Ludo一覧

GameGaz Daily 2025.3.17

●GitHubで、idlesauce氏がPS5のファイルシステムから署名付きELFファイル(SELF)を復号​​化し、プレーンELFファイルをUSBドライブにダンプすることができるペイロードPS5-SELF-Decrypter v0.4をリリースしていました。700-7.01のオフセット修正が変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Rev 164をリリースしていました。XMBのISOをPSNのEBOOT.PBPとして扱うようにしてアップデートやダウンロードの検索やソフトウェアマニュアル読み込みに対応させたことなどが変更点です。都度ビルドのARK-4 v1742164196などもリリースされています。

●GitHubで、LiEnby氏がPSPのISOファイルに署名をすることで公式ファームウェアのVitaで起動できるようにすることができるWindows/Linux向けユーティリティchovy-sign 2.0.5をリリースしていました。テンポラリーファイルを使えるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたユーティリティpop-fe v1.18をリリースしていました。pytubefixのアップデートが変更点です。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo SwitchのオープンソースカスタムMOMEメニューuLaunch 1.1.0をリリースしていました。ロック画面のサポートなとが変更点です。

●GitHubで、Libretroチームのkivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.18.0をリリースしていました。コントローラーマッピングのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、Wack0氏がNintendo GameCube/ Wii/ Wii U (vWiiモードのみ)向けにPowerPC Windows NTを移植したentii-for-workcubes v20250316をリリースしていました。ディスプレイドライバーが8bppと16bppの色深度をサポートしたことなどか変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏がLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharで必要なシステムファイルをダンプしたり3DSコンソール固有のデータをコピーしてオンライン機能を有効にするなどのの初期設定を行うための3DS向けユーティリティArticSetupTool v1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、Pubby氏がファミコン向けHomebrewゲーム開発用プログラミング言語NESFab 1.6 Mac Snapshotをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.228などをリリースしていました。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo DS向けのワンダースワンエミュレータNitroSwan v.0.7.0をリリースしていました。WonderWitchへのファイルのアップロードをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo GameBoy Advance向けのWonderSwanエミュレータSwanGBA v0.7.0をリリースしていました。サウンド出力制御レジスタの修正などが変更点です。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyubing(Ryujinx) Canary-1.3.8などをリリースしていました。

●Zephyron氏が、Windows/Linux/Android向けのNintendo SwitchエミュレータCitron v0.6.1-canary-refreshをリリースしていました。マルチプレーヤー関連の修正などが変更点です。

●GitHubで、3DSエミュレータCitraベースのWindows/ Linux/ macOS/ Android向けエミュレータBorked3DS v2025.03.11をリリースしていました。

●GitHubで、オープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v2.5.0をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.1.15

●GitHubで、Master-s氏がPS5のプロファイルを編集することができるWindows向けユーティリティPS5EditProfile v1.4PS5EditProfile v1.5をリリースしていました。アバター追加などが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.47mをリリースしていました。/setup.ps3表示の修正などが変更点です。

●GitHubで、isage氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェア6.61 Adrenaline v7.1.6をリリースしていました。リカバリープラグインマネージャーの修正が変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.17.0をリリースしていました。Homebrew Menuを置き換えるSphairaを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Libretroチームのkivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.17.4をリリースしていました。SDLコントローラーマッピングの更新やGenesis Plus_GXがロードできない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、jarrodnorwell氏がWindows/Linux/Android向けのNintendo SwitchエミュレータSudachi v1.0.12をリリースしていました。『ドンキーコング リターンズ HD』をサポートしたことなどが変更点です。『ドンキーコング リターンズ HD』は明日発売なのですが流出したようです。検証は当然流出版を使ったわけで、海賊版手に入れてます海賊版動きますと公言しているに等しいです。こういうことをしてるからエミュレータが悪者にされて消されるんです。自分で自分の首を絞めていることに気が付くべき。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry v7.0.0をリリースしていました。拡張GUIパネルの全機能実装などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。ranslateAnsiStringをTranslateAnsiPathにリプレイスしたことなどが変更点です。

●GitHubで、MeGaL0DoN氏がWindows/ Linux/ macOS/ Webブラウザ向けゲームボーイ/ゲームボーイカラーエミュレータMegaBoy 1.0.0をリリースしていました。Web版はhttps://megal0don.github.io/MegaBoy/へブラウザでアクセスすれば起動します。

●Toni Wilen氏が、Commodore社が発売したPCであるAmigaシリーズ(500/ 1000/ 1200/ 3000/ 4000)のWindows向けエミュレータWinUAE 6.0.0 betaをリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.12.9

●GitHubで、Master-s氏がPS4/PS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したRemote Lua Loader 1.3をリリースしていました。通知を追加したことが変更点です。

[追記]
Remote Lua Loader 1.4がリリースされています。PS4及びPS5フォルダにファイルを追加したことが変更点です。

●GitHubで、Joel16氏がニンテンドー3DSのFIRM/OSのバージョン、モデル、リージョン、NANDサイズ、NNIDなどの情報を表示してくれるユーティリティ3DSident v0.9.2をリリースしていました。シリアルナンバーに文字が2文字以上含まれていた場合の不具合修正などが変更点です。

●endrift氏が、マルチプラットフォームゲームボーイアドバンスエミュレータmGBA 0.10.4をリリースしていました。オーディオエンベロープのタイミングリセットが頻繁すぎた問題の修正などが変更点です。

●GitHubで、wheremyfoodat氏がWindows/macOS/Linux/Android向けのNintendo 3DSエミュレータPanda3DS v0.8.5のソースコードをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-12-08-f347d3dをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.50などをリリースしていました

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.88などをリリースしていました。

●GitHubで、Windows/ Linux/ macOSで動作するフリーのオープンソースPS4カーネル開発を目的とするプロジェクトObliterationのリポジトリを公開していました。公式サイトはhttps://www.obliteration.net/です。

●codebergで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 3.33をリリースしていました。署名パッチとTinfoilの更新なとが変更点です。

●Xで、Azahar EmulatorチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharの公式サイトを立ち上げ、開発状況などを報告するブログの最初の投稿を公開していました。

●GitHubで、GrimBrew氏がPS2コンソールのHDDスピードテストなどを行うことができるユーティリティPS2HDDTester v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Libretroチームのkivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.17.3をリリースしていました。モジュールの更新なとが変更点です。