Breeze一覧

GameGaz Daily 2026.7.17

●GitHubで、Viktorious-x氏がPS5の3.xx-7.xx(BDJ-UNPATCHで最大12.00まで)をbd-jbでJailbreakするプロセスを一連の流れで簡単に実行できるようにしたISOファイルPS5 BDJB Modified ISOs v1.28(Modified-ISO23)をリリースしていました。自動ファームウェア検出機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、c0w-ar氏がPS5のユーザーおよびアプリケーション情報のファイルをダンプしたりレストアしたりすることができるペイロードps5-bar-tool v0.3をリリースlしていました。最新SDKでのアップデートなどが変更点です。

●PSX-Placeで、mohasi氏がWindows PCのスクリーンとオーディオをPS3へストリーミングしてPS3とPS3のコントローラーを利用してPCゲームをプレイすることができるCell Stream 260715-2338をリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7alpha4をリリースしていました。マウントの信頼性向上などが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-07-16-g19bcee1]をリリースしていました。

●GutHubで、Mayo1970氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPS3に移植したioQuake3-PS3 1.6をリリースしていました。『Star Trek Voyager: Elite Force』をプレイできるビルドの追加などが変更点です。

●GitHubで、dantiicu氏がNintendo Switchで見た目コンソールのUIのような環境でマルチプラットフォームエミュレータを起動することができるフロントエンドtico alpha 0.7.6をリリースしていました。Azaharの言語選択サポート追加などが変更点です。

●GitHubで、sertay1氏がNintendo Switchのゲーム内テキストをオーバーレイでリアルタイムに翻訳して表示するユーティリティTranslateNX V1.1.0をリリースしていました。ゲーム翻訳にAIサポートを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.7cをリリースしていました。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.17.0をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモンゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 1.10.5をリリースしていました。バンクが有効かどうかを検証するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.53などをリリースしていました。ISP DEPTH FUNCとISP CULLのプリセット追加などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.485などをリリースしていました。フォーカスモードをフォーカスアクションとして改良したことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.1.1などをリリースしていました。シェーダーパラメータのモディファイに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-16-bfc1a58をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia c6298dd_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.12

●GitHubで、Feyzee61氏がPS4とPS5にネットワーク経由でELF/BINペイロードを送信することができるWindows向けユーティリティpsx_payload_injector v1.6.1をリリースしていました。不要な動作確認ダイアログの削除が変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v4.0.0をリリースしていました。リモートプレイのPINコードを生成できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v8.0.2をリリースしていました。PS1オーバーレイイメージが正しく処理されない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchで任天堂サーバーへ接続をブロックしてオフラインにするかオンラインにするかを切り替えることができるペイロードNetMan 2.5.0をリリースしていました。Tinfoilとの互換性を導入したことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.5.2をリリースしていました。最新のlibultrahandでのコンパイルが変更点です。

●GitHubで、BernardoGiordano氏がニンテンドー3DS/Switchのセーブデータのバックアップ/リストアが可能なHomebrewセーブデータマネージャーCheckpoint 4.0.0をリリースしていました。3DSでのGBAバーチャルコンソールとDSiウェアのデーブデータバックアップおよびリストア機能追加などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.7bをリリースしていました。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-07-11-f4dc3b1をリリースしていました。DBI、NetMan、Ultrahand Overlay、sys-clkの更新が変更点です。

●GitHubで、 BernardoGiordano氏がチートエンジンを実装した3DSのLuma3DS 9.1以降に対応したGatesharkチートコードマネージャーSharkive DB 2026-07-03T17:34:38Zをリリースしていました。

●GitHubで、thcolin氏が映画などのコンテンツをデバイスへストリーミング配信するパーソナルメディアサーバーPlexを利用するためのオープンソースメディアサーバーSwitchfinベースのNintendo Switch(Windows/ macOS, Linux/ PS4/ PS Vita)向けクライアントpleNx v0.1.15をリリースしていました。ダウンロードしたムービーなどをネットワーク未接続でもブラウズできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.16.0をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2126.0 Release Candidate 2などをリリースしていました。GPU割り込みキューとGPUタイミングのエミュレーション改善などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.48などをリリースしていました。Wii U Gamepadのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows向けのPS5エミュレータKytyPS5 0.0.3 WIPなどをリリースしていました。安定性の改善やグラフィックの不具合修正などが変更点です。ただしその代わりにゲームの互換性が犠牲になっています。

●GitHubで、par274氏がWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu win64 d4bb282などをリリースしていました。

●GitHubで、israpps氏がWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.2.0をリリースしていました。system256のiLinkIDを書き換えることでアジア向けのゲームがnvramファイルの内容に関わらず動作するようになったことが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースに広告削除などを施したモディファイ版PS2エミュレータNetherSX2をNintendo Switchへ移植したNetherSX2_nx 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.463をリリースしていました。

●GitHubで、Darkone83氏が初代Xboxのシステム情報を表示することができるユーティリティXbDiag 1.0.11 Betaをリリースしていました。SysInfoでEOS MODチップの検出をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.288) 1.37をリリースしていました。Wi-Fiやインターネット経由で同じゲームでの対戦プレイを可能にするNetPlayに対応したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.7.5

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のパッケージをビルドするための開発者向け.NETクラスライブラリLibProsperoPkg v1.5などをリリースしていました。Cライブラリの更新などが変更点です。

●GitHubで、SourceK78氏がPSPの画面をPCの画面に表示することができるRemoteJoyから画面表示の機能を取り除きRP2040-zeroを使ったPS1/PS2コントローラーでの制御を可能にするRP2040-zeroファームウェアとPSP向けプラグインremotejoy-minus v1.2.0をリリースしていました。動作モードをLEDの色で表示して目に見えるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.72をリリースしていました。gw-libretroコアの追加などが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v8.0.1をリリースしていました。Categories Liteがカテゴリ分けされたISOファイルを見つけられない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6jをリリースしていました。起動時に全てのブレークポイントを無効化したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.7aをリリースしていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.96をリリースしていました。macOSでの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-04-03e1497をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia e45c25c_canary_experimentalなどをリリースしていました。