PS4 ezRemote Client一覧

GameGaz Daily 2026.3.28

●GitHubで、Master-s氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0re (mast1c0re) 4.0をリリースしていました。poops_ps5のペイロード追加が変更点です。

●GitHubで、Gezine氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを開発できるLuac0re 2.2をリリースしていました。不具合修正とpoopsploitのサポートが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏が特定のPlayStation(PS4/PS3/PSP)タイトルのセーブデータを復号化することができるユーティリティsave-decrypters b400a89dをリリースしていました。対応ゲーム追加などが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.38をリリースしていました。ファイルのカット/ペースト動作の改善が変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏が30以上のレトロゲームシステムをサポートし、レトロゲームのバックアップライブラリの管理などを行うことができるWindows/Linux/macOS向けレトロROMマネージャーRetro Multi Tools v4.1.0をリリースしていました。macOSでのアプリケーション処理の改善などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がMariko基板Nintendo SwitchのPackage1からウォームブートファームウェアを抽出することができるペイロードWarmboot Extractor 1.0.2をリリースしていました。22.0.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-03-27-fd3000fをリリースしていました。FPSLocker 3.3.1とSaltyNX 1.7.4追加などが変更点です。Atmosphereは1.10.2のままです。

●GitHubで、 imissuuuu氏がNintendo 3DS向けのYouTubeミュージックプレーヤーStreaMu v1.1.0をリリースしていました。UIの改良などが変更点です。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry v8.1.2をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.7.2をリリースしていました。Tracy Profilerの修正などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 2026-03-27-df32a20をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.220などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia a8ef7fa_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.3.18

●PlayStationLifeStyleで、ソニーがAIを使ったPlayStationゲームのキャラクターのプロトタイプを開発しているデモ動画か流出した件に関し、流出した動画は本物だったと伝えていました。関係者が認めたと言う話ではなく、流出のニュースを受け流出動画に使われていたHorizonシリーズのキャラクターAloy(AI生成ボイスだった)役の声優であるAshly Burchさんにソニーグループ傘下のGuerrilla Gamesが連絡を取り、AIのAloyは開発中のものではないと釈明したことをTikTokで明かしていました。生成AIを使って声優の声が無断で利用される事例が相次ぐ中での流出だったため、AI技術使ったゲームという話とは別次元で問題を抱えているようです。

@ashly.burch I'm so excited to tell y'all about a project I've been working on for what feels like a thousand years. It's called I'm Happy You're Here – it's like Mr. Rogers Neighborhood, but for adults, so there are swears The biggest of thank yous to @Freddie Wong, Matt Arnold, @Brina Palencia, @aj_locascio ♬ original sound – Ashly Burch

●NMEで、Nintendo Switch 2は予想より早く、5月15日に発売されるかもしれないと伝えていました。これまでは6月発表が濃厚と言われてきており、私もSwitch 2体験会で最も遅いのは韓国ソウルの5月31日から6月1日であることからSwitch 2の発売は6月以降だと考えていますが、それと相反する5月15日説の根拠はビデオジャーナリストではなくただのそこそこ人気っぽいYouTuberのThunderStashYT氏の自説でした。

●MP1STで、任天堂の特許からNintendo Switch 2は540pを1080pへアップスケーリングし、AIレンダリング技術であるDLSS(ディープラーニング スーパー サンプリング)と同様の技術で画質を向上させると伝えていました。Switch 1のゲームをプレイしても画質が向上する可能性があります。

●Xで、LightningMods氏がPS5へPKGをブラウザを使ったWebUI経由でインストールできるようにするetaHEN DPIv2を発表していました。DPIはDirect PKG Installerのことで、ブラウザが起動するデバイスさえあればPS5へPKGをインストールできます。近日リリース予定のetaHEN 2.0Bにあわせて公開されます。

●Xで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.92をベースにしたカスタムファームウェアCFW 4.92 EvilnatについてDEXモジュールの欠落によりCFW DEXシリーズが不安定な状態のため削除してコンパイルすることを中止すると発表していました。今後はDEXの代わりにD-PEX(DEXカーネルとモジュールを移植したPorted dEX)を使う方向にするそうです。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.37をリリースしていました。ラズパイ経由でPKGインストールできない不具合修正が変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1742221076をリリースしていました。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-8ddfc8931fd3c6022ffbf7611e4f9121219e9ed6をリリースしていました。

●melonDS開発者のArisotura氏が、Wii U GamePadを使った改造に取り組んで居ることを報告していました。まだ基本動作しかしないレベルですがWi-FI経由でWii U GamePadにインストールするというブートメニューのmelonbootとカスタムブートローダーのmelonpadを公開しています。

●GitHubで、xzn氏がnew3DSの画面をリモートプレイの形でPCやXboxやWii Uなどのビューアで表示させることができるntr-hr v0.3.1.3をリリースしていました。NFCパッチ適用で互換性のためにストリームを自動的に無効化したことが変更点です。

●GitHubで、 BernardoGiordano氏がチートエンジンを実装した3DSのLuma3DS 9.1以降に対応したGatesharkチートコードマネージャーSharkive run-9-6ee2427111204c834ab52cd8e071a316e3656bc1Sharkive run-10-f587fee1ac9b5fb831925c521aebcc1c7c1ef6cfをリリースしていました。テンプレートの整備などが変更点です。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo DS向けのワンダースワンエミュレータNitroSwan v.0.7.1をリリースしていました。ノイズ関連の修正が変更点です。

●Githubで、unknowall氏がWindows向けPS1エミュレータスScePSX Beta 0.1.5をリリースしていました。3D画質のパフォーマンス向上などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.229をリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2120 Release Candidate 2Azahar 2120 Release Candidate 3をリリースしていました。フレームバッファ垂直フリップフラグの実装などが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.39などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.3.6

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.27をリリースしていました。1.xx、4.02、5.xx、6.xxに影響するオフセットの修正などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr v0.18.1をリリースしていました。最新SDKによる再ビルドなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.20をリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がPS5の1.xx /3.xx /4.xx /5.xxで実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8a MODを更新していました。John Tornblom氏の最新ペイロード追加などが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.36をリリースしていました。前バージョンが破損していたための再アップロードで、バージョンは変わりましたが中身は同じです。

●GitHubで、theheroGAC氏がGoogle Chromeに組み込まれている恐竜を操作するミニゲーム(オフライン時に表示される恐竜を操作して遊ぶミニゲーム。chrome://dinoでもプレイ可能)をPS Vitaに移植したDino-Game ALPHA2をリリースしていました。

●GitHubで、MegaBitmap氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインUDPBD-for-XEBP 2.7.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.156をリリースしていました。0バイトのチケットファイル削除などが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1825をリリースしていました。NTSC-JのゲームがPAL-MでNTSC出力されているか確認するようにしたことなどか変更点です。

●GitHubで、Tersonous氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4のAndroid版 shandroidPS4をリリースしていました。

●GitHubで、Rosalie241氏がWindows/Linux向けのNintendo64エミュレータRosalie’s Mupen GUI(RMG) v0.7.7をリリースしていました。初期化失敗時にエラーメッセージが表示されない不具合の修正などか変更点です。

●GitHubで、SysRay氏がクローズドソースのWindows向けのPlayStation 4エミュレータpsOff_premium(psOff_compatibility) 2025Mar05をリリースしていました。

●Githubで、unknowall氏がWindows向けPS1エミュレータスScePSX Beta 0.07をリリースしていました。ゲームリストに個別設定を追加したことなどが変更点です。

●MeloNX Teamのstossy11氏が、iOS向けのNintendo SwitchエミュレータMeloNX 1.4.0をリリースしていました。表示関連のコードのリライトなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-03-05-96560edをリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.435などをリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.23などをリリースしていました。