「Breeze」一覧

GameGaz Daily 2026.9.14

●IGNで、任天堂が欧州においてNintendo Switchでゲームの海賊版起動を可能にするMig Switch(Mig Flash)および類似デバイスの販売停止を求めた訴訟で勝訴したため欧州での販売が違法となったと伝えていました。(くろねこさん情報ありがとね)

●PlayStation.Blogで、PlayStation 5 デジタル・エディション 日本語専用またはPlayStation 5 デジタル・エディション 日本語専用 – DualSenseワイヤレスコントローラー ダブルパックを2026年9月14日10時00分~2027年3月31日23時59分の期間中に購入すると保障期間を1年延長し合計2年保証とする「PS5 デジタル・エディション 日本語専用」新規購入キャンペーンを発表していました。

●GitHubで、Rufidj氏がPS5のオブジェクトファイルをペイロードではなくホーム画面から起動することができるPS5のアプリケーションに変換することができる開発者向けリンカーソフトウェア開発キットps5link SDKを更新していました。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48sを更新していました。

●GitHubで、thanhsondev氏がPS5のPS5 FPKGパッケージをビルドすることができるWindows/macOS向けユーティリティPSVIETHOA FPKG Builder v2.1.6をリリースしていました。

●Xで、DiscoStarslayer氏が長年解明できていなかったPS2ゲームディスクのセキュリティやマジックゲート、KELFファイルの復号化などを行っているPS2のセキュリティチップMechaCon(CXP102064)のダンプに成功したと報告していました。これによりPS2セキュリティルーチンの解析が可能になるようです。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS4/PS5のパッケージ情報を閲覧することができるWindows向けユーティリティPKG Viewer v1.6.0をリリースしていました。

●GitHubで、pearlxcore氏がPS5のダンプイメージを管理したりパッケージを読み込んだりビルドの作成や管理を行うためのWindows向けユーティリティPS5PKGTool v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、PlayStationやXboxのコントローラーをHOTAS(Hands On Throttle-and-Stick:ライトシミュレーターなどに使うコントローラー)としてWindowsで利用できるようにするユーティリティRuthlessControllerRelay v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、mpereiraesaa氏がPS5 Homebrewで利用できるVulkanスタイルのグラフィックおよび演算API ps5-vulkanをリリースしていました。

●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをリプレイスしたBadWDSDを利用しRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD qcfw-20260913-jig-2をリリースしていました。eMMCモデルのサポートの追加などが変更点です。CECH-2500とCECH-3000とCECH-4×00(NORモデル)がサポートされましたが、CECH-4×00(eMMC)のみ未サボートとなっています。

●GitHubで、zerodaysofficial氏がPS5のexFATディスクイメージをPKGパッケージに変換することができるWindows向けユーティリティPS5 exFAT PKG Builder v0.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、u2n4氏がPS5のコントローラーDualsenseとPS4のDualShock 4のライトバーの色を制御することができるWindows向けユーティリティPS5 LED v3.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.13-1958)などをリリースしていました。

●GitHubで、rlomar氏がPS5のDualSenseコントローラーをWindowsで仮想のXbox 360 / DualShock 4として利用できるようにするユーティリティAdvancedControllerProcessor v1.6.7などをリリースしていました。TurboがL2/R2トリガーをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.26.0をリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするユーティリティps3netsrv 20260913をリリースしていました。net0のルートディレクトリマウントに関する不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、meowybnuuy氏がソニーのVRヘッドセットPlayStation VR2のSteam版ドライバー/アプリケーションの非公式にモディファイしたPSVR2Toolkit v1.0.0 Experimental #2をリリースしていました。ソニーのドライバーが誤った姿勢情報を伝えてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Grarak氏がWindows/macOS/Android向けの3DSエミュレーターAzaharをPS Vitaに移植したAzahar for the PSVita 0.1.0をリリースしていました。一緒にリリースされているazaharnative.skprxと、PS Vitaの仮想ドライブ(cache0:など)をマウント可能にしたりシステムプロセス側でのみ使えるCPUコアを ゲームモードアプリケーションで使用できるようにするカーネルプラグインCapUnlockerの二つのカーネルプラグインもインストールして有効化する必要があります。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v8.4.0をリリースしていました。Adrenaline 8.0.2のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ELY3M氏がNintendo Switchのバックグランドでftpdサーバーを起動させておくためのシステムモジュールsys-ftpd Release #9をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がNintendo Switch向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-SWITCH 1.06をリリースしていました。Picasso96/RTGのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta118.06をリリースしていました。

●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo Wiiに移植したioQuake3-Wii 1.3.1をリリースしていました。メモリーに関する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v3.1などをリリースしていました。macOSでの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、joysfera氏がマルチプラットフォーム向けAtari 8ビット・コンピュータ/ Atari 5200エミュレータAtari800 v7.2.1をリリースしていました。ビルドエラーの修正が変更点です。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.0.7をリリースしていました。最近開いたゲームを記憶するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.45などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260913 (bb60aaf88f)をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 0.9.8.2などをリリースしていました。アプリを開いた時にクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-13-bacdcc7をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia dcf2994_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.9.12

●GoNintendoで、Nintendo Switch 2 システムバージョン 23.0.0で追加されたTVモード中のVRR出力サポートについてVRRに対応するにはゲーム側の対応が必要だと伝えていました。注意点として、Switch 2のメニューてVRRを有効にするとサポートしていないゲームでも強制的に常時VRRになってしまうようです。

●GitHubで、aydencharles氏がPS5の設定を行うツールボックスやペイロードマネージャー、 ゲーム中のFPS値や温度などを表示するオーバーレイやチートエンジンなどを統合しfSELF / fPKGをサポートするオールインワンHomebrew Enabler OnionHEN v0.0.13をリリースしていました。ELFプラグインのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Rufidj氏がPS5のオブジェクトファイルをペイロードではなくホーム画面から起動することができるPS5のアプリケーションに変換することができる開発者向けリンカーソフトウェア開発キットps5link SDKをリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 v0.4.0-1をリリースしていました。autoloaderショートかっとインストールステップを開始時に移動したことなどが変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.12-0156)などをリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.18.2などをリリースしていました。

●GitHubで、Phoenixx1202氏がPS5のゲームコンテンツをライブラリとして管理することができるユーティリティSpectrum Library 1.4.5をリリースしていました。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLLockpick_RCMaster 2.0.3などをリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がNintendo Switch向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-SWITCH 1.04をリリースしていました。ワンクリックで起動できるゲームライブラリをタブに追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta118.05をリリースしていました。Unityの静的フィールドをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchのオーバーレイでチートを管理するためのライブラリBreezehand-Overlay 0.10.3bをリリースしていました。bookmark.ovlとbreezehand_watch.ovlがBreezeのブックマークファイルフォーマットを読むようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、cbreezy210氏が Nintendo Switch向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX-NX v0.9.5-betaをリリースしていました。利便性向上などが変更点です。

●GitHubで、Rodrigo-Matsuura氏がNintendo WiiへWiiやGameCubeゲームをインジェクトしたりvWii NANDタイトルやdol形式のHomebrewをインジェクトしたりることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティMoonWiiVCInjector v1.2.0をリリースしていました。macOSのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Core-2-Extreme氏がNintendo 3DS向けのビデオプレーヤーVideo player for 3DS v1.8.0をリリースしていました。FTPサーバーを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、iNdioNicarao氏がFountainhead Entertainmentが開発しJAMDAT Mobileが配信した携帯電話向けゲーム『Doom RPG』リバースしたDoomRPG-REを Nintendo 3DSに移植したDoomRPG-RE-3DS v1.1.0をリリースしていました。パフォーマンスの最適化などが変更点です。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、 GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.22.0をリリースしていました。ciaファイルのトリムに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2126.1.1をリリースしていました。Vulkanのサポートが不十分なシステムでクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.725をリリースしていました。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.6.17をリリースしていました。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.0.6をリリースしていました。コントローラーの入力としてキーボードのキーやマウスのボタンを割り当てる機能が動作するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.41などをリリースしていました

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260911 (9027cd3acf)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-11-5a2b826をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-09-11-05f02f9をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-09-11-ba6c298をリリースしていました。

●GitHubで、XboxDevチームがXboxのISOファイルの生成やモディファイ、抽出などを行うことができるWindows向けコマンドラインユーティリティextract-xiso build-202609111233をリリースしていました。空のサブディレクトリがディレクトリではなくファイルとして書き込まれてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.10.1をリリースしていました。xCloudレイアウトがAndroid TVと互換性がなかった問題の修正などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia d633c5e_canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.10.0.7-dev.gb971840をリリースしていました。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.8.2(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。不具合修正やDVD ISOのサポートなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.9.9

●Nintendo Direct 2026.9.9が配信されました。

●PlayStation.Blogで、PULSE Explore ワイヤレスイヤホンを9月15日から価格改定し34,980円(税込)から22,980円(税込)に値下げすると発表していました。最近値下げの話を聞かなくなったので少しほっとします。

●gamegpuで、ソニーがPS5のメジャーアップデートとなるシステムアップデート 14.0を準備していると伝えていました。

●GitHubで、Gageformer氏がPS2でUSBストレージにあるPS1の.cue/.binファイルを起動することができるPS2向けPS1エミュレータEmber Beta 1をリリースしていました。

●MP1STで、XboxのDisc-to-Digital対応リストが明らかになったが、一部の主要なサードパーティーはその施策に賛同していないようだと伝えていました。

●GitHubで、maxbbn氏がmacOSでCodex/ChatGPTのデスクトップアプリケーションを操作できるようにするDualSense Codexをリリースしていました。

●GBATempで、MicheleP3ds氏が森の雰囲気を背景としたNintendo 3DS向けの時計アプリForestClock 1.0.0をリリースしていました。

●GBATempで、RobZilla10001氏がNintendo Switchのファイル管理、タイトル管理、セーブデータ管理やネットワーク経由のファイル転送などを行うことができるユーティリティGarageNX v1.0.0aをリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がWebのUIに実装したPS5向けのファイルマネージャーペイロードPS5 Web File Manager v1.8をリリースしていました。アーカイブ解凍のサポートが変更点です。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がクラウドAIサービスを利用せずPS5上でチャットや画像生成、短い音声の生成を行うことができるPS5向けAIアプリケーションProsperoAI 01.000.000をリリースしていました。

●GitHubで、BRGZ3氏がPS5でウェブサーバーを動作させローカルネットワーク上でファイル受信をすることができるペイロードPS5 LocalSend v1.0.1をリリースしていました。空き容量を表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.12などをリリースしていました。

●GitHubで、ragnarok179氏がSteamで販売されているボディ物理演算車両シミュレーターゲーム『BeamNG.drive』のMODとしてDualSenseのハプティック機能を強化して利用できるようにするEnhanced-PS5-DualSense-Haptics-Bridge V1.42をリリースしていました。マルチコントローラーのサポート改善などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.17.7などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.08-2029)などをリリースしていました。

●GitHubで、Insektaure氏がStreetPass(すれちがい通信)の機能をインターネット上(アプリを起動しているユーザー同士を自動的に繋ぐ)で実現し、アプリ上で作成したパス(名前や挨拶文、Miiなど)を自動で交換したりできるNX Plaza​ 0.7.0をリリースしていました。日本語を含むマルチランゲージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、developersu氏がSwitchのTinFoil(USBおよびネットワーク対応)とGoldLeaf(USB対応)とAwoo-Installer(USBおよびネットワーク対応)のJava環境PC向けNSPインストーラーNS-USBloader mobile v6.1をリリースしていました。Android 17のサポートが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta118.04をリリースしていました。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.70などをリリースしていました。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.7.0をリリースしていました。RetroAchievements対応ゲームフィルターをROMハッシュでフィルタリングするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.0.3などをリリースしていました。macOSでデスクトップかユーザーのApplicationsフォルダにゲームランチャーとしてショートカットを作成するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 20260908 (fd8a8403bc)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-08-507464aをリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-08-d285efeなどをリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向けPS5エミュレータSharpEmu v0.0.3-release.4をリリースしていました。

●GitHubで、iStark氏がWindows向けのPS5エミュレータPS5PCEM v0.3.0-alpha.4をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS/Android向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 4093をリリースしていました。

●GitHubで、NaGaa95氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの PlayStation VitaエミュレータVita3KをNintendo Switchに移植したVita3K-nx 1.2.0をリリースしていました。SDLランチャーのリファインなどが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.10.0をリリースしていました。公式に近くなるようxCloudホームページのリファクタリングしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 5d4dc8a_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.8.2をリリースしていました。