「Super Nintendo Mini Emulator PS4-PS5」一覧

GameGaz Daily 2026.10.3

ここ最近、Homebrewの新規リースとその更新がやたら多くて記事が追いつかない状況です。追いつかないので変更内容割愛しちゃってるところがあります。それが良いのか悪いのか判断難しいところですが、AI使うことで開発参入のハードルが下がっているのだと思います。

●GitHubで、Phoenixx1202氏が13.60までのPS5をJailbreakした際サポートしているHomebrewを実行できるようにするペイロードLegacyJB 1.2.1をリリースしていました。

●Xで、Lapy氏がPS5向けのファイルエクスプローラアプリケーションPS5-Xplorer 01.007.001をリリースしていました。

●GitHubで、MohamedAliRashad氏がPS5ライクなUIでPS5のゲームを閲覧しPS5エミュレータKytyPS5でゲームをプレイもできるLinux向けのホームメニューPS5 Launcher v1.14.1をリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5-y2jb-autoloader v1.0.0-dev-794049fをリリースしていました。Relapseサポートにより10.20-13.60に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、srbraboo氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.5.2-kp-fixをリリースしていました。

●GitHubで、GronedWaffel氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew Enablerライクなことができるオールインワンペイロードetahenを13.60に対応させたetahen-13.60 v2.5B-13.60-r3をリリースしていました。

●GitHubで、premohq氏がWii UエミュレータCemuと3DSエミュレーターAzaharを一つにまとめたPS5向けエミュレータPS5CEMU-HAR v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、edisnord氏が13.60で有効なカーネルexploit RelapseとYouTubeアプリを利用したユーザーランドexploit Y2JBを組み合わせたrelapse-y2jb v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.10.02-2133)などをリリースしていました。

●GitHubで、mihawk-99氏がPS5 GPU向けのVulkanドライバーPS5_Vulkanを利用してPS5でネイティブ起動できるエミュレータPS5_RetroArch v0.6.0-alpha.6をリリースしていました。

●GitHubで、StonedModder氏がJailbreakしたPS5でオフラインアクティベーションやChiakiによるリモートプレイを可能にするペイロードActRemoteLink-13.x v2.0をリリースしていました。

●GitHubで、aydencharles氏がPS5でチートを読み込みリアルタイムに適用することができるペイロードKylin Core v2.0.0 Community Liteをリリースしていました。

●Xで、markus00095氏がPS5向けのDreamcastエミュレータDreamcast emulator PS5をリリースしていました。

●Xで、markus00095氏がPS4/PS5向けのスーパーファミコンエミュレータSuper Nintendo Mini Emulator PS4-PS5をリリースしていました。

●Xで、markus00095氏がPS4/PS5向けのNINTENDO 64エミュレータUltra 64 Emulator BETA PS4-PS5をリリースしていました。

●Xで、markus00095氏がPS4/PS5向けのPCエンジンエミュレータPc Engine Mini Emulator PS4-PS5をリリースしていました。

●Xで、markus00095氏がPS4/PS5向けのNeoGeo AES-MVSエミュレータNeoGeo AES-MVS Emulator PS4-PS5をリリースしていました。

●Xで、CiborgEc氏がPS5向けのドリームキャストエミュレータDreamStation BETA 1.01 (PS5)をリリースしていました。

●GitHubで、stingziz0u氏が FPSゲーム『Doom 64』をセガ ドリームキャストへ移植したdoom64-dcをベースにPS3へ移植したdoom64-ps3 v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、AphelionWasTaken氏がPS4/PS3/PSVitaのタイトルアップデートPKGをソニーのサーバーから直接ダウンロードすることができるWindows/Linux/macOSに対応したPythonスクリプトPySN v2.8.2をリリースしていました。

●GitHubで、Phoenixx1202氏がUnityのプロジェクトからPS5で利用できるPKGをビルドすることができるWindows向けユーティリティUnity-PS5-Package-Builder 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、GronedWaffel氏がメモリスキャンやキャプチャなど開発者向けコンソールツールを1つにまとめたWindows向けユーティリティPS Neighborhood v0.12.1をリリースしていました。

●GitHubで、tsuramatsu1氏がゲームのダンプデータとばバックポートファイルからPS5へインストール可能なパッケージファイルをビルドすることができるWindows向けユーティリティfpkg-builder v1.2をリリースしていました。

●GitHubで、yuriolive氏が復号化したPS5のゲームダンプデータをWindows でネイティブに実行できる形式に変換することができるユーティリティPortPS5をリリースしていました。

●GitHubで、VivaLaVent氏がマルチプラットフォーム向けメディアプレーヤーKodiをPS5に移植したkodi-ps5 0.9をリリースしていました。

●GitHubで、 spongebobmoviept-lab氏がPS4/PS5とXboxのコントローラーをフライトシミュレーター向けのコントローラーHOTASジョイスティックとしてWindowsで使用できるようにできるドライバーおよびユーティリティRuthlessControllerRelay v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 v0.5.2-0をリリースしていました。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS3/PS4/PS5のパッケージ情報を閲覧することができるWindows向けユーティリティPKG Viewer v1.14.2をリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5_y2jb_autoloader v1.0.0-dev-8987070などをリリースしていました。

●GitHubで、RealSupremium氏がPlayStation VR2に存在する脆弱性を利用しWindows PCに接続してJailbreakすることができるユーティリティvr2jb v1.0.2をリリースしていました。

●GitHubで、ndeadly氏がNintendo SwitchでBluetoothで純正以外のコントローラーをネイティブに使用することができるカスタムモジュールMissionControl 0.16.0をリリースしていました。23.0.0/23.0.1のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta123.09などをリリースしていました。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、 GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.23.2などをリリースしていました。

●GitHubで、WiiLinkチームのhwalker56氏がWindows/Linux/macOSでWiiConnect24の代替サービスとしてWiiLinkを簡単にインストールすることができるWiiLink Patcher(WiiLink24-Patcher) v3.0.0をリリースしていました。今回が最終版となり、アーカイブ化されていました。今後はWiiLink-Patcher-GUIを使って欲しいとしています。

●GitHubで、Ori-Jakob氏がNintendo Wii U『The Legend of Zelda: The Wind Waker HD(ゼルダの伝説 風のタクト HD)』でステートセーブやイベントリエディタ、チート、トリックプラクティスなどをするためのツールを盛り込みメニュー方式で実行できるようにしたWWHD Tools v0.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、quatric氏がNintendoWii『Animal Crossing: City Folk(街へいこうよ どうぶつの森)』で2GB以上のSDHCをサポートするためにゲームのバックアップデータに含まれるドライバーにパッチを当てることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティACCF-Patch(旧ACCF-SDHC) v2.5などをリリースしていました。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモン ゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 2.2.1などをリリースしていました。

●GitHubで、Insektaure氏がポケモンゲームの各世代・各地域に登場するポケモンの情報を閲覧することができるできるユーティリティpkDex v2.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、GearsProgress氏がゲームボーイとゲームボーイカラーのタイトルに登場する第1世代/第2世代ポケモン(赤・緑・金・銀・クリスタル)を第3世代ポケモンタイトル(ルビー・サファイア・エメラルド)に転送することができるGBA向けユーティリティPoke Transporter GB v1.3.0-betaをリリースしていました。

●GitHubで、Hesoten氏がWindows向けのMSXエミュレータblueMSX+(blueMSX-plus) V9968-geo3d experimental support 2をリリースしていました。

●GitHubで、 dborth氏がニンテンドーWii向けのスーパーファミコンエミュレータSnes9x GX 5.0.3をリリースしていました。カバーアートの不具合を修正したSnes9x GX Pre-releaseもリリースされています。

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii/GameCube向けのGBA/GBC/GBエミュレータVisual Boy Advance GX 3.0.3をリリースしていました。カバーアートの不具合を修正したVisual Boy Advance GX Pre-releaseもリリースされています。

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii/ GameCube向けのファミコンエミュレータFCE Ultra GX 4.0.2をリリースしていました。カバーアートの不具合を修正したFCE Ultra GX Pre-releaseもリリースされています。

●GitHubで、joncampbell123氏がWindows/Linux/macOSでDOSの ゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X 2026.10.01 2026-10-01 19:24などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20261002 (e23b6a5579)をリリースしていました。iOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 iOS 2.6.0もリリースされています。

●GitHubで、Swordpdf氏がオープンソースPS2エミュレータPCSX2をPS5に移植したPS5SX2 1.6をリリースしていました。

●GitHubで、ZiZc3氏が初代XboxエミュレータxemuをPS5に移植したXPSemu Alpha 1をリリースしていました。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.4.5をリリースしていました。UIの修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 v.0.19.0をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-10-02-4c4e109をリリースしていました

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-03-e6cb880などをリリースしていました。

●GitHubで、InvoxiPlayGames氏がXbox 360のカーネルとハイパーバイザーにパッチをすることでXbox360BadUpdateを利用してHomebrew起動を可能にするFreeMyXe 1.2をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia b083312_canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.10.0.24-dev.gbd833a2をリリースしていました。