Play!一覧

GameGaz Daily 2026.6.2

●GitHubで、kerrdec97氏がカバーアートやタイトル名、ダウンロードリンクなどを含んだexFATのPS5ゲームライブラリをブラウズすることができるWindows/Linix向けユーティリティexFAT Ripper v2.8を更新していました。Linux向けの-x86_64.AppImageが追加されました、

●GitHubで、itsPLK氏がPS5のペイロードをPS5で管理を行いインポートやロードができることができるウェブベースインターフェースのペイロードマネージャーペイロードPS5 Payload Manager v0.2.0をリリースしていました。サイドバーの状態を保持するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-06-01-9fbc778をリリースしていました。HATS-Tools、NxThemeInstaller、Ultrahand Overlay、sys-clkの更新か変更点です。

●GitHubで、RenanGBarreto氏がPlayStationファイルシステム(PFS)のビルドやベリファイ、ブラウズ、抽出などを行うことができるコマンドラインツールおよびPythonライブラリMkPFS 0.0.2をリリースしていました。

●GitHubで、RenanGBarreto氏が設定したフォルダにある圧縮されたゲームダンプの.exfatまたは.ffpkgの圧縮フォーマットである.ffpfscをスキャンしてマウントすることができるPS5向けペイロードMicroMount 0.0.1をリリース していました。

●eden-emulatorチームがWindows/ Linux/ FreeBSD/ Solaris/ OpenBSD/ Android向けのNintendo SwitchエミュレータEden v0.2.1をリリースしていました。多数のゲームや外部コンテンツファイルがあるときにクラッシュやエラーを引き起こす不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.6beta14をリリースしていました。圧縮PFSのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.7.0をリリースしていました。webpサムネイルイメージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v2.23.7などをリリースしていました。アップロードの安定性向上などが変更点です。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2026.06をリリースしていました。

●soniciso氏が、PS5で利用できるLinuxローダーやチート、FTP、トロフィーアンロックなどを実行できるPS5向けのオールインワンペイロードelf-arsenal v1.6.4をリリースしていました。シーク可能なzstd圧縮イメージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、xakep666氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするWindows/Linux/macOS向けユーティリティps3netsrv-go v0.3.1をリリースしていました。

●GutHubで、Mayo1970氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPS3に移植したioQuake3-PS3 1.3.1をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、 imissuuuu氏がNintendo 3DS向けのYouTubeミュージックプレーヤーStreaMu v1.5.1をリリースしていました。再生時の低フレームレートによる画質低下の削減などが変更点です。

●GitHubで、exefer氏がNintendo SwitchエミュレーターのMODをダウンロードすることができるWindows/Linux/macOS向けのコマンドラインユーティリティns-emu-mod-downloader v0.2.3をリリースしていました。

●GitHubで、exefer氏がNintendo SwitchエミュレーターのチートをダウンロードすることができるWindows/Linux/macOS向けのコマンドラインユーティリティns-emu-cheats-downloader v0.1.5をリリースしていました。

●GitHubで、jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.76をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.386などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 1.2.2をリリースしていました。パフォーマンスオーバーレイにバッテリーパーセンテージを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、 coop-deluxeチームのIsaac0-dev氏が『スーパーマリオ64』デコンパイル版のSM64をWindows/Linux/SteamOS/macOSでのオンラインに対応させたsm64coopdx v1.5.1をリリースしていました。Extended ReportsのオプションをPS4/PS5 Controller Rumbleとしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 v.0.16.0 – codename Plutie-fueledをリリースしていました。新しい設定システムの導入やカメラのサポート、ローカルマルチプレイのサポート、スクリーンショットサポートなどが変更点です。都度ビルドのshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-01-012f8e4もリリースされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-06-01-03b354bをリリースしていました。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.288) 1.36をリリースしていました。MAME 0.288への更新などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.4.9

●任天堂が、「ファミリーコンピュータ Nintendo Classics」に『クインティ』、『ドルアーガの塔』、『パックマン』を4月9日(木)に追加したと発表していました。

●PlayStation.Blogで、タッチパッドにジェームズ・ボンドのコードネームと武器をあしらったDualSense ワイヤレスコントローラー “007 First Light” リミテッドエディション」を5月27日(水)に12,480円(税込)にて数量限定で発売すると発表していました。

●GitHubで、drakmor氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv 1.15-ng-stableをリリースしていました。 バックグラウンドでのコピーやムーブ、削除の操作をサーバーで実行するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Feyzee61氏がPS4の5.05、6.72と7.00から9.60のマルチファームウェアに対応したWebkitとカーネルexploit(PSFree & Lapse)を組み合わせてPS4をJailbreakできるPS4JB v1.03bをリリースしていました。一部ファイルでのコードの再構成などが変更点です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5でKstuffやWebsrv、Homebrew Launcherを使ってHomebrewアプリを実行できるようにするDump Installer 1.04 Betaをリリースしていました。12.00までをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ItsDeidara氏がGitHubリポジトリでリリースされているPS5のペイロードを設定に従って更新チェック、ダウンロード、保存をすることができるペイロードChronicLoader-PS5-Payload 0.1をリリースしていました。

●GitHubで、Nazky氏がPS5のゲームでオリジナルファイルを変更することなくライブラリの入れ替えを行いバックポートすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティAuto-BackPork 0.01をリリースしていました。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1775602499をリリースしていました。

●GitHubで、kan8223-dotcom氏がPC-98 FM音源をPSPで再生することができるユーティリティPSP PMD Visualizer (psp-pmdvis) v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、luketanti氏がNSP、NSZ、XCI、XCZファイルや基本的なeショップタイトルのインストールをサポートしたNintendo Switch向けユーティリティCyberFoil 1.4.3をリリースしていました。インストールでのNCZブロックのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-04-08-718ca6cをリリースしていました。

●GitHubで、MasonT8198氏がSwitchでローカルワイヤレスプレイに対応しているゲームをオンラインでプレイすることができるユーティリティldn_mitm v1.25.1をリリースしていました。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r2041をリリースしていました。FSP接続タイムアウトの動作を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がアタリの家庭用ゲーム機Atari VCS 5200のNintendo DSi用(Space InvadersなどのシンプルなゲームならDSでも動作可能)エミュレータA5200DS v3.9をリリースしていました。エミュレーションをLCDディスプレイと同期するようにしてモニターのティアリングを回避するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.75をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.245などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-08-36e11fcをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.3.7

●Xで、任天堂が3月10日(火)朝6時より、「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー Direct 2026.3.10」を放送すると発表していました。


また映画のポスターも公開しています。

●wccftechで、米最高裁がIEEPA(国際緊急経済権限法)に基づく関税措置を違法とする判決を下したことを受けて任天堂が納めた関税の返還などを求めて米連邦政府を提訴したことを伝えていました。

●wccftechで、メモリ不足と価格上昇によりソニーがPS6の発売を2028年か2029年へ延期することを検討していると伝えられている件について、製造を委託するTSMCと契約で2027年第2四半期分の3nmプロセス製造枠を既に確保しており、それをキャンセルすると優先的地位を失い今後数年間に渡り他の顧客の後ろに回されることになるため、契約を覆してメモリ価格の上昇でPS6の発売を延期することは製造に追加コストを払うより高く付くと伝えていました。ただし製造期間に影響を与えない範囲で2027年末から2028年初頭への軽微な延期は在庫を確保できるメリットもあるため考えられるとしています。

●Reality氏が、オープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータxeniaをiOSに移植したXeniOSを開発中です。mscOS版も開発されていますが、リリースはまだ先のようです。

●Xで、Lapy氏がPS4をVue After Freeを利用してJailbreakする際のVueテーマを作成することができるWindows向けユーティリティVUE Theme Maker 1.01をリリースしていました。メインメニューの調整が変更点です。

●GitHubで、c0w-ar氏がPS5のセープデータをマウントして情報表示したり再署名、非暗号化フォルダにエクスポート/インポートしたりすることができるペイロードps5-sd-tool v0.1をリリースしていました。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるユーティリティsend_pkg-payload v1.0.4をリリースしていました。

●GitHubで、MasterPS0氏がPS4をVue After Freeを利用してJailbreakする際のVueアイコンをカスタマイズすることができるWindows向けユーティリティVue-Icons 2.0.0をリリースしていました。カスタムアイコンを追加できるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、Feyzee61氏がPS4の5.05、6.72と7.00から9.60のマルチファームウェアに対応したWebkitとカーネル
exploit(PSFree & Lapse)を組み合わせてPS4をJailbreakできるps4jbをリリースしていました。

●GitHubで、Geocld氏がAndroid向けのPS4/PS5リモートプレイクライアントPeaSyo v1.6.0をリリースしていました。DualSense 5のハプティックフィードバックのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、MFDGaming氏がPS2のDVDプレーヤーファームウェアの脆弱性を利用しDVD Videoディスクを読み込ませることでPS2で任意のELFファイルを実行することができるYADE(Yet Another DVD Exploit) v1.0.7をリリースしていました。

●NXEmuチームが、C++で開発したWindows向けオープンソースNintendo SwitchエミュレータNxEmuの2026年3月の開発進捗状況リポートを公開していました。『Team Sonic Racing』が動作するようになったことなどを報告しています。次は『Super Mario Odyssey』の動作がターゲットだそうです。最新版はNXEmu-0.5.0-312-47bc919となっています。最近目立つ任天堂からのエミュレータ排除活動についての言及はありません。

●GitHubで、J-D-K氏がNintendo SwitchでスクリーンショットをPNGフォーマットで撮ることができるシステムモジュールPNGShot 2.6.0をリリースしていました。処理時間削減のためデフォルト圧縮レベルを4にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta100.5をリリースしていました。Unityメタデータのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、natsuneco氏がNintendo 3DS向けのお絵描きアプリMagic Draw v2.0.1などをリリースしていました。スミアブラシの追加や1024×1024キャンバスの保存に時間がかかっていた不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がNintendo DSのFlashcartのメニューをリプレイスして使用することができるランチャーアプリケーションHomebrew Menu(nds-hb-menu) v0.11.0をリリースしていました。EZTEAMの3DS/DS向けFlashcart EZFlash Parallelのbootstrap追加などが変更点です。

●GitHubで、jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.74をリリースしていました。