DuckStation一覧

GameGaz Daily 2023.10.29

●GitHubで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN Beta 1.00をリリースしていました。現状はチートがハックを要求するHomebrewを妨害していることからペイロードをチートありバージョンとなしバージョンに分けています。LightningMods氏はetaHENをサーバーでホストしており、https://pkg-zone.com/exploit/PS5/index.htmlにアクセスするだけで4.03と4.50のPS5をハックできます。

●wololo.netで、Sleirsgoevy氏がps4jb-payloadsリポジトリのps5-kstuffにPS5の4.03と4.50以外のPS5ファームウェアへの移植を容易にするためのporting_tool(移植ツール)を開発していることを伝えていました。GitHubリポジトリはhttps://github.com/sleirsgoevy/ps4jb-payloads/tree/bd-jb/ps5-kstuff/porting_toolです。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 1.0.0.1をリリースしていました。クエリウィンドウでの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG v28.10をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repository(2023-10-28)を更新していました。

●GBATempで、alexfree氏が暗号化ライブラリLibCryptによる保護されたディスクを含む222種類のPSXゲームディスクを検出しパッチを適用することでバックアップCD-Rを作成することができるWindows/Linux向けユーティリティLibCrypt Patcher v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildを更新していました。

●GitHubで、Kronos2308氏がNintendo SwitchのNANDメモリからCFWが存在したことを示す情報を完全に消去してハードウェアリセットをかけた状態にすることができるユーティリティHaku33 6.0をリリースしていました。17.0.0に完全対応し、安全な方法でデータを削除するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、turtle-insect氏がNintendo Switchのセーブデータをバックアップ/リストアすることができるユーティリティNeumann 0.0.25をリリースしていました 。libnx 4.5.0によるビルドが変更点です。

●GitHubで、proconsule氏がNintendo Switch向けのメディアプレーヤーNXMP v0.8.2をリリースしていました。I18N(国際化対応)により日本語に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla v2.6.1をリリースしていました。Atmosphereが1.6.2になりました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.6.0をリリースしていました。Atmosphereが1.6.2になり、Homebrew Loader、Homebrew Menu、DBI、Haku33も最新バージョンに更新されました。

●GitHubで、WinterMute氏が3DSの3DグラフィックスGPUのための開発者向けライブラリcitro3d v1.7.1をリリースしていました。Zコンポーネント再計算を有効/無効にする関数C3D_LightEnvBumpNormalZ()追加などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がニンテンドー3DS(CTR)のHomebrew開発のためのARM11ユーザーモードライブラリlibctru v2.3.0をリリースしていました。テクスチャ結合関数GPU_DOT3_RGBA追加などが変更点です。

●GitHubで、flyinghead氏がアーケードゲーム基板のNaomi、Naomi 2、Atomiswaveにも対応したマルチプラットフォーム(Nintendo Switchにも対応)向けドリームキャストエミュレータFlycast v2.2をリリースしていました。Naomi F355マルチボードに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20231028071532をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3455をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary experimentalを更新していました。

●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.21.0をリリースしていました。Atmosphere v1.6.2への更新が変更点です。

●GitHubで、Hydr8gon氏がWindows/ macOS/ Linux/ Android/ Nintendo Switch/PS Vita向けのNintendo DSエミュレータNooDSを更新していました。


GameGaz Daily 2023.10.28

●wololo.netで、notnotzecoxao氏がブラウザアクセスでコンソールをハックできるexploit hostサイトにより上位のファームウェアを要求するFPKGでもそのままPS4 FPKGを実行できるようバージョン偽装を行うPS4 SDK Spooferを追加したことを伝えていました。PS5 4.03と4.50向けのexploit hostなのでPS5で利用できる形になっています。


PS4 SDK Spoofer

●GitHubで、hammer-83氏がTCPでPS5に送られたJARファイル(ZIPベースでJavaアプレットやコンポーネントを1つのファイルにまとめた形式)をbd-jbで起動することができるユーティリティPlayStation 5 Remote JAR Loader(ps5-jar-loader) v20231027をリリースしていました。ただしexploitは含まれていないのでPS5で純粋にJARファイルを実行するためのPoC(技術が実現可能かを確認するための概念実証)だそうです。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildを更新していました。AppleシリコンでのNewRec修正が変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がNintendo SwitchでユーザーモードHomebrewを開発するための開発者向けライブラリlibnx v4.5.0をリリースしていました。bleで欠落していた定義を追加したことや17.0.0対応のためのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、fincs氏がNintendo SwitchでNRO形式のHomebrewをロードして実行することができるHomebrewローダーnx-hbloader v2.4.4をリリースしていました。libnx v4.5.0でビルドされています。Atmosphère 1.6.2 prerelease(f7bf379cf)にバンドルされています。

●GitHubで、yellows8氏がNintendo SwitchでHomebrewを起動することができるSwitch Homebrew Launcher(nx-hbmenu) v3.6.0をリリースしていました。17.0.0以降での温度処理更新や十字キー上下同様にZL/ZRボタンをタイトルスキップボタンとしたこと、Wi-Fi強度表示の不具合修正が変更点です。libnx v4.5.0でビルドされています。Atmosphère 1.6.2 prerelease(f7bf379cf)にバンドルされています。

●GitHubで、Kronos2308氏がNintendo SwitchのNANDメモリからCFWが存在したことを示す情報を完全に消去してハードウェアリセットをかけた状態にすることができるユーティリティHaku33 5.7をリリースしていました。17.0.0以降に対応するためインデックスファイル削除を回避する例外処理を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、XITRIX氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をNintendo Switch向けに移植したMoonlight-Switch v0.13.4をリリースしていました。Moonlight-Coreバージョン更新が変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 628を更新していました。dbibackend.exeが差し替わっています。

●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.20.0をリリースしていました。17.0.0に対応したことが変更点ですが、Atmosphereは1.6.1で1.6.2ではありません。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla v2.6.0を更新していました。Atmosphereが1.6.2になったわけではありません。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20231027184005をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3448をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.10.25

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v4.20.66 Rev1とRev2をリリースしていました。cIPLインストーラーを単一アプリとしたことやXMB ControlおよびVSH Menuでカスタマイズ翻訳に対応したことなどが変更点です。また都度ビルドのARK-4 v1698194050などもリリースされています。

●GitHubで、bythos14氏がPS Vitaのキャッシュメンテナンス動作を廃止することでシーケンシャルI/Oパフォーマンスを向上させることができるプラグインIOStaging v1.0をリリースしていました。

●X(旧ツイッター)で、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.89をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnatに対応した機能追加のためのプラグインxai_pluginを更新したことを発表していました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildを更新していました。AppleシリコンMacでクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、mrdude2478氏がNintendo SwitchのIPS署名パッチを生成することができるWindows向けユーティリティIPS Patch Creator 1.5.6-6をリリースしていました。17.0.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、 ITotalJustice氏がNintendo Switchで起動時に fs、ldr、esにパッチを当てることができ、署名パッチと同様の効果をもたらすシステムモジュールsys-patch v1.5.0をリリースしていました。17.0.0に対応したnoncasigchkパッチの更新が変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla v2.6.0をリリースしていました。Atmosphere 1.6.1対応版なところは変わりませんが1.7.0署名パッチが入りました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.5.0をリリースしていました。17.0.0に対応したAtmosphereとSys-patchを最新版へ更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、 mistervampi氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 3.04を更新していました。署名パッチなしの部分サポートから17.0.0フルサポートになりました。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.260をリリースしていました。LinuxのWaylandでbgfxビデオ出力をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 Waterdish氏がNintendo64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてPCに移植したファンプロジェクト『Ship of Harkinian』をAndroidへ移植したShipwright-Android 1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20231024071638をリリースしていました。

●任天堂が、10月27日から「NINTENDO 64 Nintendo Switch Online 」に『マリオパーティ3』を追加すると発表していました。