10.2.0対応 Atmosphère 0.14.3

GitHubで、SciresM氏がFusée Gelée(NVIDIA Tegraプロセッサの脆弱性を利用し起動時に任意のコードを実行するcoldboot exploit)を利用して起動することができるNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphère 0.14.3をリリースしていました。

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Nintendo Switchのシステムバージョン10.2.0

任天堂が、Nintendo Switchの本体のシステムを更新するNintendo Switch システムバージョン 10.2.0をリリースしていました。

Switch-Update

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GameGaz Daily 2020.9.14

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.17をリリースしていました。ダウンロード失敗時に次回自動で再ダウンロードするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Electric1447氏がPS Vita(PCH-2000)のLCDパネル色表示のサチュレーション(映像がある一定のレベルを超えた値で入力されるとパネルの表示上は値通りにはならず一定レベルの飽和した状態で表示されたりすること)を改善するためのユーティリティLCD Color Saturation v1.2.0をリリースしていました。システムアプリとして起動するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 joel16氏がPS Vitaで各種画像ファイルを閲覧することができるファイルブラウザVITAlbum v1.20をリリースしていました。libnsgifライブラリを使用しGIFアニメ含むGIFファイルのサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ONEluaチームのDevDavisNunez氏がPS Vitaのプラグインをux0またはur0(SD2VITAを使用している場合)にワンクリックでインストール/アンインストールすることができるユーティリティAutoPlugin II v1.10をリリースしていました。Ge patch pluginとQuickMenu Plus、ds4touchの追加などが変更点です。

●GitHubで、MERLev氏がHENkaku環境のVitaでDualShock 4を利用できるようにするプラグインds4vitaをベースにタッチパッドをサポートしたカーネルプラグインds4touch 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v2.1.11をリリースしていました。プロファイルリーダーにLS/RSのデッドゾーンをクランプする機能を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、adelikat氏がC#でコーディングされたWindows/Linux向けのマルチシステムエミュレータBizHawk v2.5.1をリリースしていました。バグ修正などが変更点です。