Wii64一覧

GameGaz Daily 2021.12.23

●GitHubで、TheWizWikii氏がPS4でexploitを利用してペイロードをローカルネットワーク上のPCからインジェクトすることができるWindows向けユーティリティPS4 Payload Injector v3.1をリリースしていました。7.55と9.00サポートが変更点です。

●GitHubで、Cryptogenic氏がPS4向けの開発ツールとしてソニーのSDKを使わず独自のオープンソース開発環境を使用するツールチェーンOpenOrbis PS4 Toolchain v0.5.2をリリースしていました。C++での例外処理のサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、OSM-Made氏がPS4のUIをモディファイするためのツール集Orbis Toolbox 1.0.1190 (Alpha Build 1190)をリリースしていました。9.00のサポートなどが変更点です。

●PSXHAXで、stooged氏がPS4の9.00 exploit(pOOBs4)で利用するために.bin形式のペイロードをオフラインキャッシュが可能なよう.htmlファイルに変換するためのPythonスクリプトbin2html 900をリリースしたことを伝えていました。

●ツイッターで、sleirsgoevy氏がウェブサーバーに実装することでペイロードとして使用できるPS4のアカウントのオフラインアクティベーターps4-web-activatorをアップデートし9.00をサポートしたと発表していました。ps4-web-activatorはGitHubで公開されています。

●ツイッターで、notzecoxao氏がPS4のqaおよびutokenフラグを有効にすることができるペイロードps4 flag enablerをリリースしていました。9.00では動作せず、それより古いファームウェアのみで動作します。

●ツイッターで、rfoodxmodz氏がPS4のゲームをダンプすることができる9.00向けのペイロードPS4 Game Dumper v1.8.2-900をリリースしていました。

●GitHubで、GrapheneCt氏がjoel16氏の再生可能な対応フォーマットが多いVita向けの音楽再生プレーヤーElevenMPVを改良し、ゲームプレイ中でのバックグランド再生に対応したElevenMPV-A v6.02をリリースしていました。109MB以上のアプリケーションと共に起動しようとするとクラッシュしてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、emukidid氏がWii/GameCube用ニンテンドー64エミュレータWii64 1.3-20212212をリリースしていました。ボックスアートのサポートやWii UのWiiモードでのWii U GamePadのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、zaksabeast氏がNintendo Switch『ポケットモンスター ソード・シールド』をプレイ中にTeslaを使ってポケモンのデータなどを表示することができるオーバーレイメニューCaptureSight v0.11.0をリリースしていました。ポケモンBDSP v1.1.3のサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS v4.6ColecoDS v4.6aをリリースしていました。CZ80 コアの追加が変更点です。


GameGaz Daily 2018.2.17

●Bloombergで、コロプラが「白猫プロジェクト」で使っている技術が特許を侵しているとし、任天堂が同ゲームの配信差し止めや損害賠償を求めた特許侵害訴訟の第1回口頭弁論が16日、東京地裁で行われたことを伝えていました。キャラクターを動かすためのスマホ画面上での操作方法に関連し5つの特許を侵害していると主張する任天堂に対してコロプラ側は全面的に争う姿勢のようです。

●GitHubで、Princess-of-Sleeping氏がVitaのMacアドレスを画面に表示しないようにすることができるtaiHENプラグインMac-Address-Hidden 1.0をリリースしていました。ただし不具合があったようで、修正版が近いうちにリリースされるでしょう。
[追記]
Mac-Address-Hidden v1.1がリリースされました。バグ修正が変更点です。

●GitHubで、emukidid氏がWii/GameCube用ニンテンドー64エミュレータWii64のRiceビデオプラグインでハイレゾフルテクスチャパックを有効化したWii64 Rice (Hi-Res pack enabled test build)Wii64 Hi-Res Texture Packer (java) v1.2をリリースしていました。

●GitHubで、Maschell氏がBluetoothのマウスやキーボードの入力機器向けHIDプロファイル機器(DualShock 4やDualShock3など)をニンテンドーWii Uで使用できるようにするユーティリティHIDtoVPAD v0.9kをリリースしていました。ネットワークコントローラー無効化設定機能を追加したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2017.11.22

●GitHubで、MRGhidini氏がVitaのCMA(コンテンツ管理アシスタント)で使われるバックアップイメージファイルを復号、展開、再パック化することができるYifan Lu氏が開発したWindows向けコマンドラインユーティリティpsvimgtoolsのGUI版 Psvimgtools Easy FrontEnd 1.7.7をリリースしていました。Vitaゲームの詳細情報の説明に対応したことが変更点です。

●GitHubで、BernardoGiordano氏がニンテンドーDS/3DS向けのポケモンタイトルのセーブデータエディタPKSM 5.0.1をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正などが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、joel16氏がニンテンドー3DSのデータのバックアップ/リストアを行うことができるユーティリティ3DS Recovery Tool v1.30をリリースしていました。ファイルの扱いを変更するなどの内部の改良などが変更点です。

●Kotakuで、マイクロソフトが11月7日に発売を開始したXbox One Xは日本では完売で購入できない状況だが、発売初週に当たる11月6日から11月12日までの実際の販売台数はPS Vitaの半分強でしかない1,639台だったと伝えていました。販売店側が予約分だけしかそもそも用意しなかった可能性があります。ちなみに同期間のNintendo Switchは84,593台販売されています。

●GitHubで、bubble2k16氏がSnes9x v1.43をベースに旧3DS向けに最適化したスーパーファミコンエミュレータSNES9x 3DS v1.21をリリースしていました。CIAバージョンでのnew3DSの3DS ZL/ZRボタン動作の不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、FIX94氏がWii/GameCube用ニンテンドー64エミュレータWii64 beta 1.2をリリースしていました。

●Libretroチームが、マルチプラットフォームのマルチシステムエミュレーターRetroArch 1.6.8をリリースしていました。ゲームキューブのISOファイルの読み込みに対応するなどより多くのフォーマットをサポートしたことなどが変更点です。(KOHさん情報ありがとね)