Breeze一覧

GameGaz Daily 2026.3.26

●ニンテンドー・オブ・アメリカが、2026年5月より『Yoshi and the Mysterious Book』の予約受付開始以降Nintendo Switch 2向けのデジタルダウンロード版はゲームカード版とは異なる希望小売価格を設定すると発表していました。IGNによると、これはゲームカード版の製造販売コストの違いの反映のようで普通に考えたらゲームカード版の値上げになりますが、IGNがニンテンドー・オブ・アメリカに問い合わせたところゲームカードのゲームのコストは上昇しておらず、アメリカで販売するNintendo Switch 2のデジタル版ゲームはゲームカード版より安い価格に設定すると回答があったようです。

●GitHubで、Gezine氏がPS4/PS5でBD-Jを利用しサンドボックスを回避することなくデバッグなどのためのオンスクリーンログなどを実現することができるBD-NOT-JB(RemoteJarLoader) 1.1をリリースしていました。PS5の26.02-13.00.00サポートが変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue-Mod Vue-Xplorerをリリースしていました。ファイルエクスプローラーが起動できます。

●PSX-Placeで、PS3Xploitチームのesc0rtd3w氏がPS3の4.92に対応したHomebrew Enabler PS3HEN 3.5.0をリリースしていました。4.93 CEXのサポートが変更点です。

●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをリプレイスしたBadWDSDを利用しRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD qcfw-20260228-release-2をリリースしていました。Debug UARTの改善などが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-324ada0432597d695ac3380e77cecf8fd2bcb8をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta102.3などをリリースしていました。ランタイムKlassフィールドビューの改善などが変更点です。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry v8.1.1をリリースしていました。Vulkanレンダラーフェイズ2の実装などが変更点です。

●GitHubで、Joel16氏がニンテンドー3DSのFIRM/OSのバージョン、モデル、リージョン、NANDサイズ、NNIDなどの情報を表示してくれるユーティリティ3DSident v0.9.4をリリースしていました。libctruとdevkitARMの最新版へのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.216などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-03-25-31b2d9cをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-03-25-b04aea4をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia c4f4412_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.3.22

●GitHubで、Gezine 氏が12.00までのJailbreak済みPS5でBD-Jを利用しリモートでjarファイルをロードすることができるBD-UN-JB 1.0をリリースしていました。

●PSX-Placeで、PS3Xploitチームのesc0rtd3w氏がPS3のノーマルファームウェアでのブラウザアクセスで各種ハックツールを実行できるようにするetHANol(PS3Xploit Tools) v3.1.0をリリースしていました。4.93 CEXのサポートが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1774128143などをリリースしていました。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.2.2-pre1decky-loader v3.2.2-pre2decky-loader v3.2.2-pre3をリリースしていました。設定インポートの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、alucardiio-yt氏がハックしたNintendo Switchで使うmicroSDカードの中身(Atmosphereなど)を簡単にアップデートできるようGitHubリポジトリからダウンロードして入れ替えをしてくれるWindows向けユーティリティAlucardio Switch Installer v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta102.1をリリースしていました。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 26.03.20をリリースしていました。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がニンテンドーWii UでNANDダンプやSDカードからシステムを起動させるredNANDなどを可能にするstroopwafel向けのプラグインとしてSDカードからペイロードをロードするwafel_payloader v3.1をリリースしていました。SDをウェイト(最大2秒)して競合を回避したことが変更点です。

●GitHubで、asiekierka氏がNintendo DS/DSiで作曲を行うためのユーティリティNitrousTracker v0.6.1をリリースしていました。サンプルトリムボタン追加などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.0-rc4をリリースしていました。vanillaビルドでゲームのショートカットを正しく開くことができるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.7.1をリリースしていました。operatorの修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.210などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-03-21-060703fをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-03-21-92bdc40をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.3.21

●GitHubで、SvenGDK氏が30以上のレトロゲームシステムをサポートし、レトロゲームのバックアップライブラリの管理などを行うことができるWindows/Linux/macOS向けレトロROMマネージャーRetro Multi Tools v3.0をリリースしていました。Neo Geoのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1773962437などをリリースしていました。

●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXをベースにしたメモリーカードエミュレータFlipperMCEのファームウェアFlipperMCE nightly-67をリリースしていました。起動時にSD診断出力を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がMariko基板Nintendo SwitchのPackage1からウォームブートファームウェアを抽出することができるペイロードWarmboot Extractor 1.0.1をリリースしていました。Marikoコンソールではfuseのカウントごとに個別のファームウェアが必要で、ファームウェアはSDカードに保存してAtmosphereのキャッシュファイルとして使うようです。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta102.0をリリースしていました。バージョンに依存しないチートフックを作成できるAOB (Array of Bytes)システムの導入などが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.7.0をリリースしていました。ARM64のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Darkone83氏が初代Xboxのシステム情報を表示することができるユーティリティXbDiag 1.0.5 Betaをリリースしていました。PCIスロットのエンコーディングの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、isage氏がXbox 360コントローラーのために用意された規格であるXinput方式のコントローラーをPS Vitaで利用できるようにするカーネルプラグインViXEnで新しいコントローラーを使う際に必要な設定データをVitaの画面に表示される指示に従うだけで生成することができるユーティリティvixen-helper v1.1をリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.0-rc3をリリースしていました。Androidデバイスで向きを変えるとクラッシュする可能性がある不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.209などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-03-20-2bb20e4をリリースしていました。