Magic Draw一覧

GameGaz Daily 2026.8.1

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v1.9をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのハードウェアをテストしてスティックの動作やバッテリーの状態、ディスプレイの状態、ジャイロなとのセンサーの状態、スビーカーやマイクの状態、カメラの状態などを診断することでハードウェアが正常に動作しているかを確認することができるユーティリティVitaDoctor 1.01をリリースしていました。

●GitHubで、LightningMods氏がPS4のHomebrew Storeをペイロードを実行することで直接PS4へダウンロードしてインストールすることができるペイロードonline-store-installerをリリースしていました。

●Xで、Markus00095氏がPS5向けのPS1エミュレータを開発していることを示唆していました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v4.1.8などをリリースしていました。react-router v8.3.0へのアップデートによる脆弱性の修正などが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS4の ゲームライブラリをPCで閲覧、検索、ダウンロードすることかできるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.16をリリースしていました。Linux自動アップデータがアップデートしない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、falkenhawk氏がPS VitaのVitaとPSPのセーブデータをGoogleドライブと同期させ、バックアップ/リストアすることができるユーティリティVita Save Keeper v1.3.0-test3をリリースしていました。より新しいバックアップをコンソールでダウンロードした後はクラウドバッジを表示しないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx 1.0.25などをリリースしていました。動画の下端に見えていた小さな緑のちらつきの修正などが変更点です。

●GitHubで、Joel16氏がニンテンドー3DS向けのGUIファイルマネージャー3DShell-next v1.00をリリースしていました。オーディオプレーヤーの再実装(FLAC、IT、MOD、MP3、OGG、OPUS、S3M、WAV、XMのサポート)などが変更点です。

●GitHubで、natsuneco氏がNintendo 3DS向けのお絵描きアプリMagic Draw v2.1.0をリリースしていました。スポイトツールの追加などが変更点です。

●GitHubで、cmdada氏がNintendo 3DS上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLI Build fdea6aaをリリースしていました。

●GitHubで、RPCS3チームがWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けのオープンソースPS3エミュレータRPCS3 v0.0.42 Alphaをリリースしていました。マウスジャイロ機能を有効にする設定を追加したことなどが変更点です。
また、arm64(AppleシリコンMacとか)でPS3専用チップのCELLプロセッサーエミュレーション最適化によりかなり高速化するそうです。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-07-31-d8a4c83などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-07-31-ed013e9をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.511などをリリースしていました。未定義で未使用おシェーダーマクロの削除などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 iOS 2.5.1をリリースしていました。A12デバイスで起動時にクラッシュする不具合の修正などが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260731 (1a5fc1c373)もリリースされています。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharを Nintendo Switchに移植したDekopon v2.1.0-RC1をリリースしていました。最新のAzaharコミットをベースにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、iChris4氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの Gamecube/WiiのエミュレータDolphinをVRに対応させたDolphinXR v0.4(Dolphin VR Redux v0.4 – The Summer Update)をリリースしていました。DirectX 12とOpenGLのレンダラーをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.9.0.2-dev.g85aa46bをリリースしていました。aarch64でのxex deltaパッチ破損の修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.3.7

●Xで、任天堂が3月10日(火)朝6時より、「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー Direct 2026.3.10」を放送すると発表していました。


また映画のポスターも公開しています。

●wccftechで、米最高裁がIEEPA(国際緊急経済権限法)に基づく関税措置を違法とする判決を下したことを受けて任天堂が納めた関税の返還などを求めて米連邦政府を提訴したことを伝えていました。

●wccftechで、メモリ不足と価格上昇によりソニーがPS6の発売を2028年か2029年へ延期することを検討していると伝えられている件について、製造を委託するTSMCと契約で2027年第2四半期分の3nmプロセス製造枠を既に確保しており、それをキャンセルすると優先的地位を失い今後数年間に渡り他の顧客の後ろに回されることになるため、契約を覆してメモリ価格の上昇でPS6の発売を延期することは製造に追加コストを払うより高く付くと伝えていました。ただし製造期間に影響を与えない範囲で2027年末から2028年初頭への軽微な延期は在庫を確保できるメリットもあるため考えられるとしています。

●Reality氏が、オープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータxeniaをiOSに移植したXeniOSを開発中です。mscOS版も開発されていますが、リリースはまだ先のようです。

●Xで、Lapy氏がPS4をVue After Freeを利用してJailbreakする際のVueテーマを作成することができるWindows向けユーティリティVUE Theme Maker 1.01をリリースしていました。メインメニューの調整が変更点です。

●GitHubで、c0w-ar氏がPS5のセープデータをマウントして情報表示したり再署名、非暗号化フォルダにエクスポート/インポートしたりすることができるペイロードps5-sd-tool v0.1をリリースしていました。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるユーティリティsend_pkg-payload v1.0.4をリリースしていました。

●GitHubで、MasterPS0氏がPS4をVue After Freeを利用してJailbreakする際のVueアイコンをカスタマイズすることができるWindows向けユーティリティVue-Icons 2.0.0をリリースしていました。カスタムアイコンを追加できるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、Feyzee61氏がPS4の5.05、6.72と7.00から9.60のマルチファームウェアに対応したWebkitとカーネル
exploit(PSFree & Lapse)を組み合わせてPS4をJailbreakできるps4jbをリリースしていました。

●GitHubで、Geocld氏がAndroid向けのPS4/PS5リモートプレイクライアントPeaSyo v1.6.0をリリースしていました。DualSense 5のハプティックフィードバックのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、MFDGaming氏がPS2のDVDプレーヤーファームウェアの脆弱性を利用しDVD Videoディスクを読み込ませることでPS2で任意のELFファイルを実行することができるYADE(Yet Another DVD Exploit) v1.0.7をリリースしていました。

●NXEmuチームが、C++で開発したWindows向けオープンソースNintendo SwitchエミュレータNxEmuの2026年3月の開発進捗状況リポートを公開していました。『Team Sonic Racing』が動作するようになったことなどを報告しています。次は『Super Mario Odyssey』の動作がターゲットだそうです。最新版はNXEmu-0.5.0-312-47bc919となっています。最近目立つ任天堂からのエミュレータ排除活動についての言及はありません。

●GitHubで、J-D-K氏がNintendo SwitchでスクリーンショットをPNGフォーマットで撮ることができるシステムモジュールPNGShot 2.6.0をリリースしていました。処理時間削減のためデフォルト圧縮レベルを4にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta100.5をリリースしていました。Unityメタデータのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、natsuneco氏がNintendo 3DS向けのお絵描きアプリMagic Draw v2.0.1などをリリースしていました。スミアブラシの追加や1024×1024キャンバスの保存に時間がかかっていた不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がNintendo DSのFlashcartのメニューをリプレイスして使用することができるランチャーアプリケーションHomebrew Menu(nds-hb-menu) v0.11.0をリリースしていました。EZTEAMの3DS/DS向けFlashcart EZFlash Parallelのbootstrap追加などが変更点です。

●GitHubで、jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.74をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.3.1

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.6beta3をリリースしていました。/dev/lvd1を永遠に待ってしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Alien-VuePsVue‑Mod Linux-Vueをリリースしていました。

●GitHubで、seregonwar氏がPS3、PS4、PS5、POSIX/Linuxをサポートしたシステム埋め込み形FTPサーバーzftpd v1.3.0をリリースしていました。ブラウザベースのZHTTPウェブファイルエクスプローラを統合したことなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1772324504をリリースしていました。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.64をリリースしていました。crt-gdv-miniとcrt-lottesのシェーダーの輝度を上げたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta100をリリースしていました。Unityメタデータのサポートなどが変更点です。

●GBATempで、natsune氏がNintendo 3DS向けのお絵描きアプリMagic Draw v1.0.0をリリースしていました。メモリ容量の関係でold3DSでは現時点では動作しない(将来サポート予定)そうです。
Magic Draw

●GitHubで、w3irDv氏がRyuzaki_MrL氏の開発したWii U/vWiiのセーブデータをSDカードにバックアップしたりSDカードからリストアしたりすることができるユーティリティSavemiiをAromaへ対応するためのWUTへ移植したMOD版SaveMii 1.8.0をリリースしていました。初期化されていないWii UとvWiiのセーブデータ復元に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、deReeperJosh氏がNintendo Wii UでUSB周辺機器をエミュレートすることができるAroma環境向けプラグインre_nsyshid v0.4.5をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-28-6a8c50cをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-02-28-7177dc2をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.147などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260301-0159をリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1984年に発売されたアタリの家庭用ゲーム機Atari 7800のNintendo DS用エミュレータA7800DS v5.2をリリースしていました。Supercart RAMの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、dirkwhoffmann氏がmacOS向けAmiga 500/ 1000/ 2000エミュレータvAmiga v4.4b9をリリースしていました。ディスクエンコーダの不具合修正などが変更点です。