Eden一覧

GameGaz Daily 2026.6.2

●GitHubで、kerrdec97氏がカバーアートやタイトル名、ダウンロードリンクなどを含んだexFATのPS5ゲームライブラリをブラウズすることができるWindows/Linix向けユーティリティexFAT Ripper v2.8を更新していました。Linux向けの-x86_64.AppImageが追加されました、

●GitHubで、itsPLK氏がPS5のペイロードをPS5で管理を行いインポートやロードができることができるウェブベースインターフェースのペイロードマネージャーペイロードPS5 Payload Manager v0.2.0をリリースしていました。サイドバーの状態を保持するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-06-01-9fbc778をリリースしていました。HATS-Tools、NxThemeInstaller、Ultrahand Overlay、sys-clkの更新か変更点です。

●GitHubで、RenanGBarreto氏がPlayStationファイルシステム(PFS)のビルドやベリファイ、ブラウズ、抽出などを行うことができるコマンドラインツールおよびPythonライブラリMkPFS 0.0.2をリリースしていました。

●GitHubで、RenanGBarreto氏が設定したフォルダにある圧縮されたゲームダンプの.exfatまたは.ffpkgの圧縮フォーマットである.ffpfscをスキャンしてマウントすることができるPS5向けペイロードMicroMount 0.0.1をリリース していました。

●eden-emulatorチームがWindows/ Linux/ FreeBSD/ Solaris/ OpenBSD/ Android向けのNintendo SwitchエミュレータEden v0.2.1をリリースしていました。多数のゲームや外部コンテンツファイルがあるときにクラッシュやエラーを引き起こす不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.6beta14をリリースしていました。圧縮PFSのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.7.0をリリースしていました。webpサムネイルイメージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v2.23.7などをリリースしていました。アップロードの安定性向上などが変更点です。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2026.06をリリースしていました。

●soniciso氏が、PS5で利用できるLinuxローダーやチート、FTP、トロフィーアンロックなどを実行できるPS5向けのオールインワンペイロードelf-arsenal v1.6.4をリリースしていました。シーク可能なzstd圧縮イメージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、xakep666氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするWindows/Linux/macOS向けユーティリティps3netsrv-go v0.3.1をリリースしていました。

●GutHubで、Mayo1970氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPS3に移植したioQuake3-PS3 1.3.1をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、 imissuuuu氏がNintendo 3DS向けのYouTubeミュージックプレーヤーStreaMu v1.5.1をリリースしていました。再生時の低フレームレートによる画質低下の削減などが変更点です。

●GitHubで、exefer氏がNintendo SwitchエミュレーターのMODをダウンロードすることができるWindows/Linux/macOS向けのコマンドラインユーティリティns-emu-mod-downloader v0.2.3をリリースしていました。

●GitHubで、exefer氏がNintendo SwitchエミュレーターのチートをダウンロードすることができるWindows/Linux/macOS向けのコマンドラインユーティリティns-emu-cheats-downloader v0.1.5をリリースしていました。

●GitHubで、jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.76をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.386などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 1.2.2をリリースしていました。パフォーマンスオーバーレイにバッテリーパーセンテージを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、 coop-deluxeチームのIsaac0-dev氏が『スーパーマリオ64』デコンパイル版のSM64をWindows/Linux/SteamOS/macOSでのオンラインに対応させたsm64coopdx v1.5.1をリリースしていました。Extended ReportsのオプションをPS4/PS5 Controller Rumbleとしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 v.0.16.0 – codename Plutie-fueledをリリースしていました。新しい設定システムの導入やカメラのサポート、ローカルマルチプレイのサポート、スクリーンショットサポートなどが変更点です。都度ビルドのshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-01-012f8e4もリリースされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-06-01-03b354bをリリースしていました。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.288) 1.36をリリースしていました。MAME 0.288への更新などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.5.14

●任天堂が、「ゼルダの伝説」実写映画の全世界の劇場公開日を2027年5月7日から2027年4月30日に前倒しすると発表していました。

●任天堂が、5月14日から「バーチャルボーイ Nintendo Classics」に『JACK BROS. ジャック・ブラザースの迷路でヒーホー!』『V-TETRIS』『スペースインベーダー バーチャルコレクション』『バーチャルフィッシング』『バーチャルボウリング』『バーティカルフォース』の追加6タイトルを配信開始したと発表していました。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4のHDD EAPキーをカーネルメモリからバックアップすることができるペイロードEAPDumper v0.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、notmaj0r氏がPS4/PS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したremote_lua_loaderをリリースしていました。P2JBを移植したことが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 1.8を更新していました。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.6を更新していました。Cemu-2.6-x86_64.AppImageとx86_64.AppImageが更新されています。Wiidatabaseによると、どうも5月8日にマルウェアを混入させたものに差し替えられていたようです。そのまま12日まで配布された状態だったことに気が付いて差し替えか行われました。マルウェアはクラウドサービスのパスワード等を盗み出すものでした。長年開発に貢献している開発者がマルウェア混入バージョンをアップロードしており、どうも本人としても知らないうちにやられてたようです。WindowsとmacOS版には影響ありませんでした。

●Logic Sunriseで、ntfargo氏がPS5のファームウェア13.20で有効なWebKitのuse-after-free(使わなくなって解放されたメモリ領域にアクセスしてコードを実行できてしまう脆弱性)が存在したと伝えていました。

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードps5-payload-websrv v0.31をリリースしていました。インストールされていない場合ShellUIランチャーをインストールするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるユーティリティPS5 exFAT Builder v2.8.0などをリリースしていました。ShadowMount+タブのデザイン見直しなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.4.0をリリースしていました。データバックアップ保存を画像とシールドキーのみのシンプルな .zip ファイルにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.6beta11をリリースしていました。安定性の改善などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1778702357などをリリースしていました。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-72e5d007f041a4fdf3bee0ce31b6f822f6ebc0d9をリリースしていました。

●GitHubで、ELY3M氏がNintendo Switchのバックグランドでftpdサーバーを起動させておくためのシステムモジュールsys-ftpd 8をリリースしていました。テストリリースとなっています。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 3.0-R1 Release 1 (13.MAY.26)をリリースしていました。Horizon OCなどのアップデートが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK nightly-20260513-2fcc4dd1をリリースしていました。

●GitHubで、encounter氏がゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてWindows/Linux/macOS/Android/iOSに移植したDusklight v1.1.1をリリースしていました。もともとDuskと言う名称でしたが、Dusklightに変わっていました。

●GitHubで、givethesourceplox氏が『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてPCなどに移植したDuskをNIntendo Switchへ移植したDusk v1.0.0.4-testなどをリリースしていました。-ボタンでメニューを開くようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SternXD氏がゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてPCなどに移植したDuskをXboxなどUWP対象のデバイス向けに移植したDusk UWP 1.1.1.0をリリースしていました。カスタムファイルダイアログ追加が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.340などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 331ddf7_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●eden-emulatorチームがWindows/ Linux/ FreeBSD/ Solaris/ OpenBSD/ Android向けのNintendo SwitchエミュレータEden v0.2.0をリリースしていました。正式版としてのリリースです。

●GitHubで、jsgroth氏がLinux、Windows、ウェブバージョンのマルチプラットフォーム対応のセガGenesis /Sega CD/Sega 32X/ SG-1000/ セガMaster System/ Game Gear/ NES/ SNES/ GB/ GBC/ GBAエミュレータjgenesis v0.12.1をリリースしていました。ターボ入力のマッピングが動作していなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.22をリリースしていました。2プレーヤーモード実相などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-14-9559468をリリースしていました。