.2.0kをリリースしていました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.1.2をリリースしていました。既存のゲームへのアップデートパーティションのスクラブ処理を再追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.9.1をリリースしていました。サークルパッドと十字キーで設定とページ移動ダイアログを操作できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、 GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.23.0をリリースしていました。

●GitHubで、quatric氏がNintendoWii『Animal Crossing: City Folk(街へいこうよ どうぶつの森)』で2GB以上のSDHCをサポートするためにゲームのバックアップデータに含まれるドライバーにパッチを当てることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティACCF-Patch(旧ACCF-SDHC) v2.4などをリリースしていました。GameCubeコントローラーのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、blackbearreloaded氏が Nintendo SwitchエミュレータEdenを非公式にPS5へ移植したProsperoEden v1.000.040をリリースしていました。PS5で設定した表示言語に追従するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をPS5向けに移植したProsperoLight 01.000.070をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.94をリリースしていました。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.4.4などをリリースしていました。カバーの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-10-01-7e77898をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-10-01-5240119をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-01-b3e419fなどをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 44f5b4a_canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.10.0.23-dev.gea222e9をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.3.7

●Xで、任天堂が3月10日(火)朝6時より、「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー Direct 2026.3.10」を放送すると発表していました。


また映画のポスターも公開しています。

●wccftechで、米最高裁がIEEPA(国際緊急経済権限法)に基づく関税措置を違法とする判決を下したことを受けて任天堂が納めた関税の返還などを求めて米連邦政府を提訴したことを伝えていました。

●wccftechで、メモリ不足と価格上昇によりソニーがPS6の発売を2028年か2029年へ延期することを検討していると伝えられている件について、製造を委託するTSMCと契約で2027年第2四半期分の3nmプロセス製造枠を既に確保しており、それをキャンセルすると優先的地位を失い今後数年間に渡り他の顧客の後ろに回されることになるため、契約を覆してメモリ価格の上昇でPS6の発売を延期することは製造に追加コストを払うより高く付くと伝えていました。ただし製造期間に影響を与えない範囲で2027年末から2028年初頭への軽微な延期は在庫を確保できるメリットもあるため考えられるとしています。

●Reality氏が、オープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータxeniaをiOSに移植したXeniOSを開発中です。mscOS版も開発されていますが、リリースはまだ先のようです。

●Xで、Lapy氏がPS4をVue After Freeを利用してJailbreakする際のVueテーマを作成することができるWindows向けユーティリティVUE Theme Maker 1.01をリリースしていました。メインメニューの調整が変更点です。

●GitHubで、c0w-ar氏がPS5のセープデータをマウントして情報表示したり再署名、非暗号化フォルダにエクスポート/インポートしたりすることができるペイロードps5-sd-tool v0.1をリリースしていました。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるユーティリティsend_pkg-payload v1.0.4をリリースしていました。

●GitHubで、MasterPS0氏がPS4をVue After Freeを利用してJailbreakする際のVueアイコンをカスタマイズすることができるWindows向けユーティリティVue-Icons 2.0.0をリリースしていました。カスタムアイコンを追加できるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、Feyzee61氏がPS4の5.05、6.72と7.00から9.60のマルチファームウェアに対応したWebkitとカーネル
exploit(PSFree & Lapse)を組み合わせてPS4をJailbreakできるps4jbをリリースしていました。

●GitHubで、Geocld氏がAndroid向けのPS4/PS5リモートプレイクライアントPeaSyo v1.6.0をリリースしていました。DualSense 5のハプティックフィードバックのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、MFDGaming氏がPS2のDVDプレーヤーファームウェアの脆弱性を利用しDVD Videoディスクを読み込ませることでPS2で任意のELFファイルを実行することができるYADE(Yet Another DVD Exploit) v1.0.7をリリースしていました。

●NXEmuチームが、C++で開発したWindows向けオープンソースNintendo SwitchエミュレータNxEmuの2026年3月の開発進捗状況リポートを公開していました。『Team Sonic Racing』が動作するようになったことなどを報告しています。次は『Super Mario Odyssey』の動作がターゲットだそうです。最新版はNXEmu-0.5.0-312-47bc919となっています。最近目立つ任天堂からのエミュレータ排除活動についての言及はありません。

●GitHubで、J-D-K氏がNintendo SwitchでスクリーンショットをPNGフォーマットで撮ることができるシステムモジュールPNGShot 2.6.0をリリースしていました。処理時間削減のためデフォルト圧縮レベルを4にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta100.5をリリースしていました。Unityメタデータのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、natsuneco氏がNintendo 3DS向けのお絵描きアプリMagic Draw v2.0.1などをリリースしていました。スミアブラシの追加や1024×1024キャンバスの保存に時間がかかっていた不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がNintendo DSのFlashcartのメニューをリプレイスして使用することができるランチャーアプリケーションHomebrew Menu(nds-hb-menu) v0.11.0をリリースしていました。EZTEAMの3DS/DS向けFlashcart EZFlash Parallelのbootstrap追加などが変更点です。

●GitHubで、jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.74をリリースしていました。