「pad2c」一覧

GameGaz Daily 2026.10.7

●GitHubで、zer0days-op氏がPS4でHomebrew起動やデバッグ設定、パッケージインストールなどを有効にすることができるHomebrew Enabler GoldHENを一個人で専有すべきではないとの信念のもとオープンソース化したOpenGoldHENをリリースしていました。

●GitHubで、OptiTronOffical氏がPS4でHomebrew起動やデバッグ設定、パッケージインストールなどを有効にすることができるHomebrew Enabler GoldHEN v2.4b18.9をコミュニティで共有するためにオープンソース化したGoldHen-Sourceをリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5でドングルを使わず内蔵のBluetoothでDualShock 4やXboxコントローラー、Switch Proコントローラーや8BitDoなどのサードパーティーコントローラーを仮想Dualsenseとして利用できるようにするバックグラウンドで動作するペイロードPadBridge-PS5 v0.1.7-betaをリリースしていました。

●GitHubで、bsgonzalezq氏がPS4/PS5のPKGタイトルをリネームすることができるPythonスクリプトps-pkg-title-renamer v1.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、naveen-ramalingam氏がPS5でアーカイブも解凍することができるダウンロードマネージャーPS5IDM v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、sub0x00001氏がJailbreakしたPS5で8BitDo Ultimate 2Cワイヤレスコントローラーを2つめのDualsenseコントローラーとしてBluetoothではなく2.4G USBドングル経由で利用できるようにするペイロードpad2c v0.2.1をリリースしていました。

●GitHubで、tsuramatsu1氏がPlayStation VitaエミュレータVita3KをPS5に移植し署名付きタイトルとして実効できるようにしたVita3K-PS5 alphaをリリースしていました。

●GitHubで、Gamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS4に移植したDolphinPS4 v03.51をリリースしていました

●GitHubで、XENOKING123氏がPS5へのPKGやHomebrewペイロードの送信やローカルexploitホストの実行、コンソールのYouTubeアプリの更新、Y2JBの復旧などを行うことかできるWindows向けユーティリティXenoSend v1.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、NOT-OSORIO氏がPS5のゲームダンプデータを別のフォーマット(フォルダ ⇔ .exfat ⇔ .ffpkg (UFS2) ⇔ .ffpfsc やフォルダから .pkg (debug FPKG)に直接変換することができるWindows向けユーティリティをリリースしていました。

●GitHubで、aarvsn氏がPS4とPS5のELFバイナリーをLinuxおよびWindows、macOSで実行できるよう変換することができるユーティリティRyty v1.0.3をリリースしていました。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.64などをリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 v0.5.2-2などをリリースしていました。

●GitHubで、holdmysocks氏があらゆるデバイス間で安全なプライベートネットワークを構築できる無料サービスTailscaleにPS5を接続しどこからでもリモートプレイを可能にするペイロードps5-tailscale v0.7.1をリリースしていました。スリープ中のPCへWake-on-LANパケットを送信してPS5側からPCをスリープから復帰できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のELFペイロードをブラウザから起動できるペイロードランチャーelf-launcher v1.1.8などをリリースしていました。

●GitHubで、ducky-ux1氏がPCなどのデバイスを使わずストリーミングを再生することができるPS5向けのメディアプレーヤーペイロードPStream v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v6.2.1などをリリースしていました。

●GitHubで、manos555555氏がWindowsとAndroidデバイスからPS5へ高速ファイル転送をおこなうことができるWindows/Linux/macOS/Android用クライアントアプリケーションとPS5向けサーバーペイロードPS5 Suite 7.2.3をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたevoX-CoreOS PS5 Store AIO Release (v2026.10.06-2223)をリリースしていました。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のfPKG(.pkg)と.ffpfscをゲームフォルダやディスクイメージからビルドやパッチ、バックポートなどを行うことができるmacOS向けユーティリティPS5 UltraPack v2.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のホーム画面からPS5をJailbreakすることができるペイロードWK-AutoLoader v1.0.16をリリースしていました。

●GitHubで、shazzaam7氏がPS5のDualSenseコントローラーのLED制御やプロファイル管理、入力モニタリング、振動およびアダプティブトリガー出力などを行うことができるWIndows/Linux向けユーティリティDualSenseClient v1.0.0-14.10c046fをリリースしていました。

●GBATempで、reyhe66243氏がNintendo WiiでUSBポートにRaspberry Pi Pico Wを差してカスタムcIOSを利用することでモーションプラスとしてモーションコントロールやジャイロ、センサーバーの代わりとしてタッチパッドを使うなどしてPS4のDualShock 4を利用できるようにするRevolutionDS4 v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、elripalda氏がGamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS5に移植したPorpoise v2.5-beta.1などをリリースしていました。

●GitHubで、SynoPiia氏がPCSX-ReARMedをベースにしたホーム画面にインストールする形で実行できるPS5向けのPS1エミュレータPSXS5 1.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、GronedWaffel氏がPS4/PS5のメモリスキャンやキャプチャなど開発者向けコンソールツールを1つにまとめたWindows向けユーティリティPS Neighborhood v0.14.0をリリースしていました。

●GitHubで、02dnot氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinのPS5向けネイティブクライアントJelly5 v0.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、BeLikeBrett氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinのPS5向けネイティブクライアントSlopFin 01.000.003をリリースしていました。HDMIのパススルー有効/無効の設定追加などが変更点です。

●GitHubで、Irfanlesnar氏がOpen PS2 LoaderベースのPS2ゲームランチャーPS2 Launcher v5.0.0をリリースしていました。MMCEストレージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Globaleliteee氏がbsnesをベースにしたPS5向けのスーパーファミコンエミュレータPS5SNES releaseをリリースしていました。ちゃんとAIアシストによる開発だとうたってます。

●GitHubで、Globaleliteee氏がPS5向けのNintendo 64エミュレータPS5N64 releaseをリリースしていました。ちゃんとAIアシストによる開発だとうたってますが、本人分かってないから修正できないのだと思いますがAIに作って貰ってる説明文「PS5SNESの別のコピー」のような言語明瞭意味不明なところがあります。

●GitHubで、NaGaa95氏が Nintendo SwitchのHomebrewを起動することができるローダー機能に加えファイルブラウザやアプリストアへのダイレクトアクセス機能などを備えた多機能HomeMenuユーティリティSphaira 1.0.8をリリースしていました。Ownfoilのサポートなどが変更点です。ステートセーブやチートなどを表示するクイックメニュー追加などが変更点です。

●GitHubで、NextendoNetworkProfile氏がプライベートオンラインサービスNextendo NetworkをサポートしたRyujinxベースのWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx-Nextendo v1.8.13をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta123.10をリリースしていました。

●GitHubで、dantiicu氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの初代PlayStationエミュレータduckstationをベースにNintendo Switch向けエミュレータ起動のフロントエンドTico向けにNintendo Switchコアとした初代PlayStationエミュレータTico DuckStation 3.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v3.0.0をリリースしていました。

●codebergで、schellingb氏がDOS向けに開発したゲームを起動できるエミュレーターDosboxのフォーク(派生版)としてRetroArch/Libretro向けに開発したDOSエミュレータDOSBox Pure 1.0 Preview 7をリリースしていました。Androidストレージアクセスフレームワークのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.108などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20261006 (46c06fe7ca)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-10-06-945dbc3をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-10-06-aa49e60をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-06-7415febなどをリリースしていました。

●GitHubで、serprex氏がファンプロジェクトとしてNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてWindows/Linux/macOSに移植したShip of Harkinian(Shipwright) 9.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia cc4981a_canary_experimentalなどをリリースしていました。