Breeze一覧

GameGaz Daily 2026.4.22

●Xbox Wireで、本日よりGame Pass Ultimateの価格を現在の月額2,750円から1,550 円へ、PC Game Passを月額1,550 円から1,300 円へと改定(値下げ)したと発表していました。その代わりに今年以降に発売される「Call of Duty」シリーズ新作タイトルはGame Pass Ultimate、PC Game Passのいずれにも発売初日に追加されなくなり、発売からおおよそ一年後のホリデーシーズンに追加されることになります。

●GitHubで、Grimiku氏がオープンソースのビジュアルノベルエンジンRen’PyをPS Vitaに移植したRenPy-Vita-8 v0.2.1をリリースしていました。誤って記録されていたログの削除などが変更点です。

●GitHubで、Wolf3s氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loaderの非公式版Double Unofficial-Open-PS2-Loader(wOPL) Pre-release vv1.1-beta-300 (20260421-193630-675-ccb58fa)などをリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta104.7aなどをリリースしていました。設定にHome2Profile= を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-04-21-a195c24をリリースしていました。Cyberfoil 1.4.4追加などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSのダウンロードやインストール、アップデートやダウングレードを行うことができるDaybreakで使うファームウェアのダウンロード、インストールしたコンポーネントのアンインストールを行うことができるNintendo Switch向けユーティリティHATS-Tools 1.5.7をリリースしていました。チート検出の改善などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchUをベースにHomeボタンでSwitchUメニューの代わりにゲームとチートやメモリー編集をするBreezeとを切り替えるようにしたSwitchU Breeze mod edition 1.0.2bなどをリリースしていました。HOS 22.0.0以降をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.91をリリースしていました。ゲームIDでキューに手動でタイトルを追加するAdd by Title ID機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、deReeperJosh氏がNintendo Wii UでUSB周辺機器をエミュレートすることができるAroma環境向けプラグインre_nsyshid v0.4.6をリリースしていました。Dockerファイルのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.4.0をリリースしていました。UIとナビゲーションのオーバーホールなどが変更点です。

●GitHubで、matbo87氏がSnes9xをNintendo 3DS/2DS向けに最適化したスーパーファミコンエミュレータSNES9x 3DS v1.60.2をリリースしていました。3Dを無効化したときにゲームがフリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.1.1をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Swordfish90氏がLibretroベースのAndroid向けマルチシステムエミュレータLemuroid 1.17.0をリリースしていました。Nintendo DSでのマイクのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.281などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260421-1747をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-21-2b7d54fをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 68d409e_canary_experimentalなどをリリースしていました。XObject処理の修正などが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.7.7.12-dev.g573da97をリリースしていました。カーネルのdefault xex_apply_patchesをオフにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.7.0をリリースしていました。バーチャルマクロボタンのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Darkone83氏が初代Xboxのシステム情報を表示することができるユーティリティXbDiag 1.0.9 Betaをリリースしていました。HddSmartというVendor SMARTデータベースに対応したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.4.21

●Logic Sunriseで、TheFloW氏がPS5の4.51までで利用できるPS5向けのLinux移植版をリリースする予定だと発表したことを伝えていました。時期については未定です。4.51までとしているのでハイパーバイザーexploitを利用したものです。PS5をSteamマシン化することができます。
theflow will release Linux for ps5

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.00 Beta6をリリースしていました。内蔵SSDのexfatファイル保護機能追加などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4ベースの次世代カスタムファームウェアARK-5 latestを更新していました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia氏がPSP/PS VitaでカスタムファームウェアARKを素早く簡単にインストールすることができるユーティリティFasterARK latestをリリースしていました。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1776733742をリリースしていました。

●GitHubで、CloudMracek氏がUnityでPS1の実機上で動作が可能なゲームを開発することができるpsxsplash 2.2.3をリリースしていました。

●GitHubで、NathanNeurotic氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loaderの非公式版Unoffical-Open-PS2-Loader(uOPL) Pre-release vv1.1-beta-293 (20260420-115355 d9f0676)などをリリースしていました。

●Redditで、tiicu氏がNintendo Switchで見た目コンソールのUIのような環境でマルチプラットフォームエミュレータを起動することができるフロントエンドtico alpha 0.7.0をリリースしていました。NES/ SNES/ GB/ GBC/ GBA/ Nintendo 64/ PS1/ PSP/ Mega Drive/ Sega CD / Mega CD/ Master System/ Game Gear/ Dreamcast/ Sega Saturnに加えDolphinコアを利用してSwitch上でゲームキューブとWiiが起動できるようになっています。
tico_home
tico_homescreen
tico_consoles-launch

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta104.6などをリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.4.1をリリースしていました。ウィジェットにボーターをつけられるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.4.1をリリースしていました。ウィジェットにボーターをつけられるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.5.0をリリースしていました。最新のlibultrahandでのコンパイルなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchでゲームプレイ中のオーバーレイメニュー表示を実現するTesla向けに他のシステムモジュール(sys-ftpd、emuiibo、sys-con、sys-clkなど)をオンザフライで有効/無効にするためのシステムモジュールovl-sysmodules v1.5.0をリリースしていました。最新のlibultrahandでのコンパイルなどが変更点です。

●GitHubで、dkosmari氏がWii Uでネットワークプロファイルを切り替えることができるAromaプラグインNetwork Switcher v1.2をリリースしていました。

●GitHubで、dkosmari氏がAroma環境のNintendo Wii Uで現在時刻やFPS値、CPUやGPUの使用率といった情報を画面に表示させることができるプラグインPapaya-HUD v0.4.2をリリースしていました。Aroma Beta-26向けにWUPS�更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.3.2などをリリースしていました。信頼性確保のためバックグランド動作を無効化したことなどが変更点です。

●GitHubで、tuxuser氏がPCに保存されているISOファイルをネットワークを経由しXbox 360で起動することができるWindows/Linux向けNetISOサーバーデーモンnetiso-srv v0.0.7をリリースしていました。アルファベットの大文字と小文字を区別せずISOをスキャンするようにしたことが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.279などをリリースしていました。シェーダーコンパイルエラーの修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260420-2243などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-20-dcdbd17をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-04-20-67212d3をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia e3e57bd_canary_experimentalなどをリリースしていました。XMP_SONGINFO構造のサイズの修正が変更点です。

●GitHubで、shazzaam7氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v4.1.1をリリースしていました。シェーダーキャッシュクリアのオプション追加などが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.7.7.6-dev.g8d1916bをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.4.16

●TwistedVoxelで、ソニーが開発しているとされているPlayStation携帯機についてレイトレーシングを必須とするPS5ゲームとの下位互換性をサポートするようだと伝えていました。Moore’s Law Is Deadチームの情報で、入手したソニーの内部文書に記載されていたようですが、PlsyStation携帯機はPS5とPS4だけでなくPS6のゲームについても起動すると書かれている模様です。

●GitHubで、cragson氏がPS5の1.00から4.51までをサポートしたHypervisor exploitを利用しps4のfpkgsを起動できるようにするHomebrew Enablerペイロードps5-hen dev-latest(1.3 (04/15/26))をリリースしていました。

●GitHubで、 KsAmJ氏がWi-Fiモジュールを搭載したワンボードマイコンESP32-S3を使いブラウザでアクセスするだけで1.xx–5.xxのPS5をJailbreakしてペイロードを実行することができるPS5-Auto-Jailbreak-and-Auto-Run-Payload-v5.0(PS5 Auto JB + Autorun Payload v5.0(PRE-RELEASE))をリリースしていました。ps5-hen (1.3 DEV)に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、TheWizWikii氏がPS4とPS5に.binまたは.elfペイロードを同一ローカルネットワーク上にあるPCから送信することができるWindows向けユーティリティPS4-PS5 Payload Injector Pro 3.0をリリースしていました。手動でコマンドを入力しなくてもこれで、socat や netcatでデータを転送できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、manos555555氏がWindowsとAndroidデバイスからPS5へ高速ファイル転送をおこなうことができるWindows/Android用クライアントアプリケーションとPS5向けサーバーペイロードPS5 Upload Suite v4.2.2をリリースしていました。ゲームはマウントするとPS5のホーム画面に出てくるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1776262619をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta104.4などをリリースしていました。il2CppDumperのアップデートやnotes.txtがないときにnotes.txtをダウンロードするとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールAtmoVainilla 1.11.1をリリースしていました。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 2.8-R1をリリースしていました。DBIの更新などが変更点です。

●GitHubで、coderkei氏がDS/DSi/3DSのflashcart向けのバックアップ起動やHomebrew起動のためのnds-bootstrapにWoodRPGのGUIを実装したAKMenu-Next v2.1.0をリリースしていました。Pico-Loaderでのチートサポートなどが変更点です。

●GitHubで、DragonMinded氏がNintendo 64向けのオープンソースSDK Libdragon V14.2.0-24052225825を更新していました。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.3.0などをリリースしていました。メニュー構造の改良などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.1をリリースしていました。3DSの通知LEDエミュレーションの追加などが変更点です。

●GitHubで、ptyfyre氏がNintendo 3DSエミュレータCitraのフォーク(派生版)でオンラインでのマルチプレイをサポートしたWindows/ Linux/ macOS/ Android向けエミュレータのパフォーマンス強化版Mandarine-Neo 1.3.0をリリースしていました。旧Citra EnhancedからMandarineになり、今回からMandarine-Neoとなりました。Small Screen Position機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.6.0をリリースしていました。ネイティブレンダリングエンジンがFSR 1.0をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.263などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-15-be224a4をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-04-15-0673421をリリースしていました。