Egg NS一覧

GameGaz Daily 2022.6.22

●wccftechで、DIYPerks氏がいずれ発売されるであろうPS5 Slimモデルを自作した動画を公開したことを伝えていました。ファンやヒートシンクなど冷却のためのシステムを自作し極限までスリム化した努力は素敵ですが、見せられてもマネできません、というかする気が起こりません。

●GitHubで、Hammerill氏がファミコン版『スーパーマリオブラザーズ』をワイドスクリーンにリメイクした『uMario』をPS Vitaに移植したuMario Vita v1.00をリリースしていました。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットPack Atmosphere Vanilla(AtmoPack-Vanilla) B2-2.1.9をリリースしていました。4.1.2対応が変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がニンテンドー3DSでFlashcartなしにndsファイル(バックアップファイル)をSDカードから起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.59.0をリリースしていました。ポケモン4世代タイトルを使用してWiiに接続すると、受信したSRLファイルを起動するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v24.10.0をリリースしていました。nds-bootstrap-hbのbootloaderを直接起動するようにしてDSのHomebrew起動を2秒高速化したことなどが変更点です。
[追記]
本体のSDカードからGBA ROMを起動した後にDS Classic MenuからGBARunner2が起動しない不具合を修正したTWiLightMenu++ v24.10.1(hotfix)がリリースされています。

●ツイッターで、NXTeam Studiosが、ゲームの互換性を向上させたAndroid向けのNintendo SwitchエミュレータEgg NS Emulator 3.0.5をリリースしていました。Qualcommのオープンソースドライバー追加によるグラフィックエラーの修正やクラウドゲーム設定の追加などが変更点です。
https://twitter.com/EmulatorNs/status/1539239997752344576

●任天堂が、スマートフォン向けアプリ『Nintendo Switch Online』で2022年夏ごろに実施するiOS版『Nintendo Switch Online』アプリのアップデートで動作環境を「iOSバージョン14.0以降」に変更すると発表していました。iPhone 6s以降の世代のみサポートとなります。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.44をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.5.15

●GitHubで、bucanero氏がSELFファイルをPC(Windows/Linux/macOS)からネットワーク経由でロードするための開発者向けユーティリティPS4Load v0.5.0をリリースしていました。zipファイルの解凍機能を追加したことなどが変更点です。

●PS4Linuxで、Noob404氏がUbuntu 22.04をベースにしたPS4向けのゲーム向けに改良したLinuxディストリビューションPopOS 22.04 for PS4をリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、soarqin氏がh-encore exploitを自動的にインストールすることができるWindows/macOS/Linux向けユーティリティFinal h-encore v1.93をリリースしていました。現状のh-encore2での3.74のサポートやmacOS版をApple M1ネイティブにしたことが変更点です。

●GitHubで、Eyeman420氏がPS VitaのゲームごとにModの利用のためux0のrePatchフォルダを自動的に読み込めるようにするプラグインrePatchを有効にしたり無効にしたりを管理することができるユーティリティrePatch Manager v1.10をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-05-14をリリースしていました。間違ったバナーの修正などが変更点です。

●PlayStationLifeStyleで、次回のPlayStationイベントが6月上旬に予定されているという情報があると伝えていました。未確認のリポートによる情報とのことですが、ゲームジャーナリストのJeffrey Grubb氏も6月1週目にあると言及しており、世界最大のゲーム見本市E3 2022の時期でもありますので多分実施されるでしょう。

●GitHubで、Crementif氏がWii UでWii U/Wiiのゲームディスクダンプやダウンロードタイトルのゲーム本体やアップデート、ダウンロードコンテンツのダンプやCemuのオンラインプレイのセットアップに使うためのファイルをダンプすることができるユーティリティdumpling v2.4.0bをリリースしていました。デジタル版Wiiのゲームダンプに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、asiekierka氏が8ビットの仮想マシンUxnをNintendo 3DSへ移植したuxnds 0.3.5をリリースしていました。オペコードテーブルの並べ替えに対応するなどのuxn VM改良が変更点です。

●GitHubで、MaikelChan氏がググると”伝説のクソゲー”情報しか出てこないPC(DOS)と3DO向けに発売されたロマンティックコメディアドベンチャーゲーム『Plumbers Don’t Wear Ties』をNintendo Wiiへ移植したPlumbersDontWearTies-SDL v0.2-wiiuをリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 7.2をリリースしていました。SHIFTとCONTROLボタンをキーマッピングで使えるようEinsteinドライバーを改良したことなどが変更点です。

●ツイッターで、NXTeam Studiosが、ゲームの互換性を向上させたAndroid向けのNintendo SwitchエミュレータEgg NS Emulator 3.0.2をリリースしていました。不具合修正やオーディオ設定・Vulkan設定の追加などが変更点です。

●ツイッターで、notzecoxao氏が市販モデルのPSPをcex2dexでテスト機(デバッグ機)に変更することに成功したと公表していました。


IdStorageはテスト機として設定しているようで、「フルのデバッグ設定」が可能だとのこと。その方法については未発表です。ただしMathieulh氏によるとPSPの開発機はソフトウェアではなく特定のハードウェアに依存しているので、市販機で使っても意味はないとコメントしています。
[追記]
PSX-Placeで、notzecoxao氏が今回使ったpsp_cex2dexのリリースと市販モデルのPSPをデバッグ機に変更するためのチュートリアルを公開していました。IdStorageを書き換えたりと結構危険なことをやってます。興味がある方(ほとんどいない気がします)はチャレンジしてみて下さい。


GameGaz Daily 2022.5.2

●ツイッターで、KameleonRe氏がPS4のpkgファイルをバックアップすることができるゲームダンパーペイロードps4-pkg-backupをリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.41をリリースしていました。XMLで見つかったゲームの数を表示し、SELECT+R3で進捗状況の通知を表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-05-01をリリースしていました。OsGetInfo JNIを実装してクラッシュを回避するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS Vita向けのFTPクライアントアプリケーションvita-ftp-client v1.14をリリースしていました。VitaShell FTPサーバーとの互換性を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、DRok17氏がPS VitaのLiveAreaバブルを簡単に作成することができるRetroBuilder(RetroArchとDaedalusX64用)/ FAKE08-Builder(ゲーム開発ツールPICO-8用)/ ScummVM-Builder(クラシックグラフィックアドベンチャーゲームエンジンScummVM用)/ Bubble-Builder(VitaのHomebrewやAdrenalineのPSP/PS1バックアップ)/YoYo-Builder(Game Maker StudioでビルドしたYoYo Loader Vita対応apk用)をまとめたWindows向けユーティリティMulti-Builder v1.12(表記上はv1.2)をリリースしていました。Inputフォルダに画像ファイルがない場合に画像変換をスキップできるようにしたことなどが変更点です。

●Logic-Sunriseで、markus95氏がNintendo Switch Onlineサービスでプレイできるファミコン、スーパーファミコン、NINTENDO64,ゲームボーイアドバンス、メガドライブのゲームを追加することができるユーティリティおよびスクリプトAdd_Games_v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、HamletDuFromage氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updater 2.18.0AIO-switch-updater 2.18.1をリリースしていました。mega.nzのサポート(2.18.0)とポップアップの不具合修正(2.18.1)などが変更点です。

●GitHubで、 Team-NeptuneがNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心にオールインワンパッケージツールKosmos同様必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットDeepSea v4.2.0をリリースしていました。Atmosphere 1.3.2に合わせたアップデートで、MissionControlも追加されています。

●ツイッターで、NXTeam Studiosが、ゲームの互換性を向上させたAndroid向けのNintendo SwitchエミュレータEgg NS Emulator 3.0 Final Versionをリリースしていました。しばらくベータ版リリースが続いていましたが、これが最終リリース版となります。

●GitHubで、RPCS3チームのAniLeo氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3 v0.0.22 Alphaをリリースしていました。

●GitHubで、joncampbell123氏が、Windows/Linux/macOSでDOSのゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X 0.83.25をリリースしていました。”Force scaler”と”Print text screen”をキーボードショートカットにアサインできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 7.1をリリースしていました。PV-2000ドライバーの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.11.1をリリースしていました。バグ修正が変更点です。