State of Play一覧

GameGaz Daily 2025.9.24

●Xで、notnotzecoxao氏がPlayStation 4 システムソフトウェア バージョン 13.00についてipmimgrのメモリリークを修正したようだと公表していました。このipmimgrが何なのかが検索に引っかからないので不明です。PS4のシステムコンポーネントの1つだとは思いますが、いまだに未解析のコンポーネントがあるのか、スペルミスなのかも分かりません。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのNANDを修復することができるWindows向けユーティリティNANDFixPro 1.0.3をリリースしていました。ヘルプメニュー追加などが変更点です。

●PlayStationLifeStyleで、PS5 Proを購入したユーザーからPS5 Proがサポートされないゲームの発売が相次いでいることで不満を抱いていると伝えていました。最近発売された『Metal Gear Solid Delta: Snake Eater』や『Silent Hill 2』はPSSR(PlayStation Spectral Super Resolution: アップスケーリング技術)が適切に動作せず、『Borderlands 4』や『Dying Light: The Beast』はProの機能がサポートされていないなど、高額なPS5 Proを購入したにもかかわらずProの性能を堪能できるタイトルが不足していることが原因です。

●PlayStation.Blogで、世界中のソフトウェアメーカー各社による発表や最新情報を伝える動画配信番組「State of Play」を日本時間9月25日(木)午前6時から放送すると発表していました。放送時間は「35分以上」です。字幕ではなくちゃんと日本語版は用意されますが、平日の朝6時放送です。

●GitLabで、Sorunome氏が近接したNintendo 3DS同士でデータ交換をするサービス「すれちがい通信」をインターネット経由で行うことができるようにするNetPass v1.2.0NetPass v1.2.1をリリースしていました。グラフィックのアップデートやミュージック設定追加などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-09-23-5d8027fをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.169をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.104をリリースしていました。texture LODライブラリ実装が変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi向けのCommodore 64エミュレータGimliDS 1.3aをリリースしていました。キーボードスクリーンのディマー処理改善などが変更点です。

●GitHubで、skyfloogle氏がNintendo 3DS向けの3D表示をサポートしたVirtual Boyエミュレータred-viper v1.1.2をリリースしていました。旧バージョンのステートセーブを読み込めない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Rosalie241氏がWindows/Linux向けのNintendo64エミュレータRosalie’s Mupen GUI(RMG) v0.8.1をリリースしていました。セッティングダイアログで’i.e’ の使い方が間違っていたので’e.g.’に置き換えたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2025.9.17

●PlayStation.Blogで、本日9月17日にPS5のシステムソフトウェアアップデートを配信すると発表していました。全世界て17日としているので日本だと夜だと思います。DualSenseを複数のデバイスとペアリングできるようにするアップデートとして今年後半にリリースすると予告していた機能が実装されます。

●Gamerantで、NateTheHate氏の情報としてState of Playが来週放送されると伝えていました。

●GitHubで、LiEnby氏がPS VitaのPSPエミュレータのDRMチェックをバイパスすることで他のアカウントで購入したPSPやPS1ゲームをプレイすることができるプラグインNoPspEmuDrm v1.06をリリースしていました。最初にPSP/GAMEフォルダをスキャンする前に最後に起動したPBPまたはEDATファイルを起動しね起動時間を高速化したことなどが変更点です。

●GitHubで、dragonflylee氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinを利用するPCおよびPS4/PSVita/Nintendo Switch向けのメディアプレーヤークライアントSwitchfin 0.7.5をリリースしていました。ソング/アーティスト名のタブを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v2.4.10をリリースしていました。バイナリーの容量削減などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-09-16-0e8d350をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.162などをリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.101などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.9.2

●PlayStation.Blogで、日本時間9月4日午前3時から『007 First Light』特集の「State of Play」を放送すると発表していました。

●GitHubで、 KsAmJ氏がWi-Fiモジュールを搭載したワンボードマイコンESP32-S3を使いブラウザでアクセスするだけで1.xx–5.xxのPS5をJailbreakすることができるPS5_EZ_Host v1.0.4xPS5_EZ_Host v1.0.4yをリリースしていました。libhijacker.elf追加などが変更点です。

●GitHubで、najdek氏がPS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したPS5 Lua Loader v0.9-BETAPS5 Lua Loader v0.9-BETA2をリリースしていました。exploitの安定性向上などが変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS4/PS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したRemote Lua Loader 4.6をリリースしていました。PS5のkstuff 3.00-8.xx追加が変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaの内蔵ストレージの空き容量を解析することができるユーティリティFree space Analyzer 1.03をリリースしていました。FPS表示をスムーズにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1756691449をリリースしていました。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2025.09をリリースしていました。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-1689e3c4f98ceeae7bde5ba4f9adbbe7f736868dをリリースしていました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v2.0.0をリリースしていました。ディスクのベリファイ機能追加などが変更点です。

●GitHubで、Rangi42氏がNintendo Game Boy/ Game Boy Color向けHomebrew開発のためのツールチェーンRGBDS (Rednex Game Boy Development System) v1.0.0-rc1をリリースしていました。エラーやワーニングメッセージをカラフルにしたことなどが変更点です。

●Xで、grimdoomer氏がXbox 360のソフトウェアによるハックをリリース予定だと告知していました。電源投入でコーヒーカップの画像を表示してます。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-09-01-f09c0e5をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.149をリリースしていました。

●GitHubで、tzubertowski氏がGBAエミュレータTempGBAをPSPに移植したFrogGBA v0.3.1をリリースしていました。パフォーマンス改善などが変更点です。