「PS5SX2」一覧

GameGaz Daily 2026.10.11

Homebrew開発って時間がかかるもの、のはずだったんです。
プロジェクトを検討し、フローチャート書いてるのかな?今でも。で、コードを書いてテストしてデバッグしてまたテストして…
この流れをAIに「作って〜」というだけでできるので莫大な数のHomebrewが短時間で次々と出てくる時代です。テストは動作確認レベルでしていると信じてますが、デバッグなんてしてないでしょ絶対。

これまで通り広く情報アンテナを張って新しいHomebrewが出ると中身を調べて紹介する形をとってきました。新しいHomebrewなんて1日に1つ出たら多い方だったのに日々2桁の数のHomebrewが出るとか、同じ人物が複数のHomebrewを一気出しとかAIアシスト(ないしはAI丸投げ)じゃないと不可能ですが、それを追いかけるのも限界です。GameGaz Dailyも1日分をスクロールするだけでも大変な量です。ちょっともう限界かな。これでもまだ調べてなくて書けてないものや、没にしたもの多数存在してます。

●GitHubで、B4ckd0orl氏がJailbreakしたPS5でセーブデータのバックアップやリストアを行うことができるペイロードPadrino-Save-Vault v0.0.1 BETAをリリースしていました。

●GitHubで、dyadf氏がPS5のシステムアップデートだけをブロックしてその他のゲームやPSNなどのネットワーク機能は動作できるようにする、ルーターなど組み込み機器向けのオープンソースなLinuxベースOS OpenWrt向けのパッケージluci-app-ps5block v1.5.1をリリースしていました。

●GitHubで、pearlxcore氏がPS5のダンプイメージを管理したりパッケージを読み込んだりビルドの作成や管理を行うためのWindows向けユーティリティPS5PKGTool v1.3.0をリリースしていました。デフォルトのワークスペースフォルダの追加などが変更点です。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5の温度センサーの値を読み取りファンの回転数を同一ネットワーク上のデバイスからウェブインターフェースを使って制御することができるペイロードps5-cooling-system-center-pro v1.61.0をリリースしていました。

●GitHubで、 exelix11氏がNintendo Switchのゲームキャプチャ動画出力をUSBまたはネットワーク(TCP)でPCへ送ることができるシステムモジュールSysDVRに対応していないゲームでストリーミングを行うためのexefsパッチdvr-patches fw-23.0.1をリリースしていました。23.0.0/23.0.1のサポートが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がNintendo DS向けSEGA Genesis/メガドライブエミュレータPicoDriveDSをベースに、Nintendo DSiやDSの拡張メモリをサポートするなどした改良版PicoDriveTWL v2.1.0をリリースしていました。開発環境のBlocksDSへの移行などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.17.0をリリースしていました。DSi/3DS SDカードでのHomebrew互換性向上などが変更点です。

●GitHubで、BrinooTk氏がXbox 360エミュレータXeniaベースのPS5向けXbox 360エミュレータPS5X360 v0.6.0をリリースしていました。不規則なフレームレートでも動作できるようにするフレーム生成に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がNintendo DS/DSi向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayerでサポートしている専用フォーマット.rvidへ動画ファイルを変換するためのWindows向けユーティリティVid2RVID v1.8をリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v4.0をリリースしていました。Minecraft (PPSA17221)が動作するようになったことなどが変更点です。

●Xで、rA9氏がiOSデバイスのファームウェアの復元やダウングレードなどを行うことができるユーティリティidevicerestoreをPS3へ移植したようです。リリースはまだされていません。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4とPS5で光学ドライブを監視してプロファイルやタイトルIDのログを記録したりPS1、PS2、PS3のディスクを/dataにダンプすることなどができるペイロードps-disc-detectをリリースしていました。

●GitHubで、Julien Legay氏がfpkgを暗号化されていない状態に戻すことができるPythonスクリプトPS5-SELF-TO-ELFをリリースしていました。

●Xで、Lapy氏がPS5のPKGファイルを閲覧することができるWindows向けユーティリティPS5 PKG Viewer 1.05をリリースしていました。

●GitHubで、elripalda氏がGamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS5に移植したPorpoise v3.0をリリースしていました。

●GitHubで、mastersword64氏がPS5向けのファイルマネージャーペイロードPS5-FM v0.26をリリースしていました。

●GitHubで、Uss15氏がゲームをプレイ中でもUSBにあるミュージックライブラリをブラウズして音楽を再生することができるミュージックプレーヤーペイロードPS5 Music Player v0.1.0をリリースしていました。ただしまだ未完成です。

●GitHubで、ngophiphuong氏がPS5の内部ストレージおよびM.2 SSDにインストールされているPS5ゲームのレジストリを復元することができるペイロードPS5-Storage-Restore v1.4をリリースしていました。

●GitHubで、Maksio2019氏がPS5をSpotify Connect対応スピーカーにすることができるペイロードps5-spotify(PS5 Speaker) v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、VenezuelanBiggie24氏がPS5のセーブデータのバックアップや復元などの管理を行いGoogle Driveを利用してクラウド同期することもできるPS5向けユーティリティMacheteSVG-PS5-Save-Manager v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.50をリリースしていました。FTPサーバーのアップロード・ダウンロードパフォーマンスの改善などが変更点です。

●GitHubで、heydemoura氏がPS5のホーム画面からエミュレータを起動できるようにするフォワーダーを作成・編集することができるPS5向けユーティリティps5-forwarder-manager 00.001.002をリリースしていました。

●GitHubで、bucanero氏がPlayStationシリーズのセーブデータにチートなどのパッチを当てることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティapollo-patcher(Apollo Save Patcher) v2.5.0をリリースしていました。https://bucanero.github.io/apollo-patcher/にウェブ版も用意されています。

●GitHubで、kamb205氏がWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けのオープンソースPS3エミュレータRPCS3をPS5へ移植したKB-RPCS3 Alpha 0.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、ZiZc3氏が初代XboxエミュレータxemuをPS5に移植したXPSemu Alpha 2.1をリリースしていました。

●GitHubで、kvaps氏がローカルでコピーせず直接fPKGをFTPでPS5へ送信して展開するWindows/Linux/macOS向けユーティリティpkg2ftp v0.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、ZiZc3氏がオープンソースクロスプラットフォーム対応メディアプレイヤーVLCをPS5に移植しコントローラーで操作できるようにしたVLC PS5 v0.4をリリースしていました。

●GitHubで、manos555555氏がWindowsとAndroidデバイスからPS5へ高速ファイル転送をおこなうことができるWindows/Linux/macOS/Android用クライアントアプリケーションとPS5向けサーバーペイロードPS5 Suite 7.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、Swordpdf氏がオープンソースPS2エミュレータPCSX2をPS5に移植したPS5SX2 2.02などをリリースしていました。PS2のディスクをPS5に入れて直接起動する動画が公開されています。

●GitHubで、NookieAI氏がPS3のゲームをカバーアート表示でブラウズ、検索、ダウンロードを行うことができるWIndows/Linux/macOS向けユーティリティPS3 Game Browser v1.0.8をリリースしていました。PSPのゲームを対象にしたPSP Game Browser v1.0.7、Switchのゲームを対象にしたSwitch Game Browser v1.0.8、Xbox 360のゲームを対象にしたXbox 360 Game Browser v1.0.8もリリースされています。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5の ゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7-beta5fix1をリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 v0.6.1-1をリリースしていました。

●GitHubで、aarvsn氏がPS4とPS5のELFバイナリーをLinuxおよびWindows、macOSで実行できるよう変換することができるユーティリティRyty v1.0.5をリリースしていました。

●GitHubで、mpereiraesaa氏がUnix系オペレーティングシステムでWindows用アプリケーションをネイティブ動作させるWineを利用しWindowsアプリケーションをPS5で実行できるようにするprospero-win v0.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がパッケージマネージャーとしてUSBストレージやローカルネットワーク経由でパッケージをブラウズしてインストールを行うことかできるPS5向けのペイロードps5-pkg-manager v1.5.1をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v7.0.1などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたevoX-CoreOS PS5 Store AIO Release (v2026.10.10-1157)
をリリース
していました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏が Nintendo SwitchエミュレータEdenを非公式にPS5へ移植したProsperoEden v1.000.100をリリースしていました。

●GitHubで、Gamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS4に移植したDolphinPS4 v04.04などをリリースしていました

●GitHubで、darkxex氏がホーム画面にインストールする形で実行できるPS5向けのPS1エミュレータPSXS5をベースにコアをPS1エミュレータDuckStationにしたLibretroコアのSwanStationに入れ替えたPS1エミュレータSwanStationPS5 1.1.6などをリリースしていました。

●GitHubで、notmaj0r氏がJailbreakしたPS5でブラウザのUIからチートを適用することができるペイロードCheatRunner v0.18をリリースしていました。

●GitHubで、Nazky氏がXbox 360版『Unleashed Recompiled(ソニック ワールドアドベンチャー)』を静的再コンパイルしたUnleashedRecompをPS5へ移植したUnleashedRecomp-Prospero 1.0.3-PS5_R2をリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.44をリリースしていました。

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードps5-payload-websrv v0.35をリリースしていました。

●GitHubで、BRGZ3氏がJailbreakしたPS5のカーネルログを閲覧したり保存したりすることができるWindows向けユーティリティPS5-Log-Collector v0.4.2をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がOpenGLで描画するPS5のHomebrew向けユーザーインターフェースps5-homebrew-ui 01.000.010をリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.41.1などをリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のELFペイロードをブラウザから起動できるペイロードランチャーelf-launcher v2.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のホーム画面からPS5をJailbreakすることができるペイロードWK-AutoLoader v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したWindows向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic v1.9.3をリリースしていました。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したLinux向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic for Linux v1.9.3をリリースしていました。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したmacOS向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic for Mac v1.9.3をリリースしていました。

●GutHubで、Mayo1970氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPS3に移植したioQuake3-PS3 2.0をリリースしていました。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6rをリリースしていました。

●GitHubで、Freakler氏がPS Vitaのモデル名やカーネルバージョン、メモリーカードの容量といった情報を表示することができるHENkaku環境のVita向けユーティリティvita-PSVident v1.01をリリースしていました。

●GitHubで、mauricio-gg氏がオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをPS5のクライアントとしてPS Vitaで使えるように移植したvitaki-vitarps5(VitaRPS5) v4.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、Hermes-Digital234氏がVisual Novel DS:Nintendo DS用ビジュアルノベルインタプリタ向けに作られたビジュアルノベルVNDSをPSPで再生できるようにしたvnpsp-RE 0.0.3をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo SwitchのゲームチートツールBreeze beta124.02をリリースしていました。

●GitHubで、 toniisound氏がセガMODEL2アーケードエミュレータModel2-NX 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.1.5などをリリースしていました。

●WiiDatabaseで、FIX94氏がニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)で ゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendont v6.509をリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、xzn氏がntr-hrを使って3DS側の画面をリモートプレイの形でWindows/ LinuxPCで表示させるためのクライアントアプリケーションntrviewer-hr v0.3.8.1をリリースしていました。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc v3.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCubeの開発環境devkitPPC r51をリリースしていました。

●GitHubで、RetroBatチームがEmulationStationやRetroArch、その他スタンドアロンエミュレータを組み合わせたWindows向け統合レトロゲームエミュレータRetroBat v8.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.117をリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2127.0-alpha1をリリースしていました。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.40をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 1.1をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-10-10-443f022をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-10-10-df4b6ebをリリースしていました

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-10-10-64c43c6をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-11-730e1a3などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 04f8541_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、ScummVMチームがクラシックグラフィックアドベンチャーゲームエンジンScummVM 2026.4.0をリリースしていました。

●SUPER ZSNES TeamがGPUコアを利用してグラフィック機能を強化したWindows/ Linux/ macOS/ Android/ iOS向けスーパーファミコンエミュレーSuper ZSNES v0.320をリリースしていました。

●GitHubで、EliasXbox氏がNintendo WiiのゲームやHomebrewをXb ox 360でプレイできるよう変換するプロジェクトWii2Xenonをリリースしていました。

●GitHubで、caperuisso氏がXbox 360向けのGameCubeエミュレータemugcxbox360をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.10.9

●GitHubで、najdek氏がパッケージマネージャーとしてUSBストレージやローカルネットワーク経由でパッケージをブラウズしてインストールを行うことかできるPS5向けのペイロードps5-pkg-manager v1.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がOpenGLで描画するPS5のHomebrew向けユーザーインターフェースps5-homebrew-ui 01.000.010をリリースしていました。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のfPKG(.pkg)と.ffpfscをゲームフォルダやディスクイメージからビルドやパッチ、バックポートなどを行うことができるmacOS向けユーティリティPS5 UltraPack v2.2.2をリリースしていました。

●GitHubで、rdiol12氏がPS5でセルフホストで用意されたサーバーにあるカバーアートを閲覧したりゲームを検索したりダウンロードの進捗状況を確認したりなどをコントローラーで操作することができるPS5Library v0.2.70をリリースしていました。

●GitHubで、sainsaji氏がPS5向けのメディアプレーヤーペイロードEVO-PLAYER-PS5 v0.11.0をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたevoX-CoreOS PS5 Store AIO Release (v2026.10.08-2257)などをリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.6.1をリリースしていました。

●GitHubで、bucanero氏がApollo Save Tool向けにSave WizardやBSDパッチコードをPC上のデータに適用することができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティApollo CLI Tools (apollo-lib) v3.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5_y2jb_autoloader v1.0.0-dev-fb17d16をリリースしていました。

●GitHubで、manos555555氏がWindowsとAndroidデバイスからPS5へ高速ファイル転送をおこなうことができるWindows/Linux/macOS/Android用クライアントアプリケーションとPS5向けサーバーペイロードPS5 Suite 7.2.4をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v6.5.1などをリリースしていました。

●GitHubで、BlackBoxPS5氏がPS5でHomebrewを高速ダウンロードすることができるダウンロードマネージャーBlackBox 1.0.7(Beta)などをリリースしていました。

●GitHubで、02dnot氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinのPS5向けネイティブクライアントJelly5 v0.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、Globaleliteee氏がbsnesをベースにしたPS5向けのスーパーファミコンエミュレータPS5SNES 1.0.0.7をリリースしていました。

●GitHubで、MisterTemaki氏がスーパーファミコンエミュレータsnes9xをPS5に移植したsnes9xPS5 v2.1をリリースしていました。

●GitHubで、SynoPiia氏がPCSX-ReARMedをベースにしたホーム画面にインストールする形で実行できるPS5向けのPS1エミュレータPSXS5 2.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、BrinooTk氏がXbox 360エミュレータXeniaベースのPS5向けXbox 360エミュレータPS5X360 v0.5.8-fix1などをリリースしていました。

●GitHubで、Swordpdf氏がオープンソースPS2エミュレータPCSX2をPS5に移植したPS5SX2 2.00をリリースしていました。

●GitHubで、mihawk-99氏がPS5 GPU向けのVulkanドライバーPS5_Vulkanを利用してPS5でネイティブ起動できるエミュレータPS5_RetroArch v1.0.0-beta.1をリリースしていました。

●GitHubで、iStark氏がWindows向けのPS5エミュレータPS5PCEM v0.3.4をリリースしていました。

●GitHubで、premohq氏がWii UエミュレータCemuと3DSエミュレーターAzaharを一つにまとめたPS5向けエミュレータPS5CEMU-HAR v3.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、elripalda氏がGamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS5に移植したPorpoise v2.7をリリースしていました。

●GitHubで、TheRealRetro氏がホーム画面から起動できるPS5向けのNintendo 64エミュレータMupen64Plus PS5 0.7.0などをリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏が Nintendo SwitchエミュレータEdenを非公式にPS5へ移植したProsperoEden v1.000.090をリリースしていました。

●GitHubで、Gamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS4に移植したDolphinPS4 v04.01をリリースしていました

●GitHubで、sakarie9氏がNintendo Switchの画面キャプチャーをTelegramやntfy.shにアップロードすることができるシステムモジュールNX-ScreenUploader v0.3.1をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchUをベースにHomeボタンでSwitchUメニューの代わりにゲームとチートやメモリー編集をするBreezeとを切り替えるようにしたSwitchU 1.2.0lをリリースしていました。

●Codebergで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 3.57をリリースしていました。23.0.x対応版です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta124.01などをリリースしていました。

●GitHubで、toniisound氏がセガのアーケードゲーム基板MODEL3エミュレータSupermodelをNintendo Switchへ移植したSuperModel NX v1.3.1をリリースしていました。

●GitHubで、digdat0氏がエミュレータROMのダウンロードをはじめとする管理を行うことができる Nintendo Switch向けのROMライブラリマネージャーおよびWindows向けコンパニオンアプリHaulNX 2.4.0をリリースしていました。

●GitHubで、quatric氏がマルチプラットフォーム向けウェブブラウザNetSurfをNintendo Wiiに移植したNetSurf Wii v1.1.0をリリースiしていました。

●GitHubで、 Alfombracitario氏がNintendo DS/DSi向けのピクセルアートエディタA-Pix DS 0.7をリリースしていました。音楽プレーヤーを内蔵したことなどが変更点です。

●GitHubで、fabienmillet氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinをNintendo Wiiで利用するためのWii向けクライアントWiiFin v1.0.0-rc1をリリースしていました。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.11.0をリリースしていました。LSFGフレーム生成サポートなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 828014b_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v3.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2126.2をリリースしていました。

●GitHubで、NextendoNetworkProfile氏がプライベートオンラインサービスNextendo NetworkをサポートしたRyujinxベースのWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx-Nextendo v1.8.14をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.114などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20261008 (b1f3196b9e)をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 1.0.9などをリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-08-2f4b8a3などをリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向けPS5エミュレータSharpEmu v0.0.5-nexus-release.2をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.10.6

●任天堂が、任天堂発売の3本のソフト(Nintendo Switch 2『マリオカート ワールド』『Nintendo Switch Sports Resort』、Nintendo Switch『トモダチコレクション わくわく生活』)の中から1本を選択してダウンロードできる「Nintendo Switch 2(日本語・国内専用) 選べるソフト セット」を、2026年11月12日に63,980円(税込)で発売すると発表していました。計算上どれを選んでも3000~5000円程度安くなりますので、どうせ買うつもりならお買い得です。

●GitHubで、GronedWaffel氏がPS5の11.00から13.60まで(11.00未満と11.40は除く)でYouTubeによるJailbreakを可能にするスタートアップバンドルを作成することができるユーティリティsnipers-youtube-builder v2.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、premohq氏がGamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS5に移植したPorpoise-Xをリリースしていました。

●GitHubで、yazanj082氏がPS4またはPS5のゲームプレイ画面をリモートプレイ機能を利用してAnwデバイスで受信することができるAndroid向けユーティリティmomiji v1.0.8をリリースしていました。

●GitHubで、diegobarbosaa氏がJailbreakしたPS5でUSBドングルとUSB有線接続のコントローラー(Xbox Series X|Sコントローラー、Xbox Oneコントローラー、 DualShock 4、DualShock 3、Switch Pro)を最大4台まで仮想DualsenseコントローラーとしてりようできるようにするOmniPad-PS5 v1.0.4-hotfix1をリリースしていました。

●GitHubで、holdmysocks氏があらゆるデバイス間で安全なプライベートネットワークを構築できる無料サービスTailscaleにPS5を接続しどこからでもリモートプレイを可能にするペイロードps5-tailscale v0.6.0をリリースしていました。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS3/PS4/PS5/Switchのパッケージ情報を閲覧することができるWindows向けユーティリティPKG Viewer v1.15.0などをリリースしていました。SwitchのNSPとXCIのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、owendswang氏がWebのUIに実装したPS5向けのファイルマネージャーペイロードPS5 Web File Manager v1.10をリリースしていました。sambaのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、GronedWaffel氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew Enablerライクなことができるオールインワンペイロードetahenを13.60に対応させたetahen-13.60 2.5B Unified r1 – PS5 11.00-13.60をリリースしていました。

●GitHubで、elripalda氏がGamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS5に移植したPorpoise v2.0をリリースしていました。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のfPKG(.pkg)と.ffpfscをゲームフォルダやディスクイメージからビルドやパッチ、バックポートなどを行うことができるmacOS向けユーティリティPS5 UltraPack v2.1.1などをリリースしていました。

●GitHubで、MohamedAliRashad氏がPS5ライクなUIでPS5のゲームを閲覧しPS5エミュレータKytyPS5でゲームをプレイもできるLinux向けのホームメニューPS5 Launcher v1.14.3などをリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のELFペイロードをブラウザから起動できるペイロードランチャーelf-launcher v1.1.7などをリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v6.1.0などをリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のホーム画面からPS5をJailbreakすることができるペイロードWK-AutoLoader v1.0.2-dev-d85f27dをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたevoX-CoreOS PS5 Store AIO Release (v2026.10.05-1335)をリリースしていました。PS5-Super-PLDMGR-Auto-Updaterでの配布を中止しevoX-CoreOSにした模様です。

●GitHubで、GronedWaffel氏がメモリスキャンやキャプチャなど開発者向けコンソールツールを1つにまとめたWindows向けユーティリティPS Neighborhood v0.13.0をリリースしていました。

●GitHubで、02dnot氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinのPS5向けネイティブクライアントJelly5 v0.2.1をリリースしていました。□ボタンで再生中の音楽を止めることができるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、mshivam019氏がNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしたShip of Harkinian(Shipwright)をPS5に移植したoot64-ps5 v1.2.0をリリースしていました。コントローラーメニューの修正などが変更点です。

●GitHubで、mihawk-99氏がPS5 GPU向けのVulkanドライバーPS5_Vulkanを利用してPS5でネイティブ起動できるエミュレータPS5_RetroArch v0.6.7-alpha.6をリリースしていました。

●GitHubで、 spongebobmoviept-lab氏がPS4/PS5とXboxのコントローラーをフライトシミュレーター向けのコントローラーHOTASジョイスティックとしてWindowsで使用できるようにできるドライバーおよびユーティリティRuthlessControllerRelay v1.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.81をリリースしていました。Hatariコア追加などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 2.1.2リリースしていました。nvnWindowGetCropをサポートしていない古いNVNゲームがクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.159をリリースしていました。

●GitHubで、toniisound氏がセガのアーケードゲーム基板MODEL3エミュレータSupermodelをNintendo Switchへ移植したSuperModel NX v1.3.0などをリリースしていました。メインメニューにゲームカバーを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.9.9をリリースしていました。

●GitHubで、chrissotraidis氏が『Mario Kart Wii』をAndroid/ iOS/ iPadOS/ macOSに移植したKartPad v0.7.14などをリリースしていました。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.39をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.102などをリリースしていました。

●GitHubで、Swordpdf氏がオープンソースPS2エミュレータPCSX2をPS5に移植したPS5SX2 1.9をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20261005 (8f6da1639f)をリリースしていました。Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.8.1もリリースされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-10-05-10393d2をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-10-05-29de8faをリリースしていました

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-05-cdb64bfなどをリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v3.9をリリースしていました。

●GitHubで、iStark氏がWindows向けのPS5エミュレータPS5PCEM v0.3.3をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 0b0d57a_canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.9.0をリリースしていました。動画が3Dかどうかを自動で検出するようにしたことなどが変更点です。