shadPS4-QtLauncher一覧

GameGaz Daily 2026.8.1

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v1.9をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのハードウェアをテストしてスティックの動作やバッテリーの状態、ディスプレイの状態、ジャイロなとのセンサーの状態、スビーカーやマイクの状態、カメラの状態などを診断することでハードウェアが正常に動作しているかを確認することができるユーティリティVitaDoctor 1.01をリリースしていました。

●GitHubで、LightningMods氏がPS4のHomebrew Storeをペイロードを実行することで直接PS4へダウンロードしてインストールすることができるペイロードonline-store-installerをリリースしていました。

●Xで、Markus00095氏がPS5向けのPS1エミュレータを開発していることを示唆していました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v4.1.8などをリリースしていました。react-router v8.3.0へのアップデートによる脆弱性の修正などが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS4の ゲームライブラリをPCで閲覧、検索、ダウンロードすることかできるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.16をリリースしていました。Linux自動アップデータがアップデートしない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、falkenhawk氏がPS VitaのVitaとPSPのセーブデータをGoogleドライブと同期させ、バックアップ/リストアすることができるユーティリティVita Save Keeper v1.3.0-test3をリリースしていました。より新しいバックアップをコンソールでダウンロードした後はクラウドバッジを表示しないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx 1.0.25などをリリースしていました。動画の下端に見えていた小さな緑のちらつきの修正などが変更点です。

●GitHubで、Joel16氏がニンテンドー3DS向けのGUIファイルマネージャー3DShell-next v1.00をリリースしていました。オーディオプレーヤーの再実装(FLAC、IT、MOD、MP3、OGG、OPUS、S3M、WAV、XMのサポート)などが変更点です。

●GitHubで、natsuneco氏がNintendo 3DS向けのお絵描きアプリMagic Draw v2.1.0をリリースしていました。スポイトツールの追加などが変更点です。

●GitHubで、cmdada氏がNintendo 3DS上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLI Build fdea6aaをリリースしていました。

●GitHubで、RPCS3チームがWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けのオープンソースPS3エミュレータRPCS3 v0.0.42 Alphaをリリースしていました。マウスジャイロ機能を有効にする設定を追加したことなどが変更点です。
また、arm64(AppleシリコンMacとか)でPS3専用チップのCELLプロセッサーエミュレーション最適化によりかなり高速化するそうです。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-07-31-d8a4c83などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-07-31-ed013e9をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.511などをリリースしていました。未定義で未使用おシェーダーマクロの削除などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 iOS 2.5.1をリリースしていました。A12デバイスで起動時にクラッシュする不具合の修正などが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260731 (1a5fc1c373)もリリースされています。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharを Nintendo Switchに移植したDekopon v2.1.0-RC1をリリースしていました。最新のAzaharコミットをベースにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、iChris4氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの Gamecube/WiiのエミュレータDolphinをVRに対応させたDolphinXR v0.4(Dolphin VR Redux v0.4 – The Summer Update)をリリースしていました。DirectX 12とOpenGLのレンダラーをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.9.0.2-dev.g85aa46bをリリースしていました。aarch64でのxex deltaパッチ破損の修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.7.31

●GitHubで、Force67氏がPS4/PS5両対応を目指したLinux/Android向けPS4/PS5エミュレータProsperityをリリースしていました。実はProsperityは突然出てきたものではありません。Force67氏は2019年にPS4のx86-64アーキテクチャのシステムコールをWindowsのネイティブコールに変換することでPS4のゲームをWindows PCで起動できるようにするPS4Deltaとしてリポジトリを公開していましたが、それをPS5にも広げることでデュアルエミュレータとして再出発したものです。Windows版についても将来的には計画しているそうです。

●任天堂が、8月4日(火)から「バーチャルボーイ Nintendo Classics」に当時未発売の『ZERO RACERS』と『ドラゴンホッパー』の2タイトルと「ゲーム画面のカラー変更機能」を追加すると発表していました。未発売タイトルというのが画期的ですね。ゲーム画面のカラー変更機能はゲームプレイ中にRスティックを長押しして、Xボタンでサイズ・カラー変更画面に切り替えた後、L/Rボタンでお好みの色を選ぶ機能です。

●任天堂が、8月13日(木)から「ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics」に『スーパーマリオサンシャイン』を追加すると発表していました。

●ko-fiで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGinstaller 4.06をリリースしていました。PS5 4.03でのPFSCイメージの修正などが変更点です。

●GitHubで、ItsBlurf氏がPS5向けのメディアライブラリ&メディアプレーヤーBFplayer v0.1.0-alpha.44 Test Buildなどをリリースしていました。デフォルトでネイティブ解像度のソースを4K50/60のままとしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RealSupremium氏がPlayStation VR2に存在する脆弱性を利用しWindows PCに接続してJailbreakすることができるユーティリティvr2jb v1.0.1をリリースしていました。白色LEDを2秒ごとに点滅するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、notmaj0r氏がJailbreakしたPS5でブラウザのUIからチートを適用することができるペイロードCheatRunner v0.17をリリースしていました。ファームウェア4.03などでトレーナー/チートメニュー、設定ページ、寄付ポップアップが表示されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48qをリリースしていました。webMAN MOD Updateメニューからmahasi homebrewsを直接ダウンロードできるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、WolffsRoom氏がPS Vita向け多機能シェルアプリVitaShellをベースにタッチスクリーンにも対応した多機能ファイルマネージャーFMVita v0.6.0をリリースしていました。UIの修正などが変更点です。

●GitHubで、falkenhawk氏がPS VitaのVitaとPSPのセーブデータをGoogleドライブと同期させ、バックアップ/リストアすることができるユーティリティVita Save Keeper v1.3.0-test2などをリリースしていました。デバイスでプレイした履歴がないゲームはバックアップからのセーブデータを初期化するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がプレーヤーがエイリアンと戦う2Dプラットフォームゲーム『Blob Wars: Metal Blob Solid』をPS Vitaに移植したblobwars-Vita 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、LiEnby氏がPSPのISOファイルに署名をすることで公式ファームウェアのVitaで起動できるようにすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティchovy-sign 2.0.7.3をリリースしていました。メッセージボックスの修正などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.8.15をリリースしていました。

●GitHubで、o0Zz氏がNintendo SwitchでUSB経由によるサードパーティコントローラーをサポートするためのシステムモジュールsys-con 1.7.0をリリースしていました。MSI GC20のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ffhome氏がNintendo Switchのゲームを管理するためのWindows向けユーティリティNSGManager x64_13.5.4.21ffをリリースしていました。ただし表記が中国語だけになっているようです。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 14.2.0をリリースしていました。Ultrahand Overlay v2.5.3やLockpick RCM 2.0.0などへの更新が変更点です。

●GitHubで、quatric氏がNintendo Wii/ 3DS/ DSで高品質で軽量なビデオコーデックMobliclip形式の動画を再生するために動画ファイルを変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティmobipeg v1.2をリリースしていました。FastVideoDS (.fv)やTiVo Series 3 / TMF (.ty+/.tmf)フォーマットのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、NinjaCheetah氏が任天堂のアップデートサーバーからIOSやチャンネル、システムメニューといったコンテンツをダウンロードすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティNUSGet v1.5.3をリリースしていました。Defender対応のためWindowsビルドに署名をしたことなどが変更点です。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.289をリリースしていました。WindowsのバイナリリリースにSDLサウンド出力やジョイスティック入力モジュールを組み込んだことなどが変更点です。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-07-31-e4ad5fcなどをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 v0.17.0 – codename Garbage Collector’s Editionをリリースしていました。shadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーShadNetを統合したことなどか変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-07-30-22747c7をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.508などをリリースしていました。画面でゲームリストが空になることがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.6.2などをリリースしていました。『Need for Speed: Underground』の1と2がGPU使用率100%近くで固定されてしまっていた不具合の修正などが変更点です。ARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 iOS 2.5.0とARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260730 (9762b69bc7)もリリースされています。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.2.4をリリースしていました。

●GitHubで、shanytc氏がスーパーファミコンエミュレータsnes9x 1.63.28をリリースしていました。Super FX 3 (FX3)チップのサポートやポート1パススルーランブルのサポートによる振動ヘの対応などか変更点です。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がSEGA SG-1000やMark III、Master System、Game Gearなどのセガ8ビット機をエミュレートするNintendo GBA向けエミュレータS8GBA v.1.1.8をリリースしていました。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がSEGA SG-1000やMark III、Master System、Game Gearなどのセガ8ビット機をエミュレートするNintendo DS/DSi/3DS向けエミュレータS8DS v1.1.8をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi/XL/LL向けのZX Spectrum 48K/128KエミュレータSpeccySE Version 2.1をリリースしていました。ゲームサウンドの改善などが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.9.0をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 7010c86_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.3

●Polygonで、ソニーがコンソールのディスクゲームの生産を2028年1月に終了しPS3とVitaのPSストアサービスも2027年で終了すると発表して以降、Googleでの「PS5 Jailbreak」ワードでの検索数が24時間で約20%増加したと伝えていました。今はまだPS5でPS5のゲームを簡単にバックアップ起動できる環境には届いていませんが、ソニーのディスク廃止宣言とストア終了宣告がコンソールハックへの興味を増大させてしまった形です。

●WindowsCentralで、情報筋からの情報としてマイクロソフトは次世代XboxのProject Helixではディスクドライブを廃止すると伝えていました。PlayStationもXboxも現行世代が最後の光学ドライブ搭載世代になるかもしれません。

●WindowsCentralで、マイクロソフトが中国市場向けに調整したXbox Game PassのプランとしてProject Salukiを準備していると伝えていました。
また、マイクロソフトは物理メディアであるディスクをデジタルとして所有権を移行するプログラム、コードネームPositronを準備している可能性があることも伝えています。

●GBATempで、Souldbminer氏がFirefoxなどで利用されているJavascriptエンジンSpiderMonkeyをNintendo Switchに移植したSpidermonkey-NXをリリースしていました。

●GitHubで、thcolin氏が映画などのコンテンツをデバイスへストリーミング配信するパーソナルメディアサーバーPlexを利用するためのオープンソースメディアサーバーSwitchfinベースのNintendo Switch(Windows/ macOS, Linux/ PS4/ PS Vita)向けクライアントpleNx v0.1.12などをリリースしていました。PS Vitaで音声や字幕のトラックを変更しても再生が止まらないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、iChris4氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの Gamecube/WiiのエミュレータDolphinをVRに対応させたDolphinXR v0.3(Dolphin VR Redux v0.3 — The Summer Update)をリリースしていました。『Metroid Prime』に関する不具合修正などが変更点です。

●ko-fiで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.03 Beta1をリリースしていました。PS5のPKG(DLC)などを読み込んでインストールすることができるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS1 / PS2 / PSP / PS3 / PS4 / PS5 / PS Vitaのゲームライプラリをネットワーク経由でコピーやムーブ、リネームなどの管理することができるWindows/Linux/macOS(pple Silicon + Intel)で動作するユーティリティとコンソール向けペイロードkura v1.1.0などをリリースしていました。ワンクリックで全てのセーブデータをバックアップできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のパッケージをビルドするための開発者向け.NETクラスライブラリLibProsperoPkg v1.2をリリースしていました。Krakenエンコーダの最適化などが変更点です。

●GitHubで、 CosmicScale氏がPS2にHDDやネットワーク接続機能を付加する周辺機器PlayStation BBを使うため日本にだけサービス展開されていた『PlayStation BB Navigator』の多言語化やゲームインストーラーの追加やHomebrewとの親和性を高めるなどの改良をしたPSBBN Definitive Project v4.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.8.8をリリースしていました。GUIでの通知の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.77をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.445などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.5.0(ARMSX2 Refresh V31)をリリースしていました。USBキーボードのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-02-ebb126cをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-07-02-99e9829をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 0.0.11などをリリースしていました。