Visual Boy Advance GX一覧

GameGaz Daily 2026.8.14

●GitHubで、itsPLK氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.3.0-pre-7a8a0b0 (pre-release)をリリースしていました。1.00-5.50のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、MounirHero氏がPS5の1.00-5.50と9.00-12.00で有効なWebkit exploit webkit(UNIFIED WEBKIT EXPLOIT) PKGをリリースしていました。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-08-14-gef4bbc7]などをリリースしていました。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたユーティリティpop-fe v1.29をリリースしていました。PSP『Star Wars Ep1 Phantom Menace』に関する修正などが変更点です。

●GitHubで、developersu氏がPS2のゲームディスクISOを分割するためのWindowsおよびJavaによるLinux/macOS向けユーティリティTihwin v2.6をリリースしていました。

●GitHubで、unveroleone氏がPS Vitaのセーブデータをセルフホストのサーバーに手動でアップロードやダウンロードを行うことで別のVitaとセーブデータを同期させることができるユーティリティvita-save-sync v0.2.2をリリースしていました。RetroArchでのセーブデータをゲーム毎に保存できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのハードウェアをテストしてスティックの動作やバッテリーの状態、ディスプレイの状態、ジャイロなとのセンサーの状態、スビーカーやマイクの状態、カメラの状態などを診断することでハードウェアが正常に動作しているかを確認することができるユーティリティVitaDoctor 1.02をリリースしていました。UIのリデザインなどが変更点です。Bluetoothコントローラー(2台)のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、SourceK78氏がPSPの画面をPCの画面に表示することができるRemoteJoyから画面表示の機能を取り除きRP2040-zeroを使ったPS1/PS2コントローラーでの制御を可能にするRP2040-zeroファームウェアとPSP向けプラグインremotejoy-minus v1.5.0をリリースしていました。

●GBATempで、thirdrail氏が Nintendo SwitchでYouTube視聴時に広告をブロックすることができるnxtube v1.2をリリースしていました。v1.0.*の対策済みv2.0.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.9.1をリリースしていました。『NieR Automata』でクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、TotalJustice氏がNintendo SwitchのHomebrewを起動することができるローダー機能に加えファイルブラウザやアプリストアへのダイレクトアクセス機能などを備えた多機能HomeMenuユーティリティSphaira 1.0.4などをリリースしていました。アップデートおよびDLCチェッカー追加などが変更点です。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx v1.0.30pre2をリリースしていました。入力チャンネルが切断されてもセッションを再接続するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、developersu氏がSwitchのTinFoil(USBおよびネットワーク対応)とGoldLeaf(USB対応)とAwoo-Installer(USBおよびネットワーク対応)のJava環境PC向けNSPインストーラーNS-USBloader mobile v6.0をリリースしていました。最新のAndroidバージョンサポートのため全てをリライトしたことなどが変更点です。

●GitHubで、cmdada氏がNintendo 3DS上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLI V3.0をリリースしていました。設定ページを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、radicalten氏がWindows/ macOS/ Linux/ Android/ Nintendo Switch/ Nintendo Wii U/ PS Vita向けのNintendo DSエミュレータNooDSをNintendo Wiiへ移植したNooDS-Wii v1.5をリリースしていました。

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii/GameCube向けのGBA/GBC/GBエミュレータVisual Boy Advance GX 3.0.2をリリースしていました。英語以外にセットしているとメニューへ戻った際クラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1980年代に発売された8ビットコンピュータDragon 32 / Tandy CoCo 1/2のNintendo DS/DSi向けエミュレータDracoDS 1.7cをリリースしていました。サウンドドライバーの改善などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.520をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260813 (3929e78dc2)をリリースしていました。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.3.4をリリースしていました。Namco System 246/256のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-13-28c84fbをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-08-13-b061d66をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 907d92b_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.8.12

●PlayStation.Blogで、日本時間8月18日(火)午前11時から『Phantom Blade Zero』特集の「State of Play」を放送すると発表していました。

●PlayStation.Blogで、特別デザインのPlayStation5 デジタル・エディションと、同デザインDualSense ワイヤレスコントローラー、『Marvel’s Wolverine』のゲーム本編プロダクトコードをセットにした「PlayStation5 デジタル・エディション “Marvel’s Wolverine” バトルイエロー リミテッドエディション」を9月15日(火)より数量限定で発売すると発表していました。DualSenseとノーマルモデル向けのカバーも単体販売されます。
なぜか「PlayStation5 デジタル・エディション “Marvel’s Wolverine” バトルイエロー リミテッドエディション」はAmazon専売ですが、それ以外は全国のPlayStation取扱店にて購入できます。
価格は
・PlayStation 5 デジタル・エディション “Marvel’s Wolverine” バトルイエロー リミテッドエディション 96,980円(税込)
・DualSense ワイヤレスコントローラー “Marvel’s Wolverine” バトルイエロー リミテッドエディション 12,480円(税込)
・PlayStation 5用カバー “Marvel’s Wolverine” バトルイエロー リミテッドエディション 9,980円(税込)
・PlayStation 5 Pro用カバー “Marvel’s Wolverine” バトルイエロー リミテッドエディション 9,980円 (税込)
です。

●NintendoEverythingで、Nintendo Switch 1とSwitch 2がインドネシアで2026年12月から正式に発売開始することが発表されたと伝えていました。インドネシアではこれまでswitch1/2を手に入れるには並行輸入品購入という形だったそうです。ただし発売時点でインドネシア向けのeショップは用意されません。

●IGNで、Nintendo Switch 2のゼルダの伝説40周年記念モデルのコンソールとProコントローラーの写真が流出したことを伝えていました。ブラジルのゲーム情報サイトUniverso NintendoのオーナーであるNecro Felipe氏の投稿で、独自の情報源から得た情報とのこと。

●GitHubで、ItsBlur氏がPS5でブラウザベースのファイルマネージャーを起動することができるペイロードBFpilot v0.4.4をリリースしていました。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第3者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updaterをリリースしていました。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-08-11-gc49fa7c]などをリリースしていました。

●GitHubで、Irfanlesnar氏がOpen PS2 LoaderベースのPS2ゲームランチャーPS2 Launcher v4.0.0をリリースしていました。仮想マルチタップ機能で最大4プレーヤーまでをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、josephinoo氏がPS VitaでHomebrewカタログデータベースVitaDBtoo-dbのカタログをブラウズしてパッケージをインストールすることができるユーティリティVitaForge v0.1.1をリリースしていました。VitaのネイティブIMEに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、gsh337氏がWindows XPライクなPlayStation Vitaテーマpsv-winxp-extended-theme v01.12をリリースしていました。FlycastなどのHomebrewアイコン追加などが変更点です。

●GitHubで、zortos293氏がNVIDIAのクラウドゲーミングサービスGeForce NOWのNintendo Switch向けクライアントOpenNOW Switch v0.0.7をリリースしていました。ストリーミングジッターとフレームロスの軽減などが変更点です。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx 1.0.29pre5などをリリースしていました。Xboxボタン設定の改善などが変更点です。

●GitHubで、i3sey氏がNintendo Switch向けのBitTorrentダウンロードマネージャーおよびパッケージインストーラーアプリケーションpipensx 1.3.1をリリースしていました。

●GitHubで、TheWizWikii氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱し設定済み状態で簡単に使えるようにしたオールインワン詰め合わせセットNS-CFW-Packs 22.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、DomazinUS氏がNintendo Switch向けのTwitchクライアントtwiNX v0.9.1をリリースしていました。

●GitHubで、jiraiya78氏が Nintendo SwitchでRetroArchからレトロゲームを起動するためのフロントエンドNXStation v0.2.2などをリリースしていました。Y menuでゲームマニュアルを表示できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Michele-3ds氏がNintendo 3DS向けのくつろぎをテーマにしたクロックユーティリティOceanClock 1.01をリリースしていました。メイン画面にタップ可能なアラームセット/ タイマーのインジケーター追加などが変更点です。

●GitHubで、czyrustuazon氏がMP3、FLAC、OPUS、WAV、BRSTM形式などをサポートしFTPで曲を追加したりタッチ操作にも対応した3DS向けミュージックプレーヤーSZMY V1.1.2をリリースしていました。シャッフルとデリートの不具合修正などが変更点です。

●Dolphin Teamが、Windows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphin 2606aの開発進捗状況を公開していました。セキュリティパッチとWiiのステートセーブなどについて書かれています。

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii/ GameCube向けのファミコンエミュレータFCE Ultra GX 4.0.1をリリースしていました。RGB555への切り替えなどが変更点です。

●GitHubで、 dborth氏がニンテンドーWii向けのスーパーファミコンエミュレータSnes9x GX 5.0.2をリリースしていました。RGB555への切り替えなどが変更点です。

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii/GameCube向けのGBA/GBC/GBエミュレータVisual Boy Advance GX 3.0.1をリリースしていました。GBAゲームの新しい動的リコンパイルコアの実装などが変更点です。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo GBA向けのAtariの携帯ゲーム機LynxエミュレータLodjurGBA v0.1.5をリリースしていました。HTMLビルダーの追加などが変更点です。

●GitHubで、nateynaate氏が Nintendo Wii向けの Game Boy / Game Boy Color / Game Boy AdvanceエミュレータmGBA-GX ver1.2.1をリリースしていました。50hz/576iのタイミング修正が変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.3.2をリリースしていました。

●GitHubで、skyfloogle氏がNintendo 3DS向けの3D表示をサポートしたVirtual Boyエミュレータred-viper v1.3.2をリリースしていました。『ZERO RACERS』のパフォーマンス改善などが変更点です。

●GitHubで、JRickey氏が Nintendo64『Super Smash Bros.』(『大乱闘スマッシュブラザーズ』のUS版NTSC-U v1.0と日本版をデコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOS/ Androidに移植したBattleShip v1.6をリリースしていました。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.3.3をリリースしていました。EmuCoreXハブの追加などが変更点です。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.6.1をリリースしていました。GitHubに接続できない場合セカンダリーサーバーへアップデートチェックにいくようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-11609duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。CDイメージのnon-mode2/rawセクター読み込みのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-08-11-7a40dadなどをリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v2.5をリリースしていました。FSR 1.0アップスケーラーの組み込みなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-11-05302afをリリースしていました。

●GitHubで、emukidid氏がWii/GameCube用ニンテンドー64エミュレータCube64 / Wii64 1.4.3をリリースしていました。一部ゲームの高速化などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 8c98ef0_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.7

●GitHubで、MasterPS0氏がPS5へ送信することで再起動や電源オフ、サスペンドなどを行うことができる各種ペイロードPS5-Power-Payloads-Project 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のPFSイメージライブラリを閲覧・管理することができるWindows向けユーティリティPFS Ripper v1.0.0をリリースしていました。

●PSX-Placeで、alex-free氏がクラシックFPSゲーム『Wolfenstein 3D』をオープンソース版Wolf4SDLをPS5に移植したwolf4sdl-ps5 v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、deejay87氏がPS5の.exfat形式やPFS形式(.ffpfs / .ffpfsc)のイメージの作成やアップデート、最適化、圧縮することができるWindows向けユーティリティです。PS5-EXFAT-MKPFS-BUILDER 0.0.9をリリースしていました。

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii/ GameCube向けのファミコンエミュレータFCE Ultra GX 4.0.0をリリースしていました。hq2x、Scale2x、Scanlines、2xBR、DDTのビデオフィルター追加などが変更点です。

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii/GameCube向けのGBA/GBC/GBエミュレータVisual Boy Advance GX 3.0.0をリリースしていました。hq2x、Scale2x、Scanlines、2xBR、DDTのビデオフィルター追加などが変更点です。

●Engadgetで、マイクロソフトがActivisionやXbox Game StudiosなどXboxに関わる従業員について今後1年間で約3200人を解雇し、うち半分の1600人については即時に解雇すると発表したことを伝えていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v3.3.26などをリリースしていました。0x80B21106エラーでパッケージインストールに失敗する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaで圧縮ファイルをブラウズや解凍、ハッシュ価計算も行うことができるアーカイブマネージャーVitaArchive v1.02をリリースしていました。USBのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、CookiePLMonster氏が初代PlayStation用のISOイメージを作成することができるWindows/Linux向けユーティリティMKPSXISO v2.30をリリースしていました。CMakeの最低バージョン要求を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6mなどをリリースしていました。例外ハンドラが値を正しく表示しない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Smartkin氏がエミュレータや実機で起動できるようPS2対応ディスクを作成するために開発したWindows向けライブラリPS2ImageMaker v0.5をリリースしていました。

●GitHubで、JRickey氏がNintendo64『Super Smash Bros.』(『大乱闘スマッシュブラザーズ』のUS版NTSC-U v1.0と日本版をデコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOS/ Androidに移植したBattleShip v1.5をリリースしていました。Androidでオーバーレーメニューに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo Wiiに移植したioQuake3-Wii 1.1をリリースしていました。MODの読み込みに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.41をリリースしていました。プリセットが増えたので2ページ目に配置したことなどが変更点です。

●GitHubで、 dborth氏がニンテンドーWii向けのスーパーファミコンエミュレータSnes9x GX 5.0.0をリリースしていました。hq2x、Scale2x、2xBR、DDTのフィルターの完全リライトによりパフォーマンスを改善したことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.5.6(ARMSX2 Refresh V37)などをリリースしていました。設定のランゲージタブで日本語含む対応するマルチランゲージの中からUI表示言語を選択できるようにしたことなどが変更点です。また新たにARM64プラットフォームLinux向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 linux 0.0.1がリリースされました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-06-474fbe7をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-07-06-5e4bec9をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia d119505_canary_experimentalなどをリリースしていました。