sys-patch一覧

GameGaz Daily 2024.10.27

●GitHubで、EchoStretch氏がByepervisorを使いPS5の3.00未満の他のファームウェアにHENを移植するためのカーネルオフセットをリポジトリに追加していました。

●GitHubで、cy33hc氏がPS3をFTP、SMB、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるクライアントアプリケーションPS3 ezRemote Client v1.06をリリースしていました。https://myrient.erista.me/filesのブラウズやファイルのダウンロードをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 exelix11氏がNintendo Switchのゲームキャプチャ動画出力をUSBまたはネットワーク(TCP)でPCへ送ることができるシステムモジュールSysDVRに対応していないゲームでストリーミングを行うためのexefsパッチdvr-patches fw-19.0をリリースしていました。19.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、impeeza氏がNintendo Switchで起動時に fs、ldr、es、nifmにパッチを当てることができ、署名パッチと同様の効果をもたらすシステムモジュールsys-patch v1.5.4をリリースしていました。

●GitHubで、mktm235氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekateの日本語版hekate Nyx_1.6.4をリリースしていました。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 2.3-R1をリリースしていました。wrong fuseesエラーの修正や Mission Control 0.12.0とsys-con v1.4.3追加などが変更点です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.52をリリースしていました。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 5.0.2をリリースしていました。sys-patchとEdizon overlayの更新が変更点です。

●GitHubで、jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.67-1をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-10-26-c59f6fdをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linx/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.229などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。imgui 1.89.5から1.90.0への更新が変更点です。


GameGaz Daily 2023.10.25

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v4.20.66 Rev1とRev2をリリースしていました。cIPLインストーラーを単一アプリとしたことやXMB ControlおよびVSH Menuでカスタマイズ翻訳に対応したことなどが変更点です。また都度ビルドのARK-4 v1698194050などもリリースされています。

●GitHubで、bythos14氏がPS Vitaのキャッシュメンテナンス動作を廃止することでシーケンシャルI/Oパフォーマンスを向上させることができるプラグインIOStaging v1.0をリリースしていました。

●X(旧ツイッター)で、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.89をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnatに対応した機能追加のためのプラグインxai_pluginを更新したことを発表していました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildを更新していました。AppleシリコンMacでクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、mrdude2478氏がNintendo SwitchのIPS署名パッチを生成することができるWindows向けユーティリティIPS Patch Creator 1.5.6-6をリリースしていました。17.0.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、 ITotalJustice氏がNintendo Switchで起動時に fs、ldr、esにパッチを当てることができ、署名パッチと同様の効果をもたらすシステムモジュールsys-patch v1.5.0をリリースしていました。17.0.0に対応したnoncasigchkパッチの更新が変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla v2.6.0をリリースしていました。Atmosphere 1.6.1対応版なところは変わりませんが1.7.0署名パッチが入りました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.5.0をリリースしていました。17.0.0に対応したAtmosphereとSys-patchを最新版へ更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、 mistervampi氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 3.04を更新していました。署名パッチなしの部分サポートから17.0.0フルサポートになりました。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.260をリリースしていました。LinuxのWaylandでbgfxビデオ出力をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 Waterdish氏がNintendo64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてPCに移植したファンプロジェクト『Ship of Harkinian』をAndroidへ移植したShipwright-Android 1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20231024071638をリリースしていました。

●任天堂が、10月27日から「NINTENDO 64 Nintendo Switch Online 」に『マリオパーティ3』を追加すると発表していました。


GameGaz Daily 2023.5.29

●GoNintendoで、KotakuのシニアレポーターEthan Gach氏が入手した情報として任天堂が今年オンラインプレゼンテーションを計画していることを伝えていました。2023年内にというあいまいな言い方ですが、中止が決まったE3の期間にあわせてNintendo Directが放送される可能性を指摘しています。

●GoNintendoで、GBAの後継機として開発されたNintendo Irisのプロトタイプが見つかったと伝えていました。動画で公開されていますが、この動画自体は1年半前に公開されています。Nintendo Irisは画面1つの携帯ゲーム機でしたが、その後2画面のProject Nitro(=Nintendo DS)に吸収されることになりました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.51をリリースしていました。Vitaでカスタムランチャー終了時にクラッシュしてしまう不具合の修正などが変更点です。また、修正都度ビルドのARK-4 v1685234510などもリリースされています。

●ツイッターで、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator 2.2.3をリリース(有償)したことを公表していました。サウスブリッジの破損領域の検知と修復の修正が変更点です。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.3.1をリリースしていました。GameSharkコードがBIOS v4.4-v4.5でメモリーカードから読み込めなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、 ITotalJustice氏がNintendo Switchで起動時に fs、ldr、esにパッチを当てることができ、署名パッチと同様の効果をもたらすシステムモジュールsys-patch v1.4.1sys-patch v1.4.2をリリースしていました。パッチ自体が既に適用されているかを検出できるようにしたこと(v1.4.1)や、”logging”オプションでsysmodとoverlayでのキーのミスマッチを修正したこと(v1.4.2)が変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 4.14.0をリリースしていました。Sys-patch追加やDBI、Tesla-Menu、Status-Monitor-Overlay更新などが変更点です。

●GitHubで、turtle-insect氏がNintendo Switchのセーブデータをバックアップ/リストアすることができるユーティリティNeumann 0.0.24をリリースしていました 。libnx 4.4.2によるビルドが変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-build(2023-05-28T15:14:01.0000000Z)を更新していました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3193をリリースしていました。vulkan validation layerの設定を追加しSDKインストール時にゲームパフォーマンスに影響を与えずに無効化できるようにしたことが変更点です。