「Wii64」一覧

GameGaz Daily 2022.3.18

●TechRaptorで、NINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のオリジナルROMにパッチをする形でPCに移植したOpen Ocarinaが公開されたことを伝えていました。ソースコードはGitHubで公開されています。移植を行ったのはblawar氏とDaMarkov氏を中心としたチームで、DMCAテイクダウンを回避するべく完全オリジナルのコードを使用するようにしているそうです。

●GitHubで、PabloMK7氏がニンテンドー3DS向けのカスタムファームウェアの非公式版Luma3DS v10.3 3GX Loader Editionをリリースしていました。プラグインファイルフォーマットである.3GX(3ds Game eXtension)に対応したLuma3DSのフォークです。

●GitHubで、Xpl0itU氏がRyuzaki_MrL氏の開発したWii U/vWiiのセーブデータをSDカードにバックアップしたりSDカードからリストアしたりすることができるユーティリティSavemiiをAromaへ対応するためのWUTへ移植したMOD版savemii v1.3.7をリリースしていました。MLCからのコピーの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、RiiConnect24チームのSketchMaster2001氏がWiiConnect24のサードパーティによる代替サービスRiiConnect24を簡単にインストールするためのWindows/Unix向けユーティリティRiiConnect24 Patcher v1.4.4-v1.1.2をリリースしていました。一部テキスト文字列の更新やNUSチェックの改良(Windows版)などが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1290をリリースしていました。バグレポートや質問レポートの追加などが変更点です。

●GBATempで、SaulFabre氏がWii/GameCube用ニンテンドー64エミュレータWii64の非公式版としてUSB/SDローダーWiiflowに対応したWii64_1.3_WiiFlow_supportをリリースしていました。

●GBATempで、Xbox 360のバックアップディスクチェックツールabgx360 v1.0.7が10年ぶりにアップデートされたことを伝えていました。Hadzz氏によるフォークだそうです。


GameGaz Daily 2021.12.23

●GitHubで、TheWizWikii氏がPS4でexploitを利用してペイロードをローカルネットワーク上のPCからインジェクトすることができるWindows向けユーティリティPS4 Payload Injector v3.1をリリースしていました。7.55と9.00サポートが変更点です。

●GitHubで、Cryptogenic氏がPS4向けの開発ツールとしてソニーのSDKを使わず独自のオープンソース開発環境を使用するツールチェーンOpenOrbis PS4 Toolchain v0.5.2をリリースしていました。C++での例外処理のサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、OSM-Made氏がPS4のUIをモディファイするためのツール集Orbis Toolbox 1.0.1190 (Alpha Build 1190)をリリースしていました。9.00のサポートなどが変更点です。

●PSXHAXで、stooged氏がPS4の9.00 exploit(pOOBs4)で利用するために.bin形式のペイロードをオフラインキャッシュが可能なよう.htmlファイルに変換するためのPythonスクリプトbin2html 900をリリースしたことを伝えていました。

●ツイッターで、sleirsgoevy氏がウェブサーバーに実装することでペイロードとして使用できるPS4のアカウントのオフラインアクティベーターps4-web-activatorをアップデートし9.00をサポートしたと発表していました。ps4-web-activatorはGitHubで公開されています。

●ツイッターで、notzecoxao氏がPS4のqaおよびutokenフラグを有効にすることができるペイロードps4 flag enablerをリリースしていました。9.00では動作せず、それより古いファームウェアのみで動作します。

●ツイッターで、rfoodxmodz氏がPS4のゲームをダンプすることができる9.00向けのペイロードPS4 Game Dumper v1.8.2-900をリリースしていました。

●GitHubで、GrapheneCt氏がjoel16氏の再生可能な対応フォーマットが多いVita向けの音楽再生プレーヤーElevenMPVを改良し、ゲームプレイ中でのバックグランド再生に対応したElevenMPV-A v6.02をリリースしていました。109MB以上のアプリケーションと共に起動しようとするとクラッシュしてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、emukidid氏がWii/GameCube用ニンテンドー64エミュレータWii64 1.3-20212212をリリースしていました。ボックスアートのサポートやWii UのWiiモードでのWii U GamePadのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、zaksabeast氏がNintendo Switch『ポケットモンスター ソード・シールド』をプレイ中にTeslaを使ってポケモンのデータなどを表示することができるオーバーレイメニューCaptureSight v0.11.0をリリースしていました。ポケモンBDSP v1.1.3のサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS v4.6とColecoDS v4.6aをリリースしていました。CZ80 コアの追加が変更点です。


GameGaz Daily 2018.2.17

●Bloombergで、コロプラが「白猫プロジェクト」で使っている技術が特許を侵しているとし、任天堂が同ゲームの配信差し止めや損害賠償を求めた特許侵害訴訟の第1回口頭弁論が16日、東京地裁で行われたことを伝えていました。キャラクターを動かすためのスマホ画面上での操作方法に関連し5つの特許を侵害していると主張する任天堂に対してコロプラ側は全面的に争う姿勢のようです。

●GitHubで、Princess-of-Sleeping氏がVitaのMacアドレスを画面に表示しないようにすることができるtaiHENプラグインMac-Address-Hidden 1.0をリリースしていました。ただし不具合があったようで、修正版が近いうちにリリースされるでしょう。
[追記]
Mac-Address-Hidden v1.1がリリースされました。バグ修正が変更点です。

●GitHubで、emukidid氏がWii/GameCube用ニンテンドー64エミュレータWii64のRiceビデオプラグインでハイレゾフルテクスチャパックを有効化したWii64 Rice (Hi-Res pack enabled test build)とWii64 Hi-Res Texture Packer (java) v1.2をリリースしていました。

●GitHubで、Maschell氏がBluetoothのマウスやキーボードの入力機器向けHIDプロファイル機器(DualShock 4やDualShock3など)をニンテンドーWii Uで使用できるようにするユーティリティHIDtoVPAD v0.9kをリリースしていました。ネットワークコントローラー無効化設定機能を追加したことなどが変更点です。