任天堂が、Nintendo Switchの本体のシステムを更新するNintendo Switch システムバージョン 22.0.0とNintendo Switch 2の本体のシステムを更新するNintendo Switch 2 システムバージョン 22.0.0をリリースしていました。(Asimovさん、オレクラスさん情報ありがとね)
「Switch2」一覧
GameGaz Daily 2026.2.5
●任天堂が、2026年3月期 第3四半期 決算説明会 質疑応答を公開していました。メモリなどの部材価格の高騰によるSwitch 2ハードの価格改定への質問に対し、取引先とは長期的な視点で協議を行い、安定的に確保できるように努めており、直近のメモリ価格の高騰は、第3四半期累計期間におけるハードの採算性に大きな影響を及ぼしておらず、第4四半期にも大きな影響は生じない見込みだとして、直近の価格改定については否定しています。ただし状況が著しく悪化した場合には対応していくとしていることから、来年度以降の値上げについては否定していません。
日本でのSwitch 2の安価な価格設定は、米ドルベースで取り引きしている任天堂にとっては負担になっているのは事実のようです。
●IGNで、AMDのCEO Lisa Su氏が決算説明会の中でValveがAMDのチップを搭載したSteamマシンを今年の前半に出荷を開始する見込みだと語ったことを伝えていました。一方で、VideoGamesChronicleによるとValveはPCコンポーネントの急激な価格上昇によりSteamマシンの価格や発売日が遅れていることを公表したと伝えています。コンポーネントを供給しているメーカー側は着々と準備を進めているものの、急激なメモリ等の価格上昇によりValve自体が最終決定できない状態に追い込まれている様子がうかがえます。
●TheSixthAxisで、AMDのCEO Lisa Su氏が決算説明会の中でAMDのセミカスタムSoCを搭載した次世代Xboxの開発は順調に進んでおり、2027年の発売も可能だとの認識を語ったことを伝えていました。早ければ来年の年末商戦期に次世代Xboxが登場する可能性があります。
●ソニーが、2025年度第3四半期 業績説明会資料の中でPS5の累計販売台数が9,200万台を突破したと発表していました。
●GitLabで、Sorunome氏が近接したNintendo 3DS同士でデータ交換をするサービス「すれちがい通信」をインターネット経由で行うことができるようにするNetPass v1.2.9をリリースしていました。QRコードとイベントロケーションの音楽を追加したことなどが変更点です。
●Xで、任天堂が2月5日(木)23時からソフトメーカータイトルの情報を伝える「Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ 2026.2.5」を放送すると発表していました。
明日、2月5日(木)23時より、ソフトメーカータイトルの情報をお届けする「Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ 2026.2.5」を放送します。約30分の映像となります。#NintendoDirectJP #ソフトメーカーラインナップhttps://t.co/mWUlbaSG1ihttps://t.co/mWUlbaSG1i
— 任天堂株式会社 (@Nintendo) February 4, 2026
●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のトロフィーをアンロックすることができるペイロードPS5TrophyUnlockerをリリースしていました。現段階では開発途中段階のためソースコードのみです。
Current progress of the PS5 Trophy Unlocker can be found here: https://t.co/ygabrXZOF9
Any suggestions & pull requests are welcome.— SvenGDK (@SvenGDK) February 4, 2026
●Flatz氏がPS5でfpkgが使えるようにする取り組みを開始したようです。ただし完成はまだ先です。
Good News For PS5 JB community
Flatz Started To Work On Fpkg For PS5 pic.twitter.com/505tGjPlXu— SonysNightmare ☠️ (@SonysNightmare) February 3, 2026
●GitHubで、jhonathanc氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするps3netsrvをJavaを使ってAndroidへ移植したps3netsrv-android 63ab6830をリリースしていました。Redump / 3k3y ISOの復号化の修正が変更点です。
●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1770185741をリリースしていました。
●GitHubで、lud99氏がNintendo Switch『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』のセーブファイルのデータから見つかっていないコログの実や行っていない場所などの情報を表示することができるユーティリティTotK Unexplored 1.0.4をリリースしていました。21.0.0以降のサポートなどが変更点です。
●GitHubで、WinterMute氏がNintendo SwitchでユーザーモードHomebrewを開発するための開発者向けライブラリlibnx v4.11.1とlibnx v4.12.0をリリースしていました。DebugEvent構造体の名称を変えたことなどが変更点です。
●GitHubで、jsgroth氏がLinux、Windows、ウェブバージョンのマルチプラットフォーム対応のセガGenesis /Sega CD/Sega 32X/ セガMaster System/ Game Gear/ NES/ SNES/ GB/ GBC/ GBAエミュレータjgenesis v0.11.1をリリースしていました。GBAのオーディオフィルタリングの不具合修正などが変更点です。
●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.93をリリースしていました。
●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-04-923d1b1をリリースしていました。
●GitHubで、allkern氏がWindows/macOS/Linux向けのPS1エミュレータPSXE 0.10.5-alphaをリリースしていました。高解像度MDECプロセスの修正などが変更点です。
●Githubで、unknowall氏がWindows向けPS1エミュレータScePSX v0.1.8.0をリリースしていました。クロスプラットフォームに向けたアーキテクチャの修正などが変更点です。
GameGaz Daily 2026.2.3
●GoNintendoで、2月中にNintendo Switch 2向けのYouTubeアプリがリリースされることを伝えていました。Switch 2でYouTubeを視聴できるという面の用途もありますが、PS5のようにYouTubeアプリをエントリーポイントとしたハックの可能性も出てくるかもしれません。
●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをベースにしたBadWDSDを利用したRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD qcfw-20260202-releaseをリリースしていました。インストール前にCRC32チェックサムの確認をするようにしたことなどが変更点です。
●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.4.2などをリリースしていました。ペイロードアップロードでの自動リカバリを追加したことなどが変更点です。
●GitHubで、earthonion氏がPS4/PS5でNPファイルやレジストリなどを書き換えることによってPSNへサインインしている状態に偽装することができるペイロードNP Fake Signin 1.1をリリースしていました。言語をデフォルトで韓国語にするのではなくシステム言語を検出するようにしたことが変更点です。
●GitHubで、jhonathanc氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするps3netsrvをJavaを使ってAndroidへ移植したps3netsrv-android 71892548などをリリースしていました。SAFからのファイル読み込みの修正などが変更点です。
●GitHubで、rmuxnet氏がPS4/PS5のゲームダウンロードリンクを検索して入手することができるPythonスクリプトによるコマンドラインユーティリティPS PKG Scraperを更新していました。
●GitHubで、NookieAI氏がPS5にインストールされているゲームをFTPでスキャンしてゲームデータを管理することができるWindows向けユーティリティPS5 Vault v1.1.2をリリースしていました。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へ直接ペイロードを送信することができるAndroid向けユーティリティPS5 Send Load v1.1.1をリリースしていました。
✨️ PS5 Send Load – PSMacedo
8 idiomas + auto-detecção
(NOVO) Montar seu AutoLoad
Selecione os Payloads do autoload
Envie o AutoLoad/montado
Envie Payloads pelo Android (.elf/.bin/.js)
Sem PCTUDO NA PALMA DA SUA MÃO ✋
Link: https://t.co/6qaT8N838q pic.twitter.com/lThCyzgAgW
— Macedo (@Macedo95766776) February 2, 2026
●Xで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けバックアップマネージャーPS Multi Toolsの次回アップデートでPS5のトロフィー抽出ツールを実装すると公表していました。
The next PS Multi Tools update will also contain a new PS5 Trophy Extraction tool that can :
– Show & Extract content
– Show information about the trophy configuration
– Inspect the trophies in the selected language
Here's a short video of it, opening via a new shortcut. pic.twitter.com/LHL5Qn7tNk— SvenGDK (@SvenGDK) February 1, 2026
●GitHubで、CNX17氏がNintendo Switch向けのレトロゲームやHomebrewのNSPファイルを生成することができるWindows向けユーティリティNSP Auto Installer Maker 2.2をリリースしていました。右クリックでコピー・ペースト・切り取りをサポートするようコンテキストメニューを改善したことなどが変更点です。
●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.2.4をリリースしていました。繁体字中国語追加などが変更点です。
●GitHubで、luketanti氏がNSP、NSZ、XCI、XCZファイルや基本的なeショップタイトルのインストールをサポートしたNintendo Switch向けユーティリティCyberFoil 1.3.9をリリースしていました。
●GitHubで、WinterMute氏がNintendo SwitchでユーザーモードHomebrewを開発するための開発者向けライブラリlibnx v4.11.0をリリースしていました。nsGetApplicationControlData2追加などが変更点です。
●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc v3.0.3をリリースしていました。
●GitHubで、RobertDaleSmith氏がUSBやBluetoothで利用するコントローラーアダプターやカスタムコントローラーをビルドする際に利用できるモジュラー方式のコントローラーファームウェアJoypad OS v1.5.0をリリースしていました。TinyUSBデバッグログのデフォルトでの無効化などが変更点です。
●GitHubで、dragonflylee氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinを利用するPCおよびPS4/PSVita/Nintendo Switch向けのメディアプレーヤークライアントSwitchfin 0.8.3をリリースしていました。リクエスト失敗時のホームタブリトライダイアログ追加などが変更点です。
●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-10693とduckstation Latest Preview Build、duckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。
●GitHubで、AzaharPlusチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharPlus 2124.3-Aをリリースしていました。Citraで動作するゲームはAzaharPlusでも動作するよう互換性を向上させたことなどが変更点です。
●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.91をリリースしていました。
●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-02-e2f3a0fをリリースしていました。
●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.285) 1.32をリリースしていました。MAME 0.285への更新が変更点です。
