BwE PS5 NOR Tool一覧

GameGaz Daily 2024.1.19

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.67 Rev 1をリリースしていました。ツールキット検出のためのAPIコール改良などが変更点です。また都度ビルドのARK-4 v1705617062なども多数リリースされています。

[追記]
ARK-4 Version 4.20.67 Rev 2がリリースされています。PRO Shellのクリーンアップが変更点です。その他ARK-4 v1705631400などもリリースされています。

●GitHubで、xzn氏がnew3DSの画面をリモートプレイの形でPCやXboxやWii Uなどのビューアで表示させることができるNTR streamer for N3DS(ntr-hr v3.6-modded-20240118-2)などをリリースしていました。リモートプレイメニューのオプションに現在のフレームではなく前のフレームをキャプチャーする設定を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.28をリリースしていました。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-196をリリースしていました。
[追記]
yuzu-android-1967がリリースされています。

●Dean氏が、PS3/Linux/macOS/AndroidなどのデバイスをホームシアターにすることができるユーティリティMovianの非公式MovianM7-7.0.15をリリースしていました。LanguagesにネイティブAndroid/ Movian OSK/ ハードウェアキーボード切り替えの設定を追加したこと(Android版)などが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS5のリペアを行うために必要なNORダンプデータを比較や検証などを行うためのユーティリティBwE PS5 NOR Tool v1.2.4をリリースしていました。検証についての更新などが変更点です。
https://twitter.com/bwe_dev/status/1747926797638144010

●X(旧ツイッター)で、BwE氏がPS5のSSDやTPM、RAM、SSDコントローラーなどを診断してどのハードが故障しているのかを調べることができるユーティリティBwE PS5 Code Reader v1.1.4をリリースしていました。大きなリストを処理できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるElFローダーps5-payload-elfldr(PS5 Payload ELF Loader)を更新していました。全プログラムにメモリーを割り当てる内容です。

●GitHubで、scrap-a氏がNEOGEO CDからBIOSを音声信号に変調して出力することができるユーティリティNCD BIOS DUMPER v1.00をリリースしていました。NEOGEO CDで実行するイメージファイルと、音声信号をデコードするWindows向けのnbd_decorderで構成されています。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が日本ではバンダイが発売したアメリカのマテル社の家庭用ゲーム機インテレビジョンのNintendo DS/DSi向けエミュレータNINTV-DS v4.7をリリースしていました。オーディオプロセッサーリファクタリングによる高速化などが変更点です。

●GBATempで、JustinCase氏がRaspberry Pi Picoを使い初代Xboxのマザーボードにハンダ付けして取り付けてEEPROMをダンプすることができるPythonスクリプトPico-ogxbox-eepromdumperをリリースしていました。Raspberry Pi PicoとXboxマザーボードとは3本のケーブルをハンダ付けするだけで、ダンプも数秒で終わるようです。

●GitHubで、dragonflylee氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinを利用するPCおよびNintendo Switch向けのメディアプレーヤークライアントSwitchfin 0.4.3をリリースしていました。設定タブからログアウトできるようにしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2024.1.5

●PKG-Zoneで、LightningMods氏がMasterzoragと共にオープンソースツールで開発したPS4とPS5に対応したゲームマネージャーItemzflow Game Manager v1.04をリリースしていました。PS5の3.xxのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN 1.3Bをリリースしていました。3.xxに対応したことなどが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS5のリペアを行うために必要なNORダンプデータを比較や検証などを行うためのユーティリティBwE PS5 NOR Tool v1.2.3をリリースしていました。検証やパッチの更新などが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、SvenGDK氏がPlayStationのゲームバックアップマネージャーやHomebrewダウンローダー、ISOファイル作成や展開などを行うことができるmacOS向けユーティリティPS Mac Toolsの更新を近日中に公開することを発表していました。

●GitHubで、Master-s氏がPS4のショートカットファイルを作成してApp.dbに追加するWindows向けユーティリティPS4Shortcuts 1.0.0fixdをリリースしていました。
https://twitter.com/master_s9/status/1742944098007372200

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1704402744などをリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 658をリリースしていました。アクティビティログの追加と修正が変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo Switchでオーバーレイ表示を実現するTeslaを使いコアごとのCPU使用率やCPU/GPU/RAMのクロック周波数、RAMの割当量などをリアルタイムに表示することができるオーバーレイメニューStatus Monitor Overlay 1.0.3aをリリースしていました。UltrahandとTeslaのコンフィグ実装後の組み合わせ互換性の修正が変更点です。

●GitHubで、proconsule氏がNintendo Switch向けのメディアプレーヤーNXMP v0.9.0をリリースしていました。ブラジルポルトガル語を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、WiiLinkチームのPablosCorner氏がWindows/Linux/macOSでWiiConnect24の代替サービスとしてWiiLinkを簡単にインストールすることができるRiiConnect24 + WiiLink Patcher(WiiLink24-Patcher) v2.0.0をリリースしていました。RiiConnect24とWiiLink統合によりWiiLink Patcherから名称を変えたことなどが変更点です。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-181yuzu-android-182をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.12.22

●X(旧ツイッター)で、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS5のリペアを行うために必要なNORダンプデータを比較や検証などを行うためのユーティリティBwE PS5 NOR Tool v1.2.2をリリースしていました。NVS破損修復の成功率を向上させる方法を実装したことなどが変更点です。

●GBATempで、AMDが一時的に超高解像度に引き上げフレーム生成やレイテンシ低減によって対応ゲームのフレーム レートと応答性を大幅に向上させる技術FidelityFX Super Resolution 3(FSR 3)をオープンソースとして提供を開始したことを伝えていました。FSR3がオープンソースとなったことで対応タイトルが増えることが予想されます。

●PSXHAXで、 bucanero氏が特定のPlayStationタイトルのセーブデータを復号化することができるユーティリティsave-decryptersを更新し.MC4チートファイルを復号化/暗号化することができるWindows向けユーティリティMC4 Cheat Decrypterをリリースしたことを伝えていました。

●X(旧ツイッター)で、RPCS3チームがWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3 v0.0.29-15753でステートセーブの圧縮機能を実装したことを公表していました。その他にもRPCS3 v0.0.29-15765でPPUコードステップ適用の可視化をUIに追加するなど、ここ1日で多数改良したようです。

●GitHubで、Northfear氏がリアルタイムストラテジーゲーム『Tiberian Dawn』と『Red Alert』をマルチプラットフォームに移植した『Vanilla Conquer』のVita移植版Vanilla Conquer Vita v1.0-r912をリリースしていました。ミュージックトラックが勝手に変更されてしまう不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.28をリリースしていました。しばらくするとダウンロード速度が遅くなることがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary experimentalをリリースしていました。SPAファイルからのプロパティとコンテキスト抽出に対応したことが変更点です。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v3.3.1をリリースしていました。クライアントが切断と再接続を自由にできるよう.NET 8のSocketAsyncEventArgs利用方法を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 23.12.22をリリースしていました。『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』更新データ(Ver.3.0.0)動作のための更新などが変更点です。