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GameGaz Daily 2026.9.1

●PlayStation.Blogで、動画配信番組「State of Play」を日本時間9月3日(木)午後10時から放送すると発表していました。今回はいつもの字幕版「State of Play」と日本語音声の「State of Play 日本」の2番組が連続放送という初めてのパターンになります。

●TwistedVoxelで、YouTuberのSwitchForce氏の情報として次回のNintendo Directは9月10日に放送されると伝えていました。

これとは別に、これまでNintendo Directを通じて『Just Dance』の発表をしてきたUbisoftがXで「9月10日に(Just Danceの)状況をお伝えする」との声明を出したこともNintendo Direct 9月10日節に拍車をかけています。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をPS5向けに移植したProsperoLight 01.000.050をリリースしていました。1080p、1440p、2160pで90と120FPSストリーミングを選べるようにしたことなどが変更点です。

●PSXPlaceで、TheErsysEnding氏がPS3でPSNへのログイン不要でWebブラウザも使わずYouTubeを視聴することができるPS3向けのネイティブYouTubeクライアントYo! Playerについて、Googleにパスをブロックされたため1分間しか動画を再生できなくなってしまい利用できなくなったと報告されていましたが原因となっていたANDROID_VRに変わりEBOOT.ELFへパッチしてVISIONOSを使うようにすることでYo! Playerを利用できるようにしてフルHD 60FPSもサボートしたTEE-Yo-Player-FHD60 v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、RastaFairy氏がローカルネットワークを介してPS5本体から直接セーブデータを抽出しPCへ保存して必要に応じて復元することができるWindows向けユーティリティGarlic SaveMgr V6.8をリリースしていました。C#/.NET 8 + WPF実装などが変更点です。

●GitHubで、yourphonelinging0x0氏がPS5でPS4のゲームが起動しているときにPRXモジュールをインジェクトして実行させることができるps5-plugin-loader(Ploader) v1.0.1をリリースしていました。まだ開発段階で安定していないそうですが、PS4でできることをPS5でできるようにする取り組みです。PS5のゲームでは未テストです。

●GitHubで、robin2kk氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakを行いetaHEN、Kstuff、Payload Launcher機能をPS5だけで自己完結できるようにするペイロードGoldengames-PS5-Autoloader v1.1.1をリリースしていました。インターフェースの再デザインなどが変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.01-0224)などをリリースしていました。

●GitHub.、Grunwalskii氏がPSP-1000(PSP Phat)専用としてメモリースティックにカーネルとゲームRAMとVRAMを保存する仕組みのCFW ARK-4向けステートセーププラグインPSPFatSave v947をリリースしていました。ゲーム毎に画面のガンマや色温度を調整できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ninuzzomagno氏がGoogle翻訳機能をサポートしたPS Vita向けの電子書籍リーダーOmniBook v.1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、digdat0氏がエミュレータROMのダウンロードをはじめとする管理を行うことができる Nintendo Switch向けのROMライブラリマネージャーおよびWindows向けコンパニオンアプリHaulNX 2.2.15をリリースしていました。全ての60コンソールアイコンを刷新したことなどが変更点です。

●GitHubで、prayerie氏がNintendo DS/DSi/3DSで作曲を行うためのユーティリティNitrousTracker v0.7.0 beta 4をリリースしていました。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.6.8などをリリースしていました。

●GitHubで、Seleuco氏が過去の ゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.289) 1.40.6をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.7をリリースしていました。最新のPCSX2 2.8/2.9.7 devビルドに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.9などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 0.9.5をリリースしていました。セーブデータマネージャーが使えるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SternXD氏がWindows/Linux/macOS向けのPS2エミュレータPCSX2ベースのXbox Series X|SおよびXbox One向けPS2エミュレータXBSX2 2.0.9.0をリリースしていました。PCSX2 2.6.3から2.8.1ベースとしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-31-e29cf71をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-08-31-bcebdf7をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-01-b8a459eなどをリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.10.0.2-dev.g4c13508をリリースしていました。SDL3 3.4.14へのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 3a44f20_canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、Team-Kodiのgarbear氏がマルチプラットフォーム向けメディアプレーヤーKodi 22.0b2-Piersをリリースしていました。FFmpeg v9.0.1への更新などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.6.22

●GitHubで、Feyzee61氏がPS4とPS5にネットワーク経由でELF/BINペイロードを送信することができるWindows向けユーティリティpsx_payload_injector v1.6をリリースしていました。.luaと.jsファイルをペイロードとして送信できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、OpenSourcereR-dev氏がPS5の3.xxから13.xxまでに対応したデバッガーペイロードps5debug-NG 1.3.0をリリースしていました。AVX2 SIMDコンパイラによるサーバー側のスキャンエンジン実装などが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.5.5をリリースしていました。

●GitHubで、pegasus-ps5氏がローカルネットワークにあるサーバーをブラウズしてPS5上でブラウザインターフェースを利用しダウンロードを完結することができるペイロードPegasus DL v1.6.0をリリースしていました。ローカルトークンの設定でReal-Debridのサポートを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 2.0を更新していました。pegasus DL 1.6.0追加などが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1782048507をリリースしていました。

●codebergで、SadsArches氏が自分のサーバーで簡単に写真をバックアップ、整理、管理ができるセルフホスト型サービスImmichのPlayStation Vita向けクライアントアプリケーションvitaImmich v1.0.0をリリースしていました。

vitaImmich v.1.0.0 by SadsArches can now be downloaded from VitaDB or VitaDB Downloader! More info: https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1417

[image or embed]

— vitadb.bsky.social (@vitadb.bsky.social) 2026年6月20日 3:58

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.70をリリースしていました。アイコンをカテゴリごとに並べ替えしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.5.1をリリースしていました。Ultrahandパッケージの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、 exelix11氏がNintendo Switchのゲームキャプチャ動画出力をUSBまたはネットワーク(TCP)でPCへ送ることができるシステムモジュールSysDVRに対応していないゲームでストリーミングを行うためのexefsパッチdvr-patches fw-22.5をリリースしていました。22.5.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.5などをリリースしていました。

●GitHubで、BernardoGiordano氏がニンテンドー3DS/Switchのセーブデータのバックアップ/リストアが可能なHomebrewセーブデータマネージャーCheckpoint 3.13.0をリリースしていました。8MB DSカートリッジのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、prayerie氏がNintendo DS/DSiで作曲を行うためのユーティリティNitrousTracker v0.6.4をリリースしていました。FXモードで09XXオフセットコマンドのプレビューカーソルを表示するようにしたことなどが変更点です。

●ScummVMチームが、クラシックグラフィックアドベンチャーゲームエンジンScummVM 2026.3.0をリリースしていました。『Nancy Drew: The Haunted Carousel』などのサポートゲーム追加などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.30をリリースしていました。fmt = 1の基本テクスチャが表示されるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.30をリリースしていました。ゲームスタート時の安定性を改善するネットプレイの修正が変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v8.3をリリースしていました。CDFJ+のドライバー改善などが変更点です。

●GitHubで、StrikerX3氏がWindows/macOS/Linux向けのセガサターンエミュレータYmir v0.3.2をリリースしていました。動作するゲームが増え互換性が94%を超えたことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.3.4をリリースしていました。ポーズのオーバーレイが十字キーとアナログスティック両方で動作するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Windows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.0.23をリリースしていました。RRVドングルでMOTOR ERROR 20となる不具合修正が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-21-1155575をリリースしていました。

●GitHubで、joysfera氏がマルチプラットフォーム向けAtari 8ビット・コンピュータ/ Atari 5200エミュレータAtari800 v6.1.0をリリースしていました。Alt+Jでジョイスティック/コントローラーの設定を直接開けるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Team-Kodiのgarbear氏がマルチプラットフォーム向けメディアプレーヤー(旧名称XBMC)Kodi 22.0b1-Piersをリリースしていました。FFmpeg 8.1.2への更新などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia b268292_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.3.12

●GitHubで、Master-s氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを開発できるLuac0re 1.1をリリースしていました。

●GitHubで、earthonion氏がPCのブラウザからPS5のセーブデータを復号化/暗号化/ブラウズすることができるペイロードGarlic SaveMgr v1.3Garlic SaveMgr v1.4をリリースしていました。ゲーム名検索に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS3、PS4、PS5、POSIX/Linuxをサポートしたシステム埋め込み形FTPサーバーzftpd v1.4.0をリリースしていました。ダウンロードスループットの向上などが変更点です。

●Xで、Lapy氏がPS4をVue After Freeを利用してJailbreakする際のVueテーマを作成することができるWindows向けユーティリティVUE Theme Makerのソースコードをリリースしていました。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Vue Cheat Manger ThemePsVue‑Mod Flappy-Vueをリリースしていました。Vue Cheat Manger Themeはチートマネージャーを統合したもので、Flappy-Vueは『Flappy Bird 』を移植したものです。PsVue‑Modはテーマだけかと思いきやvue after freeからゲームを起動できる「ゲームエンジンでもある」、だそうです。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1773262647をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta101.0をリリースしていました。Unreal Engineリバースエンジイアリングツールの追加などが変更点です。

●GitHubで、LxcyDr0p氏がXbox 360をソフトウェアハックすることができるハイパーバイザーexploit Xbox360BadUpdateを使うためのUSBメモリを簡単にセットアップすることができるWindows向けユーティリティBadStick v1.5-Stableをリリースしていました。ブートアニメーションパック追加などが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.3.2をリリースしていました。フルスクリーンcvarのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260311-0021などをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.178などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 2026-03-10-ac3786fをリリースしていました。

●GitHubで、Team-Kodiのgarbear氏がマルチプラットフォーム向けメディアプレーヤー(旧名称XBMC)Kodi 22.0a3-Piersをリリースしていました。TVショウのタグラインをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Macs75氏が仮想ゲーム機PICO-8向けのアプリケーションをAndroid上で実行することができるAndroid向けフロントエンドpico8-android 1.6.1をリリースしていました。