「SwitchWave」一覧

GameGaz Daily 2026.9.17

●ko-fiで、SiSTRo氏がPS4でHomebrew起動やデバッグ設定、パッケージインストールなどを有効にすることができるHomebrew Enabler GoldHENについて13.00のexploitが見つかり公開されたらアップデートしたGoldHENをリリースすると発表していました。

●GitHubで、boykopovar氏がPS5のELFバイナリーをLinuxおよびWindowsで実行できるよう変換することができるユーティリティAnyPS5をリリースしていました。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLockpick_RCMを改良したLockpick_RCM_Pro 2.2.0をリリースしていました。23.0.0をサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx v1.0.31pre1をリリースしていました。SSL CA証明書に問題があると出てサインインに失敗する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、saildot4k氏がPlayStation 2向けのファイルマネージャーwLaunchELFのモディファイ版wLaunchELF_R3Z v4.78をリリースしていました。PS2KEYS.datがあればelfファイルを署名してメモリーカードに書き込むことができるようにしたことなどが変更点ですね

●GitHubで、xzn氏がnew3DSの画面をリモートプレイの形でPCやXboxやWii Uなどのビューアで表示させることができるntr-hr v0.3.8.1などをリリースしていました。オーディオキャプチャーに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、xzn氏がntr-hrを使って3DS側の画面をリモートプレイの形でWindows/ LinuxPCで表示させるためのクライアントアプリケーションntrviewer-hr v0.3.8.0をリリースしていました。オーディオキャプチャーに対応したことなどが変更点です。

●GBATempで、FrankieT19氏がGBA向けFlashcart EZ-Flash Omega and Omega Definitive Edition用のNintendo DSメニューライクなUIを採用したカスタムカーネルDS Styleをリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がWebのUIに実装したPS5向けのファイルマネージャーペイロードPS5 Web File Manager v1.9をリリースしていました。ELFファイル送信のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、thanhsondev氏がPS5のPS5 FPKGパッケージをビルドすることができるWindows/macOS向けユーティリティPSVIETHOA FPKG Builder v2.1.9などをリリースしていました。PlayGoを常にエンジンで再生成するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS3/PS4/PS5のパッケージ情報を閲覧することができるWindows向けユーティリティPKG Viewer v1.7.5をリリースしていました。ダブルクリックで開くpkg / .exfat / .ffpfsc / .ffpkgのアイコンを用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、claimore22氏がPS5のバイナリ(SELF/ELF/PRX)を解析し使われているモジュールやサードパーティのミドルウェアを特定したりすることができる開発者向けのWIndows/Linux向けユーティリティps5rs v0.6.0をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.29.0をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.16-2034)などをリリースしていました。

●GitHubで、ONEluaチームがVitaのeCFW 6.61 Adrenalineのバブルアイコンを作成・管理することができるユーティリティAdrenaline Bubble Manager v6.23をリリースしていました。DAXとZSO のスキャンとリスト化のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、devnoname120氏がPS VitaでHomebrew開発をより簡単にするために外部からアプリケーションを開いたりなどの際Vita側での操作を減らすためFTPサーバー(ポート1337をオープン)やコマンドサーバー機能(ポート1338をリスン)を持たせることができる開発者向けプラグインVitacompanion 1.07をリリースしていました。フロントとリアタッチパネルを合わせて操作したときの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、arkwise氏がCD-Rから起動する初代PlayStation向けのLinuxディストリビューションBlackroo Linux Little Joey 0.5.0 first public alphaをリリースしていました。

●GitHubで、sthetix氏が Nintendo SwitchのNANDを修復することができるWindows向けユーティリティNANDFixPro 2.3をリリースしていました。sthetix/NXFWリポジトリからの直接ダウンロードに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、i3sey氏がNintendo Switch向けのBitTorrentダウンロードマネージャーおよびパッケージインストーラーアプリケーションpipensx 1.6.0などをリリースしていました。ダウンロード速度の安定化などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchUをベースにHomeボタンでSwitchUメニューの代わりにゲームとチートやメモリー編集をするBreezeとを切り替えるようにしたSwitchU 1.2.0dなどをリリースしていました。インストール後や初回起動時にホームクスリーンが正常に動作しない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Michele-3ds氏が Nintendo 3DS向けのクロックユーティリティNightClock version 1.04をリリースしていました。L1+アナログスティックで画面上の時計位置を動かせるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.0.9をリリースしていました。メニュー操作などをコントローラーでできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの PlayStation VitaエミュレータVita3Kを Nintendo Switchに移植したVita3K-nx 1.3.1をリリースしていました。

●GitHubで、NaGaa95氏がニンテンドーWii Uの市販 ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemuを Nintendo Switchへ移植したCemu-nx 1.2.0をリリースしていました。39ビットアドレススペースを必須としたことなどが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がWindows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinをNintendo Switchへ移植したdolphin-nx 1.1.0をリリースしていました。ランチャーの改良などが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けDSエミュレータDraSticを Nintendo Switchへ移植したDrasticDS_nx 1.1.2をリリースしていました。USBドライブでNTFSをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースに広告削除などを施したモディファイ版PS2エミュレータNetherSX2を Nintendo Switchへ移植したNetherSX2_nx 1.3.0をリリースしていました。USBドライブでNTFSをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、averne氏がハードウェアアクセラレーションに対応した Nintendo Switch向けのメディアプレーヤーSwitchWave v1.1.2をリリースしていました。USB FAT32/exFATドライブでの再生の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去の ゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.289) 1.41をリリースしていました。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したWindows向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic v1.8.9をリリースしていました。WindowsカテゴリーにWindowsのゲームやアプリを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.54をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260916 (316e20c2f3)をリリースしていました。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したLinux向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic for Linux 0.9.8をリリースしていました。プレイ中15分毎の設定が動作していなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-16-5b92da8をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-16-63fb822などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia aee0871_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.5.23

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのバックアップユーティリティVitaVault-Backup-utility 0.1をリリースしていました。リボジトリだけ公開されリリース予告されていたものです。GitHubで公開されていますがソースコードは現時点では公開されていません。バグがあるアルファ版だからだと思います。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるAndroid向けユーティリティsend_pkg-payload v1.0.8をリリースしていました。

●GitHubで、SourceK78氏がPSP-1000をHDMI出力を用意してPS2コントローラーで操作する形の据え置きゲーム機化するプロジェクトpsp-1000-consolizerをリリースしていました。
psp-1000-consolizer

●GitHubで、Gezine氏がPS5に対応したYouTubeアプリを利用したユーザーランドexploit Y2JB 1.4をリリースしていました。Lapse 2.0への更新などが変更点です。

●GitHubで、matem6氏が9.00から12.40までのPS5でカーネルexploitのp2jbをYouTubeアプリを利用したY2JBと組み合わせてJailbreakを行うことができるP2JB-Y2JB-Porting 2.1をリリースしていました。Y2JB 1.4のサポートが変更点です。

●GitHubで、MasterPS0氏がPS5に対応したYouTubeアプリを利用したユーザーランドexploit Y2JBを利用しWindows PCからリモートでJavaScriptファイルを送信しPS5でロードすることかできるY2JB Remote JS Loader v1.4をリリースしていました。P2JB-Y2JB-Porting 2.1に対応したことが変更点です。

●GitHubで、kerrdec97氏がWindowsアプリにWebコンテンツを埋め込むための開発コンポーネントWebView2を利用したWindows向けPS5ぺイロードマネージャーPS5 Payload Manager v1.4.0をリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5-y2jb-autoloader v0.6-beta1をリリースしていました。y2jb 1.4へのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、Gezine氏が13.20までのJailbreak済みPS5でBD-JBを使えるようにしてユーザーランドのコード実行やデバッグなどのためのオンスクリーンログやネットワーク経由のログ取得などを実現することができるリモートJARローダーBD-UN-JB 1.1を更新していました。poopsploit 1.7に更新されています。

●GitHubで、ps3120氏が13.20までのJailbreak済みPS5でBD-JBを使えるようにしてユーザーランドのコード実行やデバッグなどのためのオンスクリーンログやネットワーク経由のログ取得などを実現することができるリモートJARローダーBD-UN-JB BD-JB-Poops-Autoloader.isoを更新していました。poopsploit 1.7への更新が変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がPS3の『Call of Duty: Black Ops』やPS4の『Grand Theft Auto 5』など特定のPlayStation(PS4/PS3/PSP)タイトルのセーブデータの復号化をしたりチェックサムの修正をしたりすることができるWIndows/Linux/macOS向けユーティリティsave-decrypters b1572b33をリリースしていました。『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』の復号化に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がAndroid向けのPS4/PS5リモートプレイクライアントPeaSyo v1.8.2をリリースしていました。リモートキーボード入力の最適化などが変更点です。

●GitHubで、averne氏がハードウェアアクセラレーションに対応したNintendo Switch向けのメディアプレーヤーSwitchWave v1.1.1をリリースしていました。HTTP(S)とUSBマウントの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、 imissuuuu氏がNintendo 3DS向けのYouTubeミュージックプレーヤーStreaMu v1.5.0をリリースしていました。MP3プロキシとサーバー側FFmpegトランスコーディングを削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、randomouscrap98氏がNintendo 3DS向けのお絵かきアプリ3ds_junkdraw 0.4.4_pre3をリリースしていました。ページループポイントを設定できるようにしてページを移動する際にどちらの方向へジャンプしてもループするようにすることでアニメーションに便利になったことなどが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 4017をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.3.5

●任天堂が、3月10日(火)に「ゲームボーイアドバンス Nintendo Classics」に『マリオvs.ドンキーコング』を、「バーチャルボーイ Nintendo Classics」に『マリオクラッシュ』と『マリオズテニス』を追加すると発表していました。

●Xで、Lapy氏がPS4をVue After Freeを利用してJailbreakする際のVueテーマを作成することができるWindows向けユーティリティVUE Theme Maker BETAを更新していました。readmeなどの誤りの修正などが変更点です。

●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをリプレイスしたBadWDSDを利用しRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD qcfw-20260228-releaseをリリースしていました。HDDキーのダンプに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Vue-Apollo-BetaとPsVue‑Mod Vue-RE9をリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-FreeをベースにUIを無くしてテキストのみのシンプルなメニューにしたり一部ペイロートをなくすなどシンプル化を目指して改良したVue-After-Free-Lite v2.0-liteをリリースしていました。13.00向けにBD-Jペイロードオプションを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、averne氏がハードウェアアクセラレーションに対応したNintendo Switch向けのメディアプレーヤーSwitchWave v1.1.0をリリースしていました。http/httpsのネットワークサポートなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.22などをリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.5.2をリリースしていました。ローカル2プレイヤーのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.2.3をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.151などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-03-04-034d58eをリリースしていました。

●Toni Wilen氏が、Commodore社が発売したPCであるAmigaシリーズ(500/ 1000/ 1200/ 3000/ 4000)のWindows向けエミュレータWinUAE 6.0.3をリリースしていました。チップセットエミュレートの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、jsgroth氏がLinux、Windows、ウェブバージョンのマルチプラットフォーム対応のセガGenesis /Sega CD/Sega 32X/ セガMaster System/ Game Gear/ NES/ SNES/ GB/ GBC/ GBAエミュレータjgenesis v0.11.3をリリースしていました。Sega CDでzstd圧縮したCHDイメージ読み込みに失敗する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、LIJI32氏がmacOS/Linux/Windows/iOS向けのゲームボーイ/ゲームボーイカラーエミュレータSameBoy v1.0.3とSameBoy v1.0.3-libretroをリリースしていました。iOSでより多くのコントローラーをサポートしたことなどが変更点です。