SUPER NINTENDO WORLD一覧

GameGaz Daily 2022.12.3

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.1.4をリリースしていました。『ポップンミュージック ディズニーチューンズ』などの違法コピー保護ルーチンのバイパス機能のサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree McBoot (FMCB)のカスタムインストーラーFreeMcBoot-Installer latestをリリースしていました。uLaunchELFバージョンの更新が変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 22.12.01をリリースしていました。ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の更新データ(Ver.1.1.0)のサポートなどが変更点です。

●NXTeam Studiosが、ゲームの互換性を向上させたAndroid向けのNintendo SwitchエミュレータEgg NS Emulator 4.0.0をリリースしていました。パフォーマンス最適化によるゲームのFPS改善や電力消費の削減や『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』サポートなどが変更点です。

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii/GameCube向けのファミコンエミュレータFCE Ultra GX Pre-releaseをリリースしていました。Nightly Buildステータスの修正のためreadmeを書き換えただけとなっていますが、Bボタン押下でボタンの再マッピングプロンプトのキャンセル機能追加など一部修正が入っているようです。

●GitHubで、 dborth氏がニンテンドーWii向けのスーパーファミコンエミュレータSnes9x GX Pre-releaseをリリースしていました。Nightly Buildステータスの修正のためreadmeを書き換えただけとなっていますが、.chtファイルのサポイートなど一部修正も入っているようです。

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii/GameCube向けのGBA/GBC/GBエミュレータVisual Boy Advance GX Pre-releaseをリリースしていました。Nightly Buildステータスの修正のためreadmeを書き換えただけとなっていますが、翻訳ファイルの更新など一部修正も入っているようです。

●GitHubで、ISSOtm氏がNintendo Game Boy/ Game Boy Color向けHomebrew開発のためのツールチェーンRGBDS (Rednex Game Boy Development System) v0.6.1のソースコードをリリースしていました。

●HB App Storeで、V10lator氏がNintendo Wii Uでインストールされていないタイトルなどのチケットを削除することができるユーティリティTicket_Cleaner v1.6をリリースしていました。

●WDW News Todayで、アメリカのUniversal Studios Hollywood内に2023年初頭にオープンが予定されているSuper Nintendo World Hollywoodのパークマップが発見されたと伝えていました。テーマパークのモバイルアプリの最新アップデートのデータの中にあったというもので、公式に任天堂やユニバーサルスタジオから公開されたものではありません。

●Xbox Wireで、Xbox 11月のアップデートを11月16日より公開しており、Xbox本体からDiscordのボイス チャンネルに直接接続できるようになったことなどを公表していました。


GameGaz Daily 2022.3.11

ゲームブログのくせに東日本大震災の記事を書いてから11年、あれから世界中で地震だ噴火だ津波だと数多く騒がれ、最近は自然災害に日常的に襲われてしまっている感覚があります。

熊本地震のように震度7が続けて2回来るとか、遠く離れた海外の海底火山の噴火で津波が来るとか、防災知識は常にアップデートしていかないと対応しきれない世の中ですので、命だけは守れるよう心がけましょう。

今日は東日本大震災の周年日なのにテレビ等で扱いが例年より薄いのはロシアのせいです。コロナに至っては今日は扱われていないに等しいと感じます。災害だけじゃなくて疫病や戦争にも同時に対応しないと生きていけない時代になっているなんて11年前は予想すらしていませんでしたね。

●XDA-Developersフォーラムで、switchrootチームのByLaws氏がAndroid 10ベースのカスタムROMであるLineageOS 17.1のNintendo Switch版switchroot Android 10 20220309をリリースしていました。XDA-Developersの投稿内ではOTA 12/02/2021が最新版という形で記載されていますがswitchrootのダウンロードサイトでは3月9日版だけが配布されています。インストール方法は過去記事をご覧下さい。

●GitHubで、darkxex氏がNintendo Switch向けのメディアプレーヤーNXMP v0.6.3 Rev 6(Nightly Build)をリリースしていました。バッテリーアイコンよ1080p表示不具合修正なとが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるユーティリティEdiZonの改良版EdiZon-SE 3.8.33をリリースしていました。マルチターゲット検索設定画面でZLと’-‘ボタン同時押しで設定ファイルmultisearch.iniを読み込むようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏がRyuzaki_MrL氏の開発したWii U/vWiiのセーブデータをSDカードにバックアップしたりSDカードからリストアしたりすることができるユーティリティSavemiiをAromaへ対応するためのWUTへ移植したMOD版savemii v1.3.2をリリースしていました。USBとvWiiからのバックアップの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Crementif氏がWii UでWii Uのゲームディスクダンプやダウンロードタイトルのゲーム本体やアップデート、ダウンロードコンテンツのダンプやCemuのオンラインプレイのセットアップに使うためのファイルをダンプすることができるユーティリティdumpling v2.2.3をリリースしていました。アカウントファイル選択でループに陥る不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がニンテンドー3DSでFlashcartなしにndsファイル(バックアップファイル)をSDカードから起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.55.0をリリースしていました。B4DSモードで『SEGA Superstars Tennis』『GTA: Chinatown Wars』などが起動しなかった不具合の修正なとが変更点です。
[追記]
ゲーム内メニューが終了できないことがある不具合を修正したnds-bootstrap v0.55.1がリリースされています。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v24.2.0をリリースしていました。マリオテーマのスプラッシュ画面追加やセープデータ作成時にプログレスバーを表示するようにしたことなどが変更点です。
[追記]
翻訳データを更新したTWiLightMenu++ v24.2.1がリリースされています。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1646920022ARK-4 v1646954581ARK-4 v1646959068をリリースしていました。自動ビルドのようですが、相変わらずバージョン表記がよく分かりません。

●GitHubで、Nazky氏がGoldHENに導入されたチート機能を活用するためにチートデータをアップデートすることができるWindows向けユーティリティGoldCheat-Updater v1.0をリリースしていました。

●NintendoEverythingで、欧州で夏に開催されるゲームショウgamescom 2022が8月24日から28日まで現地とオンラインのハイブリッドで開催されることが発表されたことを伝えていました。

●NintendoaLifeで、アメリカのカリフォルニア州にあるUniversal Studios HollywoodにSuper Nintendo Worldが2023年にオープンすることを伝えていました。


USJ『スーパー・ニンテンドー・ワールド』にドンキーコングエリア 2024年に開業予定と発表

任天堂が、ユニバーサル・スタジオ・ジャパンの
『スーパー・ニンテンドー・ワールド』をエリア拡張し「ドンキーコング」をテーマとした新エリアを2024年に開業する予定であることを発表しました。

SUPER NINTENDO WORLD Donkey Kong

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