PS4-libLog一覧

GameGaz Daily 2026.4.12

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue-Mod Vue-1.01(Vue inject.js IOS Sender)をリリースしていました。iOS13以降からペイロードのインジェクトに対応しています。またPsVue-Mod Vue-Y3AH(Doom Js Payload Loader)もリリースしています。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4向けのツールとしてOpenOrbis Toolchainを利用して開発する際のログ取得ライブラリPS4-libLog v0.9.3をリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。

●GitHubで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3のJailbreakドングルCobra USBのペイロードだったものから発展し、Blu-rayディスクのリージョンフリー化やISOのマウント、PS1のBINフォーマットゲームの起動、PS2やPS2 ISOの起動などが行えるCobraのアップデート版Cobra-PS3とカスタムファームウェアCFW Evilnatに対応した機能追加のためのプラグインxai_pluginの新しいリボジトリを公開していました。以前はEvilnatアカウントでリボジトリを登録していましたが、今はアクセスできなくなっており、新たにxXEvilnatXxというアカウントでリボジトリを作成しています。

●Xで、PCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3について暗号化されたISOイメージゲームの読み込みをサポートしたと発表していました。暗号化されたディスクダンプデータとディスクの復号化キーを同一フォルダに配置すると読み込めるようになります。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.25.0をリリースしていました。22.1.0に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、alucardiio-yt氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updaterにUIの変更や自動化機能などを追加したのMOD版AIO-MOD-Updater v2.0をリリースしていました。22.1.0に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、averne氏がNintendo Switchで音量調整をするマスターボリュームを画面で調整することができるTeslaオーバーレイメニューMasterVolume v1.2.2をリリースしました。22.0.0向けパッチ生成の修正が変更点です。

●GitHubで、jan-hofmeier氏がNintendo Wii Uのコールドブートexploit ISFShax v5.4をリリースしていました。キャッシュ処理の最適化などが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxを利用しパッチをしたり起動ペイロードを先約することができる代替boot1 minute_minute v2.10をリリースしていました。キャッシュ処理の最適化などが変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.1.4をリリースしていました。固定レイアウトのタイトルページをガードするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Libretroチームのkivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.22.3などをリリースしていました。Linux arm64のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Libretroチームのkivutar氏がPCやRaspberry Pi等のハードウェアでLudoを実行するためのLinuxディストリビューションLudOS v1.0-beta7をリリースしていました。libreelect-12.2ベースとしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.88をリリースしていました。ダウンロード失敗時のために任天堂のサーバーステータスページのリンクを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 26.04.11をリリースしていました。『Pokémon LEGENDS Z-A』転送でのHOMEのアップデート処理追加などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がGBAやDS系の開発環境devkitARM r67.2をリリースしていました。

●GitHubで、Team-Resurgentが初代Xbox向けのHomebrewを非公式ストアからXboxでダウンロードするためのクライアントアプリケーションXboxHomebrewStoreApp v0.0.4をリリースしていました。設定メニューにオーバースキャン/セーフゾーンキャリブレーションを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 65b7481_canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-10998duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。Dark Oceanテーマでのスライダー色の調整などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.18をリリースしていました。『Daytona USA』においてコントローラー上下ボタンでカメラビュー変更としたことなどが変更点です。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS-android v0.7.0.rc1をリリースしていました。Vulkanを統合したことなどが変更点です。

●GitHubで、iChris4氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinをVRに対応させたDolphinXR WIP2(Dolphin VR Redux v0.2)をリリースしていました。VRコントローラーサポートの改善などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260411-1949をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.246をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-04-11-b2ac0f5をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.1.15

●GitHubで、enriquesomolinos氏がPS4のバックアップゲーム(pkgファイル)から複数含まれているアップデータから重複するコンテンツを削除して容量を削減し再パッケージ化を行ったり適用できるパッチファイルを抜き出すことができるWindows向けユーティリティPKGRipper v2.3.0をリリースしていました。パッチクリエイター改良が変更点です。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 0.9.4.0-betaをリリースしていました。設定値調整のためのオプションウィンドウ追加などが変更点です。

●GitHubで、Fledge68氏がニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーWiiFlow Lite v5.5.1をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がNintendo Wii Uのbluetoothの脆弱性を利用しIOSUカーネルアクセスを可能にするexploit bluubomb v4をリリースしていました。コードのクリーンアップと不要なコードの削除などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Swich 有機ELモデルにMODチップをインストールする際の接続場所を示したダイアグラム(説明図)を公開していました。

●GBATempで、lifehackerhansol氏が3DSのHomebrewとして3DSのHOMEから直接DSのndsファイルを起動できるようフォワーダーにすることができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティYANBF(Yet Another nds-bootstrap Forwarder) v1.0.1をリリースしていました。

●GBATempで、XProger氏がトゥームレイダーライクなゲームエンジンOpenLaraのGBAへの移植に取り組んでおり、レンダリングとロジックを改良してアルファ版として動作させることに成功したと発表していました。

1年前のデモはこのような状態でした。大幅な進化です。

●GamesBeatで、ソニーが英国内の販売店からPlayStation Nowのプリペイドカードを撤去するよう指示を出したと伝えていました。数週間前から北米でも店舗やオンラインストアで同様にPlayStation Nowのプリペイドカードが撤去されていることも伝えています。GamesBeatはコードネーム「Spartacus」と呼ばれているPS PlusとPS NOW統合定額サービスを計画しているとのBloombergの報道を引き合いに出し、サービス統合の動きに繋がるのではないかとしています。一方、PlayStationの広報はPlayStation Storeで使用できるプリペイドカード「プレイステーション ストアカード」に注力しているのだとだけ回答したようです。

●GitHubで、PS4から同一ネットワーク上にあるサーバーとして機能しているAndroidデバイスに接続してブラウザからアクセスすることでPS4 9.00のカーネルexploit pOOBs4とGoldHEN適用を行いJailbreakすることができるAndorid向けユーティリティps4jbandroid v2.2をリリースしていました。キャッシュに対応したことによりPS4がオフラインでも実行できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4向けのツールとしてOpenOrbis Toolchainを利用して開発する際のログ取得ライブラリPS4-libLog v0.9.2をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GBATempで、pierre_l氏がPSP向けのHonebrewストアをインターネットラジオ番組としてPSPで起動させ、PSPで直接HonebrewをダウンロードすることができるHonebrewストアHomebrew Discord Storeをリリースしていました。配布されているHDStore.prsをPSP/RADIOPLAYERに配置しネットワークのメニューから起動します。仕組みとしてはブラウザを使ってアクセスしてダウンロードできるようにしているだけのようです。
Homebrew Discord Store

●VG247で、Valveが2021年12月に北米や欧州で、それ以外の地域は2022年発売予定としていたポータブルPCゲーム機Steam Deckは発売が2月末になると発表したことを伝えていました。コロナ禍によるサプライチェーンの影響と部品不足の結果、発売の遅れに繋がったようです。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 10.16.0をリリースしていました。


GameGaz Daily 2021.11.1

●GitHubで、ELY3M氏がFusée GeléeペイロードをAndroidにUSB接続したSwitchで起動するためのAndroid向けペイロードランチャーNXloader103 APK Release #4のhekate 5.6.5ペイロードをリリースしていました。

●GitHubで、proconsule氏がNintendo Switch向けのメディアプレーヤーNXMP v0.3.0をリリースしていました。トラック選択機能の追加(ビデオ/オーディオ/字幕)などが変更点です。

●GitHubで、StudentBlake氏がNintendo Switchのカートリッジダンプデータ(XCIフォーマット)の証明書の取り出しやインジェクト、ROMトリミングなどを行うことができるWindows向けユーティリティXCI Explorer v1.6.0をリリースしていました。NET 6.0への統合や不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、 Team-NeptuneがNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心にオールインワンパッケージツールKosmos同様必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットDeepSea v3.3.1をリリースしていました。Atmosphere 1.2.2へのアップデートやMissionControl 0.6.1へのアップデートが変更点です。

●ツイッターで、_AlAzif氏がPS4向けのツールNotifi、libLog、PS4 Skeleton、PS4 Vibeをリリースしていました。

  • PS4に画像表示もできるnotifi()関数を追加するPS4 Notifi
  • OpenOrbis Toolchainを利用して開発する際のログ取得ライブラリPS4-libLog v0.9.1
  • OpenOrbis Toolchainを利用して開発する際のベースパッケージPS4 Skeleton v1.0.1
  • PS4のコントローラーの振動テストを行うPS4 Vibe v1.0.1

●ツイッターで、DefaultDNB氏がPS4のゲームデータ情報(シリアルやタイトルID、リージョン、レビューなど)のオンラインデータベースFRMCHK 0.8.7 Betaを公開したことを発表していました。URLはhttps://defaultdnb.github.io/です。バックポート情報の強化などが変更点です。

●ツイッターで、karo_sharifi氏がWi-Fiモジュール基板ESP8266でPS4をJailbreakするためのファームウェアKaro Hosts ESP8266をリリースしていました。6.72 exploitをアップデートしたsleirsgoevy氏のPS4JB2のコードで更新したことが変更点です。

●GitHubで、RPCS3チームのAniLeo氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3 v0.0.19 Alphaをリリースしていました。