sys-clk一覧

GameGaz Daily 2023.10.17

●PlayStation.Blogで、PlayStation Plus プレミアム」加入者を対象にしたPS5のクラウドストリーミングを本日より日本国内先行でサービスを開始すると発表していました。先日お伝えした内容です。世界に先駆けて日本でサービス開始です。


●WiiDatabaseで、Nintendo Switch 17.0.0でAtmosphereのexosphere.iniでblank_prodinfo_sysmmcやblank_prodinfo_emummcを有効にしたりIncognitoを使ったりしているとSwitchがインターネットに接続しているとアップデート後にエラー画面が表示されてしまうと伝えていました。個人情報や証明書を含むデータであるPRODINFOをブランクにしているとダメだという任天堂側の対応なのでAtmosphere側で対応することは不可能だそうです。

●MP1STで、SIEがPS5のゲームライブラリにあるタイトルのアップデートをチェックする機能が開始されたと伝えていました。HOME画面に表示されていないタイトルでもアップデートチェックされるようになっているそうです。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1697502884などをリリースしていました。

●GitHubで、retronx-teamのp-sam氏がNintendo Switchでのプレイモードごと(TVモード/携帯モード)とアプリケーション毎(タイトルIDごと)にCPU/GPU/メモリのクロック周波数(オーバークロック/アンダークロック可)をConfigファイルで設定することができるユーティリティsys-clk 2.0.0-rcを更新していました。Marikoの特殊処理の修正が変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.4.0をリリースしていました。Hekate、Atmosphere、NXThemesInstaller、NXMP、Status-monitor-overlay、Lockpick-RCM、Incognito-RCMの更新などが変更点です。

●GitHubで、 mistervampi氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 3.04をリリースしていました17.0.0の部分的サポート(署名パッチなし)が変更点です。Atmosphere 1.6.0 pre-release、Hekate 6.7.0、MissionControl 0.10.0、TegraExplorer 4.1.1が更新されています。

●GitHubで、xerpi氏がNintendo WiiでUSBゲームコントローラーをWiiリモコンに偽装することができるIOSモジュールfakemote v0.5.1をリリースしていました。USB取り外しや再接続時に関する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildを更新していました。zh-CNの不正パスの修正などが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.10.5をリリースしていました。SELinux処理ロジックの修正などが変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20231016201822をリリースしていました。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がPCエンジンやGameCubeなどにcontrolleradapter.comで販売しているUSBコントローラーを接続するためのUSBRetroアダプターファームウェアUSBRetro v1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii/GameCube向けのGBA/GBC/GBエミュレータVisual Boy Advance GX Pre-releaseを更新していました。ドイツ語翻訳の更新が変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3427をリリースしていました。メモリリークの修正が変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.114をリリースしていました。再起動後もデバッグビデオサイズや位置、状態を記憶するようにしたことが変更点です。

●Automatonで、アメリカのゲーム互換機メーカーAnalogueがNINTENDO 64の非公式互換機「Analogue 3D」を発表したことを伝えていました。4K対応HDMI出力でCRT映像出力再現なども行えBluetoothおよび2.4GHz Wi-Fi対応とハード的には最新のものになっています。エミュレーションではなくAnalogue OSというオリジナルOSでFPGAによってNINTENDO 64を再現していますが、カートリッジのみ対応でROMファイルは起動できません。


GameGaz Daily 2023.10.15

●GitHubで、chronoss09氏がPSPのゲームをPS4へインストールできる形式に変換することができるバッチスクリプトPSP 2 PS4(Script Mod PS4) v1.1(psp11_ps4)とRetroArchのROMをPS4へインストールできる形式に変換することができるバッチスクリプトRetroArch 2 PS4(Script Mod PS4) v1.1(retro11_ps4)をリリースしていました。

●X(旧ツイッター)で、chronoss09氏がPS4のFPKGをPS5へインストールできる形式に変換することができるバッチスクリプトMerge FPKG to PS5 v1.0を近日中に公開すると発表していました。

●GitHubで、Nazky氏がPS2のゲームをPS4へインストールできる形式に変換することができるWindows向けユーティリティPS22PS4-GUI 0.6.1Tをリリースしていました。Nazky氏がPS5を持っていないため配布したPS5向けテスト版です。

●GitHubで、andy-man氏がPS4のNORやSysconのダンプデータのファイル比較や情報表示などを行うことができるPythonで開発したWindows向けユーティリティPS4 Wee Tools v0.9.0をリリースしていました。Syscon Flasher機能追加などが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がpkgをインストールしたり、NoNpDrmの偽ライセンスを使いpkgファイルを直接ダウンロード/アンパックしたりすることができるユーティリティPKGiをPSPに移植したPKGi PSP v1.0.0をリリースしていました。ダウンロード速度改善、ISO/CSO/Digitalとしてのパッケージインストール、PSP Goの内部ストレージ検出対応などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1697243587をリリースしていました。

●GitHubで、cy33hc氏がNintendo SwitchをFTP/ SMB/ WebDAVサーバーとして接続してファイル転送などを行うことができるファイルマネージャーアプリケーションSwitch ezRemote client v1.00をリリースしていました。
switch-ezremote-client

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.3.9を更新していました。オーバーレイの星印付けに関する不具合修正やメニュー描画の不具合修正などが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、sthetix氏がNintendo Switchを17.0.0に更新してbrickしてしまった場合の復旧方法を公開していました。


1) Lockpick_RCMでコンソールキーを入手
2) TegraExplorerを起動しeMMCをブラウズ、SYSTEMパーティションの中にあるSAVEフォルダの8000000000000120というファイルを削除する
3) 公式ファームウェアまたはAtmosphereでコンソールを再起動する

[追記]
SciresM氏によると、17.0.0にアップデートして最初にAtmosphereを起動した場合のみを修正するものとのこと。ただしAtmosphereは最初の起動時に自動的にそれを修正する仕組みがあるそうです。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo Switchでオーバーレイ表示を実現するTeslaを使いコアごとのCPU使用率やCPU/GPU/RAMのクロック周波数、RAMの割当量などをリアルタイムに表示することができるオーバーレイメニューStatus Monitor Overlay 0.9.2をリリースしていました。17.0.0でSoCとPCBの温度が0と表示さえてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、exelix11氏がNintendo Switchのcommon.szsにパッチをしてBNTX(Binary NX Texture)ファイルをリプレイスすることでテーマを変更することができるユーティリティSwitch Theme Injector v4.7.1をリリースしていました。szsに加えnxthemeフォーマットのカスタムテーマをSwitch上で直接インストールしたりすることができるユーティリティNXThemes Installer 2.7.1もリリースされています。17.0.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、retronx-teamのp-sam氏がNintendo Switchでのプレイモードごと(TVモード/携帯モード)とアプリケーション毎(タイトルIDごと)にCPU/GPU/メモリのクロック周波数(オーバークロック/アンダークロック可)をConfigファイルで設定することができるユーティリティsys-clk 2.0.0-rcをリリースしていました。17.0.0のサポートや起動時にHOSから周波数テーブルを取得するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 dborth氏がニンテンドーWii向けのスーパーファミコンエミュレータSnes9x GX Pre-releaseを更新していました。ランゲージファイル更新などが変更点です。

●GitHubで、matbo87氏がSnes9xをNintendo 3DS/2DS向けに最適化したスーパーファミコンエミュレータSNES9x 3DS v1.51をリリースしていました。Dark mode/ RetroArch/ Originalのテーマオプション追加などが変更点です。なお、このバージョンはOld3DS/2DSだとクラッシュするそうですのでOld3DS/2DSは旧バージョンのSNES9x 3DS v1.50を使って下さい。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3423をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary experimentalを更新していました。


GameGaz Daily 2023.4.21

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20をリリースしていました。Time MachineとDespertar del CementerioをARKに移植したことなどが変更点です。

●GitHubで、grimdoomerがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したフォーク版PS2バックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0.3 Betaをリリースしていました。デバイスのマニュアルスタートモードに関する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PRAGMA(rlaphoenix)氏がNintendo SwitchでHomebrew Launcherを介さず直接ホーム画面からHomebrewを起動できるようにNROをNSPに変換するためのPythonスクリプトNTON v1.2.1NTON v1.2.2をリリースしていました。NSP forwarderからのユーザーとデバイスのセーブデータの割り当てを無効化したこと(v1.2.1)や必要なバイナリがない場合のエラーメッセージを追加したこと(v1.2.2)などが変更点です。

●GitHubで、retronx-teamのp-sam氏がNIntendo Switchでのプレイモードごと(TVモード/携帯モード)とアプリケーション毎(タイトルIDごと)にCPU/GPU/メモリのクロック周波数(オーバークロック/アンダークロック可)をConfigファイルで設定することができるユーティリティsys-clk 1.0.3をリリースしていました。libteslaとlibnxを最新版に更新し16.0.0以降に対応したことが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.71.1をリリースしていました。FATクラスタキャッシュサイズが0x598バイトより大きいとゲームが起動しない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v25.9.2TWiLightMenu++ v25.9.3 (hotfix)をリリースしていました。音楽をオフにすると上画面がホワイト画面になる不具合の修正(v25.9.2)したことやゲームがスタートしない不具合の修正(v25.9.3)などが変更点です。
[追記]
DS Classic Menuでもゲームがスタートしない不具合を修正したTWiLightMenu++ v25.9.4 (hotfix#2)がリリースされています。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCubeの開発環境devkitPPC release 42.2をリリースしていました。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.0-36 (Experimental)をリリースしていました。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20230420をリリースしていました。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-04-21T01:18:55.0000000Z)していました。チートリスト更新の不具合修正が変更点です。

●Xbox Wireで、Xboxの4月アップデートの配信を開始したことを発表していました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3107をリリースしていました。

●Steam Deckの正規販売代理店KOMODOが、日本国内としては初めてSteam Deckの店頭販売をエディオンなんば本店にてにて2023年4月29日(土)より開始すると発表していました。
https://twitter.com/OnDeckJP/status/1649233596069343232

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4を更新(21-04-2023)を更新していました。チート追加が変更点です。